TUTORIAL CAFETEIRA DOLCE GUSTO PARA RHINO
TRABALHO FINAL DA DISCIPLINA DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA I
UFRGS – UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL
PROFESSOR: SÉRGIO LEANDRO DOS SANTOS
ALUNO: RAFAEL EDUARDO TORRES CURSO: DESIGN DE PRODUTO TURMA: A
DATA: 20/12/2012
Introdução: Durante a disciplina de Computação Gráfica I, desenvolvida no 2º semestre de
2012, aprendemos a utilizar os softwares AUTOCAD e Rhinoceros. Estas ferramentas de
modelagem 3D são muito importantes para o designer mas vale lembrar que não substituem a
habilidade manual que o profissional deve ter. Com o uso adequado desses programas,
acrescentamos precisão e qualidade ao projeto e, com a modelagem 3D, tornamos o desenho
compreensível pela maioria das máquinas de fabricação.
Neste trabalho final da disciplina, modelei uma CAFETEIRA DOLCE GUSTO modelo
Piccolo. Escolhi este produto por conter formas bem geométricas e também orgânicas,
resultando num produto bonito e agradável. A seguir, coloco os principais passos para a
realização da modelagem da cafeteira no software Rhinoceros 4.0
1. Posicionamento das vistas do produto físico (fotos encontradas na internet) e comando
Curve: Interpolate Points para gerar os 4 contornos do corpo. A base (inferior) é circular e a
parte superior é uma elipse.
2. Comando Curve From 2 Views para gerar a curva bi-direcional que molda o perfil do corpo.
3. Comando Curve Network para gerar a superfície do corpo.
4. Comando Sphere para “cabeça” da cefeteira
5. Para fazer a superfície de frente do produto utilizar um Cilindro e uma curva extrudada e
então usar o comando Split para dividir parte do corpo
6. Para a tampa traseira, fazer uma copia do corpo antes de cortá-lo com o comando trim.
7. Para o puxador da tampa, utilizar o comando Surface>Revolve com uma curva desenhada no
plano lateral.
8. Para o guia da alavanca (superior), fazer um offset da esfera para fora, com a espessura da
peça e cortar com o comando trim utilizando uma polyline desenhada.
9. Para cortar por dentro utilizar o comando trim com uma polyline desenha na vista de topo.
10. Fazer um novo Surface>offset em solid e arredondar os cantos. Finalizar com Solid>Fillet
Edge>Chanfer Edge na aresta de fora da peça.
11. Para fazer a tampa da cabeça da cafeteira, basta fazer um offset pra dentro da esfera,
extrudar as superfícies laterais e então cortar com o comando trim. A aba frontal da tampa foi
feita com surface>revolve depois cortado com trim e arredondado utilizando o comando
Surface>Fillet surfaces.
12. Na base da cafeteira, tem uma peça vazada, parecida com um ralo e foi desenhada linha
por linha, depois criado uma superfície e para finalizar um offset com espessura sólida.
13. Para finalizar, dividir a tampa da cabeça da cafeteira com a região do logo da “Dolce Gosto”
e para o logo da ARNO (que foi vetorizado também). No corpo, com o comando Split, colocar o
botão de liga/desliga.
14. Segue abaixo modelo final no Rhinoceros e os renderings gerados no KeyShot 3.