NQ-pikaopas 1 (35)
NQ-KÄYTTÖPÄÄTE JA NQ-DESIGNER-OHJELMISTO
NQ-käyttöpäätteet ovat laadukkaita funktiopainikkeellisia kosketusnäyttöjä, joiden
näyttöresoluutio on 320*240 pixeliä. Liitynnät laitteisiin, kuten Sysmac PLC:t, muut
PLC:t, näytöt, taajuusmuuttajat, jne. tapahtuvat RS232/422/485-medioilla. Näytöissä
on myös USB- Host- sekä Slave-liitynnät. Slave-liityntä ohjelmointia varten ja Host
muistitikulle, jota voidaan käyttää projektin ja firmwaren lataukseen sekä
tiedonkeruuseen.
Mallit:
• 3.5“ Color TFT NQ3-TQ000B
• 3.8” Monochrome NQ3-MQ000B
• Näissä viisi funktiopainiketta ja yksi sarjaportti
Vaaka-asennus Pystyasennus
• 5.7” Color STN NQ5-SQ000B NQ5-SQ001B
• 5.7” Monochrome NQ5-MQ000B NQ5-MQ001B
• Näissä kuusi funktiopainiketta ja kaksi sarjaporttia.
Sovellukset luodaan ohjelmistolla NQ-Designer. Se on ilmainen ja se on ladattavissa
internetista (http://softwaredownload.europe.omron.com/).
Tässä oppassa tutustutaan NQ-näytön liitäntöihin sekä luodaan yksinkertainen
sovellus NQ-Designer-ohjelmistolla.
NQ-pikaopas 2 (35)
SISÄLLYSLUETTELO Sisällysluettelo ..............................................................................................................................2 1 NQ liitännät ............................................................................................................................3
1.1 Power-johto.....................................................................................................................3 1.2 COM1-portti ....................................................................................................................3 1.3 COM2-portti ....................................................................................................................3 1.4 USB host –portti..............................................................................................................4 1.5 USB slave –portti ............................................................................................................4
2 Asennus.................................................................................................................................5 2.1 Paneeli............................................................................................................................5 2.2 Asentaminen...................................................................................................................5 2.3 Väylä...............................................................................................................................6
2.3.1 RS-422 väylä ...........................................................................................................7 2.3.2 RS-485 väylä ...........................................................................................................7
3 NQ-DESIGNER......................................................................................................................8 3.1 Uusi projekti ....................................................................................................................9 3.2 Kommunikointiasettelut.................................................................................................12 3.3 Tagien lisääminen ja asettelut ......................................................................................12 3.4 Funktiopainikkeiden globaalit asettelut .........................................................................14 3.5 Näyttösivujen lisääminen ja asettelut ...........................................................................16 3.6 Näyttöobjektien lisääminen ja asettelut........................................................................17
3.6.1 Multilingual tekstiobjekti .........................................................................................18 3.6.2 Sivunvaihto-objekti.................................................................................................19 3.6.3 Kuvaobjekti ............................................................................................................20 3.6.4 Bitinohjauspainike..................................................................................................20 3.6.5 Bittilamppu.............................................................................................................22 3.6.6 Arvon syöttökenttä .................................................................................................23 3.6.7 Arvon näyttökenttä.................................................................................................24
3.7 Sivujen kopiointi ............................................................................................................24 3.8 Kalvosivut eli Templates ...............................................................................................25 3.9 Hälytykset .....................................................................................................................26 3.10 Taskit ............................................................................................................................29 3.11 Projektin tallettaminen ja avaaminen ............................................................................30 3.12 Kääntäminen ja Simulointi ............................................................................................31 3.13 Sovelluksen lataus........................................................................................................31 3.14 Muistitikun käyttäminen.................................................................................................33
3.14.1 Muistitikulta päätteeseen lataaminen.....................................................................34 3.14.2 Päätteestä muistitikulle lataaminen........................................................................35
NQ-pikaopas 3 (35)
1 NQ LIITÄNNÄT 1.1 Power-johto
1.2 COM1-portti COM1-portissa on integroituna RS232 ja RS-485/422. Baudinopeus on
4800 kbps - 187.5 kbps. Liitin on D9-naarasliitin.
1.3 COM2-portti COM2 on RS-232 kommunikointiportti. Baudinopeus 4800 kbps - 115,2
kpbs. Liitin on D9-naarasliitin.
NQ-pikaopas 4 (35)
1.4 USB host –portti USB host –portti on tarkoitettu muistitikulle. Muistitikkua voidaan käyttää
tiedonkeruun, reseptien ja ohjelman lataamiseen.
USB-liitin on standardi USB A-liitin
1.5 USB slave –portti USB slave –portti on standardi B-tyypin liitin ja sitä käytetään ohjelmointiin
NQ-Designer-ohjelmistosta.
NQ-pikaopas 5 (35)
2 ASENNUS 2.1 Paneeli
Paneelin aukon leikkaukset
2.2 Asentaminen NQ-käyttöpääte mukana toimitetaan
• 4 kpl asennuskiinnikkeitä
• Vihreä virtaliitin
• Tiiviste (Asennuttuna käyttöpäätteeseen)
NQ-pikaopas 6 (35)
NQ-käyttöpäätteen tiiviste ja asennuskiinnikkeiden aukot
Kotelon asentaminen paneeliin
2.3 Väylä Useampi NQ-käyttöpääte voidaan asentaa väylään
• RS-422
• RS-485
NQ-pikaopas 7 (35)
2.3.1 RS-422 väylä
2.3.2 RS-485 väylä
Monipisteisessä väylässä on käytettävä päätevastuksia väylän molemmissa päissä.
Oikea päätevastus NQ-päätteeseen on 120 ohm vastus pinnien 4 (R+) ja 9 (R-)
välille.
NQ-pikaopas 8 (35)
3 NQ-DESIGNER
Ohjelma käynnistetään käynnistävalikosta Ohjelmat/Omron/NQ-Designer. Lokakuun
15. päivä 2009 julkaistiin versio 1.1. Alla avausnäkymä
Opas jatkuu nyt uuden pienen projektin luomisen merkeissä. Etenemisjärjestys on
normaali projektin luomisjärjestys ja vähän muutakin, eli
• Uusi projekti ja laiteasettelut
• Kommunikointiasettelut
• Tagien eli sovelluksen muuttujapisteiden luominen
• Funktiopainikkeiden määrittelyt
• Näyttösivujen luominen
• Näyttöobjektien luominen
• Kalvosivujen luominen
• Taskit eli tehtävät. Käynnistys-, globaalit, näyttösivu sekä objektikohtaiset
taskit.
NQ-pikaopas 9 (35)
• Projektin tallettaminen ja avaaminen
• Projektin kääntäminen ja simulointi
• Sovelluksen ja firmwaren lataaminen
• USB-muistitikun käyttö
3.1 Uusi projekti
Valitse päänäkymästä tai Project-valikosta Create New Project ja valitse oikea
näyttömalli. Tee tämä huolella, sillä valitettavasti näyttöä ei konvertoida toiseen
malliin.
Seuraavaksi näyttöprojektin asettelut. Aloitetaan tiedostonimestä ja
tallennuskohteesta.
NQ-pikaopas 10 (35)
Jatketaan sarjaporttien asetteluilla. Nyt valitaan NT Link 1:N –protokolla CP1L-
logiikkaan nopeudella 115,2k. Protokolliahan on valittavissa useita, mm. Modbus-RT
master sekä slave. Lisätään aseteltu noodi painikkeella ”Add Node”.
Alarm-lehdellä valitaan hälytysbittien allokointi, vapaat tai peräkkäiset sanat sekä
niiden kuittaustapa ja vielä mitä tehdään muistin täyttyessä.
Settings-lehdellä määritetään mm. näytönsäästäjän toiminta.
Kuittauksen jälkeen saadaan projektihallintaikkunaan projektin näkymä
puumuotoisena.
NQ-pikaopas 11 (35)
Projekti rakentuu seuraavista osista:
• Screens –näyttösivut mukaanlukien. esim. numeronäppäimistöt ja popupit
sekä sivukohtaiset painikkeet ja tehtävät
• Templates, eli kalvosivut. Näihin luodaan objekteja, joita halutaan käyttää
useilla näyttösivuilla.
• Keys – painikkeet
• Tasks – tehtävät
• Tags – sovelluspisteet
• Nodes – eli kommunikointinoodit
• Com1 – sarjaportin asettelut
• Alarms –hälytystiedot
• Data Logger – eli tiedonkeruuasettelut
• Languages –eli sovelluksen kielet
NQ-pikaopas 12 (35)
3.2 Kommunikointiasettelut
Valitse projektihallintaikkunasta Nodes.
Valitaan ensin Operator Panel tuplaklikkaamalla riviä ja tarkistetaan NT Link 1:N
protokollan noodinumero. Saa olla nyt nolla.
Alemmalla eli noodirivillä voidaan vaihtaa noodin nimi tai kommunikointiasetuksia.
Nimi vaihdetaan -> PLC. Mikäli tarvitaan lisää kommunikointinoodeja, valitaan
projektinhallintaikkunan Nodes-rivin pikavalikosta Add, ja annetaan uuden noodin
tiedot.
3.3 Tagien lisääminen ja asettelut
Valitse projektihallintaikkunasta Tags.
Kuvassa näkyy joukko systeemitageja (54 kaikkiaan), jotka kuuluvat itse
päätteeseen. Näistä tärkeimpiä on mm. Screen Trigger Register, jonka sisältö
määrää näytöllä näkyvän sivun.
NQ-pikaopas 13 (35)
Uusia tageja lisätään projektinhallintaikkunan Tags-rivin tai tagilistan pikavalikosta
Add-toiminnolla.
Kuvassa uusi tagi, joka on PLC-noodin bitti W0.00 ja sen nimi on Start_M.
Tagille annetaan siis kohdissa
• Node name valitaan noodi, pääte itse tai jokin lisätyistä
• Tag name annetaan nimi tagille
• Register/Coil Type –kohdassa valitaan muistialue
• Tag type valitsee sanapohjaisen (register) ja bittiosoitteen (coil /bit) välillä
• Coil / Register –kohdassa täsmennetään osoite
Lisäksi on valittu Auto Add joka luo 3 tagia. Kuittauksen jälkeen on lisätty pisteet:
Auto Add lisää tagin nimen perään aina offsetin, joten tätä ei aina kannata käyttää,
koska nimet on kuitenkin korjattava.
Lisäsin vielä myös Stop ja Statustagit vastaavasti sekä myös kuusi register-tyyppistä
sanamuuttujaa.
NQ-pikaopas 14 (35)
3.4 Funktiopainikkeiden globaalit asettelut
Projektinhallintaikkunan Keys-valinnalla päästään asettelemaan funktiopainikkeille
globaaleja toimintoja. Toimintoja voi olla useita. Nämä ovat voimassa kaikilla
näyttösivuilla, ellei sivukohtaisesti ole määritetty jotakin muuta toimintoa
painikkeelle. Sivukohtainen asettelu voittaa globaalin asettelun. Lisään F1-
painikkeelle sivuja eteenpäin numerojärjestyksessä selaavan toiminnon…
Painikkeelle F5 taas taaksepäin. Huom! Valitse aina ensin oikea funktiopainike
ennen toimintoa.
NQ-pikaopas 15 (35)
F1-painikkeen taski on lisätä vakioarvo 1 sivunohjaustagiin Screen Trigger Register
painiketta painettaessa. F5 taas vähentää tagin arvoa yhdellä.
NQ-pikaopas 16 (35)
3.5 Näyttösivujen lisääminen ja asettelut
Projektissa on valmiina screen1. Uusia sivuja lisätään projektinhallintaikkunan
Screens-rivin pikavalikosta New Base Screen -toiminnolla. PopUp-sivuja lisätään
sillä toisella.
Tarkistetaan sivun screen1 asettelut ja lisätään uusi sivu.
Sivun pikavalikosta voi sivun sulkea, tuhota, tuplata kopioimalla sekä nimetä
uudestaan. Nimeän sivun nimellä Startup.
Sivun asetuksiin kuuluvat layoutin lisäksi paikalliset eli sivukohtaiset
funktiopainikeasettelut sekä sivukohtaiset taskit. Nyt ei luoda painikkeita eikä
taskeja. Sivuille voidaan myös asettaa salasana.
Huomaa oikeassa reunassa oleva Properties-ikkuna, jossa voi mm. vaihtaa
taustavärin, nimen ja antaa salasanan (0…9999)
Näyttösivuille voi liittää myös rasterikot. Se tehdään valikosta Draw. Configure
Grid… määrittää rasterikot ja Snap to Grip kiinnittää objektit rasterikoihin.
Alphanumeric (näyttöobjektit) ja Touch (painikkeet) Grid-valinnat tuovat nämä eri
rasterikot näytölle.
Lisätään vielä valmiiksi uusi sivu nro 2. Annetaan sille nimeksi M1.
NQ-pikaopas 17 (35)
3.6 Näyttöobjektien lisääminen ja asettelut Graafiset objektit:
Sivujen navigointipainikkeet:
Bittipainikkeet:
Sanapainikkeet:
Hälytyksiin liittyvät painikkeet:
Reseptien latauspainikkeet:
Syöttöobjektit ja näppäimistöt
NQ-pikaopas 18 (35)
Näyttöobjektit:
Valitaan ensin haluttu näyttösivu ja työkalu. Klikataan näyttösivun haluttuun kohtaan
ja raahataan objekti sopivan kokoiseksi. Tehdään objektin asettelut Properties-
ikkunan riveillä.
Huomaa että päällekkäisiä objekteja ei sallita. Seuraavaksi käsitellään teksti-,
sivunvaihto-, kuva-, bittiohjaus- , bittilamppu, arvonsyöttö- ja arvonnäyttöobjektit.
Myöhemmin vielä hälytyslistaobjekti.
3.6.1 Multilingual tekstiobjekti
Lisätään Multilingual-tekstiobjekti.
Properties-ikkunan Text-riville kirjoitetaan objektin teksti ja siellä tehdään myös
fontti-, väri- ja keskitysasettelut.
NQ-pikaopas 19 (35)
3.6.2 Sivunvaihto-objekti
Sivunvaihdot näytössä voidaan tehdä GoTo Screen-painikkeilla . Lisätään
objekti, muokataan se, jonka jälkeen kopioidaan se pariin otteeseen pikavalikoita
käyttäen. M1 vaihtaa sivun 2, M2 sivun 3, M3 sivun 4 ja Alarms sivun 5. Ei haittaa
vaikkei kaikkia sivuja olekaan vielä tehty, tosin ne on nyt tehtävä heti kohta perään,
jotta projekti voidaan tallettaa.
NQ-pikaopas 20 (35)
3.6.3 Kuvaobjekti
Lisätään vielä tälle sivulle kuva. Valitse Advanced Picture ja vedä objekti
sopivan kokoiseksi. Valitse Properties-ikkunan Picture Name-kohdasta oikea
kuvatiedosto. Muodot bmp, jpg, tif käyvät. Kuva liitetään projektiin bmp-muodossa.
3.6.4 Bitinohjauspainike
Mennään aiemmin luodulle sivulle 2, eli M1. Se tulee näyttämään loppujen lopuksi
tältä. Ylhäällä merkkilamppu osoittamaan moottorin tilaa, painikkeilla ohjataan
moottoria. Harmaataustainen numerokenttä on arvon syöttämistä varten ja
oikeanpuoleinen turkoositaustainen vain näyttöä varten. Alarivin
sivunvaihtopainikkeet tulevat kalvosivulta.
NQ-pikaopas 21 (35)
Aloitetaan objektien lisääminen bittiohjauksesta, Advanced Bit Button . Valitaan
sen ominaisuuksista Tasks ja lisätään siellä Start_M0000 bitin ohjaus ON-tilaan
Press Tasks -listaan. Jotta bitti ei jäisi päälle makaamaan, niin lisätään myös
Released Tasks –listaan bitin ohjaus OFF-tilaan. Ohjattava bitti siis menee napin
painalluksesta ”1”-tilaan ja vapautuksesta takaisin ”0”-tilaan.
Kopioidaan painike ja vaihdetaan nimeksi M1 stop ja korjataan taskeihin
Stop_M0000 tagi. Valitse ensin toiminto oikealta listatuista taskeita, vaihda
vasemmalla uusi muuttuja ja paina Edit-nappia. Näin pääsee helpolla.
Tehdään vielä kopio ja muutetaan painikkeen nimeksi Stop All ja laitetaan kaikki
M1,2 ja 3 stop-bitit taskilistaan.
NQ-pikaopas 22 (35)
3.6.5 Bittilamppu
Lisätään vielä sivulle bittilamppu osoittamaan moottorin tilaa.
Bittilampun asetuksissa on valittu tagiksi Status_M0000 ja vaihdettu värit.
NQ-pikaopas 23 (35)
3.6.6 Arvon syöttökenttä
Lisätään vielä arvon syöttökenttä taajuusohjeelle F_Ref_M_00000. Properties-
ikkunan Format-kohdassa valitaan esitysmuoto arvolle. Valinta 3,1 näyttää kolme
numeroa, joista yksi on desimaali. Data Type valitsee käytettävän lukujärjestelmän.
Unsigned on UINT eli etumerkitön 10-luku, valittavissa on mm. UINT, INT, BCD, BIN
ja ASC. Keypad valitaan, jos arvo halutaan antaa näppäimistöltä. Tällöin Screen
Name-kohdassa valitaan haluttu näppäimistösivu arvon syöttöä varten. Tag Name
valitsee listasta kohdetagin. Operation-kohdassa voi antaa arvoja ja operaatioita
arvon skaalausta varten.
NQ-pikaopas 24 (35)
3.6.7 Arvon näyttökenttä
Mikäli vain halutaan näyttää numeraalista arvoa, on objekti tällöin Numeral Data
Display . Asettelut samaan malliin kuin syöttökentässäkin. Objektille on lisätty
skaalaus, näytön arvo on tagin arvo jaettuna 12:lla.
3.7 Sivujen kopiointi
Kun M1 ohjaussivu on valmis, niin valitse duplicate sivun pikavalikosta
projektinhallintaikkunassa. Toista tämä niin, että kaikki viitatut sivut on saatu, ja
muuta ne sitten objekteiltaan oikeiksi. Nyt päästään tallettamaan.
NQ-pikaopas 25 (35)
3.8 Kalvosivut eli Templates
Jos samoja objekteja halutaan käyttää useilla sivuilla, kannattaa käyttää Template-
sivuja. Uusi kalvosivu lisätään vaikka projektinhallintaikkunan Templates-kohdan
pikavalikosta New Template Screen.
Kuvassa kalvosivuun on lisätty aikaobjektin Time . Sivulle on annettu myös
nimeksi Time. Tämän sivun olen duplikoinut ja kopioinut siihen aiemmin Startup-
sivulle tekemäni sivunvaihtopainikkeet, joista olen muuttanut Alarms-painikkeen
nimen ja toiminnan. Nyt se on Main ja sillä pääsee aloitussivulle 1.
Kalvosivu liitetään valituille näyttösivuille valikosta Screens/ Apply Template
Screens. Valitaan sivut, joilla ko. kalvosivua halutaan näyttää. Kuvassa on sivulle 1
valittu Template 1 ja sivuille 2-5 Template 2.
NQ-pikaopas 26 (35)
3.9 Hälytykset
Hälytystoiminto voi käsitellä 256 hälytysbittiä. Ne ovat vapaavalintaisia (random) tai peräkkäisiä (consecutive) sanoja. Valinta tehdään projektin ominaisuuksissa kuten myös hälytysten kuittaaminen. Halutaanko kaikki hälytykset kuitata kerralla (Acknowledge All) vai valitaanko jokaiselle hälytykselle oma kuittausbitti (Selectable).
Ennen kuin hälytyssobjekti lisätään näyttösivulle, pitää tehdä tagit hälytyksille. Jos valittiin 16 satunnaista sanaa, niin silloin pitää tehdä vähintään yksi sana- eli rekisterimuotoinen tagi. Silloin voi määritellä 16 hälytystä. Mikäli valinta oli 16 peräkkäistä sanaa, niin nyt on määriteltävä 16 peräkkäisiä sanoja käyttävää tagia, tämä käy helposti käyttämällä tagin lisäämisessä Auto Add-toimintoa.
NQ-pikaopas 27 (35)
Seuraavaksi valitaan projektinhallintaikkunasta Alarms. Täällä valitaan hälytystagit sekä kirjoitetaan hälytystekstit.
Kuvassa on valittu tagi Alarms_0000 hälytyksille 0-15 ja kirjoitettu kullekin moottorille oma hälytysteksti. Lisäyksessä on juuri HätäSeis-hälytys. Ensin valitaan hälytysnumero, teksti kirjoitetaan Alarm Description –kohtaan, valitaan halutessa kuittaus ja sille bitti sekä hälytyshistoria. Estop-hälytys vaatii kuittauksen bitistä ResetEstop. Hälytys hyväksytään Accept-napilla. Hälytysten lisäämisen jälkeen sijoitetaan Alarm-objekti näyttösivulle. Hälytysobjektikin määritellään ominaisuusikkunan kautta. General-kohdassa valitaan mm. värit eri vaiheisille hälytyksille, fontille ja taustalle sekä objektin näyttämä hälytystaso. Fontin kokoa ei kuitenkaan voi muuttaa. Alarm Type valitsee hälytyslista- (real time) tai hälytyslokitoiminnon (history). Hälytyksille näytettävät tiedot asetellaan Select Display Fields –rivin kautta. Kuvassa on valittu näytettäväksi hälytysteksti, hälytyksen asettumis- ja poistumisajat (hh:mm).
NQ-pikaopas 28 (35)
Näyttösivulle on lisätty myös hälytyksien yleiskuittausbitit , Ack Alarm kuittaa valitun ja Ack All Alarms kaikki hälytykset.
NQ-pikaopas 29 (35)
3.10 Taskit
Tarkistetaan vielä yleiset taskit. Valitaan projektinhallintaikkunassa Tasks. Nähdään
että Power On Taskeissa on kaksi toimintoa, näyttösivun 1 lataaminen näyttöön
käynnistyksessä sekä painonappien piippauksen estäminen.
Projektiin on lisätty myös yksi ylimääräinen sivu, sivu 6. Tämä siksi, että koska sivuja
voidaan selata myös funktiopainikkeilla F1 ylös ja F2 alaspäin. Sivulle 6 on
määritelty vain taski, joka sivua avattaessa pyytääkin näytölle sivun 1. Sivua 6 ei siis
edes näytetä.
NQ-pikaopas 30 (35)
Sama pitäisi tehdä myös sivulistan alapäähän. Siis oikeasti näytettävät sivut pitäisi
aloittaa sivunumerosta 2, eikä sivusta 1 kuten nyt tehtiin, jos kerran sivuja on
mahdollisuus selata näin vapaasti. Tai… toinen vaihtoehto on määrittää paikalliset
funktiopainikkeet ensimmäiselle ja viimeiselle sivulle. Näiden toiminnat on vaihtaa
takaisin samalle tai toisen ääripään sivulle. Paikalliset painikemäärittelythän voittavat
globaalit määrittelyt.
3.11 Projektin tallettaminen ja avaaminen
Projekti talletetaan normaaliin tapaan Valikosta Project / Save. Tiedostotarkenne on
.nqp ja se sisältää kaiken. Lisäksi talletettaessa luodan samanniminen kansio, johon
tallettuvat sovelluksen kuvat. Siirtoihin riittää pelkkä .nqp-tiedosto.
Talletetut projektit avataan Valikosta Project / Open.
Vaikka projektinhallintaikkuna listaakin useamman projektin, vain yksi voi olla
kerrallaan käsittelyssä. Ennen kuin saat uuden projektin avattua, on auki oleva
suljettava.
NQ-pikaopas 31 (35)
3.12 Kääntäminen ja Simulointi
Kun sovellusta on tehty, voidaan se kääntää valikosta Project/ Compile
nähdäksemme virheet ja varoitukset. Muista, että virheet estävät talletuksen. Mikäli
herjoja tulee, avautuu Error and Warnings –ikkuna, josta näkee kaikki herjat.
Kuvassa valitellaan objektien päällekkäisyyksistä. Tuplaklikkaus herjaan avaa ko.
objektin Properties-ikkunan.
Virheetöntä sovellusta voi myös simuloida. Kommunikoinnit, historiatoiminnot,
tiedonkeruu sekä reaaliaikakello-ohjaukset ovat simulaation ulkopuolella. Simulointi
käynnistetään valikosta Project/ Run tai painikkeesta .
3.13 Sovelluksen lataus
Sovellus voidaan siirtää sekä päätteeseen alas että päätteestä ylös. Nopea tapa
siirtää sovellus on USB-liitäntä. Kytke ensin kaapeli, USB tai RS232 ( NT2S-CN002),
PC:n ja NQ:n välille. Valitse valikosta Project / Transfer /Download tai painike
NQ-pikaopas 32 (35)
alasladataksesi sovelluksen. Avautuneen Communication -ikkunan Mode-kohdassa
valitaan reitti, ja päänäkymässä latauksen sisältö. Ensimmäistä kertaa näyttöön
ladattaessa, tulee myös firmware valita sovelluksen ja fonttien lisäksi.
Download-painike aloittaa latauksen. Sekä Communication –ikkuna että NQ:n näyttö
kertovat latauksen tilasta. Sulje ikkuna Close-painikkeella latauksen jälkeen.
Näin päästään testaamaan itse näyttöä. Muista asetella noodien sarjaliikenne täällä
tehtyjä asetteluja vastaavaksi. Näytön kommunikoidessa normaalisti loistaa RUN-
valo sinisenä, kommunikointihäiriön ollessa päällä se vilkkuu.
Ladattaessa näytöstä ylös, voidaan lataukseen liittää myös tiedonkeruun sekä
hälytyksien tiedot. Ylöslataus tapahtuu uuteen projektiin ja se pitää tallettaa
latauksen jälkeen.
NQ-pikaopas 33 (35)
3.14 Muistitikun käyttäminen USB Host-porttiin voidaan liittää muistitikku sovelluksen alaslataamiseen (download)
päätteeseen tai ylöslataamiseen (upload) päätteestä. Ainakin seuraavat seuraavat
muistitikut ovat tuettu.
Muistitikku asetetaan USB Host-porttiin. NQ-päätteeseen liitetty muistitikku, jossa ei
ole sovellusta tai firmwarea, aloittaa automaattisesti muistitikkutoiminnon
käynnistettäessä. Muuten toiminto aloitetaan asettemalla systeemibitti s037
ykköseksi. Yes-painikkeella pääset jatkamaan.
Seuraavaksi valitaan halutaanko alasladata (Download) muistitikulta päätteeseen vai
ylösladata (Upload) päätteeltä muistitikkuun.
NQ-pikaopas 34 (35)
3.14.1 Muistitikulta päätteeseen lataaminen Muistitikulla pita olla projektihakemisto NQxxQxxx (esim. NQ3TQ000-hakemisto
NQ3-TQ000B-päätteelle), josta löytyvät seuraavat tiedostot:
• Sovellustiedosto (NQx-xQxxx-B_APP.NQP)
• Firmware-tiedosto (NQx-xQxxx-B_FW.ABS)
• Font-tiedosto (NQ_FONT_File.BIN)
Ne löytyvät samasta paikasta mihin olet projektisi tallentanut PC:llä.
Kun Download on valittu, niin ”APPLICATION” –painikkeella valitaan sovelluksen
lataaminen päätteelle. Se poistaa ensin vanhan sovelluksen päätteeltä ennen kuin
alkaa lataamaan uutta sovellusta.
Seuraava ilmoitus näytetään lataamisen jälkeen.
NQ-pikaopas 35 (35)
Firmwaren ja fonttien lataaminen tapahtuu samalla lailla.
3.14.2 Päätteestä muistitikulle lataaminen Päätteestä voidaan ladata muistitikulle sovelluksen, firmwaren ja fonttien lisäksi
tiedonkeruuta tai hälytysdataa. Liitetään muistitikku päätteeseen. Valitaan Upload ja
sen jälkeen ”APPLICATION” sovelluksen lataamiseksi muistitikulle.
Seuraava ilmoitus kertoo lataamisen onnistuneen.
Vastaavasti ladataan myös muut.