Interaksi Manusia & Komputer
Contoh Studi & Brainstorming
Game Design
Konsep, Analisa & Desain
Game Design
Apa Yang Ada di Dalam Game ?
Game dimainkan dengan sukarelaApa yang membuat anda tertarik memainkan sebuah game ?
Game harus memiliki tujuanDari sekedar pengisi waktu luang hingga harga diri
Game yang baik memiliki konflikKonflik baik dan buruk ? Konflik vertikal ? Konflik horisontal ?
Game memiliki aturan Bagaimana aturan disampaikan ? Point and rewards ?
Games can be won and lost.
Game Design
Apa Yang Ada di Dalam Game ?
Game interactive atau active / action ?Karakter achievement yang dinilai
Game harus memiliki tantanganHandycap ? Bosses ? Bencana ? Puzzle ?
Game mengembangkan nilai nilai internalPengembangan pribadi ?
Game memiliki daya pikatBerapa lama ? Berapa besar ?
Game Design
Game adalah Problem Solving
Game Design
Game adalah Problem Solving
Apa yang harus dipecahkan pemain dalam game saya ?Dasar penilaian achievement
Adakah problem “tersembunyi” untuk meningkatkan gameplay ?Sub-mission, sub-bosses, minimal requirement
Bagaimana game ini mampu meng-generate permasalahan ?Auto generate ? Atau memperluas konflik ?
Game Design4 Elemen Utama Game
Game Design
4 Elemen Utama yang Akan Mempengaruhi Antarmuka
Mechanics Bagaimana game anda akan dimainkan ? By click ?
StoryLinear dan pre-scripted ? Atau bebas dan bercabang
AestheticBagaimana game anda terlihat, terasa, terdengar
TechnologyMendukung dan dipengaruhi oleh 3 faktor sebelumnya
Game Design
4 Elemen Utama yang Akan Mempengaruhi Antarmuka
Akankah menggunakan ke empat elemen ?Linear dan pre-scripted ? Atau bebas dan bercabang
Dapatkah game ini ditingkatkan dengan memperkuat salah satu dari elemen tersebut ?Linear dan pre-scripted ? Atau bebas dan bercabang
Dapatkah elemen elemen ini bersatu ?Digunakan secara harmonis, saling mendukung
Game Design
Brainstorming !
Technology Ideas
→ Cellphone Platform
→ Handheld
→ PC
→ Game Console
Mechanic Ideas
→ Sims like game
→ Interactive Fiction
→ Memperbanyak teman
→ Tetris ?
Story Ideas
→ Anda pembalap ?
→ Anda seorang raja ?
→ Manajer sepakbola ?
→ Anda ikan ?
Aesthetic Ideas
→ Cell Shaded ?
→ Cartoon ? Super Deformed ?
→ Musik sebagai mood creator ?
→ Typografi ?
Game DesignBrainstorming !
Game Design - Demografis
5 Hal yang Ingin ditemukan PRIADalam sebuah game
→ Penguasaan suatu keahlian→ Kompetisi→ Menghancurkan sesuatu → Puzzle sederhana→ Coba, salah dan coba lagi !
Game Design - Demografis
5 Hal yang Ingin ditemukan WANITADalam sebuah game
→ Emosi dan relationship→ Mewakili dunia nyata→ Merawat dan mengobati ( nurturing ) → Dialog dan verbal puzzle→ Belajar dari contoh dan panduan
Game Design - Psikografis
Karakter Pemain
→ Achievers mencapai tujuan dalam permainan, mencari tantangan→ Explorers mengetahui batas dalam permainan, menemukan→ Socializer pertemanan, mencari teman dan bersosialisasi→ Killer berkompetisi dan mengalahkan orang lain
Game Design
Komponen Lainnya
Game Karakter & PropertyMempengaruhi control system & informasi yang ditampilkan
Lingkungan & Background
Membantu menciptakan mood dan mempengaruhi interaktifitas
Barang & Kepemilikan
Bagaimana storage system , interaksi antara game karakter & barang yang dimiliki misalnya senjata, pakaian dan lainnya.
Game information
Informasi keseluruhan dalam sebuah permainan.Contoh : level, posisi pemain terhadap lingkungan
Game Design Antarmuka
Game Design Antarmuka
Game Design Antarmuka
Game Design Antarmuka
Game Design Antarmuka
Game Design Antarmuka
Studi Kasus Game
New Racing Game
Project Requirement : Buat game balapan yang inovatif dan baru Solusi : Balapan bawah air, menggunakan kapal selam & torpedo !
Resiko yang mungkin akan dihadapi :1. Bagaimana bentuk trek balapan bawah air ?2. Mungkin game ini tidak terlalu inovatif3. Teknologi hardware & software untuk menampilkan efek bawah air
Studi Kasus Game
New Racing Game
Prototyping :1. Desainer grafis mulai merencanakan
konsep kapal selam yang dapat dibuatbalapan dan bagaimana track bawahair seharusnya terlihat.
2. Desainer mulai merencanakan detaildetail inovasi baru bagi konsep game,kapal selam yang bisa terbang ?
3. Programmer mulai mencari efek airyang paling feasibel untuk digunakan
Studi Kasus Game
New Racing Game
Hasil brainstorming:1. Track balapan menggunakan glowing
path yang harus diikuti oleh pemainatau menggunakan water tunnel
2. Kapal selam dapat melompat danterbang diatas permukaan air untukbeberapa saat dan bergerak lebihcepat daripada saat didalam air,tentukan lama “jump” dan rules nya
3. Efek splash dan bubble cukup untukmewakili kondisi bawah air, daripadamendisplace keseluruhan layar game.
Selamat soreTerimakasih