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Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad en los nuevos ecosistemas eLearning corporativos
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i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Feb 23, 2017

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Netex Learning
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Page 1: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Interoperabilidad, Gamificación y Movilidaden los nuevos ecosistemas eLearning corporativos

Page 2: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

José Manuel MartínDirector de Desarrollo SW en Netex

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Multidispositivo

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Aumenta el tiempo que pasamos en Internet y ya pasamos más tiempo conectados desde dispositivos móviles que desde el PC

ORDENADOR

OTROS DISPOSITIVOS

2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015

2.73.0

3.2

3.7

4.3

4.9

5.3

5.6

MÓVIL

#i_lovelearning

Multi-dispositivo| Horas de conexión diaria USA 2008-2015

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43%78%26%78%

OPINAN QUE FORMARSE DESDE SUS MÓVILES ES ESENCIAL

POSEEN SU PROPIO TELÉFONO O TABLET

SE FORMAN EN SUS PROPIOS DISPOSITIVOS

DESCARGA APPS EN SUS PROPIOS DISPOSITIVOS

Fuente: Towards Maturity: The Learner Voice Part 1 #i_lovelearning

Multi-dispositivo| Opiniones de los empleados sobre formación y tecnología

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Para acceder a información just-in-timeEn el momento en que la necesitamos porque nuestro cerebro es más receptivo

Como soporte al desempeñoLa relación entre formación y ROI nunca ha sido tan clara - Electrician Helper

Como parte de un programa blended o tradicionalPrácticas post-clase o pre-clase presencial

#i_lovelearning

Multi-dispositivo| Utilidades y encaje

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#i_lovelearning

Multi-dispositivo

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Multi-dispositivolearningCloud es un entorno multi-dispositivo (responsive)

que además cuenta con un cliente móvil nativopara iOS y Android

Permite la formación offline sin necesidad de conexión a Internet Facilita la formación just-in-time, cuando la necesitamos, donde la necesitamos

#i_lovelearning

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INTEROPERABILIDAD

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Interoperabilidad“La capacidad de que varios sistemas

compartan información y hagan uso de ella.”

#i_lovelearning

Page 11: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

No puedo llamarte porque no uso LG

#i_lovelearning

Interoperabilidad| Nos facilita la vida a diario

Page 12: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Yo pongo el mapa

Yo pongo los datos

Registro en aplicaciones y recogida de datos básicos

#i_lovelearning

Interoperabilidad| Nos facilita la vida a diario

Page 13: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Web Services

#i_lovelearning

Interoperabilidad| Arquitectura orientada a servicios (SOA)

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¿Cuáles sonmis funciones?

¿Qué hago?

¿Qué funciones querrían otros?

¿Qué permito hacer a otros?

¿Qué funciones necesito usar?

Consumidores

#i_lovelearning

Interoperabilidad| Arquitectura orientada a servicios (SOA)

Page 15: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

· Mejora la seguridad· Mejora la UX· Reduce plazos

· Permite ampliar catálogo· Reduce plazos

SAML 2.0

Con el ecosistema del cliente

Con proveedores de contenidos

#i_lovelearning

Interoperabilidad| Arquitectura orientada a servicios (SOA)

Page 16: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

• Adaptación al contenido, no a la plataforma• Contenido actualizado constantemente• Contenido como servicio • Paga solo por lo que consumes realmente

Los recursos ya no tienen que residir en la plataforma

Portales de contenidoPlataformas externas

Juegos, Apps #i_lovelearning

Interoperabilidad| Arquitectura orientada a servicios (SOA)

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#i_lovelearning

Interoperabilidad| LTI Providers

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Active Directory

LMS

SAML 2.0

LRS

Portales de contenidos

BigData(análisis, predicción)

Software RRHH(SAP-Meta4)

#i_lovelearning

Interoperabilidad| Arquitectura orientada a servicios (SOA)

Page 19: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Interoperabilidad“La capacidad de que varios sistemas

compartan información y hagan uso de ella.”

Reduce los costes de integración Proporciona datos de seguimiento inteligentes Los recursos ya no tienen que residir en la plataforma No hay necesidad de introducir credenciales constantemente Experiencia centrada en el usuario

#i_lovelearning

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GAMIFICACIÓN

Page 21: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Gamificación“El uso de elementos propios de juegos

y de técnicas de diseño de juegosen entornos que no son juegos.”

#i_lovelearning

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#i_lovelearning

Gamificación| ¿Qué contenidos puedo gamificar?

Page 23: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

El usuario visualizó el vídeo.

El usuario aprobó con un 85.

#i_lovelearning

Gamificación| ¿Cómo funciona Play?

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INSIGNIAS: que ha obtenido un usuario en el curso.

#i_lovelearning

Gamificación| Elementos de Play

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LEADERBOARD:

#i_lovelearning

Gamificación| Elementos de Play

Page 26: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

MIS PUNTOS:

#i_lovelearning

Gamificación| Elementos de Play

Page 27: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

MI CLASIFICACIÓN:

#i_lovelearning

Gamificación| Elementos de Play

Page 28: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

#i_lovelearning

Gamificación| Elementos de Play

Page 29: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Etapas

Sistema PBL

Metáfora formativa

#i_lovelearning

Gamificación| Una learningStory

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Gamificación“El uso de elementos propios de juegos y de técnicas de

diseño de juegos en entornos que no son juegos.”

Mejora el porcentaje de finalizados en los contenidos Aumenta el grado de satisfacción al realizar un curso Encontrar talento, retener talento Independencia en la estrategia de gamificación

#i_lovelearning

Page 31: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

¿QUÉ ES LEARNINGCLOUD?

Page 32: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

La TV es el centro de entretenimientoLa encendemos cuando queremos ver cine, noticias, deportes, series, jugar a la consola…

#i_lovelearning

Page 33: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Queremos que enciendas learningCloudcuando pienses en formación, para hacer cursos, para “serious games”, para ver vídeos, para preguntar a expertos

#i_lovelearning

Page 34: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

ModularidadEscoge los canales que necesites¿Necesitas añadir algún canal a nuestra oferta?

• El cliente no tiene que asumir grandes costes de implantaciones, paga solo por lo que necesita.

• Los costes de integración con terceros son bajos siempre que cumplan estándares.

#i_lovelearning

Page 35: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Escoge los canales que necesites

Desde cualquier dispositivo ¿Necesitas añadir algún canal a

nuestra oferta?

Page 36: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

TU FORMACIÓN: Todos los cursos en los que estás inscrito, con acceso online y offline.

CATÁLOGO: Todos los cursos disponibles, tu formación a la carta.

MI CANAL: Tu canal de vídeo a la carta con un potente sistema de recomendaciones.

PLAY: Todas tus herramientas y todos tus contenidos gamificados.

MAKER: Haz tus propios contenidos, compatibles con todos los estándares, con todos los dispositivos.

TU COMUNIDAD: Tus comunidades sociales de aprendizaje. Microblogging, blogs, foros, repositorio de contenidos.

CURATOR: Crea tus propias historias, tú eres el experto, consigue que tus seguidores se conecten a tu historia.

CONFLUENCE: Completo gestor documental de WIKIS.

#i_lovelearning

Page 37: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Capaz de gestionar toda la formación de tu empresa

Page 38: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Gestiona TODA la formaciónde tu empresa

learningCloud es capaz de gestionartoda la formación de tu empresa:

La formación formal online y presencialLa formación informal

#i_lovelearning

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#i_lovelearning

Gestiona toda la formación | Pensada para las personas

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Sistema de filtros y calendario para ayudar al usuario a encontrar la formación que necesita

#i_lovelearning

Gestiona toda la formación | Un catálogo mejorado

Page 41: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Nueva vistapor colecciones

#i_lovelearning

Gestiona toda la formación | Colecciones

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Acceso directo a la comunidad asociada

Requisitos de superación configurables y claros

Indica con qué dispositivos es compatible

Puntuación y estado

#i_lovelearning

Gestiona toda la formación | Todo lo que el usuario necesita

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Social

Page 44: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

SocialEl uso de entornos sociales de aprendizaje reduce el uso del correo electrónico, la necesidad de reuniones internas y el tiempo que se

destina a buscar información.

#i_lovelearning

Page 45: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

Sitúa al individuo en el centro de su propio proceso de aprendizaje

#i_lovelearning

Social

Page 46: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

COMPARTIR | PUBLICAR | DEBATIR | INTERACTUAR

#i_lovelearning

Social

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learningSocial sugiere unirse a grupos y conectarse a otros usuarios basándose en los intereses y habilidades de cada usuario.También fomenta la conexión entre usuarios con intereses comunes.

Recomendaciones basadas en tus intereses

Social

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Curación de contenidosEn learningSocial los propios usuarios ayudan a identificar los contenidosy recursos de calidad actuando como curadores de contenido.

Social

Page 49: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

SocialEl uso de entornos sociales de aprendizaje reduce el uso del correo electrónico, la necesidad de reuniones internas y el tiempo que se

destina a buscar información.

Aumenta la productividad de la organización Mejora la gestión del conocimiento Mejora la gestión del capital humano

#i_lovelearning

Page 50: i-lovelearning 2016 | Interoperabilidad, Gamificación y Movilidad [ES]

En resumen

Multi-dispositivo

Modularidad

Social

Capaz de gestionar toda la formación de tu empresa

Interoperabilidad

Gamificación

#i_lovelearning

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¡Gracias por su atención!#i_lovelearningwww.netexlearning.com · [email protected]