1
무선 CP 지원정책
한국통신프리텔한국통신엠닷컴
2
Agenda
• 시장환경
• 무선 인터넷 사업전략 및 비전
• CP 지원방안
• 컨텐츠 과금 (Billing) 방안
3
시장환경무선 인터넷 현황
세계추이 세계추이 1999 년 2004 년
4 억 2,800 만 명 12 억 3,500 만 명
2,996 만 명 7 억 5,300 만 명
무선통신가입자
무선인터넷사용자
7% 61%
국내현황 국내현황
1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005무선데이타 12 503 865 1,468 2,008 2,526 2,964 이동음성 3,236 4,203 4,705 5,079 5,222 5,401 5,548
< 무선 데이타 시장예측 > < 단위 : 조 원 >
4
기술동향 - CDMA 2000 1X시장환경
가 . CDMA2000-1X 장점 - 144kbps 의 속도로 text 기반에서 벗어나 멀티미디어 서비스를 제공
나 . CDMA2000-1X 에서 가능한 서비스 - 영상을 포함하는 멀티미디어 서비스가 가능 ; VOD/AOD, 동영상 메일 , 그래픽 지도 , 그래픽을 포함하는 상품및 정보제공 멀티미디어 서비스 외 , 게임 등의 다운로드용 데이터의 전송도 쉽게 수행
다 . CDMA2000-1X 를 위한 필요사항 ○ 단말기 사양 - CDMA2000-1X 를 지원하는 단말기 chip 이 기본적으로 내장 영상의 경우 color LCD 및 영상포맷을 단말기에서 지원해야 가능 ○ 멀티미디어 서비스를 위한 규격 - CDMA2000-1X 망과 단말기의 사양을 고려한 멀티미디어 서비스를 준비중 이에 맞는 contents 제작을 위한 규격 배포 예정
5
무선 컨텐츠 전망시장환경
고
사용
량
저
2000 2001 2002 2003
이메일 /UMS
뉴스 / 날씨생활정보
전자상거래( 쇼핑 , 티케팅 )
모바일뱅킹주식거래
모바일채팅 캐릭터다운로드
모바일게임
MP3라디오
VOD동영상
교육
인트라넷
원격진료
6
Agenda
• 시장환경
• 무선 인터넷 사업전략 및 비전
• CP 지원방안
• 컨텐츠 과금 (Billing) 방안
7
무선 New 브랜드 컨셉
언제라도 어디라도
누구와도 무엇이라도
New Brand
LivingCommunityEntertainment
이야기하고 싶을 때… ..보고싶을 때……듣고 싶을 때……알고 싶을 때……
해외에서……여행지에서……자동차에서……거리에서……야외에서……회사에서……
애인과… ...친구와……가족과……자녀와…부모와……거래처와……
쇼핑…… 게임……예약 / 예매… 교통……뱅킹…… 생활정보… .뉴스……날씨……
사업전략 및 비전
8
사업전략 및 비전핵심 추진 서비스
New Brand
LivingCommunityEntertainment
Location-Based
Presence-Based Personalization-Based
Entertainment
Multimodal-Based
사용자가 위치한 장소를 중심으로 제공되는 컨텐츠- 위치정보서비스- 주변시설정보- 사고발생시 환자 위치정보- 전자상거래와 광고연계
시간과 관련된 컨텐츠- 이메일 도착알림- 뉴스- 증권 / 금융- 부동산정보 등 각종 생활정보
개인 맞춤정보 컨텐츠- 개인정보 관련 : 주소록 / 일정 / 메모 (다이어리 )-맞춤정보 : 맞춤뉴스 / 나만의 북마크
오락 및 멀티미디어 컨텐츠 - 게임 - 방송형 서비스 - 기타 3G 서비스
다양한 커뮤니티 관련 컨텐츠- 대화방- 게시판- 동호회- 각종 커뮤니티 요소
9
유무선 New 패러다임사업전략 및 비전
무선인터넷 1 위 → 브랜드파워 1 위 → 매출액 1위
무선인터넷 1 위 → 브랜드파워 1 위 → 매출액 1위
New Brand
Living Community
Entertainment
무선부문
유선부문순수유선부문 무선링크 부문
마케팅
단말기
통합
마일리지 Entertainmen
t 집중화
무선의 Back-upWeb to PCS 강화
SMS
10
브라우저 (ME 1.2)사업전략 및 비전
가 . 배포시점
2000/11 2000/12 2001/012000/06
ME1.2 Emulator
ME1.2 Browser 4-Gray Phone
VOD Service Emulator
ME1.2 BrowserColor Phone
ME1.1.1 Emulator &ME1.1.1 Browser Neon Phone
11
사업전략 및 비전
나 . 지원기능
◆ 지원가능한 M-HTML 태그셋 o ME1.0 태그셋 o IMG o BGSound o Frame o Table o Refresh o Anchor 의 Title, Accesskey
◆ 보안 : SSLv3.0
◆ vCard 지원 o Photo, Logo, Sound 등 속성지원
브라우저 (ME 1.2)
12
사업전략 및 비전
다 . 단말기별 지원 가능 서비스
브라우저 (ME 1.2)
◆ 4-Gray 단말기 (LCD : 128X128) o 캐릭터 /멜로디 다운로드 서비스 - nBmp, nsnd(KTF), SIS(Neo Mtel), GIF(Unisys) o 채팅 o 배너광고 & Push 광고 o PIMS o 게임 (Plug-In)
◆ Color 단말기 (LCD : 128X128, 174X144) o 캐릭터 /멜로디 다운로드 서비스
- nsnd(KTF), SIS(Neo Mtel), GIF(Unisys) o 채팅 o 배너광고 & Push 광고 o PIMS o VOD o 게임 (Plug-In)
13
다운로드 게임사업전략 및 비전
가 . 게임 서비스 규격 - 배포된 게임 서비스 규격 참조
나 . 서비스 개념 - 단말기로 게임 contents 를 다운로드 받아서 off-line 상에서 실행
다 . 게임 서비스를 위한 필요 사항 ○ 단말기 사양 - ME Browser 와 다운로드 서비스를 위한 통신 프로그램 , 그리고
게임구동을 위한 API 가 내장되어 있어야 다운로드 서비스가 가능 ○ 게임 제작 - 기존에 사용되던 C 언어로 제작 - 단말기에 맞춘 이미지와 사운드 , size 를 지원하게 개발 - 기타 제작시 필요한 사항들은 게임 서비스 규격과 SDK 참조
14
Agenda
• 시장환경
• 무선 인터넷 사업전략 및 비전
• CP 지원방안
• 컨텐츠 과금 (Billing) 방안
15
무료 컨텐츠 운영장려금CP 지원방안
가 . 제도의 의의
유료화 이전단계 까지 실비 변상적인 지원금 제공 업계 최초 CP 보호를 위한 지원 프로그램 나 . 지급 방안
구분지급기준조회건수
기본 지급액초과건당 지급금액
지급한도
016/018 공동제공
4,000 건 /월
1,000,000원
(VAT 별도 )10 원
1천 만원(CP 기준 )
016 제공서비스
3,000건 /월
018 제공서비스
1,000건 /월
16
무료 컨텐츠 운영장려금CP 지원방안
다 . 지급 기준
조회건수는 서비스 초기화면 조회건수 기준 - 12월 1 일 부터 시행 자격조건 - 통합계약 체결 된 무료 무선인터넷 컨텐츠 ( 일부 제외 ) 시행기간 - 2000 년 12월 1 일 부터 내년 별도 정책고지 이전 통합계약 - 2000 년 11월 10 일 ~ 11월 30 일 (CP별 개별 통보 후 추진 )
라 . 지원제도 운영기준
CP 의 인위적인 통계관리 사유 적발시 계약해지 및 지급불가 지원제도 관련 정책고지는 매월 , 수시 고지하며 , 변경 가능
17
지원금 지원제도CP 지원방안
가 . 제도의 의의
일부 이용량 낮은 서비스에 대한 지원 제도 최소한의 지원금 지원을 통한 CP 지원책 강구 나 . 지급 방안
제공 구분지급기준조회건수
기본 지급액 기타
016/018 2,000 건 ~ 3,999건 /월500,000 원(VAT 별도 )
2000 년 12월 까지
시행016 제공 1,500건 ~ 2,999건 /월
018 제공 500건 ~ 999 건 /월
다 . 운영조건
서비스 제공 3 개월 경과 서비스 중 해당 서비스 중지 검토
18
해외연수 프로그램CP 지원방안
가 . 제도의 의의
우수 CP 에 대한 해외견학 프로그램을 통해 국제 경쟁력 제공 뛰어난 아이디어와 기획력을 지닌 CP 의 육성 , 발전 나 . 운영 방안
해외 전시회 및 제휴업체 방문 등 다양한 프로그램 운영 : 1/4분기 우수 CP 직원에 대한 포상기준 별도 수립 및 시상 : 1/4분기 5 명 -> 분기별 포상기준 재통보
구분 평가기준 업체 수 적용기준
분 야
일반 CP이용통계 3 개 2 회 연속 불가 , 연 2 회 가능
독점제공 CP 1 개 서비스 제공 6 개월 이상 포함
게임통계 / 매출 2 개 매출기준 우선
독점제공 CP 1 개
다운로드 사용건수 / 매출 2 개 매출기준 우선
기타 특별 지정업체 2 개 모범쳬 , 기타 특별 CP
19
기타 지원제도CP 지원방안
가 . 유료 CP 에 대한 수익배분 비율 상향 조정
다운로드 서비스의 경우 수익배분 비율 상향 조정 - 조정비율 7(CP) : 3(KTF) 나 . CP 대상 정기간담회 운영 매년 상반기 , 하반기 CP 대상 무선인터넷 사업설명회 개최 매년 CP 대상 간담회 개최 : 2 회
다 . 국내 컨텐츠 해외 수출지원 국내 우수 컨텐츠에 대해 일본 등으로 판매를 위한 지원방안 검토중
라 . 무선인터넷 기술지원 프로그램 도입 신기술 및 서비스 플랫폼 기술동향 공유 WAP 서비스 CP 에 대한 기술지원
마 . 신속한 서비스 제공을 위한 제휴체계 도입 신속한 CP 제휴 및 컨텐츠 제공을 위해 제휴 대행사 제도 운영
20
Agenda
• 시장환경
• 무선 인터넷 사업전략 및 비전
• CP 지원방안
• 컨텐츠 과금 (Billing) 방안
21
정보이용료 과금개요컨텐츠 과금방안
가 . 서비스 대상 : 유 / 무선 인터넷 자사 / 제휴사 서비스
나 . 과금 대상 : 016/018 사용자
다 . 과금방식 : 후불제 라 . 컨텐츠 서버 등록방식 : ’01.1 ~
1) 종량제 (건 , 시간 , 사용 DATA 량 , 다운로드 )2) 정액제 ( 시간 , 일 ,월 , 년 )
마 . 컨텐츠 서버 연동방식 : ’01.2 ~
22
과금처리 기준컨텐츠 과금방안
구분 서비스 처 리
시간종량제
웹서비스초 /분 단위 과금처리
문서조회후 일정시간 경과시 자동 셰션 종료처리
다중브라우저 사용시 브라우저별 과금처리
사용중 잔액 소진시 자동세션 종료처리
게임서비스 초 /분단위 과금처리
게임중 잔액소진지 당사 정책에 따라 처리
스트리밍
서비스
초 /분단위 과금처리
사용중 잔액 소진시 세션 종료 처리
가. 종량제 1)시간종량제 : 분당 또는 초당 과금방식 예) 40원/초, 200원/분
23
과금처리 기준컨텐츠 과금방안
2)건수 종량제 : 접속횟수별 과금방식. 1건,3건,5건등 불특정건수 가능 예) 50원/1건, 100원/3건
구분 서비스 처 리
건수종량제
웹서비스1 회이상 동일문서 조회시 다음과 같이 처리
동일세션마다 1건으로 처리
무조건 1건으로 처리
게임서비스 사용건마다 과금처리
스트리밍 서비스 사용건마다 과금처리
24
과금처리 기준컨텐츠 과금방안
3)사용 Data량 종량제 : 웹서버에서 브라우저로 전송한 크기(Byte)로 구분하여 과금하는 방식 예) HTML에 5개의 *.GIF의 이미지가 있으면 HTML의 크기와 이미지 5개가 함께 계산, 경우에 따라 HTML만 혹은 각 이미지에 대해서 과금단위 설정을 다르게 할 수 있음 비교적 큰 파일서비스에 적합 : 100원/10KB
구분 서비스 처 리
사용 Data
량
종량제
웹서비스 설정된 단위 (100 원 /10KB) 로 과금처리
중도취소시는 비과금처리
게임서비스 해당사항 없음
스트리밍 서비스 설정된 단위 (100 원 /10KB) 로 과금처리
중도 취소시는 최종보낸 사이즈만 과금처리
25
과금처리 기준컨텐츠 과금방안
4)다운로드 종량제 : 브라우저가 웹서버로 부터 파일을 다운 받을때 사용하는 과금방식 예): MP3 파일다운로드 100원/1건다운로드
구분 서비스 처 리
다운로드
종량제
웹서비스 다운로드 건당 과금처리
중도취소시는 비과금처리
게임서비스 다운로드 건당 과금처리
스트리밍 서비스 해당사항 없음
26
과금처리 기준컨텐츠 과금방안
구분 서비스 처 리
시간 정액제 서비스 공통 시간당 과금처리
일 정액제 서비스 공통 사용시각 기준 24 시간 과금처리
기준시각부터 ( 예 :04 시 기준 ) 24 시간
과금처리
월 정액제 서비스 공통 사용일자 기준 1 개월 과금처리
사용시각 기준 24 시간 과금처리
년 정액제 서비스 공통 사용일자 기준 1 년 과금처리
사용일자로부터 당해 말까지 과금처리
나.정액제
정보이용 횟수에 상관없이 사용한 시간단위에 대하여 과금 예) 주식정보/ 1일
27
세계 최고의 무선인터넷 ,016 과 018 이 함께 만들어갑니다
Thank you