Marshmallow Challenge “Revisité” © Logica 2010. All rights reserved
MarshmallowChallenge“Revisité”
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…
L’intelligence collective autour d’un marshmallow, ca se vit, ca s’observe, et à s’apparente à la vie Agi le …
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Présentation Eric / Xavier
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1. Marshmallow Challenge
2. Rétrospective
3. Conclusion
Sommaire
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Constitution des équipes
• Equipes de x personnes
• 3 Rôles : Acteur de la Team / Manager / Observateur
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Les règles du jeu
Objectif :
• Créer une structure permettant de maintenir le cham allow dans la position la plus haute possible sur un time-boxe de 20 min
Règles du jeu :
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Règles du jeu :
• Aucune … sauf :
• Une intervention de l’observateur au cours des 20 m inutes
◦ soit à l’initiative de l’observateur, soit à l’init iative du manager
No. 6
Les règles du jeu
Matériel :
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Les règles du jeu
Matériel :
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1. Marshmallow Challenge
2. Rétrospective
3. Conclusion / Ouverture
Sommaire
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Animation Rétrospective
1. Vision collective animée par l’ « Observateur » - 15 mi nutes
• Trame de debrieff
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• Animation par team
=> Synthèse globale
2. Mise en commun des restitutions - 15 minutes
No. 10
1. Marshmallow Challenge
2. Rétrospective
3. Conclusion / Ouverture
Sommaire
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SCRUM et MARSHMALLOW CHALLENGE
La Démarche
• Le Time-Boxing => Sprint• Les règles -> Implicites et explicites => Dod• L’objectif cible => Backlog, Critères d’acceptance
• « Une équipe » - La gestion/animation d’un collectif => DM• Des rôles dans la Team
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L’Organisation de l’équipe
• Des rôles dans la Team• => « Spécifiques » ou « Génériques »• => « Actif » ou « Passif »
Les Rôles
• La team => Le Leader vs Le Scrum Master vs Chef de Projet• Le manager => Le Leader vs Le Scrum Master vs Chef de Projet• L’observateur => Le coach ?• Les acteurs externes => Influence ?
Effi
caci
té
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Collection d’individus
Stade de construction
Collection d’individus
�Réussite individuelle
�Approche linéaire
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�Somme d’expertise
oManque de réactivité
oPeu d’initiative
oPeu d’appartenance
No. 14
Effi
caci
té
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Collection d’individus
Groupe
Stade de construction
Groupe
�Objectif commun
�Appartenance naissante
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�Résolution technique des problèmes
�Répartition des tâches
No. 16
Effi
caci
té
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Collection d’individus
Groupe
Equipe potentielle
Stade de construction
Equipe potentielle
�Étape transitoire
�Envie collective
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�Envie collective émergente
�Baisse de résultats
No. 18
Equipe
Effi
caci
té
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Collection d’individus
Groupe
Equipe potentielle
Stade de construction
Equipe
�Vision commune
�Appropriation des sens et enjeux
•Innovation
•Réactivité
•Leadership et responsabilités partagés
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sens et enjeux
�Intelligence collective
�Autonomie
No. 20
Equipe
Equipe haute performance
Effi
caci
té
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Collection d’individus
Groupe
Equipe potentielle
Stade de construction
Équipe haute performance
�Mobilisation forte
�Réactivité extrême
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�Crise ou enjeux forts
�Résultats exceptionnels
No. 22
Equipe
Equipe haute performance
Effi
caci
té
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Collection d’individus
Groupe
Equipe potentielle
Stade de construction
Équipe haute performance
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Equipe
Equipe haute performance
Effi
caci
té
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Collection d’individus
Groupe
Equipe potentielle
Stade de construction
Pour aller plus loin
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Thank you
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