Военная разведка
Реальная корпоративная игра
по военным законам
Создатели
Разработчики и постановщики игры «Военная разведка» - действующие офицеры спецподразделений и каскадеры, работавшие над кинокартинами «Сталинград», «Непобедимый», «Диверсант. Конец войны», «Легенда 17», «Мы из будущего», «Грозовые Ворота», «Мы из будущего 2», «Десантура».
Основные задачи
• В игре участвуют две команды по 8-16 человек в каждой.
• Обеим группам поставлены боевые задачи, которые они должны выполнить за отведённое на игру время.
• Решение каждой отдельной задачи приносит команде определённое количество очков.
экипировка
Игроки хорошо экипированы и вооружены точными копиями профессионального оружия.
реалистичность
• Команды ведут прицельный огонь по игрокам противоположной команды. Игрок, в которого попали, является обездвиженным и не может совершать никаких действий на протяжении 5 минут. При этом противник не может находиться рядом с поражённым игроком больше трёх минут, и должен по условиям игры отойти от него на расстояние не менее 100 м (в целях безопасности раненого игрока).
Правила игры
• С точек старта группы выдвигаются одновременно, самостоятельно выбирая маршрут, в произвольном порядке решают конкретные поставленные им задачи.
• Победу в игре одерживает команда, выполнившая основные боевые задачи и набравшая наибольшее количество очков.
Эскадрон Теней
• Условная третья сила, являющаяся противником для обеих команд и для любого играющего. За Эскадрон Теней играют каскадёры. Они добавляют реализм в происходящие военные действия, разыгрывая целые сцены боя и «по-киношному» отыгрывая попадание в них пуль противника.
• На Эскадрон Теней распространяются те же правила выведения из строя на 5 минут, с последующим отходом на расстояние до 100м.
Инструктаж и распределение ролей
• Перед игрой специалист проводит инструктаж с участниками. Ставятся боевые задачи и распределяются роли для каждого члена команды.
• Инструктаж проводится отдельно для каждой команды.
• Бойцы получают оружие в зависимости от своей роли в команде, тестируют его в тире и выдвигаются к точке старта.
Роли в группе
Командир группы
• Ему подчиняются все игроки команды. Принимает все оперативные решения, определяет последовательность действий группы и имеет право менять эту последовательность по ходу игры.
• Может разделять группу на две, три и более частей для возможности одновременного выполнения различных заданий.
• Имеет секретные коды, являющиеся ключами для выполнения отдельных задач. • Присутствие Командира группы в точке выполнения конкретной задачи приносит
команде дополнительные 2 очка. • Вооружение и снаряжение: пистолет, бинокль и рация • Цена ранения: 10 очков
Сержант
• Заместитель командира группы. В случае ранения командира (5 минут) имеет право руководить группой вместо него.
• Имеет дубликат секретных кодов.
• Вооружение и снаряжение: пистолет-пулемёт, 3 магазина, пистолет, рация.
• Цена ранения: 3 очка
Радист
• Оснащён радиостанцией с гарнитурой, куда из штаба по отдельному каналу периодически приходят поправки и вводная информация, облегчающая выполнение задачи. Радист должен своевременно доводить эту информацию до командира.
• Вооружение и снаряжение: Пистолет-пулемёт, 3 магазина, пистолет, радиостанция с выделенной частотой.
• Цена ранения: 4 очка
Медик
• Имеет шесть повязок, которыми «лечит» раненых солдат. В результате боец может продолжить игру без ожидания пяти минут штрафного времени.
• Подчиняется командиру, но имеет право самостоятельно выбирать участника, которому будет оказана помощь.
• Вооружение и снаряжение:
• Пистолет, сумка с повязками.
• Цена ранения: 0 очков
Пулемётчик
• Вооружён пулемётом с боекомплектом в двести выстрелов и сменными коробками с патронами.
• Вооружение и снаряжение: Пулемёт, 2 коробки с патронами, пистолет.
• Цена ранения: 5 очков
Помощник пулемётчика • Работает в паре с пулемётчиком и в случае ранения первого, имеет право на
протяжении 5 минут, когда Пулемётчик обездвижен, вести огонь из пулемёта.
• У помощника пулемётчика есть рация для связи с командиром и другими членами команды.
• Вооружение и снаряжение: Пистолет-пулемёт, 3 магазина, пистолет, рация.
• Цена ранения: 2 очка
Сапёр
• Если при выполнении командой задачи по подрыву объекта сапёр сам «минирует объект», он приносит команде дополнительные 30 очков.
• В команде может быть не более двух сапёров.
• Вооружение и снаряжение: Пистолет-пулемёт, 3 магазина, 2 дымовые шашки, одна противопехотная мина, имитация С-4, одна граната.
• Цена ранения: 2 очка
Разведчик
• Отличается от других игроков вооружением и снаряжением, а также тем, что имеет штрафное время на ранении не 5, а 3 минуты.
• В команде может быть не более двух разведчиков.
• Вооружение и снаряжение: Пистолет-пулемёт, 4 магазина, пистолет, 1 граната, бинокль, рация, карта местности.
• Цена ранения: 4 очка
Штурмовик
• Отличается от других игроков вооружением и снаряжением.
• В команде может быть не более четырёх штурмовиков.
• Вооружение и снаряжение: Штурмовая винтовка, 5 магазинов, пистолет, 2 гранаты.
• Цена ранения: 2 очка
Стрелок
• Отличается от других игроков вооружением и снаряжением.
• В команде может быть не более шести стрелков. На двух стрелков имеется одна рация.
• Вооружение и снаряжение: Штурмовая винтовка, 4 магазина, одна дымовая шашка.
• Цена ранения: 1 очко
Боевые задачи
Проводник
• Команда встречает проводника на месте старта. Проводник помогает команде пройти маршрут, даёт пояснения по ходу игры, следит за выполнением правил.
• Проводник воюет на стороне команды, подчиняется командиру.
• Вооружение и снаряжение: Штурмовая винтовка, 2 магазина, Рация.
• Цена ранения: 0 очков
Общее снаряжение
• Каждому участнику игры помимо оружия и специального снаряжения, выдаётся базовое снаряжение, состоящее из:
• Горки, очков или маски, перчаток, ботинок, кепки, разгрузочного жилета, фляги.
• Команды отличаются друг от друга повязками разного цвета.
Сбитый пилот
• Ваш (или вражеский) самолёт-разведчик был сбит. Пилот катапультировался. Примерно известно место падения.
• Необходимо найти его и эвакуировать (или захватить).
• После освобождения (захвата) пилот двигается с группой.
• Обнаружение и доставка пилота даёт 100 очков. Ранение Пилота приносит противнику 15 очков.
Захват и допрос вражеского Офицера
• Офицер - член Эскадрона Теней, он находится в охраняемом месте: палатке, бункере и т.п. с 4-6 телохранителями.
• При допросе можно задать 6 вопросов, подразумевающих ответы «Да» или «Нет». Офицер может соврать только 2 раза.
• После допроса, офицер считается нейтрализованным и не идёт вместе с командой.
• Выполнение задачи – 300 очков.
Обнаружить контейнер
• Нужно обнаружить сброшенный со спутника контейнер с развединформацией.
• Выполнение задачи – 50 очков.
Уничтожить узел связи
• В обозначенной на карте точке находится вражеский узел связи. Необходимо ликвидировать охрану и уничтожить его.
• Обозначение уничтожения осуществляется путём запуска пиротехнических зарядов.
• Выполнение задачи – 150 очков.
Уничтожить аэростаты
• Необходимо вывести из строя разведывательные аэростаты противника.
• Аэростаты представляют собой воздушные шары, вокруг которых может быть выставлена охрана из Эскадрона Теней.
• Уничтожение каждого аэростата – 50 очков.
Промежуточные задачи
Водная преграда
• Преодоление водной преграды по верёвочному мосту или натянутому тросу.
• Выполнение задачи 20 очков.
Найти тайник
• Обе команды хранят свои боеприпасы в особых тайниках.
• Нахождение и захват этого тайника наносит сильный удар по противнику. А нашедшая тайник команда получает боеприпасы, которые может использовать в игре.
Уничтожение патруля противника
• Патруль из 4-6 бойцов Эскадрона теней постоянно препятствует обеим командам выполнять поставленные задачи.
• Но уничтожить патруль непросто из-за высокого уровня боевой подготовки каскадёров.
• Выполнение задачи – 100 очков.
Рассекречивание
• Обнаружение и передача по рации секретных кодов противника.
• Как правило, это становится возможным после захвата Командира вражеской группы.
• Выполнение задачи – 80 очков.
Захват штаба противника
• В штабе противника хранится информация обо всех боевых задачах. Захват чужого штаба позволит команде узнать планы врага и помешать их осуществлению.
• Выполнение задачи – 100 очков.