Transcript
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
1/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
66
Pengenalan perisian muzik danlatihan amali menggunakan
perisian muzik Finale
Tajuk 2
TEORITEORI BUNYI(THEORY OF SOUNDS) AKUSTIK
AMALI
PENGENALAN PERISIAN MUZIK DAN
LATIHAN AMALI MENGGUNAKANPERISIAN MUZIK
2.0 Sinopsis
Dalam tajuk ini, di bahagian teori anda akan mempelajari tentang ilmu bunyi yang
berkaitan dengan frekuensi dan pic. Bagaimana untuk mengenalpasti bentuk-bentuk
bunyi dan cara sesuatu bunyi itu diukur dari aspek aras tekanannya. Dengan
pengetahuan tentang bunyi ini, kita boleh membuat persepsi tentang bunyi untuk
memenuhi keperluan kita bagi membina sebauh bilik muzik atau studio yang sesuai
berdasarkan kriteria seperti keluasannya serta tahap kedapan bunyi.
Manakala dalam kuliah amali pula anda akan dikenalkan dengan perisian Finale. Anda
akan dibimbing menggunakan perisian notasi ini bagi menulis skor notasi secara
profesional bagi mecipta dan menggubah muzik atau menyediakan bahan pengajaran
dan pembelajaran muzik.
2.1 Hasil Pembelajaran
1. Menghuraikan ciri-ciri gelombang bunyi, frekuensi dan pic dan decibel (kadarkekuatan bunyi)
2. Menerangkan persepsi bunyi yang didengar seperti bentuk getaran, frekuensi,
amplitudedan envelope
3. Mengaplikasikan teknik penulisan dan gubahan muzik dengan perisian Finale.
2.2 Kerangka Tajuk
TEORI BUNYIAkustik
(Theory of Sounds)
Frekuensi, Pic dan Decibel
Persepsi Bunyi
Dimensi Bilik/Dewan
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
2/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
67
TEORI TAJUK 2
2.3 TEORI BUNYI (THEORY OF SOUNDS) AKUSTIK
Bunyi ialah suatu gelombang yang melalui sesuatu unsur tekanan seperti udara. Bunyiberlaku bila terdapat gangguan getaran pada molekul-molekul. Apabila gelombang-gelombang
ini terkena gegendang telinga kita maka getaran udara tersebut bertukar menjadi arus getaran
yang mengalir ke dalam saluran telinga yang lebih dalam. Saluran ini juga meneraju sel
mikroskopik yang dinamakan stereocillia yang melepaskan neutrotransmitter apabila berlaku
suatu tekanan pada arus getaran tersebut. Neutrotransmitterinilah yang memberitahu otak kita
apa sebenarnya yang telinga kita dengar.
Kita boleh mempelajari kandungan akustik sesuatu bunyi berdasarkan ciri-ciri fizikalnya
dengan cara bagaimana kita mendengar sesuatu bunyi itu. Kita juga boleh menilai sesuatumuzik dalam bentuk perseptual (perceptual) tentang apa yang kita dengar. Justeru, ada dua
cara yang berbeza bagaimana kita boleh meneliti bunyi iaitu secara akustik dan perseptual.
Akustik Perseptual
Frekuensi Pic
Amplitude Kekuatan Bunyi
Envelope Artikulasi
Harmonic Spektrum Warna Ton
2.3.1
Apabila suatu getaran melalui sesuatu arah ke atas dan ke bawah, dengan suatu kitaran
yang lengkap dalam satu saat, maka ia disebut sebagai frequency. Jika getaran ini
melengkapkan kitaran sebanyak 50 kitaran sesaat (50 cps), frekuensitersebut adalah 50 hertz
(Hz). Oleh itu jika kitaran tersebut melengkapi 10,000 cps frekuensinya adalah 10, 000 Hz atau
10 kilohertz. Setiap getaran mempunyai frekuensi tersendiri. Pada umumnya manusia berupaya
mendengar frekuensi di antara 20Hz sehingga 20,000Hz. Justeru frekuensi aras tinggi dan
rendah pada tahap ini adalah yang boleh didengari.
Tekanan
Amplitude
Masa
1 kitaran
Rajah 2.1: Gelombang Bunyi
Rajah 2.2: Perbandingan kandungan akustik dan perseptual
Frequencydan Pitch
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
3/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
68
Frekuensi juga boleh ditakrifkan sebagai bunyi pic tinggi, sederhana dan rendah.
Apabila bertambahnya kitaran sesuatu bunyi itu bergetar dalam sesaat, maka bertambah
tinggilah pic bunyi tersebut.
Amplitude pula adalah saiz sesuatu gelombang bunyi yang diukur berdasarkanketinggian dan kedalaman (depth) tekanan sesuatu getaran. Pergerakan molekul
mempengaruhi kekuatan getaran dan menjadikan sesuatu bunyi itu lebih padat atau sebaliknya
bergantung kepada bentuk amplitude. Amplitudediukur dalam decibel.Bila amplitude sesuatu
bunyi itu meningkat bermakna bunyinya kuat dan bila amplitude sesuatu bunyi itu menurun
bermakna bunyi semakin lembut.
Spektrum FrekuensiBunyi
Low Bass Upper Bass Midrange Upper Midrange Treble(20 - 80Hz) (80Hz - 320Hz) (320Hz - 2,560Hz) (2,560Hz3,500Hz) (5,120Hz20,000Hz)
Rajah di atas menunjukkan renj sesuatu bunyi mengikut kadar frekuensi yang mewakili
ciri-ciri ton suara atau bunyi alat muzik. Di dalam muzik barat, pembahagian mengikut renj
tersebut dikenali sebagai octaves. Suatu oktaf adalah di antara dua jarak frekuensi yang
Tali A gitar bergetar sebanyak 110
kali sesaat. Jadi frekuensinyaadalah 110Hz
Tali G= 196Hz
Rajah 2.3: Frekuensi Tali Gitar
Suara lelaki
Suara Wanita
Trombon
Violin
Bass
Flute
Rajah 2.4: Spektrum Frekuensi Bunyi
Tali E= 328Hz
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
4/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
69
mempunyai nisbah 2:1 (tonal ratio). Biasanya pendengaran seseorang boleh menjangkau 10
oktaf bermula dari 20Hz.
Envelope adalah suatu corak amplitudeyang sentiasa berubah-ubah, adakala meninggi,menurun, adakala pula mendatar dan tidak berubah sehingga ke penghujung bunyi. Setiap alatmuzik mempunyai corakenvelope tersendiri yang boleh dilihat melalui sifat bunyinya dari mula
hingga akhir. Envelope bunyi alat muzik biasanya dinyatakan dengan istilah attack, decay,sustain dan release (ADSR).
Bunyi permulaan suatu ton apabila oscillatoratau bunyi alat muzik mulabergetar (vibrate)
Penurunan amplitudesebaik sahaja selepas attack
Ketika amplitudeberada di bahagian pertengahan envelopesebelum kerelease
Bila bunyi alat muzik mula tamat (masa apabila alat muzik berhentibergetar atau terus rehat)
Rajah 2.4: Bentuk Envelope
Attack
Decay
Sustain
Release
Bentuk envelopealat muzik Organ
Rajah 2.5: Envelope Organ
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
5/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
70
Sebagaimana kita maklum tentang warna ton, bentuk-bentuk envelope mencerminkan
ciri-ciri bunyi tersebut. Kebanyakan maklumat yang kita temui untuk mengenalpasti keunikansesuatu warna ton datangnya dari fasa attack daripada envelope tersebut. Bentuk-bentukenvelope ini amat berguna apabila kita ingin mencipta bunyi-bunyi dari alat muzik elektronikseperti sampler atau synthesizer. Secaraumumnya kita boleh menjelaskan bahawa envelopesesuatu bunyi adalah berdasarkan artikulasi yang dikenali sebagai staccatto, legato danmarcato.
2.3.2
Decibel (dB) adalah suatu unit yang digunakan untuk mengukur kadar bunyi selain
untuk membandingkan nisbah antara dua kuantiti iaitu tenaga akustik (tekanan bunyi) dan
tenaga elektrik (voltan). Huruf kecil ddanBadalah mewakili satu persepuluh (deci) daripada
Bel (diambil sempena Alexander Graham Bell). Decibel tersebut diambil kira kerana kuantiti
satu Bel adalah terlalu besar untuk dilakukan pengiraannya. T
Tekanan bunyi akustik pula diukur dengan cara kadar tekanan bunyi db-SPL (sound
pressure level) kerana di keadaan sekeliling kita terdapat berbagai variasi tekanan pada
gelombang bunyi yang berlaku secara berkala. Manusia mempunyai potensi untuk mendengar
variasi berkala ini dalam jurang yang sangat besar di antara 0 db-SPL (tahap dengar) hingga
120 db-SPL (tahap bingit). Julat perbezaan decibel antara bunyi kuat dan lembut akibat
daripada getaran sesuatu objek ini dinamakan dynamic range. Oleh kerana julat ini terlalu luas,
skala logarithmic digunakan untuk mengira kemampatan bunyi tersebut. Dalam skala linear,
Bentuk envelopealat muzik woodwind
Bentuk envelopealat muzik bertali (Strings)
Decibelaras tekanan bunyi dan aras signal
Rajah 2.6: Envelope Woodwind
Rajah 2.7: Envelope Strings
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
6/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
71
suatu unit ialah penamambahan satu daripada satu kenaikan. Bagi skala logarithmic, satu unit
darab dengan faktor 10.
Berikut adalah maklumat bagi mengukur tahap tekanan bunyi yang terdapat di sekeliling kita.
Kadar kekuatanBunyi Nisbah dalam dB db-SPL Jenis Bunyi
220 4 meter di hadapan meriam
200
180 Enjin roket
160 Dekat enjin jet
150 Kerosakan telinga kekal
10,000,000 140 Dalam dram bes
3,162,000 130 Band Rock
1,000,000 120 Tahap bingit, Pekikan suara
316,200 110 Amplifier Gitar bunyi paling kuat
100,000 100 Vokal nyaring
31,620 90 Saksofon
10,000 80 Gitar akustik
3,162 70 Jalan sibuk
1,000 60 Perbualan biasa
316 50 Suasana tenang di pejabat
100 40 Perbualan lembut
32 30 Pejabat senyap / studio rakaman
10 20 Kamar tidur3 10 Bunyi unggas waktu malam
1 0 Tahap kedengaran
Semakin pekak
Tersangat kuat
Kuat
Sederhana
Sangat Lemah
Lemah
Rajah 2.8: Ukuran Bunyi Daripada Pelbagai Sumber
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
7/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
72
2.3.3
Sebagaimana yang telah dibincangkan di atas bahawa kepelbagaian frekuensi dan
amplitudemembolehkan kita membuat persepsi tentang kekuatan bunyi (lembut atau kuat) dan
juga persepsi kita tentang pic (tinggi atau rendah). Kadangkala persepsi ini membuatkansesorang keliru untuk menimbang samada pendengarannya sama dengan orang lain atau apa
yang didengar akan berbeza pada suatu masa dan di suatu keadaan yang lain.
Telinga manusia tidak sama sensitif kepada frekuensi audio terutamanya kurang peka
terhadap frekuensi rendah. Implikasi prinsip ini selalunya berlaku ke atas juru rakam di studio
rakaman. Biasanya bunyi muzik yang dirakam tidak sama apabila muzik dimainkan dengan
pemain CD, terutamanya bunyi bass atau trebel yang menjadi terlalu kuat atau sebaliknya.
Maka juru rakam terpaksa mengolah semula suntingan bunyinya tadi.
Begitu juga dengan pemain gitar yang terpaksa memastikan semua petikan gitarnya
berbunyi seimbang walau berbeza frekuensi, tali teratas E (328Hz) dan tali bawah E (82Hz).
Jadi bagi memastikan bunyi tali bawah kedengaran beliau terpaksa memetiknya lebih kuat dari
tali-tali yang lain. Ini bagi membuktikan bahawa tali teratas mungkin lebih kuat bunyinya
berbanding dengan tali yang lebih rendah. Justeru kepekaan telinga yang sensitif adalah
berbeza-beza mengikut frekuensi dan kekuatan sesuatu bunyi.
Oleh itu peralatan untuk mengukur kadar tekanan bunyi seperti meter telah direka bagi
memenuhi keperluan ini dengan menggabungkan beberapa rangkaian pemberat (weighting
networks).Rangkaian pemberat ini adalah sebuah penapis (filter) bagi menimbang tindak balassebelum mengukur frekuensi. Terdapat tiga rangkaian pemberat yang digunakan iaitu A, B dan
C.
Frekuensi -Hz
Rangkaian pemberat A dan B biasanya bersamaan dengan tindak balas telinga manusia
masing-masing pada 40 dan 70 phon (unit kekuatan bunyi sesuatu ton/bunyi) Rangkaian
pemberat C pula bersamaan dengan kepekaan telinga pada 100 phon dan hampir mendatar
dengan tindak balas frekuensi. Nilai decibelbagi ketiga-tiga rangkaian ini biasanya ditulis dBA,
dBB atau dBC. Di bahagian paras pemberat pula biasanya ditulis dBm bersama dengan notasiA Weighting.
Rajah 2.9: Rangkaian Pemberat A, B dan C
Pa
raspemberat(dB)
Persepsi bunyi (Perceptual of Soun d)
Prinsip Keseimbangan Kekuatan Bunyi (Loudness)
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
8/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
73
Masking ialah tindak balas perceptual yang bergantung kepada perhubungan di
antara frekuensi dan kekuatan bunyi. Bunyi menjadi kabur apabila terdapat bunyi-bunyi lain
yang berlainan frekuensi bergetar secara serentak dan bertindihan satu sama lain. Sesuatu ton
(bunyi) yang berfekuensi tinggi mudah melindungi (mask) ton yang berfrekuensi rendah, dan
secara relatif kekuatan bunyi pula berlaku serentak bersama ton-ton yang lain. Kesan besar
daripada masking adalah sesuatu bunyi itu akan menjadi terlalu kuat apabila beberapa
frekuensi menjadi rapat antara satu sama lain, disebaliknya bunyi akan semakin layu apabila
jarak frekuensi-frekuensi tersebut semakin jauh.
Jika suatu ton 100Hz dan ton 1,000Hz berbunyi serentak pada kadar kekuatan
yang sama, kedua-duanya boleh didengari. Tetapi ton 1,000Hz akan didengar seolah-olah lebih
kuat. Manakala jika ton 100Hz dinaikkan secara ansur kuat dengan menetapkan amplitude
1,000Hz pada kadar yang sama, kita akan mendapati ton 1,000Hz akan semakin sukar
didengar. Begitu juga halnya jika sesuatu ton 900Hz yang agak lembut dari ton 1,000Hz maka
ton 900Hz tersebut akan terlindung dan kabur. Sebagai perumpamaannya, jika sebuah orkestra
memainkan bunyi yang kuat maka akan tenggelamlah bunyi alat fute dan clarinet oleh bunyi
alat-alat brass seperti trumpet dan trombon. Walaupun alat muzik woodwind mempunyai
frekuensi yang tinggi tetapi dari segi tahap bunyi ia lebih rendah daripada brass.
Bunyi yang kuat akanlindung (mask) bunyi yangberfrekuensi tinggi, tetapitidak berlaku pada bunyi
yang berfrekuensi rendah
Bunyi lembut tidak akanlindung bunyi lembut yanglain kecuali bunyi-bunyitersebut rapat denganfrekuensi yang sama
Rajah 2.10: Masking
Masking
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
9/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
74
STC = Sound Transmission Class adalah ukuran bagi penghadangdari kehilangan transmisi. Kelas-kelas transmisi bunyi yang bebezabergantung kepada jenis dan isipadu bahan yang digunakan dalampenghadang.
2.3.4
Reka bentuk sesebuah bilik atau dewan harus sesuai dengan persekitarannya yang
kondusif dengan akustik bunyi. Kita biasa dengan istilah bilik yang sound proof atau kedapbunyi. Bukan bermakna semua bilik harus dikedapkan, bergantung kepada keperluan samada
sesuatu bilik itu digunakan bagi tujuan pengajaran dan pembelajaran, studio rakaman,
mesyuarat atau dewan yang digunakan bagi persembahan muzikal dan sebagainya. Walau
bagaimanapun, sudah tentunya semua bilik atau dewan mesti dielakkan dari gangguan bising
samada dari dalam atau dari luar. Bunyi kipas, pendingin hawa, lampu dan umpamanya adalah
gangguan bising dari dalam bilik. Manakala gangguan bising dari luar adalah seperti bunyi
kenderaan, suara orang ramai atau haiwan, petir dan sebagainya. Justeru, dimensi bilik atau
dewan hendaklah mengambil kira pengaruh akustiknya seperti resonan, bentuk bilik, pantulan
bunyi, diffractiondan diffusion.
Adakala dimensi sesebuah bilik boleh memempengaruhi bunyi, hanya dengan
peningkatan beberapa frekuensi sahaja akan merubah bunyi asalnya selain meningkatkan
bunyi gema (reverb) bilik. Ubah suai dimensi bilik boleh juga memberi kesan kepada persepsi
kita terhadap keseimbangan ton (tonal balance), kejelasan (clarity), dan pengimejan. Jika
adunan muzik dilakukan di bilik rakaman yang mempunyai masalah tersebut akan berlaku di
mana bunyi yang dihasilkan ada lah berbeza apbila dimainkan di bilik yang lain. Faktor-faktor
lain yang mempengaruhi adalah bentuk dan bahan-bahan yang digunakan dalam pembinaan
bilik studio.
Rajah 2.11: Bahan binaan studio menggunakan STC
Batu blok yang diisi pasir
Papan Gypsum
Saluran Bingkas
Papan PengasinganPerimeter
Dimensi bilik/dewan resonan, bentuk bilik, penyerapan, pantulan,dif fract ion,dan di f fus ion
Dimensi
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
10/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
75
Pilihan Dimensi Studio yang Sesuai
Jenis Tinggi Lebar Panjang
1 9 10.1 12.5
2 9 11.5 13.8
3 9 13.5 21.6
4 9 16.2 18.9
5 10 11.4 13.9
6 10 12.8 15.4
7 10 15.0 24.0
8 10 18.0 21.0
9 15 17.1 20.8
10 15 19.2 23.1
11 15 22.5 36.0
12 15 27.0 31.6
Jadual 2.13: Ukuran Dimensi Studio
Rajah 2.12: Lantai Studio
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
11/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
76
Dengan peningkatanfrekuensi resonan bolehmenyebabkan gelaspecah!
Resonan adalah keupayaan sesuatu sistem untuk menyerap amplitude yang lebih
besar dari yang lain. Setiap bilik mempunyai resonan tertentu yang menjadikan bunyi bilik
bergema. Ini ada hubung kaitnya dengan dimensi sesuatu bilik. Resonan terhasil apabilaterdapat sesuatu getaran benda yang mempunyai frekuensi yang sama dengan getaran benda
lain hingga menyebabkan benda tersebut bergetar sama sehingga meningkatkan amplitude
secara keseluruhannya.
Dalam sesebuah bilik, resonan berlaku pada
tahap frekuensi di mana l ebar gelombang adalah
sama atau lebih panjang daripada dimensi bilik itu.
Resonan jenis ini dinamakan mod bilik (room modes)
iaitu peningkatan kadar bunyi pada frekuensi resonan
akan menjadi fungsi kepada dimensi bilik tersebut. Apabila dimensi tersebut sama dengan
atau berganda dari nilai biasa, maka amplitude resonan akan meningkat. Dalam lainperkataan, sebahagian frekeunsi akan dijana manakala yang lainnya tidak. Untuk mengelakkan
daripada resonan yang berlebihan, setiap dimensi bilik tidak boleh sama dari segi ukurannya.
Walau bagaimanapun, resonan ada kebaikannya juga. Terdapat studio yang membina
alat-alat resonator untuk meningkatkan sesuatu frekuensi bagi menjana bunyi yang lebih baik.
Justeru resonan juga boleh berfungsi sebagai penyerap bunyi.
Faktor yang membantu dalam pengurangan kesan bunyi bising (noise reduction) dan
penyebaran bunyi (sound dispersion) adalah bentuk bilik. Bunyi bersifat seperti cahaya di mana
sudut tuju bersamaan dengan sudut pantulan.
Oleh itu jika bilik studio mempunyai dinding-dinding yang selaridan menghadap satu sama lain maka gelombang bunyi akan
semakin meningkat akibat pantulan bunyi yang berlaku secara
berterusan.
Resonan
Bentuk bilik studio
60
60
Rajah 2.14: Sudut tuju dansudut pantulan bunyi
Rajah 2.11 menunjukkan bagaimana arah bunyi yang
memantul ke sebuah dinding studio muzik dengan membentuk
sudut tuju yang sama dengan sudut pantulannya.
Rajah 2.15: Bentuk bilikstudio berdinding selari
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
12/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
77
Tetapi jika terdapat permukaan dinding bilik studio yang melengkung
ia akan bertindak sebagai pusat pengumpulan di mana bunyi akan
kemudiannya memantul ke pelbagai arah. Sesebuah studio haruslah
direka sedemikian supaya dapat meleraikan hala tuju gelombang-
gelombang bunyi tersebut.
Kebiasaannya reka bentuk studio mempunyai dinding-dinding yang mempunyai sudut
selain dari 90. Rajah 2.14 menunjukkan dinding-dinding studio yang mempunyai pelbagai
bentuk yang dapat meleraikan gelombang bunyi. Walau bagaimanapun permukaan dinding
tersebut tidak cukup berkesan untuk memisahkan hala tuju berbagai gelombang bunyi apabila
terkena permukaan dinding yang seharusnya dikawal.
Apabila bunyi menyentuh sesuatu permukaan, beberapa perkara berlaku kepada bunyi
tersebut. Bunyi akan diserap, memantul semula, separuh diserap dan dipantul, dileraikan ataudisuraikan. Ini bergantung pula pada bahan dan kandungan yang terdapat pada permukaan itu
selain rekabentuknya juga.
Apabila sesuatu bunyi mengenai suatu permukaan, bunyi tersebut akan diserap atau
dimendapkan. Akan berlaku sedikit pantulan atau tiada pantulan langsung yang dapat
mematikan kesan daripada bunyi tersebut . Kesamarataan penyerapan bunyi (sound
absorption coeficient) adalah taraf akustik bagi menentukan tahap tenaga bunyi yang boleh
diserap. Biasanya skala yang digunakan adalah daripada 1.0 hingga 0.0 (bahan yang boleh
Penyerapan
Rajah 2.16: Bentuk bilik studiodinding melengkung
Rajah 2.17: Bentuk bilik studio tanpa
berdinding yang selari
Rajah 2.18: Bentuk- bentuk permukaan dinding
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
13/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
78
serap bunyi sepenuhnya diberi skala 1.0) Bahan-bahan yang lembut dan poros boleh
menyerap bunyi daripada bahan yang keras dan tidak poros. Sebagai contoh tirai, yang
mempunyai tahap serapan yang lebih tinggi dari bahan yang diperbuat daripada kaca. Walau
bagaimanapun tahap serapan bunyi bagi kedua-dua bahan tersebut adalah berbeza-beza dari
segi frekuensinya.
Klasifikasi penyerap akustik terbahagi kepada tiga iaitu penyerap poros (porous
absorbers), penyerap diafragmatik (diaphragmatic absorbers) dan resonator Helmholtz.
Penyerap Poros
Memerangkap frekuensi tinggi
Penyerapan bergantungkepada ketebalan dan
keam uhan bahan
Tileakustik
Urethane foam Fibreglass
Permaidani
Penyerap Diafragmatik
Kepingan kayu yang mempunyairuang udara di dalamnya
Menyerap frekuensi rendah
Resonator Helmholtz
Direka untuk menyerap frekuensi bunyi yang spesifik
atau di antara renj-renj sesuatu frekuensi biasanya
frekuensi pertengahan rendah.
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
14/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
79
Apabila sesuatu bunyi mengenai suatu permukaan kemudian memantul semula, yang
boleh didengar sebagai bergema (reverberation) atau bertalun (echo). Kesan bunyi tersebutjuga dipengaruhi oleh persekitaran dan bentuk permukaan dinding yang lain.
Apabila sesuatu bunyi tiba pada suatu permukaan, dengan tambahan bunyi itu akan
diserap dan dipantul, lalu bunyi tersebut akan membias atau bertebaran di sekitar permukaan.
Jumlah diffractionpula bergantung kepada perhubungan di antara ukuran panjang gelombang
dengan jarak yang berkaitan. Justeru setiap frekuensi mempunyai ukuran panjang gelombang;
gelombang bagi bass adalah panjang manakala treblepula pendek. Oleh itu diffraction bagigelombang bass adalah lebih sukar untuk dikawal daripada diffractionbagi gelombang treble.
Menyeragamkan sebaran bunyi di sekitar bilik studio supaya tenaga bunyi yang hendak
disebarkan mempunyai kekuatan yang sama. Tenaga bunyi yang diseragamkan sebarannya
itu, samada lemah atau kuat, telah berkurangan dari segi amplitude dan juga tempoh masa
penyebaran. Terdapat beberapa jenis diffusors yang dibina untuk memenuhi keperluan tertentu
dalam penyebaran bunyi.
Diffract ion
Diffusion
Pantulan
Rajah 2.19: Abffusor
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
15/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
80
Pastikan perisian Finale telah dipasang (install) sepenuhnya kekomputer anda. Sila sesuaikan modul ini jika anda menggunakanperisian Finale versi yang terkini.
AMALI TAJUK 2
2.4 Perisian notasi muzik Finale
Finale adalah sebuah perisian notasi yang mulanya dibangunkan oleh syarikat Coda
Music Software pada tahun 1988, yang kemudiannya diambil alih oleh Net4Music dan akhirnya
sehingga perisian ini dikuasai oleh syarikat MakeMusic. Pengeluaran perisian ini adalah secarabersiri yang bermula dengan versi Finale 1.0sehingga versi terkini Finale 2009semasa modul
ini ditulis.
Membuka perisian Finale
Klik dua kali ikonFinaledi desktop komputer
Muncul paparan Finale dan tingkap Launch Window
Butang Setup Wizardbagi menyediakan skor ensembelButang Default Documentbagi menulis skor notasi yang biasaButang Templates...pilihan skor yang boleh sedia digunakan seperti koir, band, orkestra
dan lain-lain.
Butang Scanning....bagi mengimbas sebuah skor muzik menjadi fail FinaleButang Exercise Wizard... bagi menyediakan soalan-soalan latihan teori muzik
Scanning....imbas skor muzik
Setup Wizard..skor ensembel
Default Documentskor biasa
Templates...skor sedia guna
Exercise Wizard...latihan teori muzik Video demo
Finale
Manual pengguna
Modul tutorial
Open...buka fail dari folder
Open Recent File...buka fail terkini
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
16/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
81
Buka fail notasi Finale
Klik butang Open...
Muncul tingkap Open.
Cari lokasi folder Finale di My ComputerLocal Disk(C:) Program FilesFinaleTutorials
Pilih fail Tutorial 2a
Klik butang Open
Local Disk (C:)
Program Files
Finale
Tutorials
Tutorial 2a
Muncul paparan skor notasi
Mainkan muzik. Klik butangplay di barplayback controls
Untuk hentikan muzik klik butang stop.
ButangPlay
ButangStop
Jika anda tidak mendengar bunyi muzik apabila dimainkan, sila klikmenu MIDI/Audio dan pilih Play Finale through MIDI. Jika masihtiada bunyi sila periksa sistem bunyi (Sound Devices) di komputer
anda dan pastikan laras SW Synthtelah diaktifkan.
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
17/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
82
2.4.1 Mengenali perisian notasi muzik Finale
Muncul tingkap paparanfail yang baharu
Membuka fail baharu
Jika paparan Finale masih aktif, klik menu FileNewDefaultDocument Atau
Klik dua kali ikonFinaledi desktop komputer
Klik Default Document
Muncul tingkap Launch Window
Klik butang Default Document
Bar Menu
BarPerkakas
Studio View
Klik menu View
Pilih Studio View
Paparan bertukarkepada rupa tingkapstudio
MenuView
Terdapat beberapa bentuk rupa paparan skor yang boleh dipilih bagikesesuaian penglihatan anda di menu View. Sila cuba setiap satudaripada berikut: Scroll View, Page Viewdan Studio View
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
18/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
83
Playback Controls Main Tool Palette Advanced Tools Palette Navigational Tools Palllete Simple Entry Palette Simple Entry Rests Palette Smart ShapePalette Special Topols Palette Status Bar
Aktifkan Butang-Butang Tugas
Klik menu Windowdan pilihsenarai seperti berikut:
Sesuaikan paparan skor Susunan bar pallete
Klik menu Viewdan pilih Zoom In, Zoom Out atauCustom Zoom
Susun bar-bar perkakas. Klik dan heret separator di barperkakas ke tempat yang sesuai di paparan
Menu View
Bar perkakasSimple EntryPalletedan SimpleEntry Rests Pallete
Klik Separatordan heret
Bar perkakas SmartShape PalletedanSpecial Tools Pallete
Apabila kursor diletakkan pada salahsatu butang di bar perkakas, dialog diStatus barmenerangkan tugasbutang tersebut.
Menu Window
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
19/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
84
2.4.2 Mengenali butang-butang di barperkakas
Letakkan kursor di atas setiap butang tugas pada bar perkakas. Dialogmuncul untuk mengenalkan butang-butang tersebut.
Bila anda klik butang-butang di bar perkakas, menu berkenaan butang tersebut akan
muncul di bar menu. Keterangan mengenai butang tersebut juga muncul di bar status.
Select ion Tool
Klik pada objek seperti notasi, bar, tajuk atau apa sahajayang tertera di skor untuk mengubahnya.
Klik dua kali pada objek tersebut untuk memilih perkakasnya
Staff Tool (Baluk)
Klik butang Staff Tool dan baca keterangan mengenainya dibar status
Untuk menukar klef, klik dua kali pada bar pertama
Muncul Tingkap Staff AttributesKlik Select...pada butang klef trebelMuncul tingkap Clef Selection dan pilih klef bes
Klik butang-butang OK
Klef telah bertukarkepada bes.
Perhatikan senarai di ruangOptions, Items to Displaydan Independent Elements.
Anda boleh mencuba setiap satutugas untuk mengetahui kesannyapada skor.
Klik dua kali
Klik Select
Klik namakan baluk
Klik pilih bentuk sistem baluk
Plih klef bes
Penggunaan Selection Toolakan dijelaskan lebih lanjut di langkah 21
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
20/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
85
Menukar bentuk sistem baluk
Klik dua kali pada bar pertama. Muncul Tingkap Staff AttributesPada kekotak Staff, pilih 1-line with Full BarlineKlik OK bagi menutup tingkap Staff Attributes
Key Signature Tool
Klik butang Key Signature Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status
Tukar tanda nada. Klik dua kali pada bar pertamaTingkap Key Signature munculPilih tanda nada D Major dengan menggunakan tatal yang
terdapat pada kotak tanda nada
Pilih butang Measure 1 through end of pieceKlik OK bagi menutup tingkap Key Signature
Tanda nada telahbertukar D major.
Jika anda hendakgunakan nada yang laindi bar 10 sila pilih
Measure 10 to next keychange.
Time Signature Tool
Klik butang Time Signature Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status
Tukar tanda masa. Klik dua kali pada bar pertamaTingkap Time Signature munculPilih tanda masa dengan menggunakan tataldi Number of
Beats.
Pilih butang Measure 1 through end of piece
Klik OK bagi menutup tingkap Time Signature
Klik dan pilih D Major
Pilih butang Measurethrough end of piece
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
21/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
86
Jika anda hendak gunakan
meter untuk menulis corak
irama sila pilih angka
2 di Number of Beats dan pilih angka 8 diBeat Duration
Clef Tool
Klik butang Clef Tool dan baca keterangan mengenainya diStatus
Tukar tanda klef. Klik dua kali pada bar pertama.Tingkap Change Clef munculPilih mana-mana klef (Contoh: Tenor)Klik OK bagi menutup tingkap Change Clef
Klef tenor telah bertukarbagi sistem ini
Meter telah bertukar bagisistem ini
Klik dan pilihmeter tigaanPilih butang
Measure throughend of piece
Klik klef Tenor
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
22/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
87
Measure Tool
Klik butang Measure Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status
Tukar bentuk bar. Klik dua kali pada bar pertama
Tingkap Measure Attributesmuncul.Pilih butang DoubleKlik OK bagi menutup tingkap Measure Tool
Garis bar telah bertukardouble
Tambah danInsertbar
Klik butang Measure Tool dua kali. Satu bar bertambah di akhiransistem.
Tambah lebih banyak bar. Klik menuEditdan pilihAdd MeasuresMuncul tingkapAdd Measures. Taip angka 10 di kekotak How many
measures?
Bar bertambah sepuloh di akhiran sistem.
Klik OK bagi menutup tingkapAdd Measures
Jika hendak tambah bar di pertengahan sistem, klik di mana-mana baryang hendak dimasukkan bar yang baru. (Contoh klik bar ke- 2)
Klik menu Edit dan pilih Insert Measure Stack
Muncul tingkap Insert Measures.Taip angka 5 dalam kekotak Howmany measures?
Klik OK bagi menutup tingkapInsert Measures
Jumlah bar bertambah
di bar terakhir
Klik Double
Taip angka10
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
23/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
88
Jumlah bar bertambahdi antara bar-bar dalamsistem
Simple Entry Tool
Klik butang Simpe Entry Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status
Menulis notasi. Klik mana satu not, tanda rehat atau tanda-tanda kromat,tiedan lain-lain yang terdapat di bar perkakasSimple Entry Pallete
Letakkan not yang dipilih tadi di atas baluk dan klik di situGunakan pemadam untuk memadam sesuatu not atau pilih
not yang lain dan klik di atas not tadi.
Gunakan Repitch Tool yang terdapat di bar perkakasuntuk mengubah kedudukan not (pic) pada baluk. Klik di atas
not yang hendak diubah dan tarik not itu ke kedudukan pic yang baru
Anda boleh mengubahsuai nomborbagi setiap bar. Klik menu Measuredan pilih Edit Measure Number
Regions.
Taip angka 5Klik bar ke-2Klik menu Editdan pilihAddMeasure Stack...
Pemadam Notasi Tanda Kromat Tie Triplet
Pilih not, tanda rehat atautanda kromat di barperkakas dan klik atasbaluk atau ruang
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
24/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
89
.
SpeedyEntry Tool
Klik butang SpeedyEntry Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status
Ubah kedudukan not. Klik pada bar di mana ingin ubah not.
Sebuah kotak muncul pada bar tersebut
Klik salah satu not di dalam kotak tersebut sambilmengheretnya ke atas atau ke bawah.
Dengar perubahan pic?
Klik semula Speedy Entry Tooluntuk tamatkan tugas
Tuplet Tool
Klik butang Tuplet Tool dan baca keterangan mengenainyadi bar Status
Pilih not krocet dan tuliskan not-not tersebut di atas baluk
Klik Tuplet Tool dan bawa kursor tepat di atas not krocetyang pertama
Muncul tingkap Tuplet DefinitionKlik butang OK
Not-not triplet
Smart Shape Tool
Klik butang Smart Shape Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status
Pilih tanda slur(rangkaian) di bar perkakas Smart ShapeTool dan klik dua kali di suatu not.
Tanda slurberwarna merah mengikat not bersebalahan.Jika bentuk sluringin di panjangkan, klik kekotak slur Klik dan heret kekotak ubahsuai mengikut saiz yang
dikehendaki
Tulis notasiPilih Tuplet Tooldanklik atas not pertama
Klik atas not danheret ke atas ataubawah baluk
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
25/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
90
Art iculat ion Tool
Klik butangArticulation Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status
Klik salah satu not pada balukMuncul tingkapArticulation SelectionPilih tanda fermatadan klik butang Select
Tuliskan tanda Cresc.pada not. Pilih tanda tersebut di bar perkakasdan klik dua kali di bawah baluk sesuatu not sambil heret ke kanan.
Anda boleh ubahsuai saiz cresc.
Tandafermata
tie/slur Cres.
Pilih cresc.dan klikdua kali di bawahnot sambil heretke kanan
Klik dua kalikekotak cresc.
dan ubah saiz
Pilih slur danklik dua kali
Tanda tiebagi duanot yang sama pic
Klik atas kekotak tieuntuk mengubah saiz.Letak kursor di atasnya.Klik dan heret kekotaktersebut. Ubahsuai.
Klik notPilih Fermata
KlikSelect
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
26/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
91
Express ion Tool
Klik butang Expression Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status
Klik dua kali di atas not
Muncul Tingkap Expression Selection
Pilih Dynamics dan klik dua kali tanda forteAtauKlik butang Select
Anda boleh ubah saiz tanda dinamikdengan klik kanan di atas kekotak dinamiktersebut. Muncul dialog dan pilih Edit TextExpression Definition. Muncul tingkap
Expression Definition. Pilih menu Text dan andaboleh ubah saiz,fontdan sebagainya.
Repeat Too l
Klik butang Repeat Tool dan baca keterangan mengenainyadi Status bar
Klik dua kali pada bar
Muncul Tingkap Repeat SelectionPilih tanda ulang forward dan klik butang SelectUlang langkah di atas bagi bar yang lain dan pilih tanda
ulang Back
Tanda Ulang
Klik dua kalipada not
PilihDynamics
Klik 2 kaliforte
Klik kanankekotak
Klik dua kali di barbagi tandaForward
Klik dua kali di barbagi tanda Back
Forward
Back
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
27/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
92
Chord Tool
Klik butang Chord Tool dan baca keterangan mengenainya dibar Status
Klik di atas sebuah melodi (not) dan taip kord yang sesuai
Tekan Enter atau klik di atas not yang lain bagi kord seterusnya Muncul kord di atas baluk. Jika anda tidak mahu fretboard di
bawah kord sila nyahkan.
Pilih menu Chord dan buang tanda Show Fretboards
Anda boleh ubah font, saiz dan bentuk kord selain mengatur input MIDI.Gunakan menu Chord.
Klik pada notdan taip kord
Klik dan heret untukubah kedudukan kord
Kord bersamafretboard
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
28/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
93
Lyr ics Tool
Klik butang Lyrics Tool dan baca keterangan mengenainyadi bar Status
Klik menu Lyrics di bar menu dan pilih Type Into Score
Klik di atas not pertama dan muncul kekotak entri di sebelahsistem tersebut
Taip lirik bagi setiap not pada skor. Tekan space barkomputeruntuk menggerakkan kursor dari satu not ke not yang lain
Klik anak panah pertama dari kekotak entri di sebelah kiriskor dan heret samada ke atas atau ke bawah untuk
menyesuaikan kedudukan lirik
Menaip lirik bagi rangkap kedua.
Klik not pertama dan tekan anak panah komputer untuk menurunkan baris lirik
Taip lirik mengikut prosedur seperti di atas.
Klik Menu
Lyrics
Pilih TypeInto Score
Memanjangkan suku kata lirik
Klik menu Lyrics di bar menu dan pilih Edit Word ExtensionsMuncul kekotak kecil di akhir suku kata. Klik dan heret ke kanan untuk memanjangkan
suku kata tersebut.
Klik anak panah danheret ke atas ke bawah
KekotakEntri
Klik Not dan
taip lirik
Klik danheret
Suku katadipanjangkan
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
29/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
94
Text Tool
Klik butang Text Tool dan baca keterangan mengenainyadi bar Status
Menulis judul lagu. Klik dua kali pada kekotak kecil yang
terdapat di atas perkataan TitleMuncul garisan terputus di sekeliling Title.
Highlightperkataan Title(Klik dua kali atas Title)
Taip judul lagu anda
Judul Lagu
Sila tulis nama pencipta lagu danbutiran lain di atas skor. Anda bolehmenukar font, memasukkan simboldan sebagainya di menu Text
Text Tool: Menulis maklumat di atas skor
Klik dua kali di bahagian atas klef trebel untuk menulis maklumat tempo ataukelajuan lagu
Di dalam kotak garisan terputus, taipkan perkataan Moderatobagi tanda kelajuanlagu tersebut.
Klik di luar kotak garisan terputus tersebut terdapat kekotak kecil di atas perkataanModerato.
Klik kotak kecil tersebut sambil mengheretnya ke tempat yang sesuai di bahagianatas klef trebel.
Klik duakali
Highlight dantaip judul
Klik dua kali dantaipModerato
Klik dan heret kekedudukan yang sesuai
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
30/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
95
Resize Tool
Klik butang Resize Tool dan baca keterangan mengenainya diStatus bar.
Mengubah saiz not. Klik di atas not
Muncul tingkap Resize Notehead
Taip 120% pada kekotak Resize Notehead to untukmembesarkan saiz not. Klik OK
Mengubah saiz sistem baluk. Klik di atas sistem baluk.
Muncul tingkap Resize Staff.
Taip 80% di dalam kekotak Resize Staff to untukmengecilkan saiz baluk
Pilih butang System 1 Through End of Piece. Klik OK
Klik di kawasan skorini untuk mengubahsaiz paparan skor
Klik di atas not untuk
mengubah saiz not
Klik di atas baluk untukmengubah saiz notasi
dan sistem baluk
Select ion Text Tool: Menyalin notasi
Klik butang Selection Tool
Kenalpastinot-not yang hendak disalin dalam sesuatubar(atauhighlight beberapa bar)
Klik dan heret ke destinasi bar yang hendak ditampal (paste)
Lepaskan klik apabila anda dapati kekotak garisan muncul dikawasan bar yang baru
Not-not yang disalin muncul di bar yang baharu
Klik dan heret kebar yang kosong
Kekotak garisan
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
31/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
96
Notasi telahdisalin ke baryang lain Salinan notasi
Anda boleh juga menggunakan cara salin dan tampal (copy and paste).Pilih bar yang hendak disalin (highlight) Klik butang copy Klik baryang hendak ditampal Klik butangpaste
Highlightnotasidalam bar
Select ion Text Tool: Transpose
Klik butang Selection Tool Kenalpastinot-not dalam bar yang hendak
ditranspos
Klik bar tersebut (highlight) Klik menu Utilities Transpose... Muncul tingkap Transposition. Pilih
Transpose Up, Diatonicaly, Interval Thirddan klik butang OK
Notasi dalam tersebut berubah ke picyang baharu
Notasi telahditranspos
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
32/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
97
i. Insert Blank Pages... klik tugas ini bagi menambahhalaman kosong pada skor. Anda boleh menulisteks atau mengisi grafik pada halaman tersebut.
ii. Delete Blank Pages...klik tugas ini untuk memadamhalaman kosong yang telah ditambah tadi.
iii. Insert Page Break...klik di atas skor untukmengaktifkan tugas ini. Supaya sebahagian sistemtersebut sentiasa muncul di atas skor.
iv. Delete Page Break...klik tugas ini untuk memadamtanda-tanda yang terdapat di atas skor.
v. Insert Staff System...klik tugas ini untuk menambah sistem baru di atas skor.
vi. Redefine Pages...klik tugas ini untuk menetapkan ubahsuaian yang telah dilaksanakandi halaman skor.
vii. Optimize Staff Systems... klik tugas ini untuk megemaskini skor daripada tanda-tandarehat atau bar yang kosong.
viii. Space Systems Evenly...klik tugas ini untuk menyusun atur setiap sistem supayamempunyai jarak yang sama.
ix. Systemsdan Page Margins digunakan untuk menyesuaikan garis di kiri dan kananskor.
x. Page Size...klik butang ini untuk menyesuaikan saiz halaman skor seperti yangdikehendaki. Klik kekotak garisan salah satu sistem dan heretkannya ke posisi yangsesuai.
Page Layout Too l
Klik butang Page Layout Tool dan baca keteranganmengenainya di Status bar
Mengubahsuai sistem skor. Klik menu Page Layout
Senarai tugas Page Layout Tool adalah seperti berikut:
Klik dan heretkekotak
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
33/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
98
A. Note Posit ion Tool: Mengalih kedudukan not-not secara mendatar
Klik butang Note Position Tool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas setiap not Klik salah satu kekotak tersebut sambil heretkan
ke kiri atau kanan
B. Notehead Posit ion Tool: Mengalih kedudukan kepala not-not secara mendatar
Klik butang Notehead Position Tool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas setiap not
Klik salah satu kekotak di bawah not danheretkan ke kiri atau kanan
Kepala not berpisah dari tangkainya
C. Note Shape Tool: Menukar bentuk kepala not
Klik butang Note Shape Tool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas setiap not Klik dua kali di atas kekotak salah satu not
Muncul tetingkap Symbol Selection Pilih salah satu bentuk not yang terdapat
di dalam senarai tersebut dan klik butangSelect
Special Tools
Klik butang Special Tools dan baca keteranganmengenainya di Status bar
Menu SpecialTools muncul di bar menu. Bar perkakas
Special Tools Palletejuga muncul.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
Klik dan heret
Klik danheret
Kepala notberpisah
Klik dua kali
Pilih bentuk not
Kepala not bertukar bentuk
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
34/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
99
D. Acc idental Mover Tool: Mengalih tanda-tanda kromat pada not
Klik butangAccidental Mover Tool Klik pada bar berisi notasi yang mempunyai
tanda kromat
Muncul kekotak kecil di sebelah setiap tanda kromat Klik dan heret salah satu kekotak tersebut
E. Stem Length Tool: Mengalih tangkai dan megubah ketinggian tangkai not
Klik butang Stem LengthTool
Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas setiap not Klik dan heret salah satu kekotak tersebut samada
ke atas (meninggikan tangkai) atauke kanan (memisahkan tangkai) not.
F. Broken Beam Tool: Menukar arah broken beamsesuatu not
Klik butang Broken BeamToolKlik pada bar yang berisi notasi broken beamMuncul kekotak kecil di atas dan bawah setiap notKlik salah satu kekotak tersebut samada di
sebelah atas (beam hala ke kiri) atau
sebelah bawah (beam hala ke kanan) not.
G. Stem Direct ion Tool: Menukar hala tangkai beamnot
Klik butang Stem Direction ToolKlik pada bar yang berisi notasibeamMuncul kekotak kecil di atas dan bawah setiap notKlik kekotak paling kiri samada di sebelah atas
atau bawah not.
Klik danheret
Klik danheret
Tangkai not berpisahTangkai not tinggi
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
Klik
Beamhala ke kiridan kanan
Klik paling kiri
Beamhala kebawah dan atas
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
35/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
100
H. Double/Spl i t Stem Tool: Menambah tangkai not
Klik butang Double/Split StemTool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas, tengah dan bawah
setiap not
Klik salah satu kekotak tersebut, muncul tangkaibaru di bawahnya
Klik semula kekotak yang sama akan melenyapkantangkai tersebut
I. Reverse Stem Tool: Menukar hala tangkai not secara terbalik
Klik butang Reverse StemTool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas dan bawah setiap not Klik mana-mana kekotak, tangkai not akan
berubah hala ke kanan atau kiri.
Kekotak sebelah bawah boleh memendekkan tangkai Klik semula kekotak yang sama akan mengubah
tangkai kepada kedudukan asal
J. Custom Stem Tool: Menukar bentuk tangkai not
Klik butang Custom Stem Tool
Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di sebelah setiap not Klik dua kali salah satu kekotak, muncul tingkap
Shape Selection
Pilih mana satu bentuk di dalam tingkap tersebut Klik butang Select
Klik
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
Tambah tangkai dibawah not
Klik
Tangkai berubahhala
Klik
Tangkai berubahbentuk
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
36/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
101
K. Beam Angle Tool: Mengubah sudut beam
Klik butang Beam AngleTool Klik pada bar berisi notasi yang mempunyai beam Muncul kekotak kecil di sudut atas beam Klik salah satu kekotak tersebut dan tarik ke atas
atau bawah mengikut bentuk sudut yang sesuai
L. Beam Break Tool: Memisahkan beamnot-not semikuaver
Klik butang Beam BreakTool Klik pada bar berisi not-not semikuaver yang
mempunyai beam
Muncul kekotak kecil di atas beam Klik dua kali salah satu kekotak tersebut Muncul tingkap Secondary Beam Break Selection
Pilih butang Break onlydan Beam Duration 16thataudurasi yang lain
Klik butang OK
M. Beam Extension Tool: Memanjangkan Beam Klik pada bar berisi not-not yang mempunyai beam Muncul kekotak kecil di atas sudut beam Klik dan heret kekotak ke kiri atau kanan
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
Klik dantarik
Ubah sudut beam
Pisah beamnot
Klik
Pilih Breakonly16th
Klik dan heret
Panjangkan beam
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
37/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
102
N. SecondaryBeam Angle Tool: Mengubah sudut beam kedua
Klik butang SecondaryBeam AngleTool Klik pada bar berisi notasi semikuaver yang
mempunyai beam
Muncul kekotak kecil di sudut beamkedua Klik salah satu kekotak tersebut dan tarik ke atas
atau bawah mengikut bentuk sudut yang sesuai
O. Tie Tool: Mengubah bentuk tiepada not-not
Klik butang TieTool Klik pada bar berisi notasi yang dikait (tie) Muncul tiga kekotak kecil pada tie Klik kekotak yang tengah dan tarik ke atas
Klik kekotak di sebelah kanan atau kiri dan heretuntuk memanjangkan tie
P. Dot Tool: Mengubah kedudukan titik di sebelah not
Klik butang DotTool Klik pada bar berisi notasi yang dikait (tie) Muncul kekotak kecil di sebelah not bertitik Klik kekotak pada titik tersebut dan tarik ke atas atau
heret ke tepi
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
Klik dantarik
Ubah sudut beamkedua
Klik dantarik
Ubah bentuk tie
Klik dantarik/heret
Ubah kedudukantitik
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
38/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
103
Q. Beam Width Tool: Menebalkan beam
Klik butang Beam WidthTool Klik pada bar berisi notasi yang mempunyai beam Muncul kekotak kecil di sudut beam Klik salah satu kekotak tersebut dan tarik ke bawah
R. Beam Stem Adjust Tool: Ubahsuai tangkai beam
Klik butang Beam Stem Adjust Tool Klik pada bar berisi notasi yang mempunyai beam Muncul kekotak kecil di sudut dan atas beam Klik salah satu kekotak tersebut dan tarik ke atas
atau bawah
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
Klik dantarik
Tebalkan beam
Ubahsuai tangkaibeam
Klik dantarik
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
39/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
104
Tempo Tool
Klik butang Tempo Tool dan bacaketerangan mengenainya di Status bar
Jika muncul tingkap Human Playback
Warning. Klik OK Menetapkan tempo lagu. Klik bar
pertama
Muncul tingkap Tempo Adjustment
Klik butang Set to dan taip angka 120(kelajuan tempo) di dalam kotak BeatsPer Minute
Klik butang Measure 1 Through End ofPiece
Klik butang OK
Mainkan lagu.
Klik butang Playdi bar Playback Controls.
Klik butang Stopuntuk berhenti.
Anda boleh menukar tempo di bar Playback Controls
Klik Play
MidiScan - Mengimbas SkorKelebihan yang terdapat pada perisian notasi Finale adalah MIDISCAN, yangmembolehkan sesuatu skor notasi diimbas (scan) untuk dimainkan semulapada Finale. Pastikan skor muzik yang akan diimbas kemas dan jelas.
Masukkan ke dalam mesin pengimbas (scanner)dan set seperti perkara berikut:300 dpi hingga 600 dpihitam putih (black and white)Tambahkan contrastke 25% jika skor asal kabur
Mulakan proses mengimbas dan simpan sebagai fail Tiff ke dalam folder anda.(contoh: skor.tiff)
Jika tiada mesin pengimbas, gunakan fail Tutorial 6a.tif yang
telah disediakan dalam folder Tutorial Finale
My Computer Local Disk C Program Files Finale Tutorials
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
40/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
105
Mengimport fail yang telah diimbas
Klik butang Import Scanned Music File...Muncul tingkapAbout Smartscore Lite X
Klik butang OKMuncul Tingkap SmartScore LiteXKlik butangAdd Files to List...Buka folder anda dan pilih fail yang telah anda simpan tadi (skor.tiff) ataubuka fail Tutorial
6a.tif di My Computer Local Disk C Program Files Finale Tutorials
Klik butang Begin Recognition
Finale akan membuka fail tersebut dalam bentuk skor notasiMainkan lagu
Klik Add
Buka fail t i f .
Klik Begin...
Menetapkan bilangan bar di dalam sistembaluk
Klik butang Utilities di bar menu dan pilih FitMeasures...
Muncul tingkap Fit MusicPada butang Lock Layout withtaipkan angka
4 di dalam kekotak Measure(s) per SystemKlik butang OK
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
41/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
106
Osia Tools
Klik butang Osia Toolsdan baca keterangan mengenainyadi Status bar
Klik dua kali pada salah satu bar
Muncul tingkap Osia Measure DesignerPilih Barline dan klef yang dikehendakiKlik butang OKMuncul tingkap Page Assignment for Osia MeasureKlik butang OK.Muncul notasi dari bar yang anda pilih tadi. Sila gunakan
selection tooluntuk mengalih notasi tersebut
Jenis garis bar
Pilihan KlefNotasi Ossia
Jika anda membuat perubahan notasi dibar asal, notasi Ossiajuga ikut berubah
Note Mover Tool
Klik butang Note Mover Tooldan baca keteranganmengenainya di Status bar
Klik pada salah satu barMuncul kekotak pada setiap not
Klik dan heret kekotak salah satu not ke bar bersebelahanatau tarik ke atasNot yang dipindahkan muncul di bar bersebelahan
Klik dan heret
Not dipindahkan kebar sebelah
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
42/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
107
HyperScribeTool: Persediaan Rakaman Mikrofon
Persediaan merakam suara, alat muzik tiupan dan sebagainya melalui mikrofon.
Pasangkan mikrofon pada komputerBuka fail baru Default Document
Klik menu MIDI/Audio dan pilih Device setupAudio setup....
Enable
Input dan Outputpilih kad audio yangtersedia di komputer
Muncul tingkap Audio Setup
Klik butang Input...di Microsoft (R) VolumeControls
Muncul tingkap Recording Control dan pilihbutang Selectbagi Microphone
Tutup tingkap Recording Control
Tanda Enable MicNotator
Play through: Hardware atau nonejika tiadaPastikan Mic Leveltinggi dan Input Meter telah aktif (Signal biru bergerak)
Klik butang OK untuk menutup tingkap Audio Setup
Klik butang Output...di Microsoft (R)Volume Controls
Muncul tingkap Master VolumedanPastikan tatal bagi Master Volume,Microphonedan Wave telah dinaikkan
Tutup tingkap Master Volume
Select
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
43/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
108
Untuk menamatkan tugas rakaman ini, anda perlu buka semula tingkapAudio Setupdan nyahkan tanda dari kotak Enable MicNotator.
Sila ikut prosedur yang sama dalam pemasangan kabel MIDI danpenetapan audio dengan merujuk modul 1 muka surat 47.
HyperScribeTool: Rakaman menggunakan mikrofon
Klik butang HyperscribeTool
Klik bar pertama dan selepas detik keempat bunyi metronomemulakan rakaman. Mainkan alat muzik menggunakan mikrofon
Notasi muncul di atas sistem baluk
Hentikan rakaman dengan klik atas bar yang dirakam atau klikbutang Hyperscribe
HyperScribeTool: Persediaan Rakaman MIDI-Kibod
Persediaan merakam menggunakan alat muzik kibod secara MIDI
Pasangkan kabel MIDI pada komputerBuka fail baru Default DocumentKlik menu MIDI/Audio dan pilih Device setup MIDI setup....Muncul tingkap MIDI SetupPilih jenama kabel MIDI yang anda installdi bahagian MIDI In dan MIDI Out
kekotak Device:
Klik butang OK
Device:
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
44/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
109
HyperScribeTool: Rakaman menggunakan kibod
Buka fail baru (New) dan pilih Default Document
Klik butang HyperscribeTool
Klik bar pertama dan selepas detik keempat bunyi metronomemulakan rakaman. Mainkan alat muzik kibod
Notasi muncul di atas sistem baluk
Hentikan rakaman dengan klik atas bar yang dirakam atau klikbutang Hyperscribe
Graphics Tool: Menjerat bahagian skor notasi
Sila tulis notasi di atas skor atau buka sebuah fail notasi Finaledari folder Tutorial
Klik butang Graphics Tool dan baca keterangan mengenainya distatus bar
Klik dua kali di sudut atas kiri sistem notasi yang anda pilihdan heret ke bawah hujung kanan untuk memilihkeseluruhan notasi di bar tersebut
Muncul kekotak garisan di sekeliling sistem
Klik dua kali disini sambil heret kearah bawah sebelah kanan sistem
Graphics Tool: Mengeksport sistem notasi
Klik menu Graphicsdan pilih Exportselection...
Muncul tingkap Export Selection
Pilih TIFF Resolution300
Klik butang OK
Muncul tingkap Save TIFF
Berikan nama kepada fail tersebut (contohkeratan skor) dan simpan ke dalam folderanda
Sila buka folder dan pastikan fail yang anda eksport terdapatnama fail ___.tiff
Klik dua kali fail tersebut untuk melihat skor tersebut.
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
45/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
110
Anda boleh mengeksport keseluruhan muka surat skor.Klik menu Graphicsdan pilih Export Pages...Jika skor anda mempunyai lebih muka surat, pilih pages from: 1Through:......(jumlah muka surat skor) dan klik buutang OK
Graphics Tool: Menampal grafik di atas skor
Klik menu Graphics Tooldan pilih Place Graphic...Atau klik dua kali di atas bahagian skor yang hendak diletakkan grafik
Muncul tingkap Place Graphic.Pilih grafik dari folder anda dan klik butang Open
Muncul grafik di paparan skor. Anda boleh mengecilkan ataumembesarkan grafik tersebut dengan cara klik dan tarik salah satubintik-bintik hitam di sekeliling grafik tersebut mengikut saiz yangsesuai
Pastikan hanya jenis grafik dalam format tiff sahaja yang bolehditampal di atas skor. Jika anda mempunyai grafik dalam formatjpeg,sila tukar (convert) failjpeg tersebut ke format tiff terlebih dahulu
Klik duakali di sini
Pilih fail grafik tiff
Klik dan tarikbintik hitam
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
46/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
111
Tuliskan nama setiap not yang terdapat dalam bar-bar berikut:
Tahukah anda bahawa skor notasi yang anda jerat kemudiannya bolehditampal atas paparan mswordsuntuk dijadikan soalan teori muzik?
1. Buka fail baru mswords
2. Taip soalan muzik (Tuliskan nama setiap not yang terdapat dalam bar-bar berikut)3. Klik menu insertPicturepilih notasi tiff dalam folder klik butangInsert4. Muncul notasi di atas paparan.5. Klik menu Format pilih butang Text Wrapping pilih In Front of Text6. Klik di atas notasi tersebut dan anda boleh membuat penyesuaian saiz atau
kedudukannya atas paparan.
Menyimpan Fail Finale: Fail biasa Finale
Klik menu File Save As... File Name: _____ Save as Type: FinaleNotation File (*.mus)
Klik butang SAVE. Fail akan disimpan dalam format Finale dan hanya bolehdibuka semula dengan Finale versi yang sedang anda gunakan atau versiyang baru sahaja
Menyimpan Fail Finale: Fail MIDI
Klik menu File Save As... File Name: _____ Save as Type: FinaleMIDI File (*.mid)
Klik butang SAVE. Fail akan disimpan dalam format MIDI dan boleh dibuka
semula dengan Finale, perisian muzik yang lain dan juga boleh dibuka sertadimainkan oleh media player, kibod dan sebarang alat pemain muzik MIDI
Menyimpan Fail Finale: Fail Audio
Klik menu File Export to Audio File... File Name: _____ Save asType: Audio files (*.wav *.mp3)
Klik butang SAVE. Fail akan disimpan dalam format audio wav atau mp3 danboleh dimainkan oleh media player, cd playerdan sebarang alat pemain
muzik audio.
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
47/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
112
2.5 Rumusan
Pengetahuan asas dalam teori bunyi membantu seseorang guru muzik untuk mengenal
pasti ciri-ciri, corak, sifat dan kandungan yang terdapat dalam sesuatu bunyi akustik.
Berdasarkan pengetahuan tentang pic, frekuensi, envelope, amplitude, dan lain-lainnya yang
berkaitan dengan bunyi, guru muzik boleh membuat persepsi yang betul dan mempertajamkanderia pendengarannya. Selain dapat membuat pertimbangan dan keputusan memilih bunyi
yang terbaik untuk dihasilkan samada menerusi rakaman atau persembahan muzik. Justeru,
mengambil kira tentang keperluan mewujudkan sebuah bilik muzik atau studio rakaman, yang
kondusif dengan persekitaran akustik, maka perkara-perkara seperti dimensi, ukuran bilik,
bahan pembuatan yang digunakan untuk mencapai mutu kedapan bunyi hendaklah
diutamakan. Gelombang bunyi tidak dapat dilihat secara mata kasar, tetapi kita boleh
mendengar dan mengukurnya dengan cara mengira tekanan bunyi (decibel dB), dB-SPLatau
dengan bantuan teknologi seperti alat pengukur meter yang boleh menentukan frekuensi
sesuatu bunyi ton.
Di bahagian amali dalam modul ini anda telah didedahkan secara asas dalampenggunaan butang-butang perkakasan yang terdapat dalam perisian Finale. Ini membolehkan
anda menulis skor notasi yang kemas dan jitu. Hasilnya anda boleh menyediakan bahan
pengajaran seperti latihan teori muzik, penulisan dan penciptaan melodi selain rakaman muzik
MIDI.
Latihan Tambahan
1. Berdasarkan asas teori bunyi yang dipelajari, sila lakar sebuah plan bilik muzik di sekolah
anda dengan mencadangkan bahan-bahan yang perlu digunakan pada lantai dan dinding
bilik tersebut untuk memastikan kesesuaiannya dari aspek akustik.
2. Dengan merujuk lampiran skor Virga Jesse, sila salin semula skor tersebut dengan tepat
menggunakan perisian Finale. Kemudian anda diminta menjerat bahagian skor dari bar 7
hingga bar 13 dan tampalkannya di paparan MS Words. Cipta sebuah soalan berkaitan
bahagian skor tersebut. Contohnya: Tuliskan harmoni yang digunakan dalam skor dibawah
Bacaan Tambahan
1. R. Alten, Stanley.Audio in Media: The Recording Studio.Belmont: WadsworthPublishing Company, 1999.
7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg
48/48
MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK
TAJUK 2
LAMPIRAN
top related