1. SSoommee CCoonncceeppttss iinn EEaarrtthhqquuaakkee BBeehhaavviioouurr ooff BBuuiillddiinnggss CC.. VV.. RR.. MMuurrttyy RRuuppeenn GGoosswwaammii AA.. RR.. VViijjaayyaannaarraayyaannaann…
HYDRA Everything Forever Entertainment Randy Hatakeda Kyle Pickering Debriefing C++ DirectX 3D RPG Isometric View FMOD Point-Based Extrinsic Tools Visual Studio 2008 Direct…