MF Geeks Night2014.1.14
Koshikawa Naoto! ppworks
" ppworks
# pblog
いままでやったこと(1)• 保険代理店システム運用キャパプラ(受託)
• アフィリエイト管理システム開発(受託)
• オンラインゲーム開発・運用(受託)
• 音楽ストリーミングサービス開発・運用(自社)
• パッケージデコレーションシステム開発・運用(自社)
いままでやったこと(2)• 映画館予約サイト開発(受託)
• 漫画SNS(自社)
• 学習SNS(自社)
• 納品しない受託開発(受託)
• マネーフォーワード(今)
開発スタイル• 100人以上が関わるもの
• 10人ぐらいのもの
• 1人のもの
得たこと• 大人数でも協力しなければパフォーマンスは出ない
• ネガティブな現場ではパフォーマンスは出ない
• 一人はパフォーマンスが出るが、一人の限界が訪れる
チーム開発とは• 方法論
• ゴールの設定
• 成果の測り方
• チームビルディングの仕方
• 開発ツールを使いこなす
• とか、いろいろある
チーム開発とは 一人では成し得ない
大きな仕事をすることである
各自が最適な パフォーマンスを出すこと
が求められる
チーム開発最初の課題• コミュニーケーションって面倒くさいもの
• 協力するために相手を知る
• 相手を知るために、自分をさらけだす
• 自ら情報発信をする
• 議論を密室で行わない
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