Transcript
СТИЛУС | STYLUS
Автор: Габриел Ат. Атанасов
Ръководител: инж. Ангел Ст. Ангелов
СОУ „Сава Доброплодни“, гр. Шумен
РезюмеStylus представлява приложение което може да се използва както с интерактивна дъска така и desktop режим. Приложението е предназначено за всички въз-растови групи.
С помощта на интерактивната дъска може да се: моделират и изследват концепции, да се обозначават и класифицират идеи, да се синтезира информация и др. В този смисъл целта на интернет приложението за интерактивна дъска „Стилус“ е да има положителен ефект върху преподаването и ученето.
Цел на проекта
Използвани технологии
Adobe Photoshop – създаването на дизайн и обработка на графични обекти.
Adobe Flash – създаване на самия проекта.
Microsoft Word – сортиране и редактиране на събраната информация, както и за информация към допълнителната такава в проекта.
Microsoft PowerPoint – предаване на интерактивност на елементи от системата.
ActionScript & XML – създаване на приложението.
HTML & CSS – създаване на сайта.
PHP – комуникация между проекта и сайта.
JavaScript – интерактивността в сайта.
MySQL – създаване на база данни.
Използвани технологии
top related