TUTORIAL CAFETEIRA DOLCE GUSTO PARA RHINO TRABALHO FINAL DA DISCIPLINA DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA I UFRGS – UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL PROFESSOR: SÉRGIO LEANDRO DOS SANTOS ALUNO: RAFAEL EDUARDO TORRES CURSO: DESIGN DE PRODUTO TURMA: A DATA: 20/12/2012 Introdução: Durante a disciplina de Computação Gráfica I, desenvolvida no 2º semestre de 2012, aprendemos a utilizar os softwares AUTOCAD e Rhinoceros. Estas ferramentas de modelagem 3D são muito importantes para o designer mas vale lembrar que não substituem a habilidade manual que o profissional deve ter. Com o uso adequado desses programas, acrescentamos precisão e qualidade ao projeto e, com a modelagem 3D, tornamos o desenho compreensível pela maioria das máquinas de fabricação. Neste trabalho final da disciplina, modelei uma CAFETEIRA DOLCE GUSTO modelo Piccolo. Escolhi este produto por conter formas bem geométricas e também orgânicas, resultando num produto bonito e agradável. A seguir, coloco os principais passos para a realização da modelagem da cafeteira no software Rhinoceros 4.0 1. Posicionamento das vistas do produto físico (fotos encontradas na internet) e comando Curve: Interpolate Points para gerar os 4 contornos do corpo. A base (inferior) é circular e a parte superior é uma elipse.
7
Embed
TUTORIAL CAFETEIRA DOLCE GUSTO PARA RHINO … · tutorial cafeteira dolce gusto para rhino trabalho final da disciplina de computaÇÃo grÁfica i ufrgs – universidade federal do
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
TUTORIAL CAFETEIRA DOLCE GUSTO PARA RHINO
TRABALHO FINAL DA DISCIPLINA DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA I
UFRGS – UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL
PROFESSOR: SÉRGIO LEANDRO DOS SANTOS
ALUNO: RAFAEL EDUARDO TORRES CURSO: DESIGN DE PRODUTO TURMA: A
DATA: 20/12/2012
Introdução: Durante a disciplina de Computação Gráfica I, desenvolvida no 2º semestre de
2012, aprendemos a utilizar os softwares AUTOCAD e Rhinoceros. Estas ferramentas de
modelagem 3D são muito importantes para o designer mas vale lembrar que não substituem a
habilidade manual que o profissional deve ter. Com o uso adequado desses programas,
acrescentamos precisão e qualidade ao projeto e, com a modelagem 3D, tornamos o desenho
compreensível pela maioria das máquinas de fabricação.
Neste trabalho final da disciplina, modelei uma CAFETEIRA DOLCE GUSTO modelo
Piccolo. Escolhi este produto por conter formas bem geométricas e também orgânicas,
resultando num produto bonito e agradável. A seguir, coloco os principais passos para a
realização da modelagem da cafeteira no software Rhinoceros 4.0
1. Posicionamento das vistas do produto físico (fotos encontradas na internet) e comando
Curve: Interpolate Points para gerar os 4 contornos do corpo. A base (inferior) é circular e a
parte superior é uma elipse.
2. Comando Curve From 2 Views para gerar a curva bi-direcional que molda o perfil do corpo.
3. Comando Curve Network para gerar a superfície do corpo.
4. Comando Sphere para “cabeça” da cefeteira
5. Para fazer a superfície de frente do produto utilizar um Cilindro e uma curva extrudada e
então usar o comando Split para dividir parte do corpo
6. Para a tampa traseira, fazer uma copia do corpo antes de cortá-lo com o comando trim.
7. Para o puxador da tampa, utilizar o comando Surface>Revolve com uma curva desenhada no
plano lateral.
8. Para o guia da alavanca (superior), fazer um offset da esfera para fora, com a espessura da
peça e cortar com o comando trim utilizando uma polyline desenhada.
9. Para cortar por dentro utilizar o comando trim com uma polyline desenha na vista de topo.
10. Fazer um novo Surface>offset em solid e arredondar os cantos. Finalizar com Solid>Fillet
Edge>Chanfer Edge na aresta de fora da peça.
11. Para fazer a tampa da cabeça da cafeteira, basta fazer um offset pra dentro da esfera,
extrudar as superfícies laterais e então cortar com o comando trim. A aba frontal da tampa foi
feita com surface>revolve depois cortado com trim e arredondado utilizando o comando
Surface>Fillet surfaces.
12. Na base da cafeteira, tem uma peça vazada, parecida com um ralo e foi desenhada linha
por linha, depois criado uma superfície e para finalizar um offset com espessura sólida.
13. Para finalizar, dividir a tampa da cabeça da cafeteira com a região do logo da “Dolce Gosto”
e para o logo da ARNO (que foi vetorizado também). No corpo, com o comando Split, colocar o
botão de liga/desliga.
14. Segue abaixo modelo final no Rhinoceros e os renderings gerados no KeyShot 3.