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TECNOLOGIA MECANICA INTRODUCCIN
Hoy nos encontramos en una sociedad totalmente sumergida en un
ambiente donde las informaciones y las comunicaciones adquieren una
importancia superlativa para nuestras vidas, al punto tal de que
estamos asistiendo, nada ms ni nada menos que al nacimiento de una
nueva civilizacin.
Debemos advertir de que los objetivos cognitivos de la educacin
deben ir mucho ms all de las alfabetizaciones memorsticas, de los
programas estandarizados y de la adquisicin de habilidades
instrumentales particulares. Nuestra sociedad, cada da ms global y
ms compleja, nos obliga a actuar profesionalmente como integrantes
de grupos multidisciplinarios que deben intercomunicarse.
Ingenieros, contadores, abogados, ambientalistas, socilogos
representan a las distintas reas de demandas, planteando las
distintas necesidades, personales, empresariales o sociales, tanto
y legtimas e histricas, como las superfluas o circunstanciales,
entendiendo la satisfaccin de dichas necesidades, como uno de los
motores de la actividad econmica. Las reas de demanda incluyen, por
ejemplo, necesidades de energa, salud, alimentacin, vivienda,
informacin, comunicaciones, transporte, educacin, arte, etc. A
partir de esas demandas se estudian las distintas respuestas
tecnolgicas que se desarrollan a travs de ciencias, tcnicas y
procesos, en la produccin de soluciones de todo tipo.
Frente a la oferta tradicional de tcnicos formados en oficios
particulares con dificultades para incorporar conocimientos de
otras disciplinas y para adaptarse a nuevas tareas, la formacin
orientada de esta modalidad se propone fortalecer en los
estudiantes una cultura tcnica bsica que les permita insertarse
creativamente en distintos procesos de produccin para desarrollar
en ellos aprendizajes ms especficos. Los procesos industriales,
agropecuarios, de la construccin, y los mismos servicios sern aqu
abordados de modo tal que los lectores, en lugar de aprender
oficios especficos, puedan comprender la lgica que los gobierna y
desarrollar capacidades para desempearse satisfactoriamente en toda
situacin profesional que se le presente.
1- LA INGENIERIA
LA GENERACION DE VALOR
A las personas, por el solo hecho de nacer y vivir en sociedad
nos aparecen necesidades y el deseo de satisfacerlas. Segn sea la
intensidad del deseo de la persona de satisfacerla, le asignar un
VALOR subjetivo, distinto para cada una de las personas. Este valor
asignado tiene cierta relacin con el precio que est dispuesta a
pagar para lograr satisfacer dicha necesidad.
Necesitamos comida, abrigo, escuchar msica, leer un libro, hacer
un deporte, ir de vacaciones, tener una casa, disfrutar la
comodidad del aire acondicionado, pileta de natacin, jardines, agua
caliente, tener un automvil, y as muchas ms.
El hombre, genricamente hablando, es el nico, o de los pocos
seres animados capaces de transformar la naturaleza para mejorar su
calidad de vida, y auto valerse para satisfacer sus necesidades,
tanto las de supervivencia como las sociales, y dado que una muy
importante cantidad de estas necesidades se satisfacen mediante la
utilizacin de bienes o servicios, es que aparece el inters por
fabricarlos, lo que genricamente denominamos como el QUE HACER
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PRODUCTIVO Y LA CREACION DEL MUNDO ARTIFICIAL, motor importante
de toda economa, tanto de personas como de pases.
Para la fabricacin de estos bienes o para la prestacin de los
servicios, deben utilizarse materiales, tecnologa, capital, mano de
obra, direccin, gerenciamiento, entre otras y que de manera genrica
se los agrupa bajo la denominacin de RECURSOS O FACTORES DE
PRODUCCION.
En este punto es donde aparece la FUNCION DEL INGENIERO, COMO
CREADOR DE VALOR, por cuanto estamos formados para fabricar bienes
que satisfacen necesidades. Esta funcin la llevamos adelante COMO
ADMINISTRADORES DE LOS FACTORES DE PRODUCCION.
Un ejemplo sencillo: Jorge tiene la necesidad de afeitarse y
desea satisfacerla. Una forma es utilizando una hojita de afeitar.
Para su fabricacin, se debe partir del minera de hierro encerrado
en una montaa, donde prcticamente para Jorge y su afeitada no tiene
ningn valor, pero si tomar valor si ese mineral de hierro lo
convertimos en hojitas de afeitar. Y as comienza lo que se denomina
cadena de valor, pues luego de concebida y fabricada, hay que
distribuirla, publicitaria, venderla y entregarla para que Jorge
recin pueda satisfacer su necesidad de afeitarse.
Todo este accionar se desarrolla en un escenario en el que los
continuos cambios tecnolgicos en nuestra sociedad y los cambios
tcnicos en la industria, influyen fuertemente en todas las
actividades humanas, y la labor profesional no queda exenta y
consecuentemente obliga a adaptarnos permanentemente a nuestro
presente.
Una de las caractersticas sobresalientes es el carcter
Interdisciplinario de toda tarea profesional, donde la
intercomunicacin debe ser fluida y entendible por todos. El
ingeniero, por ser naturalmente un generador de valor, debe
prepararse para la conduccin de la empresa productiva pues debe
administrar, interdisciplinariamente, los factores de produccin
como lo son: capital, trabajo, direccin, productos, recursos y
tecnologa, a lo que se agrega la tarea de planificar, en el tiempo
y en el capital, la actualizacin tecnolgica y deshacerse
eficazmente de la obsoleta, Si comparamos los escenarios de
desempeo del ingeniero, de hace treinta aos con el actual,
advertiremos que hoy son muchos ms los factores a tener en cuenta
pero menos especficos, en un delicado equilibrio de
interrelaciones.
Para comenzar a aprender sobre como valemos de los cambio,
debemos advertir de que los objetivos cognitivos de nuestra
educacin deben ir mucho ms all de las alfabetizaciones memorsticas,
de los programas estandarizados y de la adquisicin de habilidades
instrumentales particulares. Nuestra sociedad, cada da ms global y
ms compleja, demanda labores profesionales cada vez ms exigentes y
novedosas, que requiere de entrenamiento en la toma de decisiones,
en la solucin de problemas, en la implementacin de planes de
produccin y correccin de sus desvos, todo de un modo y de una
formacin recurrente que aliente la creatividad y la innovacin
familiarizado con los conceptos y procesos cientficos y
tecnolgicos.
LOS CAMBIOS TECNOLOGICOS
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En esta etapa, es interesante refrescar como ha sido la historia
.Los primeros hombres vivan de la caza y de la recoleccin de frutas
y hortalizas, que los obligaba a una vida nmada con poco o ningn
sentido moderno de familia, hasta que en la China, hace machismo
tiempo se invent la agricultura y los hombres abandonaron su estilo
de vida nmada, y aparecieron los primeros pueblos, pues deban
cuidar sus sembrados.
Les empez a interesar el firmamento, el movimiento de las
estrellas como forma de medir los tiempos de sembrar y
cosechar.
En el siglo XVII se produce la llamada primera revolucin
industrial en la que se destacan el uso de las mquinas de vapor,
los engranajes y poleas, emigrando la gente del campo a lo que en
poco tiempo se convirtieron en ciudades. Todos comenzaban a
trabajar a la misma hora, coman a la misma hora y estaban en la
calle al mismo tiempo. Aparecieron los empresarios y los
obreros.
A finales del siglo XIX y principios de XX, con el
descubrimiento y aplicacin de la electricidad, el telgrafo, los
motores de combustin interna, transformaron y trastocaron al mundo.
Algunas naciones adoptaron cambios culturales importantes en el
orden poltico y econmico dado por la ciencia, la tcnica y la
tecnologa, para construir su plataforma de desarrollo.
Durante todo el siglo XX los sistemas tcnicos introdujeron
fuertes cambios que alcanzaron a las condiciones de produccin,
apareciendo inclusive nuevas civilizaciones, con las innovaciones
relacionadas con la microelectrnica y la biotecnologa.
Queda dicho que el escenario donde se desarrollaron y
desarrollarn los acontecimientos productivos siempre tuvo y tendr
como caracterstica distintiva los constantes cambios
tecnolgicamente introducen innovaciones que llevan al reemplazo de
productos, diseos y procesos de tal envergadura, que provocan
inclusive cambios culturales, llegando hasta crear nuevas
civilizaciones. Esto ha sido as y as seguir. Siempre aparecer una
forma ms conveniente de hacer las cosas, lo que se presenta como un
desafo y nos asegura que a no tiene fin.
Consecuentemente, los trabajos y las condiciones en que se
cumplen tambin cambiaron y seguirn cambiando. Hay oficios y
profesiones que desaparecieron, apareciendo otras: el dactilgrafo,
el fabricante de medias de mujer con costura, al zapatero remendn,
los tcnicos en computacin, las empresas. En las profesiones, se van
perdiendo los trabajos de ocho horas diarias y aparecen los grupos
especialistas multidisciplinarios, los servicios tercerizados, y as
podramos seguir buscando casos.
Estos cambios se producirn queramos o no queramos, en algunos
casos sern para mal y en otros para bien. Lo que s es seguro es que
tendr ms ventajas que est preparado que aquel que no lo est. Como
en la playa, si le damos la espalda a la ola, esta nos sorprender,
nos revolcar y amargar, pero si estamos de frente y atentos, nos
subiremos a ella y nos llevar hacia la orilla y nos divertir.
Estos son momentos de cambios tecnolgicos, de cambios en las
modalidades de trabajo, que cambiaron la economa mundial.
En 1960, el 30% Agricultura; 30% Industria; 40% servicios. Y por
servicios se entienden conocimientos: no son mozos, ni lavacoches,
ni lustradores de zapatos. Son personas que sacan
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patentes, los consultores, los que investigan tecnologa, los que
hacen y programas de computacin.
De 1960 a 1998 el 4% de la economa mundial es agricultura y no
porque haya decrecido en volmen o en trminos numricos, sino porque
la economa mundial creci en otros aspectos. El 30% sigue estando en
la industria, pero los servicios alcanzan el 65%.
En cada momento, estn barajando las cartas y dando de nuevo, las
oportunidades estn all, solo es cuestin de estar atentos y
vigilantes para aprovecharlas, y como ingenieros estamos en el
lugar destacado.
CIENCIA TECNICA Y TECNOLOGIA
Es conveniente tener presente los precisos alcances que
encierran algunas denominaciones de uso comn, y que algunas veces
se confunden, resultando que en mbitos no especializados aparecen
como iguales o indistintas como son las actividades cientficas, las
tcnicas y las tecnolgicas, y sin embargo son sustancialmente
distintas.
Ciencia: El conocimiento para descubrir y describir la
naturaleza. Albert Einstein fue un cientfico, que entre muchas
cosas leg al mundo su Teora de la Relatividad. Es el esfuerzo
dedicado al saber por el saber mismo, y donde cada problema tiene
una solucin nica, y sin exigencias de resultados ni plazos.
Tcnica: Es el conocimiento aplicado a la produccin de bienes y/o
servicios. Thomas A. Edison fue un tcnico, con muchos inventos,
entre ellos la lmpara elctrica, es el esfuerzo que aprovechando la
ciencia crea objetos determinados. Es el conocimiento aplicado, y
donde cada problema tiene ms de una solucin. Tiene exigencia de
resultados ni plazos.
Tecnologa; Cubre todos los aspectos que tienen que ver en la
relacin entre las personas y el mundo artificial, es decir con los
objetos materiales de su propia creacin. Segn la acepcin moderna
del trmino, la tecnologa es el estudio de las tcnicas y de los
procesos y fenmenos sociales y ambientales, relacionadas con su
produccin, aplicacin y difusin, Bill Gates es un tecnlogo, que con
su sistema Windows basado en iconos intuitivos de fcil y universal
interpretacin, hizo amigables a las computadoras con el hombre, y
con ello su amplia difusin.
Nuestra profesin nos impone cumplir funciones de tcnicos y de
tecnlogos.
DE LECTURA OBLIGATORIA
Disertacin de Juan Enrquez (DRCLAS)
[16-may-01j - Ponemos a disposicin de Uds. la nota completa
sobre la disertacin que ha brindado el Dr. Juan Enrique: (Harvard
University EEUU). Una nocin imperdible sobre el impacto de la
Biotecnologa en el mundo.
Introduccin
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Muchos pases pensaron que podran abrir sus fronteras, y adaptar
nuevas tecnologas sin cambiar su economa. Fallaron y desaparecieron
dando pasa a nuevas naciones. Tres de cada cuatro himnos, banderas
y fronteras no existan hace cincuenta aos. Esto pas y sigue pasando
en frica, Asia, Europa y Oceana. Es decir a lo ancho y a lo largo
del mundo, salvo hasta ahora en las Amricas. Parece que nos
imaginamos inmunes, pero nadie lo es a la tecnologa. Quienes
controlan su inflacin y presupuesto pero no adoptan y generan
nuevos conocimientos se pueden volver irrelevantes y desaparecer.
Mientras hay un crecimiento sin precedentes en gentica, electrnica,
cmputo y micro materiales, la mayor parte de Latinoamrica sigue al
margen de estos cambios y su poblacin se vuelve cada da ms
pobre.
Juan Enrquez ha sido designado actualmente director ejecutivo
del Programa de Biotecnologa de la Escuela de Administracin de
Harvard y quiero decirles a ustedes que estamos inmersos en una
grave crisis en Argentina. Seguramente saldremos de ella una vez
ms. Sin embargo, si no somos capaces de replantearnos el futuro con
otras ideas, tengo miedo que las crisis sean recurrentes. Juan
Enrquez nos plantea otra forma de ver el futuro y personalmente lo
admiro. Muchas gracias.
Desarrollo
Imagnense que estamos sentados en un caf, en una ciudad europea
como Londres, Pars, o Madrid. Es 12 de octubre de 1492. Si as
fuera, no nos daramos cuenta de que el mundo acaba de cambiar, y lo
ha hecho de tal manera que afectara la forma en que todos bamos a
vivir. Este hecho determinara lo qu aprenderan nuestros hijos,
cambiara el mapa del mundo. Lo curioso de ese cambio es que,
inclusive, las pocas personas que participaron del cambio del 12 de
octubre tampoco se haban dado cuenta de lo que haban hecho.
Ahora, quisiera que reflexionaran y entendieran que el 12 de
febrero de 2001 tambin cambi el mundo; y apareci el mapa ms
importante que se ha hecho en la historia reciente de la Humanidad.
Es un mapa que lo van a memorizar junto con la fecha sus nietos,
bisnietos, tataranietos. Muchos de nosotros todava no entendemos a
qu continente llegamos. Tampoco entendemos que hay un nuevo mapa,
pero que ya no es el plano.
El mundo ya cambi. Me estoy refiriendo al mapa de la secuencia
gentica del ser humano. Ese mapa, a partir del 12 de febrero del
2001, cualquiera de ustedes que tenga acceso a una computadora y a
internet, puede entrar a http:www.sciencemag.org y ver de qu
estamos hechos.
Ese mapita cambia todo, porque antes de esa fecha no sabamos. A
partir de entonces, estamos modificando las bahas de los
continentes, estamos afinando las pennsulas, estamos ponindole
nombre a muchas cosas, estamos empezando a entender que no llegamos
a Asia, que llegamos a Amrica y que es un continente completamente
distinto del que pens que llegaba Colon. Pero el mundo es muy
distinto y djenme explicarles por qu. Si ustedes toman cualquier
aparato que usan a diario, un telfono celular por ejemplo, funciona
como un alfabeto de dgitos, igual que los beepers, las
calculadoras, los radios y los CDs. Si ustedes piensan lo que hace
un micrfono es simplemente transmitir una serie de cdigos escrito
en unos y ceros. Si presiono el botn de una computadora y le cambio
la pantalla de azul a verde, lo que estoy haciendo es tomar ese
cdigo, lo corto y lo sustituy por uno distinto. Todo lo que hago
cuando disco por telfono celular, cuando uso la computadora, cuando
transmito una imagen digital es cambiar una lnea de unos y ceros.
No es muy complicado y puedo resumir todo lo que hago en un CD.
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Puedo meter fotografas, voz, una cancin, un documento y
cualquiera de esos instrumentos va a estar diseado en unos y ceros.
Si cambio este cdigo cambio los unos y ceros que hay dentro de un
CD - cambio sus funciones, lo que hace. Puedo mandar un correo
electrnico, puedo modificar una tabla de clculo, puedo cambiar la
ecuacin para fabricar una bomba. De lo que los quiero convencer es
que una manzana, o una naranja o un pltano o una hoja, o una cabra,
ahora son discos digitales. Que lo que est dentro (la pulpa de la
fruta) es slo el paquete pero lo que est dentro de la semilla es un
cdigo muy similar a un cdigo digital, slo que est escrito en las
cuatro bases que forman el ADN. Entonces cada cdigo de la doble
hlice de ADN, formado por cuatro bases adenina (A), timina (T),
citosina (C), y guanina (G), y que toda la vida, sea humana, de un
ratoncito o de un rbol de pltanos, se codifica de la misma manera.
Yo puedo tomar estos cdigos y modificarlo. La compaa Dupont, por
ejemplo, ya tom una mazorca de maz, modific su cdigo gentico de tal
manera que cuando se lo cultiva, en vez de producir algo
comestible, produce una fibra que es un polister que se siente como
seda. Ya estamos cultivando polister en maz. Tambin ya estamos
cultivando vacunas contra el clera en rboles de pltano. Se est
cultivando seda que produca una araa adentro de la leche de una
cabra y todo a eso se realiza de la misma manera; es decir,
modificando el cdigo digital en la electrnica, modificando su cdigo
gentico. Y eso va a ser lo que va a empujar la economa mundial.
Pero djenme ir para atrs y comentar cmo y por qu va a pasar
eso.
Ahora que tenemos el cdigo gentico completo de los seres humanos
y de los ratoncitos, si nos ponemos a pensar cules son las
diferencias entre ellos, resulta que la diferencia es relativamente
mnima. Resulta que Clinton tiene 30.000 genes bueno al da de hoy
26.688 (+- 12.000 porque todava no est muy claro el mapa)- y que
Bush tambin, porque la diferencia entre uno y otro, es 0.001 por
ciento. Ello se debe a que de los 3.000 millones de letras que
tienen adentro de cada clula, solamente codifica el tres por
ciento. De all que la diferencia real entre un ser humano y otro,
aunque parezcan tan distintos o aunque se dediquen a la poltica, es
el 0.001 por ciento multiplicado por el 3 por ciento. Absolutamente
mnima. Lo que es sorprendente, es que este espcimen (un ratn comn)
que tambin tiene 30.000 genes y Bll Clinton, George Bush, o ustedes
la diferencia es mnima. El 85 porciento de las letras que tiene un
ratoncito en su cdigo gentico es idntica a la suyas. La diferencia
en nmero de genes entre lo que tiene el ratn y lo que tenemos
nosotros son 300 genes, sobre un total de 26.588. Por eso, a veces,
de vez en cuando, la gente se parece a sus animales. Si no somos
tan distintos nosotros de los perros y los gatos y de los polticos,
la pregunta es por qu cmo nos volvemos la civilizacin dominante.
Por qu estamos en este cuarto jugando con una mquina en vez de
estar en un rbol comiendo bananas. La diferencia es nuestra
habilidad para usar y transmitir conocimientos. El hombre de
Neanderthal se vuelve una especie en extincin en el momento en que
el Homo Sapiens empieza a dibujar sobre paredes de las cuevas,
iniciando as la transmisin de conocimientos en un alfabeto no
abstracto, muy difcil de estandarizar, no porttil, que difera de
tribu a tribu y de clan a clan, pero que transmita suficiente
informacin para poderle decir a sus hijos, a sus nietos que "Esta
es una de las maneras de ver el mundo" y era una manera eficaz de
transmitir conocimientos. Pasaron unos miles de aos y los chinos y
los japoneses, dominan el mundo durante un par de miles de aos. D
las catorce dinastas chinas, doce de ellas duraron ms que toda la
historia de Estados Unidos como pas independiente. Est fue la
civilizacin dominante del mundo. Pero tena un alfabeto muy complejo
una mquina de escribir en China tena un mnimo de 10.000 caracteres
distintos y era casi del tamao de una mesa; por lo que se tomaba
difcil de entender, de aprender, de memorizar y de transmitir. Sin
embargo, fue suficiente para que esta civilizacin sea la primera en
tener servicio civil, comps, plvora, papel, libros y domine el
mundo durante 2.000 aos.
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Los griegos, los rabes y los europeos, siendo un poquito menos
imaginativos y listos, inventan un alfabeto ms sencillo de 22
letras (o dependiendo de los humores de la Real Academia Espaola de
28 o 29 letras). Un alfabeto suficiente para transmitir todos los
conocimientos chinos, mucho ms rpido y con mayor certeza y
portabilidad. Surge la Biblia de Gutemberg, surgen todos los libros
y este es el libro de la civilizacin dominante del planeta. Por qu
los europeos? Porque pueden usar y transmitir conocimientos de una
manera ms eficaz que cualquier otra civilizacin de ese momento y
sobrepasan a los chinos.
En la actualidad, la civilizacin dominante del planeta habla un
idioma muy sencillo basado en dos letras: el alfabeto digital. Los
pases que hablan el alfabeto digital son los pases ricos. Los pases
que no hablan el alfabeto digital, que no codifican, que no venden
computadoras, telfonos digitales, programas de entretenimiento
digital, fotografa digital, son los pases que cada da se vuelven ms
pobres Por qu?. Porque en trminos netos son analfabetos en el
idioma que domina la economa del planeta.
Este alfabeto es tan suficientemente eficaz que yo puedo hacer
con l, cosas que no puedo hacer con mi voz. Si yo les canto,
ustedes van a llegar a sus casas y le van a decir a los suyos "Este
cuate cantaba as", y van a hacer una imitacin que no ser lo mismo.
Pero si ustedes lo graban con unos y ceros pueden transmitir
exactamente cmo cante y pueden transmitir unos conocimientos que no
podran hacerlo con un alfabeto ms complicado de 26 letras. El nuevo
alfabeto se ha vuelto tan eficaz que permite transmitir la
biblioteca ms grande del mundo, la del Congreso de los Estados
Unidos, a travs de un nico cable de fibra ptica en solo 1,6
segundos.
El volumen, la cantidad y la eficacia de la transmisin de los
datos es lo que est manejando la economa mundial. Ese fue el 19.1
por ciento del crecimiento econmico de Estados Unidos el ao pasado.
Ahora viene un nuevo alfabeto, el gentico, que ser el dominante del
mundo. Y los pueblos y las civilizaciones que lo entiendan y lo
hablen; es decir, cuyos nios entiendan ciencia y hablen este idioma
van a ser los pases dominantes del mundo. No me queda claro cules
van a ser esas civilizaciones, pero tengo claro que una de ellas no
va a ser Europa Qu es lo que le ha pasado a Argentina? En 1900 era
uno de los pases ms ricos. Para 1960 pese a una serie de
gobernantes de cuestionable habilidad, segua sindolo. Por qu?
Porque en ese momento la tercera parte de la economa mundial era
agricultura, la tercera parte era industria y el resto, eran
servicios. Y por servicios, entiendan conocimientos: no son mozos,
ni la gente que hace hamburguesas. Son personas que sacan patentes,
los consultores, los que hacen seguros, los que hacen leyes,
investigacin tecnolgica, los que hacen CD's y programas de
computacin. Avancemos desde 1960 a 1998. El 4% de la economa
mundial es agricultura, y no porque la agricultura en trminos de
volumen o en trminos numricos sea menor; sino porque la economa
mundial creci a tal nivel en otras aspectos que la agricultura
parece, comparativamente, mucho menor. La industria sigue en el
mismo nivel, una tercera parte de la economa mundial, y los
servicios ahora son dos terceras partes del crecimiento mundial.
Los servicios se manejan en un idioma, el digital, esto quiere
decir que un joven que no se gradu en la Universidad de Harvard,
que sale un ao antes de lograr su diploma de licenciatura, puede
acumular una cuenta bancaria que es el equivalente a todo lo que
producen los habitantes de Israel en un ao, o Malasia, o Singapur o
Venezuela. Y que si ese seor se levanta de mal humor un da y cambia
sus cuentas de bancos y de seguros, mueve la economa de un pas. Eso
significa que su compaa, el da que decida moverse de lugar, mueve
la economa del tamao de Canad.
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Esa es la diferencia, lo muy distintivo entre la vieja y la
nueva economa. En una Economa del Conocimiento, donde se puede
generar mucha riqueza a corto plazo, y esa riqueza depende del
conocimiento digital, la economa de un pas puede desaparecer en una
semana. Esto tiene serias implicancias para los pases que no
entienden por qu tienen que darle educacin a sus ciudadanos, por qu
hay que darles seguridad y por qu hay que respetar los derechos
humanos. Es por esas razones por las que del 100 por ciento de
jvenes que China manda a estudiar a Estados Unidos, slo regresa el
15 por ciento. Mientras tanto, aquellos que siguen produciendo oro,
petrleo, uranio, trigo o ganado, se vuelven cada da ms pobres.
Porque en trminos de ndices econmicos, un commodity, un bien bsico,
una materia prima, vale hoy el 20 por ciento de lo que vala en
1845. Y aquellos pueblos que siguen tratando de competir vendiendo
materias primas sin conocimientos, son cada da ms pobres. Por eso
los pueblos ms ricos del mundo no son los petroleros, a menos que
uno considere como grandes potencias a la ex URSS, Nigeria,
Sudfrica, Arabia Saudita, Irak, lrn o Mxico.
Qu es lo que est pasando en Amrica Latina?
En 1985, Mxico, Brasil, Argentina y Corea generaban ms o menos
el mismo nmero de patentes anuales que Estados Unidos. Por qu nos
deben importar el nmero de patentes que se generan en EEUU por ao
Porque si esta es una Economa del Conocimiento y uno no genera
conocimientos, no los protege ni los vende, uno no tiene de qu
vivir.
La buena noticia es que de 1985 a 1998, el nmero de patentes
generado en Mxico, Brasil y Argentina se duplic. Ya estamos
generando cerca de 100 patentes en cada uno de nuestros pases. La
mala noticia es que, en el mismo perodo, Corea aument de 50
patentes anuales a 3.400. Que slo la compaa coreana Samsung es el
cuarto productor de patentes totales en EEUU. En Corea ahora se
necesitan 13.000 coreanos para lograr una patente en EEUU, pero se
necesitan 760.000 argentinos, 1.200.000 mexicanos y 1.800.000
brasileos.
Si ustedes me creen que este mundo est transitando de una
economa de bienes bsicos a una Economa del Conocimiento, y esta es
la tendencia y estos son los recursos necesarios para patentar
algo, adivinen qu pas va a ser ms rico a corto plazo y que pases
van a ser cada da ms pobres. Qu es lo que est pasando en Mxico?
Mxico ya tiene un Tratado de Libre 4% Comercio, ya que abri sus
fronteras con EEUU, y aument sus exportaciones. Adems hizo una
serie de cosas como los mismos ajustes que estn discutiendo en
Argentina llevamos 24 aos de hacer ajustes pero tenemos un
pequesimo problema: a la hora de sentarnos a ver quines ocupan los
primeros 15 lugares de patentes en Mxico, nos damos cuenta que son
Procter & Gamble, 3M, Basf, Kimberley Clarke, Bayer, Pfizer,
Novartis, Hoesch, Johnson & Johnson, AT&T, Samsung, Ely
Lilly, Loreal, Motorola y GoodYear. Todas mexicanas, verdad? Y Si
esos son los que generan patentes y venden conocimiento, adivinen
qu les pasa a los ingresos de los mexicanos aunque tengan baja
inflacin! Y esos ocurre aunque se hagan ajustes financieros, aunque
sigan los programas del FMI. Otra consecuencia que tiene una
economa es que no solamente se puede mover la riqueza fsica, las
cuentas bancarias, sino que tambin se puede mover la riqueza
intelectual. Para una persona que habla el lenguaje gentico o el
lenguaje intelectual, la opcin de quedarse en un laboratorio en un
pas que no apoya la creacin de nueva riqueza, que no apoya
laboratorios, que no es competitiva, que no tiene compaeros con
quines hablar, no es la mejor. Muchas veces Microsoft llega a las
mejores universidades y va a decir: "Quiero llevarme a los diez
mejores alumnos a trabajar, conmigo". Para darles un ejemplo, en el
Instituto Tecnolgico de Monteney que es una de las ms grandes
escuelas de Mxico- a los 30 mejores alumnos se los lleva Microsoft
una semana con boleto y
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todo pago al estado de Washington; los entrevista durante cuatro
das y les da tres das de vacaciones. Con la mejoras comidas.
Barcos. etc., etc. , y acaba contratando a los mejores muchachos.
Lo mismo pasa en india, en China: contratan a los mejores y los
concentran. Esta economa es porttil. El pas que encuentra a los
mejores ciudadanos de otro pas, se los lleva. Son ms valiosas esas
mentes que llevarse una mina. Ms valiosas que quedarse con el
petrleo de un pas. Esto es lo que cuenta, y los pases que no le
pongan atencin a sus recursos humanos, a su educacin, a su gente
que puede generar patentes, ideas, empresas, acaban quebrando.
Vemoslo en trminos prcticos: En 1999 IBM gener 2.685 patentes en
EE.UU y 167 pases del mundo juntos, generaron menos, apenas 2.500
patentes. Eso quiere decir que una sola compaa puede generar ms
conocimiento y vender ms patentes que 167 pases del mundo. Ahora
vamos por un nuevo idioma. A partir de 1950 dos cientficos Watson y
Creek descifran la manera de cmo se codifica y transmite el cdigo
de la vida. Ese, creo yo, fue el descubrimiento ms importante del
siglo, junto con lo que encontr Einstein.
Qu es lo que paso? Que el costo de codificar un gen baj de 150
millones de dlares por gen a 50 dlares por gen. Cuando uno ve una
curva de costos que opera de esta manera, se genera una cantidad de
informacin absolutamente brutal.
Hay pases, compaas, lugares, que entienden este idioma, que estn
acumulando patentes en estos idiomas, y tambin hay pases que todava
no entienden que ya se descubri Amrica. Los pases que si lo
entendieron y que llevaron mejor tecnologa acabaron dominando a los
pases que pensaban que se haba descubierto algo que no se llamaba
Amrica. Por eso es tan importante entender y hablar estos
idiomas.
La persona que descifr el genoma humano mitad cientfico loco,
mitad empresario- se sent hace tres aos y medio y dijo que se le
haca muy lenta esta investigacin gentica, y se plante hacer la
secuencia completa del genoma humano, gesto equivalente a que en
1960 alguien hubiera entrado a la NASA y le hubiera dicho que iba a
lanzar un cohete a la luna sin financiamiento del gobierno, que lo
iba hacer solito.
Cuando lo dijo hace tres aos y medios, todo el mundo se rio y
retrucaron que Nosotros, los gobiernos de mundo de 16 pases, 89
laboratorios, estamos gastando 3.000 millones de dlares y vamos a
acabar esto antes del 2005. Y este seor dijo Yo voy a gastar la
dcima parte y lo voy hacer en dos aos. Y cumpli, el 12 de febrero
de 2001 lo hizo.
Este hombre, que hace tres aos no tena ninguna compaa, ahora
tiene la computadora privada ms grande del mundo, tiene el
equivalente a 6 bibliotecas del congreso de la nacin de EE.UU en
informacin gentica en su stano, acaba de terminar el mapa gentico
completo de un ratn. De las 12 enfermedades principales que primero
se publicaron, l fue responsable por la publicacin de ocho. Es un
hombre que en tres aos gener una industria que se llama la genmica
y que ha dado lugar a una serie de compaas que ahora tienen un
valor de mercado similar a lo que produce Argentina en un ao. Su
laboratorio para estudiar, generar y hacer el mapa gentico humano
trabaja con 47 personas.
Todo esto ocurre a una velocidad inmensa, al 50 por ciento mas
rpido de lo que sucedi la revolucin digital y es una revolucin que
va a cambiar la manera de cmo vemos y entendemos la vida en este
planeta. Est cambiando no slo en trminos de gentica, sino en los
trminos de casi cualquier industrias que ustedes quieran ver y ,
slo como ejemplo les digo que el principal
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programa que tiene hoy en da IBM para nuevas computadora no es
para internet sino para la gentica y se llama Blue Jeans.
El principal programa que tiene Hewlett Packard ( y est en la
publicidad en las calles)tiene la doble hlice del ADN. Si hablan
con una farmacutica les dir que es la lo que est empujando la
medicina; si lo hacen con una qumica como Dupont, les dir que es la
gentica la que est empujando toda su industria. Por eso Pioneer se
vuelve parte de Dupont, y por eso las grandes compaas de semillas
del mundo fueron compradas por farmacuticas o por qumicas, porque
una semilla se vuelve un disco digital; y entonces uno puede
reprogramar la vida dentro de una manzana o naranja, y eso es lo
que ser la economa mundial.
El ao pasado, por primera vez en los EE.UU el nmero de patentes
biolgicas y de biotecnologa excedi el nmero de patentes de
computadoras y telecomunicaciones.
Mientras tanto, nosotros en Amrica Latina, en Mxico por ejemplo,
seguimos exportando cada vez ms y tenemos un salario mnimo que es
el 27 por ciento de lo que ganbamos en 1976. Esto sucede pas tras
pas. Entra en un ministro de finanzas, sale un ministro de
finanzas, entra un presidente, sale otro presidente y el pas es
cada vez ms pobre. No porque el que est entrando sea ms tonto sino
porque la agenda de desarrollo econmico es equivocada, porque
seguimos discutiendo si vamos a hacer una fbrica, una represa o un
puerto. Nada de eso importa hoy. Lo que importa hoy son las mentes,
la educacin, la ciencia, importa que esas mentes puedan proteger y
vender conocimiento al resto del mundo. Los pases que entendieron
eso como Singapur son los pases que van a dominar el planeta y les
recuerdo que en 1965 el primer Ministro de ese pas -que era
bastante ms pobre que Argentina- se reuni con el primer Ministro de
su vecino, Malasia, y le pidi que absorbiera su pas, su bandera y
su Constitucin porque no era viable como nacin. Les recuerdo que
hoy Singapur tiene un ingreso per cpita similar al de EEUU.
Tambin en Mxico privatizamos: de 1.155 empresas que tenamos, nos
quedamos con 206 y por la venta de unas 900 obtuvimos 24.000
millones de dlares. Pero se nos olvid que una vez que se privatiza
tambin hay que regular y hay que cuidar que la gente se porte bien,
an en el sector privado. No regulamos a los bancos y tuvimos una
pequea crisis bancaria que nos cost 105.000 millones de dlares, el
18 por ciento del PBI. Otra razn por la que Mxico no tiene ahora un
ingreso per cpita similar al del Corea, otra razn por la que Mxico
despus de 24 aos de re-estructuraciones y 4 ministros de Finanzas
que han sido luego presidentes- tiene una deuda externa que cada
vez crece ms con relacin a su producto nacional bruto; otro motivo
por el cual en Argentina, Uruguay, Brasil y Mxico el PBl per cpita
no aument entre 1980 y 1994, mientras que si lo hizo en Mozambique
y Pakistn.
Cierro mi exposicin dicindoles lo que afirmaba Einstein en los
aos 40, que todos los imperios del futuro van a ser imperios del
conocimiento, y que solamente son los pueblos que entienden cmo
generar conocimientos y cmo protegerlos, cmo buscar a los jvenes
que tengan la capacidad para hacerlo y asegurarse que se queden en
el pas, sern los pases exitosos. Los otros pases se quedarn con
litorales hermosos, con iglesias, minas, con una historia
fantstica, pero probablemente no se queden ni con las mismas
banderas ni con las mismas fronteras, ni mucho menos con un xito
econmico".
COMENTARIO DE LA CATEDRA
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Esta transformacin social, que originalmente en s misma no es ni
buena ni mala, es neutra, y adquiere carcter de inevitable, pues ya
comenz, y sus efectos nos podrn resultar favorables si se sabe cmo
aprovecharla y se acta en consecuencia, o si por el contrario, se
adopta una posicin de indiferencia, seguramente otros si se
aprovecharn, y sern los que digan lo que los otros deben cumplir y,
si as sucediera, con seguridad los resultados no van a gustar, pues
adems de la sorpresa, sern lassobras de los otros. Estn barajando,
y van a dar de nuevo, y por ello es importante remarcar que en
defensa propia, se debe aprender a valerse de los cambios, pues as
se ve el futuro.
FUNCION DEL INGENIERO
ADMINISTRAR LOS BIENES DE PRODUCCIN
Administrar los llamados bienes de produccin significa disponer
sobre la utilizacin de los mismos. Disponer donde, como, y cuanto
se va utilizar de todos y cada uno de los bienes de produccin.
Sabido es que la tcnica posibilita la fabricacin de un mismo
bien o la prestacin de un mismo servicio adoptando distintas
alternativas de trabajo, tantas como nuestra imaginacin y
conocimientos de la ingeniera nos lo permitan. As, debemos generar
todas las posibles alternativas de produccin, o sea ensayar sobre
las distintas formas de disponer el uso de los bienes de
produccin.
De todas ellas debemos, luego, seleccionar la que resulte ser la
ms conveniente, segn sea la exigencia o parmetro de optimizacin a
cumplir.
A continuacin, elaborar el plan de produccin, ponerlo en marcha
y asegurarnos de que todo ocurre segn lo planificado. Como rutina,
cumpliremos la labor de permanente optimizacin de la produccin, ya
sea adoptando nuevas tecnologa, mejorando la que venimos utilizando
o, sencillamente dejando las cosas como estn, pues result ser lo ms
conveniente. Lo anterior estar reglado por el cumplimiento de un
determinado contrato, que contiene las obligaciones y
prerrogativas, pactadas entre partes o impuestas por ley y
reglamentaciones vigentes. A los efectos de este escrito e
introducir un orden para su tratamiento, la administracin de los
bienes de produccin conlleva las siguientes fases:
1) Precisar el propsito de la accin a desarrollar.
2) Generar alternativas de ejecucin.
3) Seleccionar la alterativa ms conveniente.
4) Elaborar el plan de produccin.
5) Poner el plan en marcha.
6) Hacer que se cumpla lo previsto.
7) Optimizar su funcionamiento.
8) Administrar el contrato que regla la accin.
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Para la generacin de las alternativas de produccin, es
conveniente seguir una metodologa, un orden, como por ejemplo el
siguiente:
Entendiendo por calidad los requerimientos a satisfacer por la
pieza a construir, tanto en dimensiones, material, calidad
superficial, tolerancias de fabricacin, es decir las
especificaciones tcnicas detalladas a satisfacer. En base a lo
anterior, se determinan las tecnologas disponibles para cumplirlas.
Para cada una determinar el o los procesos, apareciendo las
mquinas, ciclos de trabajo, tcnicas a seguir. Y por ltimo, como un
parmetro comparativo, la determinacin de los costos que son
diferentes para cada caso, los que nos permitir evaluar entre si
cada posibilidad.
Si esta cadena de sucesos no satisface la expectativa, pues se
deber comenzar a revisar cada cosa en el orden inverso, arrancando
de los costos.
LA TECNOLOGIA
Si bien la responsabilidad de administrada siempre ha sido del
ingeniero, hoy esta responsabilidad se ve acentuada debido a que el
medio donde debemos actuar es de continuos cambios tecnolgicos, y
las empresas deben desarrollar su actividad en un proceso de
transformacin permanente, lo que implica una tensin entre la
realidad actual y una visin del futuro, debiendo obligatoriamente
crear escenarios de transicin, agregndose a la tarea del ingeniero,
la de planificar la actualizacin tecnolgica, enfrentando la
situacin de encontrar la adecuada al mejor precio, y lograr, adems
deshacerse eficazmente de la obsoleta.
Hoy las cosas las hacemos de una determinada manera, y maana la
podremos hacer de otra. Debemos planificar como pasar de un estado
a otro. Al decir, que esto lo debemos hacer eficazmente, tambin
significa hacerlo convenientemente desde el aspecto econmico.
Significa asignar a los distintos equipamientos vidas tiles por
desgastes o por obsolescencia, y consecuentemente disear la
amortizacin de cada componente.
EL MEDIO
Debemos tambin considerar que todo proceso productivo presenta
distintos aspectos, que debemos tener muy en cuenta. Aspectos
tcnicos, econmicos, de gestin, ticos, ambientales, sociales,
legales, entre otros. En este escrito nos referiremos a los
aspectos tcnicos, econmicos y de gestin, haciendo referencia a
algunas herramientas que nos posibiliten la aplicacin de
metodologas especficas que respalden nuestras acciones,
permitindonos explicarnos y complementarias con la labor de los
dems profesionales de las distintas disciplinas que conforman los
actuales grupos de trabajo, debido a que prcticamente no existe
emprendimiento productivo que demande una nica especialidad.
Estas herramientas, se complementan entre si, interactuando en
caminos de idas y vueltas, aun cuando, para facilitar su
tratamiento, las comentaremos por separado.
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3- HERRAMIENTAS TCNICAS.
La actividad tcnica intelectual del ingeniero tiene como
propsito determinar los parmetros dinmicos tales como fuerzas,
velocidades, potencias resultantes del proceso que tiene en
estudio, pues de esa manera sta en condiciones de disear una pieza,
esfuerzos de trabajo de mquinas y herramientas, tamao, e
indirectamente costo de adquisicin y operacin. Consumos,
productividad. Una vez conocidos estos parmetros dinmicos, el
trabajo que resta se torna sencillo.
Los mtodos con los que cuenta la ingeniera para de resolver
estas situaciones y tcnicas de proyecto, pueden resumirse como
sigue:
1. Mtodos que utilizan una demostracin experimental.
2. Mtodos empricos.
3. Mtodos que aplican una teora o ley.
A- MTODOS QUE UTILIZAN UNA DEMOSTRACION EXPERIMENTAL.
La prueba de prototipos a escala natural, en condiciones reales
de trabajo, es una prctica adecuada para obtener la informacin
necesaria para la realizacin de un proyecto. Sin embargo, lo
anterior no siempre resulta ser econmico ni factible, y por ello,
cuando el caso real no se corresponde totalmente con el caso
ensayado, se deben adaptar las conclusiones, lo cual introduce
cierta incertidumbre, lo que deber tenerse presente durante toda la
fase del proyecto.
La disminucin del grado de incertidumbre se convierte en una de
las principales tareas del ingeniero. Puede entender que proyectar
por mtodos experimentales constituye una interpolacin del caso real
entre casos experimentales.
B- METODOS EMPIRICOS.
Existen asuntos de ingeniera que todava no han sido lo
suficientemente exploradas, pero sobre los qu es necesario
trabajar, vale decir que hoy debe dar respuestas, no la semana
entrante o. el ao que viene. As las cosas, si no puede encontrar
las respuestas, deber proyectar por "intuicin", propia o de
terceros. Claro que esta intuicin debe ser educada en la
especialidad de que se trate, o sea que aqu es donde su criterio,
experiencia y profundidad de conocimientos juegan un papel
prominente.
En el proyecto intuitivo el ingeniero utiliza todos los
conocimientos sobre los hechos que este disponibles y a su alcance,
incluyendo libros, catlogos e informes de otros colegas. Se puede
entender que el proyecto emprico es una extrapolacin de algn
proyecto previo. A veces ocurre que una ecuacin fundamental no
acierta a darnos respuestas que se convaliden con los
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resultados reales, quizs porque las condiciones de trabajo se
escapen de las condiciones previstas en la teora. Resultar vlido
agregar a la ecuacin, un coeficiente de correccin determinado
experimentalmente.
En este sentido, casi todos los proyectos son empricos, y as se
habla de "muy empricos o ligeramente empricos". Cuando as sea, no
debemos estar satisfechos, el ingeniero lo deber aceptar como un
reto que lo anime a su estudio.
C- MTODOS QUE APLICAN UNA TEORIA O LEY
Se basan en la utilizacin de la matemtica como herramienta de
razonamiento, donde los parmetros dinmicos pasan a ser las
incgnitas a determinar, requiriendo de una ecuacin por cada uno.
Las ecuaciones surgen como relaciones razonadas de los parmetros
caractersticos, obtenidos de modelos matemticos, que permiten
relacionar geomtricamente a dichos parmetros, por un lado, y por
otro mediante la aplicacin de teoras que mediante la explicacin
fsica del proceso, tambin permite establecer otras ecuaciones.
Estos son los mtodos ms ampliamente divulgados en los mbitos
acadmicos, y son los que se desarrollarn en la ctedra dado que
comprenden a la inmensa mayora de lo que tratan los libros tcnicos
y, consecuentemente, es el procedimiento ms divulgado en la prctica
de la ingeniera. No est dems agregar que resulta ser el mtodo ms
confiable, eficaz y econmico.
Se trata entonces, de las relaciones deducidas de manera
razonada que siguen secuencia de: observacin, ejecucin de un
modelo, razonamiento segn una teora, obtencin de resultados
posibles, validacin de dichos resultados, aplicacin
recomendada.
El investigador, observa la naturaleza o los sucesos que se
reducen en esta, referidos a la cuestin en estudio. Casi
inmediatamente, cuando considera haber entendido los sucesos, disea
un modelo matemtico en el que pueda aplicar sus mtodos deductivos o
de anlisis, en el idioma que le es propio, que no son otra cosa que
la aplicacin de las matemticas.
Ese modelo contiene planos, tringulos, circunferencias, donde se
aplican vectores, etc. As se logran relaciones geomtricas, con
integrales, con derivadas, etc. que dan lugar a ecuaciones, vale
decir relaciones entre una variable independiente y otra
dependiente. Este modelo intentar reproducir lo visto en la
naturaleza, pero esto no necesariamente deber cumplirse
estrictamente, sino que bastar que el modelo permita que las
deducciones efectuadas arrojen resultados coincidentes con la
realidad, Esto es importante de tener siempre presente, para no
exigir a un modelo de estudio, ms de lo que se ha pretendido por su
creador. As se obtienen las ecuaciones que casi siempre relacionan
parmetros geomtricos o representativos de los sucesos. Por ejemplo,
fuerzas, reas, tensiones. Luego viene la etapa de los que,
aplicando una teora aceptada por la comunidad cientfica, explica
fsicamente porqu ocurre lo que se ve en la naturaleza. Por ejemplo,
la seccin de rotura de una pieza se corresponde con la que se
encuentra sometida al mayor esfuerzo. Esto permite encontrar
relaciones lgicas y especficas de los parmetros que definen una
determinada situacin. Ya estas ecuaciones permiten obtener
resultados concretos anticipados. Por ltimo, los resultados as
obtenidos deben ser convalidados con los resultados experimentales,
que normalmente son realizados por terceros, en las condiciones que
corresponden al modelo primero.
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Estos resultados retroalimentan el proceso investigativo, hasta
lograr los grados de conocimiento y exactitud pretendidos. Solo
cuando la convalidacin resulta positiva, conformando a la comunidad
cientfica, se estar frente a una nueva forma de calcular un
determinado suceso, pasando a enriquecer el conocimiento tcnico de
la cuestin.
Resta luego, darle la divulgacin en revistas, congresos y
libros, llegando a las universidades as a los profesores alumnos,
quienes en definitiva profesionalmente le darn aplicacin. Este
proceso ser tan dinmico como lo sea el cambio de condiciones que
tengan que ver con la cuestin, atrayendo a mayor cantidad de
analistas, cuanto ms interesante sea el tema a tratar,
econmicamente hablando.
D- GENERALIZACION DEL PROCESO
Cuales quiera que sea el mtodo adoptado, siempre aparecen las
matemticas, como forma universal de razonamiento y entendimiento.
Pero, dado que las matemticas son una invencin humana, nunca pueden
describir acabadamente la naturaleza ni su comportamiento. El hecho
de que una ecuacin matemtica d ciertas respuestas para una gama de
nmeros que se sustituyen sin lmites en ello, no implica que todas
esas respuestas tengan un significado fsico. Ejemplos de ello son
fciles de inferir
Esto evidencia que las ecuaciones matemticas tienen ciertas
limitaciones en la gama de valores que pueden emplear. Sus
resultados deben ser siempre validados, al ir menos por otro
procedimiento, con lo que estos resultados pierden la jerarqua de
leyes inexorables, que en la mayora de los casos ciegamente se les
atribuye.
Debe tambin tenerse presente qu, debido a la cantidad de
factores que interrelacionados aparecen en un problema tcnico, es
necesario hacer hiptesis que simplifican y limitan el campo del
problema, para as ganar en simplicidad, que posibilite su resolucin
en un plazo razonable, y con un esfuerzo tambin razonable, a costa
de sacrificar exactitud.
Las matemticas son una herramienta muy til para la labor del
ingeniero, pero cuando la teora no est de acuerdo con los hechos
experimentales, esto es con la realidad, el ingeniero debe buscar
la solucin por otro camino. Con estos comentarios queda evidenciada
la precariedad de las ecuaciones matemticas con que resolvemos los
problemas de ingeniera, y por ello el cuidado con que deben ser
utilizadas y aplicadas. No debe confundir el hecho de qu, si bien
se utiliza un idioma exacto para expresarlas, como lo es la
matemtica, en la que rigen leyes inmutables, los resultados tambin
conservan ese carcter de exactos e inmutables, puesto que siempre
se debe tener presente que lo que se pretende es representar el
comportamiento natural de las cosas, donde influyen innumerables
factores que no se pueden considerar en las ecuaciones.
Muy por el contrario, los resultados deben dudarse hasta su
validacin con el resultado real con el sentido comn, las ecuaciones
deben estar en permanente discusin adecuacin, que indudablemente
debern hacerlas los especialistas, con el nico reparo que nos
imponga nuestra inseguridad del desconocimiento.
Estos comentarios intentan demostrar al lector, que actualmente
hay tantas
Oportunidades para el pensamiento creador como en los tiempos de
Leonardo Da Vinci, teniendo la absoluta seguridad de que no todo
est dicho, no todo es conocido ni todo est
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inventado. Lo contrario sera absurdo. Es conveniente tener
presente y aplicar estas sabias palabras: "Imagine cosas que nunca
haba visto, y me pregunt: Por qu no?
3.1- MECANIZADO DE METALES POR ARRANQUE DE VIRUTA
Si bien bsicamente, se utilizan cuatro formas principales de
trabajar metales. Arranque de viruta; Conformado en caliente;
Conformado en fro; Fundicin, en esta parte del curso se ver por
arranque de viruta.
El mecanizado por arranque de viruta, se utiliza para los casos
en que se requiere una superficie lisa y precisa, siendo apto para
modificar formas, dimensiones y grado de acabado superficial de las
piezas, arrancando el material por capas (sobremetal), que se
transforma en viruta mediante el uso de herramientas cortantes
propiamente dichas o con abrasivos.
Los estudios sobre arranque de viruta son complejos por cuanto
comprenden aspectos mecnicos, termodinmicos y metalrgicos. Las
investigaciones se han desarrollado con intensidad desde comienzos
de este siglo, con medios cada vez ms perfeccionados, a fin de
descubrir las causas primeras de los fenmenos que afectan al corte,
alentados por la aparicin de materiales de muy elevada resistencia
mecnica y trmica, como es el caso de los utilizados en la industria
aeroespacial, dado que solo se convierten en tiles cuando se conoce
la tcnica para cortarlos y darles forma.
Estas investigaciones tienen como base los estudios ms generales
en el campo de la mecnica (deformaciones plsticas; rozamiento); en
la termodinmica (desarrollo y transmisin del calor); metalurgia
(cambios estructurales).
En todo momento debe tenerse presente que se trata de una'
operacin de mecanizado compleja, donde intervienen mltiples
variables interdependientes, a las que necesariamente se les debe
asignar valores de compromiso, lo que posibilita encontrar ms de
una forma de ejecutar una misma operacin.
Las teoras disponibles son frgiles y de aplicacin especfica para
cada caso, con insuficiente conocimiento estadstico en la
investigacin operativa, que hace que el tcnico no encuentre un
instrumento suficientemente desarrollado para su caso real,
cobrando importancia superlativa los resultados y tendencias
obtenidas mediante experiencias propias.
La operacin de mecanizado de metales por arranque de viruta,
consiste en la deformacin plstica controlada del material de la
pieza, mediante la aplicacin de un esfuerzo mecnico.
Para deformar plsticamente el material se aplican fuerzas
mecnicas que generen las tensiones necesarias para lograrlo. Adems,
se debe ejercer un control sobre la aplicacin de Ias fuerzas, a fin
de que la deformacin pretendida se produzca por la zona
predeterminada que delimita la futura pieza, a fin de satisfacer
las exigencias dimensionales y de calidad superficial exigidas.
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Tanto la transmisin de las fuerzas desde la mquina herramienta
hasta la pieza, como el control de la deformacin se efecta a travs
de la herramienta.
La calidad de la pieza depender de la efectividad con que la
herramienta cumple su cometido, en funcin del comportamiento fsico
del material e la pieza.
HERRAMIENTA ELEMENTAL MONOCORTE
La forma de la herramienta proviene de la antigua Escarpa o
Azuela, herramienta para madera usada efectivamente desde tiempos
remotos. O sea que la herramienta que se aplica ya se sabe que
funciona pues as lo ha demostrado.
Queda evidenciado que importarn en sobremanera, conocer el
comportamiento fsico de los distintos metales en las condiciones de
arranque de viruta que puedan establecerse, como tambin estudiar a
fondo la herramienta y sus movimientos. Estas acciones provocan
situaciones distintas y cambiantes, con consecuencias que debern
ser analizadas en cada caso, a fin de potenciar a las que favorecen
el proceso y eliminar las que son negativas. En este proceder se
asientan los criterios de optimizacin o de incrementos de valor,
que en s mismo constituye una especialidad de la ingeniera.
DESCRIPCIN DE LA OPERACIN
A los fines de la descripcin, conviene sepralo en etapas, con la
aclaracin de que se trata de un material de comportamiento
frgil.
1) Cuando se mueve la herramienta o la pieza que se trabaja,
segn el movimiento de corte, la herramienta inicialmente comprime
el material de la pieza, a travs de la superficie de contacto
pieza- herramienta.
2) Segn se mueve hacia delante el filo de corte, ste va
deformando el metal, apareciendo como ms importante que la
compresin inicial, el esfuerzo tangencial de corte o cizallamiento
que se establece en la zona de mxima tensin. Por tratarse de un
material de comportamiento frgil, la zona de mxima tensin queda
evidenciada por la rotura del material. Tambin se comprueba que
esta rotura comienza en el filo de corte, ratificando que
corresponde a un punto de concentracin de tensiones, avanzando la
rotura hacia el borde libre de la pieza, quedando separado un
fragmento de viruta, que fluye sobre la cara de ataque de la
herramienta.
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3) El metal cizallado tiende a escapar siguiendo la nica
direccin libre, esto es apoyndose en la cara de ataque y hacia
arriba, y lo hace de una manera conocida como flujo plstico. Aunque
los metales tengan apariencia de materiales duros y de una sola
pieza, en realidad estn formados por partculas diminutas qu,
empujadas con la suficiente fuerza, se logra que unas empujen a las
otras, provocando el movimiento relativo entre ellas. De este modo,
una porcin del metal se mueve. Si la deformacin es tal que se trata
de una deformacin plstica, el material desplazado no regresa al
lugar original.
Debe tenerse el concepto claro, de que se trata de deformar
plsticamente el material de la pieza, y que especficamente no busca
romper el material. La rotura sobreviene
en el caso de materiales de comportamiento frgil, por su
incapacidad de absorber deformaciones permanentes, contrario a lo
que ocurre en un material de comportamiento dctil.
Compresin Deformacin Desprendimiento
Con metales blandos como el plomo y el cobre, se puede demostrar
el flujo plstico abollndolos fcilmente con un martillo.
PROPIEDADES FISICAS DE LOS METALES
Las propiedades fsicas de los materiales se estudian analizando
el comportamiento que acusan cuando se los somete a esfuerzos
exteriores distintos. La medida de la reaccin, es decir la oposicin
que presentan a cambiar de forma, se la conoce como resistencia.
Esta oposicin a' cambiar de forma esta dada por las fuerzas
internas de cohesin, que mantienen unidas todas las partes del
cuerpo. Tcnicamente se define como resistencia de un elemento, como
la tensin unitaria mxima que puede existir en su interior, sin que
se destruya su utilidad o capacidad para cumplir su funcin. En un
mismo material, se obtendrn respuestas distintas, vale decir
resistencias distintas, segn sean los tipos, formas y condiciones
distintas de aplicacin de los esfuerzos.
Para los estudios sobre los comportamientos de los materiales,
los tipos de esfuerzos a que normalmente se los someten son: a)
Traccin; b) Compresin; c) Corte; d) Flexin; e) Torsin, ellos en
formas simples o combinadas. Las formas de aplicacin son: a)
Estticamente, cuando la carga vara de un modo continuo y lento; b)
Por impacto, cuando hay cambios bruscos de
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carga (choque); c) Por oscilaciones, cuando las cargas varan de
un modo continuo, pero rpidamente cambian de signo (fatiga).
Sin ser exactamente as, son los ensayos normales de impacto, los
qu ms se aproximan a las condiciones de arranque de viruta, tanto
por la magnitud de las deformaciones como por la velocidades a las
que se producen. Las condiciones de velocidad y temperatura tambin
influyen, especialmente en los metales.
Las condiciones ms comunes en que se realizan los ensayos, son
aplicando los esfuerzos en condiciones estticas y a temperaturas
ambiente. Es por esta razn de que existe la mayor cantidad de
informacin, pero que lamentablemente nos es de aplicacin para el
arranque de viruta. Concretamente, para el caso de arranque de
viruta es la resistencia a ser plsticamente deformado, por la
aplicacin de un esfuerzo de corte o cizallamiento, en las
condiciones en que se realiza la operacin. Los valores numricos se
obtienen en ensayos especficos efectuados en laboratorios
especializados
ENSAYOS EN CONDICIONES ESTATICAS
Como ya se dijo, la informacin ms difundida, se refiere a los
ensayos en condiciones estticas, a tal punto de que los trminos
tcnicos con que se hace referencia al comportamiento de los
materiales, llevan implcitamente estas condiciones, como si
existiera una relacin biunvoca y nica, que no merece ser aclarada
para cada caso.
Lo que se quiere decir, es qu, por ejemplo, la expresin ms
difundida de la ley de Ohm, es simplemente V= I.R., sin ningn otro
agregado o comentario. Se considera que no es necesario andar
repitiendo de que sus resultados son para elementos conductores, a
temperaturas consideradas como normales, a frecuencias industriales
de la corriente, etc., pero para superconductores, temperaturas
extremas, otras frecuencias, los resultados debern adecuarse
convenientemente. Lo mismo ocurre con el comportamiento fsico de
los materiales, en condiciones estticas y en otras condiciones como
los son las de arranque de viruta.
Surge de lo anterior, que ms propiamente, debiera referirse a
tipos de comportamiento de los materiales (en las condiciones de
trabajo), en lugar de tipos de materiales (para condiciones
estticas). As es como se deber distinguir a MATERIAL DE
COMPORTAMIENTO DUCTIL O FRAGIL en lugar de MATERIAL DUCTIL O
FRAGIL.
Recordar que ductilidad es la propiedad de absorber
deformaciones permanentes sin llegar a la rotura, mientras que
fragilidad es la propiedad contraria.
Como aclaracin ltima, el vidrio es de comportamiento frgil a
temperatura ambiente,
y de comportamiento dctil para altas temperaturas. El material
es uno solo, y es el comportamiento el que vara segn las
condiciones en que se aplican los' esfuerzos.
CONDICIONES EN QUE SE REALIZA EL ARRANQUE DE LA VIRUTA
Estas condiciones son muy distintas a las que normalmente se
ejecutan los ensayos normales, o sea los ensayos en condiciones
estticas y temperatura ambiente. Esto hace que los materiales se
comporten en forma distinta. Aqu se llama la atencin sobre que los
metales s comportarn en forma distinta a la que intuitivamente se
espera, ya que hasta ahora, solo se han considerado las
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condiciones estticas y algunas pocas veces de impacto, para
predecir el comportamiento de un material, debiendo ahora educar la
intuicin de acuerdo a las nuevas condiciones de trabajo.
Ambas condiciones difieren en la forma de aplicar los esfuerzos,
la velocidad de la deformacin, los valores absolutos de las
deformaciones, la temperatura.
a) FORMA DE Aplicacin DEL ESFUERZO
El esfuerzo que se aplica es del tipo impacto (a una velocidad
mayor que las de los ensayos de Charpy) por sacudidas, vale decir
que la carga pasa de cero a mximo en un tiempo muy corto.
b) VELOCIDAD DE DEFORMACION
Como consecuencia de lo anterior, la velocidad de deformacin es
muy elevada, no dando tiempo suficiente para que el material se
reacomode internamente para soportar el esfuerzo, lo que s ocurre
en condiciones estticas, provocando una respuesta distinta. Los
ensayos realizados sobre distintos materiales, con objeto de
determinar el efecto de la velocidad sobre sus propiedades (en
particular en la traccin), muestran que el cambio en los
alargamiento son pequeos, por lo qu, la ductilidad permanece casi
igual (la superficie total de la grfica esfuerzo- deformacin). Sin
embargo el lmite de rotura crece para velocidades elevadas. El
efecto observado ms importante es que el lmite de fluencia tambin
crece, y en proporcin mayor al de rotura, indicando que para cargas
de alta velocidad, el acero suave puede esperarse que se comporte
de un modo rgido- plstico.
Forzando una representacin grfica de cmo podra ser el
comportamiento de los metales, en las condiciones de arranque de
viruta, esto es un diagrama esfuerzo-deformacin que no es real, al
menos de la que esta ctedra tenga conocimiento, resultara como lo
representado en la figura.
c) MAGNITUD DE LA DEFORMACION
El arranque de viruta, fsicamente significa producir una
deformacin permanente del material. Por ello resulta qu debe
analizarse el campo de las deformaciones plsticas, superando
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ampliamente a las correspondientes al campo elstico. Hasta este
punto de la carrera, solo se han analizado casos donde
exclusivamente interesaba el campo elstico, como es el caso de
estructuras y piezas mecnicas en las que una deformacin permanente
las inutiliza.
d) EFECTO DE LA TEMPERATURA
El efecto de la temperatura, en particular en los metales hace
que los valores de los ensayos de impacto (Charpy),es modificar los
valores de resistencia (kg.m). As se distingue una zona,
comprendida entre los (-100Cc y OC) donde la resistencia crece muy
rpidamente con la temperatura. Fuera de esta zona los valores se
estabilizan, hasta temperatura del orden de los 200 ac. La
apariencia de la superficie de la rotura a cada lado de esta regin,
es de mayor importancia que los valores reales. La fractura a bajas
temperaturas es frgil, de aspecto astillado, mientras que la
fractura en la zona de alta temperatura es dctil, del tipo
desgarrado. El examen de la curva revela tambin, que la zona de la
temperatura de transicin es muy estrecha. Frecuentemente solo
existe una temperatura de transicin, que generalmente se ubica en
valores cercanos a la temperatura ambiente.
Como luego se ver, estos distintos comportamientos tienen mucho
que ver con la forma de la viruta y con el aspecto de la superficie
trabajada.
TIPOS DE VIRUTA
La separacin del sobremetal de la pieza a mecanizar produce la
viruta, y su forma depender del tipo de comportamiento fsico que
acuse el material, esto es frgil o plstico.
Se pueden distinguir los siguientes tipos:
1) Viruta discontinua o fragmentada. En condiciones normales de
velocidad y temperatura, la originan los materiales de
comportamiento frgil. La superficie de contacto entre viruta y
pieza es muy reducida, y por ello tambin lo es la accin de roce. El
ngulo de ataque puede tomar valores muy bajos, nulo, e inclusive
negativo.
2) Viruta continua. Se produce en condiciones prximas a las de
rgimen de deformacin plstica estacionario, por darse una condicin
de estabilidad en la realizacin de la deformacin. Tambin en
condiciones normales de velocidad y temperatura, la originan los
materiales de comportamiento dctil. El rozamiento se convierte en
fenmeno importante, y para disminuirlo,' el ngulo de ataque o de
desprendimiento de la herramienta debe tomar valores relativamente
altos.
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3) Viruta parcialmente fragmentada. Es una variante intermedia
de las anteriores, y se corresponde con los comportamientos lmites
de frgil a dctil.
4) Viruta onduladas. Se producen, incluso con materiales de
comportamiento tenaz, cuando se verifican condiciones de
inestabilidad del flujo plstico, debidas a vibraciones en el
sistema herramienta- pieza.
ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN EL ARRANQUE DE VIRUTA
Surge de lo dicho, que al realizar una operacin de arranque de
viruta aparecen y se interrelacionan los siguientes elementos:
a) La mquina herramienta, como el elemento capaz de ejercer una
fuerza y dar movimientos.
b) b) La herramienta, como el elemento que de manera controlada
transmite la fuerza desde la mquina a la zona a deformar en la
pieza.
c) La pieza, o producto esperado que segn sea el material, tendr
su propia exigencia dimensional, metalrgica, superficial.
d) Las condiciones en que se ejecuta la operacin, las que
modifican los comportamientos de los elementos que intervienen.
Todos ellos interactuando, constituyen el escenario real donde
se realizar la operacin de arranque de viruta, conformando la pieza
deseada.
Cada uno de estos elementos deber estar representado por sus
parmetros caractersticos, que luego relacionados inteligentemente,
conforman las ecuaciones de clculo, que muestran la interrelacin de
dichos parmetros.
A fin de ganar en simplicidad, aunque se pierda una cierta
exactitud acotada, cuando se va a analizar la variacin de un
parmetro, nicamente se lo hace considerando aquellos otros
parmetros que ms notablemente influyen sobre el primero. La accin
del resto se analizan por separado, y en forma especfica para la
operacin en anlisis, siempre y cuando su influencia sea
importante.
PARTES Y PARAMETROS DE LA HERRAMIENTA
Durante una operacin de arranque de viruta, se pueden advertir'
dos movimientos principales:
a) El movimiento de corte, que corresponde al movimiento
relativo de pieza y herramienta.
b) El movimiento de fuga de la viruta, que es el movimiento
relativo entre viruta y herramienta.
Las direcciones del movimiento de corte y la de fuga de la
viruta, que se cortan en el filo de corte de la herramienta,
determinan el plano principal, donde se referencia los parmetros
caractersticos reales de la herramienta.
Como ejes de referencia se consideran, la direccin del
movimiento de corte, que coincide con la superficie de trabajo y
una perpendicular a ella
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Eje X = Movimiento de corte Sup. de trabajo .
Eje Y = Normal a la Supo de trabajo.
En la herramienta se distinguen como partes constitutivas:
OA = Cara de ataque; OB= Cara de incidencia; O = Filo de
corte;
Los parmetros caractersticos de la herramienta, o sea los
valores numricos que representan a la herramienta en las distintas
ecuaciones son:
= Ang. De ataque;
= Ang. de filo slido;
= Ang. de incidencia;
+ + = /2
Estos ngulos, medidos en el plano principal, representan los
ngulos reales de corte de la herramienta en la operacin de arranque
de viruta, y son los que se utilizarn en el desarrollo de la
materia, salvo indicacin en contrario.
Por razones de conveniencia prctica, a veces estos ngulos se
miden en otros planos, en cuyos casos debern hacerse las
conversiones correspondientes, antes de utilizar sus valores en las
ecuaciones. Un ejemplo de lo anterior se encuentra en los ngulos de
afilado de una broca helicoidal, cuando se consideran los ngulos de
afilado, por cuanto el movimiento real de corte (helicoidal) es
distinto del movimiento de afilado (circular). '
Tambin como ngulos secundarios, que no participan activamente en
la operacin de corte, se distinguen los ngulos de posicionamiento,
que no intervienen como parmetros de la operacin propiamente dicha,
sino que posibilitan posicionar la herramienta, respecto a
determinados ejes de la pieza o de la mquina herramienta.
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FUNCIONES DE LAS PARTES DE LA HERRAMIENTA
a) FILO DE CORTE
Es el concentrador de las fuerzas de corte que, desde la mquina
deben transmitirse a la pieza para lograr la deformacin permanente
de sta. Desde un punto de vista terico, es la parte que ms
efectivamente participa en la operacin de deformacin propiamente
dicha, efectuando la deformacin plstica principal. Tcnicamente se
trata de un punto concentrador de tensiones, obtenido por la
variacin brusca de direccin de una superficie. As aparece que para
obtener fsicamente el punto concentrador 'de tensiones o el filo de
corte, deben existir obligatoriamente las caras de la herramienta,
cuya participacin en la operacin de arranque de viruta es negativa,
debido al rozamiento que introducen
b) ANGULO y CARA DE ATAQUE
Influye notablemente en la formacin de la viruta, El arranque de
viruta es provocado por la accin combinada del filo de corte, que
transmite la mayor parte de las fuerzas, y la cara de ataque que
gua la salida de la viruta. La cara de ataque provoca la deformacin
plstica secundaria del material, provocando la separacin de la
viruta en correspondencia con el filo de corte. Esta operacin se
realiza mientras la viruta ya separada, resbala sobre la cara de
ataque o de desprendimiento.
c) ANGULO y CARA DE INCIDENCIA
Las funciones de la cara de incidencia son permitir la formacin
del filo de corte, y dar el mayor ngulo slido a la herramienta, que
permita la transmisin de fuerzas. El ngulo de incidencia tiene por
funcin evitar el rozamiento entre la cara de incidencia y la
superficie mecanizada de la pieza, evitando con ello su deformacin
y la generacin de calor. Ocurre, que mientras el filo de corte
trabaja, est comprimiendo al material de la pieza situado en la
zona bajo su influencia. Cuando esta compresin deja de actuar, el
material elsticamente se recupera, y, de ser nulo el ngulo de
incidencia, significara un roce no deseado. Los valores de este
ngulo debern ser los menores necesarios, para posibilitar el mayor
ngulo slido, y ser funcin del grado de esponjamiento del
material.
d) ANGULO SOLIDO
Junto con la resistencia del material de la herramienta hacen a
la capacidad mecnica de transmitir la fuerza desde la mquina
herramienta al material de la pieza.
ZONAS DE DEFORMACION
Durante la operacin de arranque de viruta, el material de la
pieza se deforma en las siguientes zonas:
a) Deformacin primaria: Que es la que hace a la deformacin
plstica controlada del material de la pieza. Se trata de una
deformacin y una energa mecnica tcnicamente til.
b) Deformacin secundaria: Debido al movimiento de corte de la
herramienta, sta deforma a la viruta. Se trata de una deformacin no
til con la consiguiente prdida inevitable de energa mecnica.
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La magnitud de la deformacin primaria est relacionada por el
complemento del ngulo a cuyo valor es (/2 - ) = ( + ) que es el
ngulo de doblado de la viruta. Segn sea el valor del ngulo a,
inclusive para el caso en que adopta valores negativos, es el ngulo
de doblado que debe adoptar la viruta para deslizar por la cara de
ataque. Cuanto menor sea el ngulo de ataque, mayor el ngulo de
doblado de la viruta, y por ello mayor tambin la potencia
demandada.
Al disminuir a inclusive adoptando valores negativos, la viruta
que desliza por la cara de ataque es obligada a curvarse un ngulo
mayor, que para una determinada velocidad de corte significa mayor
velocidad de deformacin, lo que modifica el comportamiento del
material, mejorando el acabado superficial. La disminucin de a
tambin significa un aumento de la potencia demandada por la
operacin, lo que permite concluir que, un mejoramiento de la
calidad superficial de la pieza, significa un mayor costo.
Para la eleccin del ngulo de ataque, entre otras cosas, se
considera el tipo de viruta, que es consecuencia del comportamiento
de los materiales de pieza en las condiciones del mecanizado, ya
que influye notablemente para el rozamiento, si se trata de virutas
continuas o fraccionadas. Como idea general, para continuas vara
entre 10 y 40, y para fragmentadas entre 0 y 10 En la viruta
continua, la viruta resbala un largo trecho sobre la cara de
ataque, debiendo vencer con su movimiento, la resistencia debida al
rozamiento de la viruta y la herramienta. Ello supone generar
calor, que ser proporcional a las fuerzas nor-males a la cara de
ataque y al coeficiente de rozamiento. El aumento del ngulo de
ataque hace que disminuyan las fuerzas normales y consecuentemente
lo hacen las de rozamiento y las totales de corte. Para virutas
fraccionadas, el fenmeno de rozamiento es prcticamente nulo,
pudiendo adoptar valores negativos para el ngulo de ataque, lo que
provoca una velocidad mayor de deformacin, obteniendo un mejor
grado de acabado superficial.
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EXPERIENCIAS DE CORTE INTERRUMPIDO A fin de observar de manera
directa, lo que ocurre en la naturaleza (el la zona de deformacin)
es que en condiciones de laboratorio se efectan ensayos que
bsicamente consisten en "congelar" bruscamente la accin de formacin
de la viruta y, a continuacin, realizar micrografas de la misma, y
observar su real estructura mientras se efectuaba la deformacin.
Como se sabe, la respuesta del material a ser deformado es
distinta, segn lo sean las condiciones en que el material es
atacado. Para analizar ese comportamiento es que se debe efectuar
una brusca interrupcin de la operacin, que "congele" todas las
condiciones en que se produca dicha deformacin. Para obtener un
corte bruscamente interrumpido, el tiempo de separacin de la
herramienta debe ser extraordinariamente pequeo, tanto que el
recorrido diferencial desde el instante del comienzo hasta el final
de la separacin, sea despreciable en relacin con el espesor de
viruta. Por ejemplo, a velocidad de corte de 50 m/min., el tiempo
de separacin ha sido evaluado en 0,00017 seg., a fin de que el
recorrido diferencial sea de 0,07 mm. Esto se logra, por ejemplo,
separando rpidamente la herramienta de la pieza, por ejemplo
rompiendo la herramienta mediante una carga explosiva, a fin de que
el tiempo para la interrupcin fuera mnimo. No es suficiente separar
la herramienta con el carro, o detener el movimiento de corte por
frenos, por cuanto quedarancongeladas otras condiciones de
velocidad de deformacin, y as otros comportamientos que
enmascararan los resultados. Lo que se alcanza a ver en las
probetas as obtenidas se asemeja a lo siguiente: DIAGRAMA DE
TENSIONES Y RESULTANTE:
Se aprecia que los grnulos de ferrita que se observan por debajo
de una cierta zona privilegiada, presentan una forma ms o menos
esfrica, y que por encima de esa zona, aparecen como elipsoides, lo
que permite inferir que la deformacin plstica de I material se
produce exclusivamente en esa zona, y que el esfuerzo es del tipo
tangencia!. Esto se tendr muy en cuenta al momento de tratar el
modelo matemtico denominado del plano de cizallamiento.
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MODELOS Y TEORIAS DE CORTE Como ya se adelant, permiten el
planteo de las ecuaciones que posibilitarn encontrar los parmetros
dinmicos, siendo los ms importantes en la operacin de arranque de
viruta los siguientes: a) Comportamiento de los distintos tipos de
materiales a mecanizar, en relacin con la calidad superficial de
las piezas terminadas. b) De las condiciones a satisfacer por las
herramientas, segn las condiciones de trabajo. c) Conocimiento de
las solicitaciones a que estarn sometidos los distintos rganos de
la mquina, permitiendo con ello el dimensionamiento adecuado, y
evaluar las deformaciones que tienen consecuencia directa con el
grado de precisin requerido para el trabajo, vale decir con la
calidad superficial. d) Determinacin de las potencias necesarias
puestas en juego en los distintos rganos de la mquina, para
conseguir el mecanizado en las condiciones adecuadas, lo que en
forma indirecta significa conocer los costos de produccin. Habiendo
destacado la importancia de conocer las fuerzas, se pasa a analizar
la accin de desprender viruta, estudiando el equilibrio de las
fuerzas en cada una de las superficies de transmisin de los
esfuerzos. Como ya se dijera, el arranque de viruta (deformacin
plstica del material) se produce por la aplicacin de una fuerza
mecnica, la que se transmite a travs de las correspondientes
superficies en contacto. De manera restringida, en el estudio
consideramos que es la mquina herramienta el elemento primario con
capacidad para ejercer la fuerza de arranque de viruta. La
herramienta con su filo de corte O como concentrador de tensiones,
transmite la fuerza a la pieza travs de la superficie O-A y segn el
diagrama de tensiones indicado en la figura. La resultante se ubica
en una zona muy prxima al punto O. Por razones prcticas, se
considera la fuerza F aplicada directamente en el filo de corte,
con lo que se introduce un error de pequea magnitud que no modifica
sustancialmente al resultado. Ese error, que da resultados de menor
exactitud, pero ganamos en simplicidad, lo que hace que aparezcan
ecuaciones de ms fcil aplicacin. A esta fuerza F, actuando sobre la
cara de la herramienta la denominamos Fuerza de Corte. DIAGRAMA DE
TENSIONES RESULTANTE: Luego la deformacin propiamente dicha
(transformacin de material libre de tensiones en viruta) se produce
en el plano de cizallamiento, que es la superficie O-S donde se
transmiten los esfuerzos. A esta fuerza F, actuando sobre el plano
de cizallamiento la denominamos Fuerza de Deformacin.
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El apoyo y sujecin de la pieza a la bancada de la mquina se
materializa en la superficie C-D, donde se transmite la fuerza F. A
esta fuerza F la denominamos Fuerza en Bancada. En los tres casos
se trata de la misma fuerza originaria F que recibe tres nombres
distintos que individualizan en que superficie de transmisin del
esfuerzo se est considerando. Recordar que se trata de esfuerzos
mecnicos que se transmiten a travs de superficies en contacto.
Cualquier otra direccin no tendra justificacin fsica. En este caso,
las tres superficies de transmisin del esfuerzo son nicas. Es
conveniente recordar que la accin de toda fuerza, cualquiera sea su
direccin, actuante en una superficie, puede expresarse por su
componentes, normal y tangencial, que por otro lado representan las
direcciones en que una superficie tiene capacidad para ejercer
fuerzas. Al considerar la superficie entre pieza y herramienta, da
lugar a que la Fuerza de Corte se exprese a travs de Fa y Fan, que
se corresponden con la Fuerza de Rozamiento y la Fuerza Normal
(causante de la deformacin secundaria). Al analizar la superficie o
plano de cizallamiento, la Fuerza de Deformacin puede expresarse a
travs de Fs y Fsn, que se corresponden con la Fuerza de
Cizallamiento (Fs) (utilizada para el cizallamiento del material) y
la Fuerza de Compresin (Fsn) (que comprime las capas de material).
En la superficie de pieza y mquina- herramienta, la Fuerza en
Bancada puede expresarse con Ft y Fn, que se corresponden con la
Fuerza Principal de Corte (Ft) que tiene la direccin del Movimiento
de Corte y Fn (normal a la direccin del Movimiento de corte, y que
podr ser de apriete o de separacin de pieza y mquina). Aqu aparece
como hecho curioso que se le asigna un nombre muy importante como
Fuerza Principal de Corte, a una fuerza que no interviene de manera
activa en el arranque de viruta. Esto es debido a que si posee
utilidad prctica debido a la facilidad de su medicin prctica a
travs de la potencia, y luego con ese valor real, calcular el resto
de las fuerzas. Pc = Ft. Vc, Esta potencia puede determinarse
fcilmente en el taller con la ayuda de un wattmetro, y siendo Vc un
parmetro que lo imponemos nosotros, es posible determinar el valor
de Ft, y con ello encontrar todas las dems fuerzas actuante. Esto
se advertir ms adelante. Para desarrollar un estudio sobre la
formacin de la viruta, con bases tericas verificables
experimentalmente, es necesario introducir algunas simplificaciones
que no afecten grandemente a la exactitud de los resultados, pero
que permitan reducir el nmero de parmetros a considerar, para as
facilitar el planteamiento de ecuaciones y la resolucin de los
problemas. Las condiciones reales, normalmente difieren de las
tericas que han sido fijadas convencionalmente, y es cuando, despus
de haber estudiado el caso ideal, extender los resultados obtenidos
a los casos reales efectuando las adecuadas adaptaciones. Es aqu
donde cobra importancia la experiencia y los conocimientos del
tcnico que utiliza las ecuaciones, y en las cuales el rigor
matemtico no resulta ser lo ms importante. Los trminos que
conforman una ecuacin se mueven en estrechos lmites lgicos,
dependientes de cada caso particular que se trata.
MODELO DEL PLANO DE CIZALLAMIENTO (PIJSPANEN) Estos modelos
matemticos permiten obtener relaciones geomtricas entre los
parmetros. Este modelo opera bajo las siguientes hiptesis:
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1) Se considera el caso de corte ortogonal. Esto significa que
el movimiento de corte es normal al filo de corte, y
consecuentemente el movimiento de fuga de la viruta tambin lo es, y
sin flujo lateral. El plano principal es coincidente con el del
dibujo, apareciendo en representados los ngulos reales de corte. 2)
El material de la pieza acusa un comportamiento dctil. Es decir que
el material de la pieza se deforma segn el rgimen de rgido-
plstico, y la viruta obtenida es del tipo continuo, tomando
importancia el fenmeno de rozamiento. 3) La herramienta se comporta
en forma rgida. Se considera que la herramienta es indeformable
mecnicamente (que no sufre desgaste), vale decir que se considera
en todo momento como recin afilada, en ausencia de contacto dorsal
con la pieza y frontal con la viruta. 4) La viruta es arrancada en
condiciones de rgimen estacionario. El flujo de viruta es continuo,
separada de la pieza sin vibraciones, esto es que la viruta es de
caras perfectamente paralelas y de espesor constante. Equivale a
considerar que los parmetros son invariables en sus valores medios.
Se insiste nuevamente en qu, como los casos reales de arranque de
viruta no cumplen siempre con estas condiciones tericas, es que ser
necesario, despus de haber estudiado el caso ideal, adecuar los
resultados a las condiciones del caso real. Quizs el mejor ejemplo
sea el caso del desgaste de la herramienta, que siempre aparecer en
el caso real, debindose considerar por separado, modificando
expresamente las ecuaciones para cada caso, tal como se ver ms
adelante. En el modelo de Pijspanen el sobremetal o creces de
mecanizado, se supone dividido en pequeos elementos de espesor
infinitesimal, que resbalan uno sobr el otro por la accin de la
herramienta, segn una direccin comn determinada por el plano de
cizallamiento, que aparece inclinado un ngulo '" con respecto a la
direccin del movimiento de corte. El valor de '" depende de los
materiales de pieza y herramienta, y de las condiciones de
corte.
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Observando la figura, se interpreta como la viruta se separa de
la pieza por la accin de la herramienta, que ha ocasionado una
deformacin plstica en el material, en el plano de cizallamiento,
correspondiente al desplazamiento relativo s de los elementos de
espesor x.
El modelo del Plano de Cizallamiento, que ya ha sido ampliamente
superado por otros ms especficos resulta ser un modelo simplificado
del arranque de viruta, que supo conseguir resultados aceptables en
pocas de los primeros estudios. A pesar de ello, todava resulta ser
uno de los mejores para esbozar como es el razonamiento y la
modalidad que debe seguirse al efectuar un clculo, mostrando como
se van vinculando los parmetros que intervienen y las limitaciones
de aplicacin de las ecuaciones resultantes.
Este modelo supone que el material que se ubica inmediatamente
por debajo del Plano de Cizallamiento se encuentra libre de
deformaciones, mientras que el que se ubica inmediatamente por
encima ya ha sido totalmente deformado, lo que en rigor terico
significa que en una zona de espesor nulo, la del Plano de Cizalla
miento, el material ha soportado la totalidad de las acciones de
las fuerzas exteriores, o sea que el evento se ha producido en un
tiempo cero, significando que:
F = m. a = m. V/ t; como t = 0 , a = infinito; F = infinito, lo
que resulta ser un absurdo.
Lgicamente, lo que se pretende simplificar en este modelo\es
para cuando la zona de transicin donde el material adquiere la
deformacin, es de un ancho reducido, y por ello, en forma
especulativa, asociar a un plano. Si las condiciones reales son
tales qu, esta zona no resulta ser as, por cuanto el material acusa
un distinto comportamiento, no ser este el modelo a adoptar para
resolver el problema.
Retomando el modelo del Plano de Cizallamiento, en la figura
tambin se representa como la viruta resbala sobre la cara de ataque
o desprendimiento, produciendo el roce de viruta y herramienta.
OA=s ; OB=x ; O=Filo
El valor de la deformacin relativa sufrida por el material
es:
d= s/x = OA/ BC = AB/BC + BO/ BC= cotg + tg. (-)
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Los valores de la deformacin d varan entre 2 y 5 en trabajos de
torneado y aumentan en los de rectificado.
Esta ecuacin evidencia que la deformacin es funcin del material
de la pieza y las condiciones de corte, por depender de y de la
geometra de la herramienta, por depender de .
Si idealmente se supone = Cte. aparece que aumentando o
disminuye ( - ) y consecuentemente la deformacin, lo que
significara un esfuerzo menor, lo que estara en acuerdo con lo
dicho al comentar la importancia de .
DETERMINACION DEL ANGULO DE CIZALLAMIENTO y FACTOR DE
RECALCADO
El ngulo de cizalla miento, es la forma elegida para ubicar la
direccin del plano de cizallamiento, lo que tericamente significa
conocer la direccin en que se produce la deformacin plstica del
material, bajo la tensin tangencial de cizallamiento Ts, vale decir
quese encuentra en el interior del material, y por ello muy difcil
de medir en forma directa, en condiciones de taller.
La medicin directa de se efecta en muestras microgrficas,
obtenidas en pruebas de corte bruscamente interrumpido, las que
solo pueden efectuarse en laboratorios especializados. Ms adelante
se brindarn ms detalles sobre estas pruebas.
Para salvar la situacin anterior, Pijspanen crea el Factor de
Recalcado, como la relacin entre el espesor del sobremetal h (la
parte de material que se transformar en viruta), y el espesor de la
viruta hc.
Geomtricamente se expresa como sigue:
c= h/ hc= OA x sen() / OA cos(-)= sen() / cos( -)
Siempre resulta: c < 1
La ecuacin evidencia qu el Factor de Recalcado est relacionado
con el comportamiento de los materiales de pieza y de herramienta y
con las condiciones de corte, al aparecer el ngulo de cizallamiento
, y con la geometra de la herramienta al aparecer el ngulo de
ataque .
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El Factor de Recalcado se determina mediante la medicin directa
de los valores de h y hc, que resultan ser dos medidas lineales,
relativamente fciles de determinar en el taller.
Tambin, el Factor de Recalcado puede expresarse como relacin
entre un determinado largo de sobremetal y su correspondiente largo
como viruta, si se supone constante el volumen antes y despus de
convertirse en viruta:
Vol= cte.= l x (hxb) = Ic x hc x bc ; b= bc por ser corte
ortogonal
c= h/ hc= lc/l, donde lc. corresponde al largo de viruta, y I al
largo del sobremetal.
Una vez determinado el valor del Factor de Recalcado, y como se
conoce el ngulo de ataque, puede determinarse, indirectamente,
e