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Universidad de Panamá
Extensión Universitaria de Aguadulce
Facultad Informática Electrónica y Comunicación
Licenciatura en Informática para la Gestión Educativa y
Empresarial
Tema:
Elementos Multimedia
Profesor:
Fabiola Velarde
Integrantes:
Daibelyz Pinzón 2-733-2442
Keyla Polanco 6-718-1397
Raúl vega 2-733-1839
Asignatura:
Multimedia
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Índice
Introducción a los Elementos de la
Multimedia………………………………………………1
Definición del Elemento Multimedia
Sonido……………………………………………………2
Definición de Que es Herramienta
Libre……………………………………………………...3
Herramientas Multimedia Libres del
Sonido………………………………………………...…..4
Utilidad de la Herramienta Cool Edith
Pro………………………………………………………...5
Ventajas y Desventajas de la Herramienta Cool Edith
Pro………………………………………………………...6
Especificaciones de la Herramienta Cool Edith
Pro……………………………………………………..…..7
Sitio y Procedimiento de
Descarga……………………………………….………..…8
Instalación………………………………………………....9
Recomendaciones………………………………………...10
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Conclusión…………………………………………………11
Bibliografías……………………………………………….12
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Introducción
Etimológicamente, la palabra multi-media significa “múltiples medios”, y
utilizada en el contexto de las tecnologías de la información, hace referencia a que
existen “múltiples intermediarios entre la fuente y el destino de la información, es
decir, que se utilizan diversos medios para almacenar, transmitir, mostrar o
percibir la información”. Más precisamente, llamamos multimedia a cualquier
combinación de texto, sonidos, imágenes o gráficos estáticos o en movimiento.
Es un nuevo medio, donde la computadora junto con los medios tradicionales dan
una nueva forma de expresión. También es una nueva experiencia, donde
la interacción con los medios es radicalmente diferente y donde tenemos que
aprender cómo usarlos.
El Sonido: y al igual que
los elementos visuales, tiene que ser grabado y formateado de forma que la
computadora
pueda manipularlo y usarlo en presentaciones.
Algunos tipos frecuentes de formato audio son los archivos de forma de onda
(WAV), el Musical Instrument Digital Interface (MIDI), El MPG Layer 3 (MP3).
Con el desarrollo de los sistemas de sonido para ordenadores personales de
sobremesa y portátiles, que incorpora las tarjetas de sonido, los altavoces y los
periféricos internos y externos para el control de grabación y reproducción del
sonido, de los programas de composición, secuenciación y edición musical, y
también de compresión de audio y vídeo desarrollados para aproximar la Red a
los programas multimedia en soporte CD-ROM, el elemento donde se concentrará
las mayores expectativas en las aplicaciones multimedia, sea de cuño comercial o
educativo, será el audio, que podrá aparecer de las más variadas formas y con los
más variados propósitos.
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El Video: no es más que una sucesión de imágenes que, al pasar rápido ante
nuestros ojos, dan sensación de movimiento.
El ojo humano distingue unas 20 imágenes por segundo. Si se muestran más de
esa cantidad, se crea la ilusión de imagen en movimiento.
La Imagen: Es un archivo que muestra una presentación visual, como por
ejemplo una foto, un dibujo, o un archivo de imagen de almacenamiento de datos,
en general llamado “imagen ISO“. La sigla “ISO”, utilizada en la extensión de
estos archivos, no es más que el acrónimo de International Standarization
Organization, dado que la creación y edición de estos documentos se rige
mediante la normativa 9660 de este organismo mundial de sistematización de
calidad.
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Esta imagen ISO puede contener todos los datos de una unidad de
almacenamiento, como por ejemplo un CD, un DVD, un dispositivo Blueray, un
disco duro, un pendrive USB, una tarjeta de memoria, una micro-SD de un
teléfono inteligente, el contenido de un zipdrive y muchas otras variantes
posibles.
La Animación: es una simulación de movimiento producida mediante
imágenes que se crearon una por una; al proyectarse sucesivamente estas
imágenes(llamados cuadros) se produce una ilusión de movimiento, pero el
movimiento representado no existió en la realidad. Se basa en la ilusión de
movimiento, en la que intervienen la persistencia de la visión y el fenómeno phi.
La animación pertenece al entorno del cine y la televisión aunque guarda una
estrecha relación con todo tipo de artes visuales tales como el dibujo, pintura,
fotografía y escultura.
Crear animación es un trabajo largo, complejo e intensivo y debido a ello se
forman estudios a través de los cuales se llevan a cabo todo tipo de trabajos.
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Definición del Elemento Multimedia Asignado
¿Qué es el Sonido?
El sonido es un fenómeno físico que estimula el sentido del oído,
también es conocido como la manera particular de sonar que tiene una
determinada cosa. Las vibraciones que producen los cuerpos
materiales al ser golpeados o rozados se transmiten por un medio
elástico, donde se propagan en forma de ondas y al llegar a nuestros
oídos, producen la sensación sonora. El sonido es un fenómeno de tipo
ondulatorio, ya que se propaga en un medio, en todas las direcciones,
desplazando las moléculas a su alrededor y generando una especie de
reacción en cadena, empujan a sus vecinas en una dirección, en forma de
onda.
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Definición de Herramientas Libre
¿Qué es?
R= Es un conjunto de software que por elección manifiesta de su autor,
puede ser copiado, estudiado, utilizado libremente con cualquier fin y
distribuir con o sin cambios mejores.
Este es un programa informático del software libre que se otorga a los
usuarios a todas estas libertades de manera adecuada. De lo contrario no es
libre. Existen diversos esquemas de distribución que no son libres y si bien
podemos distinguirlos sobre la base de cuanto le hace falta para ser libres, su
uso bien puede ser considerado contrario a la ética en todos los casos por
igual.
El software libre suele estar libre gratuitamente o al precio de coste de la
distribución a través de otros medios sin embargo no es obligatorio que sea
asi, por lo tanto no hay que asociar el software libre a software gratuito.
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Herramientas Multimedia Libres del Tema
Asignado
Tarjeta de Sonido:
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (driver).
Reproductor de Audio:
Es un tipo de reproductor de medios para reproducir audio digital, entre ellos:
Discos ópticos como CD, SACD, DVD-Audio, HDCD
Archivos como MP3, Ogg, WAV, RealAudio y Windows Media Audio.
Además de las funciones de reproducción básicas como reproducir, pausar,
detener, retroceder y avanzar, la mayoría posee reproducción de listas, soporte de
etiquetas (como ID3) y ecualizador.
Los Editores de Sonido:
Son programas de ordenador que se utilizan para grabar, procesar y editar
archivos de sonido digital.
¿Cuáles son sus Principales Funciones?
Los editores son muy prácticos cuando tenemos que hacer un pequeño arreglo en
un archivo de audio, si tenemos que ajustar el volumen o reducir ruidos de fondo.
También son muy útiles cuando queremos eliminar introducciones o finales que
no necesitamos. A veces la señal útil de nuestro archivo empieza después de
varios minutos de silencio, pruebas, ajustes de nivel…
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Los Editores de Audio se Utilizan Básicamente Para:
Grabar y guardar audio en formato digital desde nuestra tarjeta de sonido.
Cortar y pegar trozos de un archivo de audio.
Cambiar de formato un archivo de audio digital.
Hacer fade-in/out (hacer que el volumen suba o baje progresivamente desde
o hasta cero)
Procesar la señal de audio aplicando plugins.
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Utilidad de la Herramienta Cool Edith Pro
Cool Edit Pro es una aplicación en forma de estudio de sonido destinado para la
edición de audio digital de Adobe Systems Incorporated que permite tanto un
entorno de edición mezclado de ondas multipista no-destructivo como uno
destructivo, por lo que se le ha llamado la "navaja suiza" del audio digital por su
versatilidad. No es DAW, sino un editor de sonido.
Ventajas de la Herramienta
Funciones sencillas
Interfaz intuitiva
Fácil de usar
Desventajas de la Herramienta
No tiene funciones avanzadas
Especificaciones:
Soporta Sistemas Operativos Windows Vista, XP
Loa Hardware que requiere son bocinas o audífonos y micrófonos
Sitio y Procedimiento de Descarga
El programa puede ser descargado de cualquier sitio como por ejemplo:
www.waxoo.com
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El procedimiento de descarga es sencillo, colocamos en el buscador
“descargar Cool Edith pro 2.0 y seleccionamos la opción del sito que más nos
Luego le damos clic al botón de descargar y esperamos a que la descarga se
complete.
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Instalación
Lo primero que debemos hacer es abrir la carpeta del archivo ya descargado y
damos clic donde dice Cool-Edith-Pro
Luego se mostrara una pantalla donde debemos aceptar la licencia del programa
Le damos en continuar y seguimos los pasos que el asistente de instalación nos
indica
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Nos aparecerá un cuadro donde nos indica y da la opción de que escojamos los
formatos de sonido que queramos utilizar.
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Una vez terminado estos pasos se iniciara la instalación.
Al finalizar nos saldrá un cuadro donde nos indica que el programa fue instalado
pero con una versión de prueba de 21 días.
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Para tener el programa completo y de por vida debemos registrarlo con la licencia,
Para realizarlo cerramos la ventana del programa y vamos a la carpeta donde
tenemos el paquete del programa, abrimos el que dice serial y luego le
Damos clic a donde dice Cool Edit Pro 2.0 Registration.
Aceptamos la licencia le damos continuar y luego nos aparecerá un cuadro donde
colocaremos el nombre del creador del programa y el numero serial.
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Después de realizar este paso ya el programa queda instalado completo y con la
licencia activada de por vida.
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Recomendaciones
Omitir información redundante, debido que lo único que lograremos con esto es
darle volumen al trabajo, cuando lo que debemos hacer, es introducir información
y datos concretos, que nos permitan llegar a una conclusión sólida y podamos
comprender al máximo, el tema que se está planteando.
Verificar periódicamente el nuevo avance tecnológico que tengan incidencia
sobre las diapositivas de entrada y salida de un ordenador para así lograr
actualizar el trabajo y poder informar sobre las diapositivas de entrada y salida de
un ordenador para así logar actualizar el trabajo y poder informar sobre los
nuevos avances al resto de la población.
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Conclusión
Cuando se piensa en producir multimedia, hay que considerar aspectos como: la
sociedad que nos rodea, que cada día sufre cambios y tiene a su disposición una
infinidad de aparatos eléctricos y electrónicos y espero que los productos que se
los compran sean más interactivos e instructivos, además que utilicen las
potencialidades del medio; también que los diseños sean más completos. Es
decir, deben contemplar todas las medias del producto y que lleve coherencia
audiovisual.
Por los tanto, la producción del audio tendrá que ser considerada desde los
diseños hasta la producción final del material , tener en cuenta que el sonido no
puede ser sencillamente añadido, debe ser pensado en conjunto con los elementos
gráficos.
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Bibliografías
http://www.definicionabc.com/tecnologia/imagen.php
http://www.maestrosdelweb.com/multime/
http://www.monografias.com/trabajos7/mult/mult.shtml#ixzz478mPF0r2
http://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/tema1.pdf
http://www.maestrosdelweb.com/multime/
http://www.fotonostra.com/digital/videodigital.htm