La comprensión popular los aceptan como “nuevos
medios”.
Pero… ¿Cuál es la frontera entre antiguos y nuevos
medios?.
¿Qué son los nuevos medios?
y más…
Internet DVD Videojuegos
Independientemente de cómo hayan sido
producidas las fotografías, el canal de distribución
es lo que determina si el medio es antiguo o
nuevo.
El tipo de distribución determina a los nuevos medios
Antiguo medio (soporte papel)
Nuevo medio (soporte ordenador)
Estamos viviendo una revolución cultural y mediática.
La cultura se va hacia formas de producción, distribución y
comunicación mediatizadas por el ordenador.
Cultura mediatizada por el ordenador
Producimos documentos PDF
Distribuimos cultura en Internet
Comunicamos a través de blogs
Los medios y los ordenadores son tecnologías
complementarias, nacen juntas y crecen codo con codo.
Durante mucho tiempo, ambas discurren paralelamente sin
cruzar nunca sus caminos.
Los medios y el ordenador
Por Louis Daguerre (1839) MEDIOS
Por Charles Babbage (1833) ORDENADORES
El Daguerrotipo
La Maquina analítica
Los medios se dirigían hacia la representación de la
realidad.
Los ordenadores se dirigían hacia el soporte de datos.
Los medios y el ordenador
Por Hermanos Lumiére (1895) MEDIOS
Por Hollerith (1890) ORDENADORES
El Cinematógrafo
El Tabulador
El primer ordenador digital uso tarjetas perforadas, que en realidad eran descartes
de película cinematográfica de 35mm.
El código icónico del cine queda descartado a favor del binario, más eficiente. El cine
se convierte entonces en esclavo del ordenador.
Surge la primera convergencia entre medios y ordenadores.
Los medios y el ordenador
Película cinematográfica 35mmMEDIOS
Por Konrag Zuse ORDENADORES
El Cinematógrafo
Ordenador digital
Todos los medios tradicionales se traducen a datos numéricos a los que se
accede por ordenador.
El resultado: textos, vídeos, imágenes, … computables.
Los caminos se cruzan y los medios tradicionales se convierten entonces
en nuevos medios.
Los medios y el ordenador
MEDIOS
ORDENADORES
etc.
video
imagen
textoDatos numéricos
Principios y diferencias básicas entre los
viejos y los nuevos medios:
1. Representación numérica
2. Modularidad
3. Automatización
4. Variabilidad
5. Transcodificación
Principios de los nuevos medios
La representación numérica hace que los nuevos medios se vuelvan programables.
Un objeto puede ser descrito en términos matemáticos. Por lo tanto mediante una
manipulación algorítmica podemos realizar operaciones sobre ellos.
1. Representación númerica
DIGITALIZACIÓN
1. Se toman muestras de los datos
a intervalos regulares.
2. Cada muestra es cuantificada,
se le asigna un valor numérico.
Código Binario(representación numérica)
Imagen Digital(representación gráfica)
2. Modularidad
Contenido
Comportamiento
Estilo CSS (Cascading Style Sheets)layout.css, screen.css, mobile.css
DOM (Document Object Model)JavaScript, jQuery, Mootols
Texto plano
Video
Imágenes
Hipertexto
Cada objeto HTML lleva incrustado/vinculado otros objetos más pequeños (independientes y
con valor en si mismos): hojas de estilo, texto, video, imágenes, enlaces, programación, etc.
Los objetos pueden atomizarse en objetos cada vez más pequeños hasta alcanzar la mínima
expresión (código binario).
El usuario puede introducir unos datos en un formulario web, este de forma programable automatizar las respuestas.
La automatización es posible gracias a la codificación numérica y a la estructura modular de los nuevos medios.
Debido a estos dos factores es posible automatizar o programar tareas.
3. Automatización
31 36 92 1d e5 bb 50 12 22 38 eb de 00 00 4d 75
(Trama IP)
Texto comprensible(ASCII)
Texto en fichero HTML(Web)
Mínima expresión atômica(código binário)
La variabilidad no sería posible sin la modularidad.
En un objeto HTML la modularidad permite la abstracción del contenido,
estilo y comportamiento. Con ello es posible -variar- el diseño (por ejemplo
con CSS) sin afectar a la información e interacción de la página web.
4. Variabilidad
Contenido ComportamientoEstilo
5. Transcodificación cultural
Transcodificar algo es traducirlo a otro formato.
El resultado de la influencia entre la capa cultural e informática es una nueva cultura
(un nuevo formato) del ordenador. Una mezcla de significados humanos e
informáticos.
Ejemplo: Lenguaje de las interfaces culturales; Donde las interfaces son informáticas,
la cultura humana, y el lenguaje el resultado del principio de transcodificación.
CAPA CULTURAL
CAPA INFORMÁTICA
Nuevo Medio
Ambas capas se influyen mutuamente