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Universidad Fermín Toro Vicerrectorado Académico Facultad De Ciencias Sociales Escuela De Comunicación Social TÉRMINOS RELACIONADOS CON LA COMUNICACIÓN INTERACTIVA DANIELA ZÁRATE C.I: 20.768.712 SECCIÓN: M-726
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Presentación. Comunicación Interactiva. Daniela Zárate

Jul 29, 2015

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1. Universidad Fermn Toro Vicerrectorado Acadmico Facultad De Ciencias Sociales Escuela De Comunicacin Social TRMINOS RELACIONADOS CON LA COMUNICACIN INTERACTIVA DANIELA ZRATE C.I: 20.768.712 SECCIN: M-726 2. La comunicacin ha pasado a ser digital en ms de un 80% en los ltimos aos. Primero la informtica y despus Internet han divulgado, extendido y, en cierta manera, impuesto, un formato con el que nos podemos comunicar de forma ms rpida y cmoda. Es cierto que nos siguen llegando cartas y folletos, que seguimos hablando por telfonos convencionales y usando audiovisuales analgicos. Pero, incluso en estos casos, la mayor parte del proceso ya es digital. La comunicacin digital es aquella que transmite la informacin a travs de smbolos. Los smbolos comunicativos pueden ser lingsticos o escritos, y existe un consenso significativo para cada smbolo. Este consenso se ordena bajo reglas y normas lingsticas. El significante y el significado de las palabras no tienen relacin. La excepcin son las onomatopeyas, en las que la palabra tiene relacin directa con lo expresado. La comunicacin digital es imprescindible en la historia de la civilizacin. COMUNICACIN DIGITAL 3. Tipo de comunicacin en que se produce una autntica interrelacin directa entre emisor y receptor y en la que este ltimo tiene capacidad de regular el flujo de informacin a su gusto. Esta capacidad para la toma de decisiones depende de la estructuracin de la informacin proporcionada por el canal a travs del cual se trasmite el mensaje. Este modelo de comunicacin se desarrolla bsicamente en la Red. La interactividad entre emisor y receptor se consigue a travs de herramientas como foros, chats, correos electrnicos, juegos en lnea o plataformas de redes sociales, entre otros. COMUNICACIN INTERACTIVA 4. WEB 1.0 2.0 3.0 La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracterizaba principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estticos. Las primeras pginas que se vieron en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web a internet. La web 1.0 tena un carcter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse de internet documentos e informacin principalmente cultural. La web 2.0 se asent a mediados de la primera dcada de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya se tena ADSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, tambin denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la comparticin del conocimiento, es la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales para atraer a usuarios (basta ver los usuarios de facebook que, hasta facebook, no tocaban un ordenador). La web 3.0 es la web semntica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en da ya no solamente se utilizan ordenadores para conectarse a Internet; los tablets, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automocin estar consumiendo Internet. La web 3.0 se presenta como una web inteligente, y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos duros para almacenar su informacin. 5. HIPERTEXTO se refiere a cualquier texto disponible en el World Wide Web que contenga enlaces con otros documentos. Utilizar el hipertexto es una manera de presentar informacin en la cual texto, sonido, imgenes y acciones estn enlazadas entre s de manera que se pueda pasar de una a otra en el orden que se desee. La INTERACTIVIDAD tambin puede ser entendida como la relacin que se establece entre los seres humanos y las mquinas. A menudo esta funcin se realiza a travs del hardware o de dispositivos que permiten la comunicacin entre el sujeto y la mquina, pero tambin son importantes los programas y aplicaciones y, sobre todo, el diseo de stos y cmo se le presentan al usuario. La eficacia de la interfaz radica en su capacidad para implicar al usuario y por tanto, favorecer la interactividad. La MULTIMEDIA consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar informacin. Estos medios pueden ser texto, grficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el trmino en el mbito de la computacin, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinacin de texto, fotografas e ilustraciones, videos y audio. C A R A C T E R I S T I C A S D E L A I N T E R N E T 6. TIPS PARA USAR UN BUSCADOR Utilizar el smbolo | por ejemplo si queremos encontrar cosas relacionadas con el baloncesto ponemos [baloncesto basket] esto no es del todo correcto deberamos aprender a utilizar el smbolo | de este modo el buscador entender que tenemos una consulta con dos palabras claves diferentes [baloncesto | basket]. Las comillas cuando buscamos coincidencias exactas nos olvidamos del uso de las comillas () por lo que tipeamos por ejemplo [Jorge Perez] esta consulta nos presenta todos los resultados relacionados con la primera y la segunda palabra indistintamente de que coincidan, por ello recuerda que si escribes la consulta entre comillas, slo obtendrs los resultados que coincidan exactamente con los trminos especificados y cuyo orden sea idntico al de la frase utilizada como palabra clave ["Jorge Perez"]. Eliminar palabras Muchas veces hay determinadas consultas en las que no queremos que aparezcan resultados con alguna palabra concreta para ello podemos utilizar el simbolo - de este modo eliminaremos la/s palabra/s no deseadas [- tenis futbol baloncesto] esta consulta nos da resultados de ftbol, baloncesto pero ninguno relacionado con el tenis. Carta libre Si por ejemplo estamos buscando la letra de una cancin y no nos acordamos muy bien de ella podramos recurrir a este truco [can't * me love lyrics] devuelve aquellas canciones que empiezan por cantt + loquesea + me love en este caso devuelve como resultado la cancin de los Beatles Cant Buy Me Love .Una utilidad comn del asterisco es rellenar los huecos que corresponden a una pregunta: [ el paracadas fue inventado por * ]. Tambin se puede usar ms de un comodn, como en [ la vitamina * es buena para * ] 7. Un link (o dicho de otro modo enlace, hipervnculo, hiperenlace o vnculo) es el recurso de un documento electrnico que te permite dirigir al internauta de otro documento electrnico. El link (enlace, hipervnculo, hiperenlace o vnculo) est formado por dos puntos o anclas y una direccin. Hablando de pginas web, el punto de origen o ancla de origen parte de una pgina web a travs de una direccin, a otro punto concreto o ancla de destino de otra pgina web. Se trata de lo que llamamos link (enlace, hipervnculo, hiperenlace o vnculo) externos. Si se trata de link (enlace, hipervnculo, hiperenlace o vnculo) que lleve de una determinada seccin de una pgina web a otra seccin de la misma pgina web, sera un link interno. Generalmente los link se visualizan en un documento electrnico, mediante textos (palabras) o imgenes. HIPERVNCULO, ENLACE O LINK 8. El sitio web es un conjunto de archivos y posee otros documentos (pginas web) adicionales. Cada sitio pertenece y es gestionado y por un indivduo, una compaa o una organizacin. Cada sitio web tiene una pgina de inicio que es el primer documento que ve el usuario cuando entra en el sitio web poniendo el nombre del dominio de ese sitio web en un navegador Una pgina web es parte de un sitio web y es un nico archivo con un nombre de archivo asignado. 9. Es la direccin (web) nica de un archivo en Internet. URL corresponde a Uniform Resource Locator (Localizador de recursos uniforme), lo que significa que las direcciones URL pueden buscar un recurso como una pgina Web, una imagen o un archivo de sonido. Sin duda, habr visto direcciones URL en la barra de direcciones del explorador Web mientras explora el Web. La mayora de las veces, las direcciones URL se utilizan para establecer vnculos a archivos en el World Wide Web. Sin embargo, tambin se pueden usar para establecer vnculos a archivos de un servidor de red o del sitio de intranet de una organizacin. http://www.nombredominio.com/directorio/paginaweb.htm 10. H T M L HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE Lenguaje para el Formato de Documentos de Hipertexto Es el cdigo que posibilita la creacin y edicin de documentos web. Es un metalenguaje basado en etiquetas (tags) que tiene como virtud entre otras, la de poder ser implementado por cdigo de otros lenguajes como JavaScript o Visual Basic Script, que amplan y mejoran su capacidad original. El cdigo HTML utiliza el cdigo ASCII puro que puede teclearse en cualquier editor bsico para posteriormente ser interpretado secuencialmente por un objeto cliente, denominado navegador (browser) que visualiza el resultado en pantalla. 11. . Los medios digitales hacen referencia al contenido de audio, vdeo e imgenes que se ha codificado (comprimido digitalmente). La codificacin de contenidos implica convertir la entrada de audio y vdeo en un archivo de medio digital como, por ejemplo, un archivo de Windows Media. Una vez codificado el medio digital, se puede manipular, distribuir y representar (reproducir) fcilmente en otros equipos, as como transmitir a travs de redes informticas. Ejemplos de tipos de medios digitales: MEDIOS DIGITALES 12. Se define como la especialidad del periodismo que se relaciona con las actividades, presencia o formas de comunicar y distribuir la informacin, llevadas a cabo con claridad, precisin y credibilidad va internet, por agentes que conforman el sector de los medios de comunicacin de masas. PERIODISMO DIGITAL O CIBERPERIODISMO BLOG Y SU FUNCIN Es una plataforma de internet, en la que el autor o creador escribe y publica informacin sobre uno o varios temas. El emisor del mensaje puede dar la opcin al receptor de comunicarse con l va email o comentarios en el blog. Cada noticia u articulo publicado se le suele llamar post. Existen numerosos servidores en los que alojar un blog. Los ms comunes y utilizados son Wordpress y Blogger. Ambos son gratuitos y ofrecen plantillas para la creacin de blogs. No necesitan instalar ningn software y no se requieren conocimientos previos para publicar en ellos. 13. DIFERENCIAS EL PERIODISTA DIGITAL EL BLOGUERO 1. No tiene que tener ninguna carrera universitaria. 2. Escribe lo que quiere y sobre lo que quiere, l y sus lectores son los nicos censores. 3. Marca su propia lnea editorial. 4. Puede elegir el tipo de artculos que escribe, incluso ir cambiando segn su criterio. 5. Normalmente paga por mantener el blog. 6. Puede utilizar el espacio sin ningn limite. 7. Lo publica cuando quiere. 8. Escribe cuando quiere. 9. Controla personalmente las contestaciones 1. Tiene que haber obtenido un titulo universitario sobre periodismo. 2. Escribe bajo la censura de sus jefes. 3. Escribe sometindose a la censura del director, o a la lnea editorial del peridico. 4. Si quiere ser especialista o generalista, tiene que ser por instrucciones de sus jefes. 5. Cobra por escribir. 6. Le editan los artculos, en funcin del espacio fsico disponible del peridico`. 7. Le publican cuando le conviene al peridico, o cuando el articulo encaja en las fechas o con noticias relacionadas. 8. Tiene que escribir en la periodicidad concertada: diariamente o semanalmente. 9. Si los lectores difieren del articulo debe aclarar los puntos con el director. 14. CONTENIDO WEB Contenido de una pgina web, constituido por encabezados, texto y vnculos conforman el cuerpo de la pgina. Cada uno de estos 3 elementos influyen sobre la posicin que se alcanza en los motores de bsqueda. Primero se redacta el texto, dividido en tres y hasta seis secciones, encabezadas con subttulo, cuyas oraciones y prrafos ilustran diferentes aspectos que ataen al tema principal. El contenido es el recurso ms importante de una web, ms que el diseo, los grficos o cualquier otro elemento. Su estructura es: Contenido apropiado para tus lectores. El diseo de autoservicio. El formato de los textos. Estructura del contenido. Palabras clave y enlaces de calidad. CONTENIDO MULTIMEDIA Multimedia es un trmino que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultnea en la transmisin de una informacin. Una presentacin multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografas, videos, sonidos y texto. El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a mltiples medios fsicos y/o digitales para comunicar sus contenidos. 15. F O R M A T O S D E I M A G E N E S D I G I T A L E S BMP (Bitmap = Mapa de bits) GIF(Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Grfico) JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotogrficos Unidos) TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada) PNG (Portable Network Graphic = Grfico portable para la red) La imagen se forma mediante una parrilla de pxeles. Ventaja: Guarda gran cantidad de informacin de la imagen. Inconveniente: El archivo tiene un tamao muy grande. Reduce la paleta de colores a 256 colores como mximo. Admite gamas de menor nmero de colores y esto permite optimizar el tamao del archivo que contiene la imagen. Ventaja: idneo para publicar dibujos en la web. Inconveniente: No es recomendable para fotografas de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de ms de 256 colores. Admite una paleta de hasta 16 millones de colores. La compresin puede suponer prdida de calidad en la imagen. Las cmaras digitales suelen almacenar las imgenes en formato JPEG con mxima calidad y sin compresin Almacena imgenes de una calidad excelente. Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. Ventaja: Es ideal para guardar archivos originales. Inconveniente: Produce archivos muy grandes. Es un formato de reciente difusin alternativo al GIF. Tiene una tasa de compresin superior al formato GIF (+10%) Admite la posibilidad de emplear un nmero de colores superior a los 256 que impone el GIF. Solo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior. 16. Un podcast es un medio de comunicacin que consiste en la distribucin de contenido de audio y VIDEO por Internet. Lo puedes escuchar en tu computadora o, mediante un formato de suscripcin gratuita, en un dispositivo porttil como el popular iPod. PODCAST Tienen la ventaja de no conocer la censura. Tu programa no sigue otra lnea que no sea la de tus propias ideas y opiniones. Tu imaginacin es el nico lmite. Aborda cualquier tema, crea personajes o s t mismo. La ventaja de un podcast es que t eliges qu y cundo escuchar. En la radio tradicional debes sintonizar un programa en ciertos das con horario fijo. Al descargar un programa en podcast, podrs escucharlo en cualquier parte a donde t y tu reproductor mp3 vayan. Adems tu eliges en que momento escucharlo las veces que quieras. RAZONES PARA CREAR O SUSCRIBIRSE A UN PODCAST: 17. REDES SOCIALES DIGITALES La novedad del actual concepto de red social radica, simplemente, en la forma en la que el grupo desarrolla su actividad de relacin; los sujetos que forman parte de ella no tienen una relacin presencial sino que la desarrollan virtualmente a travs de Internet. Tienen su origen y se desarrollan a travs de medios electrnicos por medio de diferentes aplicaciones que se han estado creando entre las mas conocidas facebook, twitter, instagram y otros CHAT Un chat (charla) es una conversacin realizada por medios informticos o electrnicos en tiempo real entre dos o mas personas a travs de la internet. La palabra chat es un anglicismo, usado para describir este tipo de conversacin. Chatear es entonces el hecho de participar en este tipo de conversacin. 18. ES WIKI UN SITIO WEB. CREAR MODIFICAR O BORRAR DONDE LOS USUARIOS PUEDEN EDITAR FACIL SIMPLE HERRAMIENTA DE INTERCAMBIO DE CONOCIMIENTOS MEJORAR OFRECE LIBERTAD AL PBLICO. CREACIN DE ENCICLOPEDIAS COLECTIVAS. COORDINACIN DE INFORMACIONES Y ACCIONES.