4/15/2013
1
Yogyakarta State University
Nova S / [email protected]
NOVA SUPARMANTO
Nova Spirit ! @arman19
novasuparmanto.com
DISKUSI TTG – UKM REKAYASA
TEKNOLOGI UNY
Yogyakarta, 13 April 2013
Kreativitas
adalah kunci
keberhasilan di
masa Depan
(Seto Mulyadi)
[Handout]
• Menemukan dan Merealisasikan ide TTG
• Menyusun proposal TTG
• Perjalanan proyek proposal – presentasi
• Pengalaman i-Step dan PMP RAMP IPB
• Andrisman Satria - Universitas Teuku Umar
Meulaboh
• Faizah - Institut Pertanian Bogor
• Ayu Suandari Larasati - Politeknik Negeri
Jakarta
• Bagus Prasetyo - Universitas Lambung
Mangkurat
• Darmawansa - Universitas Tanjungpura
• Koko Andi Irawan - Universitas Brawijaya
• La Nane - Universitas Hasanuddin
• Mary Fitriyah - Universitas Ahmad Dahlan
• Muh. Fajar Nuh Pratama - Universitas
Muhammadiyah Surakarta
• Muhammad Nafis Rahman - Institut
Pertanian Bogor
• Rizky Hadi Oktiavenny - Universitas Negeri
Yogyakarta
• Rully Arifin - Universitas Negeri Padang
• Toufan Phardana - Universitas Bung Hatta
Ide Exploration
Tips Special TTG
Tahapan
Pengembangan
Pembuatan Desain Great Inventors
Kompetisi TTG
Games
Proposal TTG
http://novasuparmanto.com/
Menu special
Pembuatan desain
• Menentukan Analisis Kebutuhan
Mengkaji Kebutuhan apa saja yang akan kita
penuhi dengan desain yang kita buat.
• Menjabarkan varian-varian yang dapat di
gunakan untuk memenuhi kebutuhan
Menyusu varian-varian dalam matrik morfologi
• Memilih varian terbaik
• Skecthing atau drawing
Sumber: Radite Praeko A.S., Dr.
Desain Produk
Suatu desain harus:
Functional, sesuai dengan harapan customer
Safe, tidak berbahaya bagi pengguna dan orang sekitarnya
Reliable, punya peluang dapat melaksanakan fungsi yang dimaksud
dengan tanpa gagal pada perioda waktu tertentu
Competitive, dapat bersaing dipasar
Usable, mengakomodasi kekuatan dan ukuran manusia
Manufacturable, mempunyai jumlah komponen yang minimum dan
dapat diproduksi
Marketable, produk dapat dijual produknya atau layanannya
4/15/2013
2
Pembuatan desain
• Analisis kebutuhan dan Varian-variannya
www.themegallery.com
Contoh Ide Sebuah desain
Mendapatkan ide baru
Modifikasi : warna, bentuk, suara, baru, gerak, arti
Atur ulang : urutan, kecepatan, komponen, jadwal, pola
Wujud : imitasi, transfer/ubah, tambah, duplikat/copy
Balik : ke belakang, atas ke bawah, arah sebaliknya
Menambah : unit, aksi, harga, lebih tinggi, lebih panjang, lebih tebal
Kurangi : miniatur, hilangkan, lebih pendek, belah, padatkan
Ganti : isi, kekuatan, pendekatan proses
Adaptasi : palsu, berkaitan, daur ulang, penggunaan baru
Keinginan dasar : pribadi, melebihi, guna/manfaat, antisipasi
Kombinasi : campur, unit, macam/variasi, setel, ide
Sumber: Muhamad Ali, M.T (Dosen Elektro FT UNY)
Pencarian Ide
• Pengamatan dan wawancara
Mengamati sistem yang telah berjalan
• Diskusi
Mengkaji kekurangan yang ada dengan
orang lain yang kompeten
• Peduli
www.themegallery.com
Ide itu ibarat Wahyu.
Wahyu hanya di berikan pada orang –orang tertentu. Seperti
orang-orang yang peduli pada kesulitan dan kekurangan sekitar
dan memiliki niat untuk membantu menyelesaikan masalah
tersebut. So Keep Care and Give (Hamid, 2012)
How?
• Blusukan
• PKM
• RE
• Outbond
• Kunjungan Ilmiah (KI)
• Ikut komunitas
• Kegiatan pengabdian lainnya
Cari masalah sebanyak mungkin, terutama masalah yang terjadi di daerah (Nova, 2013).
Ide Design
• Dokumen Paten
• Jurnal/Majalah
• Skripsi/Thesis/Disertasi
• Laporan, Buletin, dsb
• Internet (www.scholar.google.com,
www.uspto.org, www.patentsonline.com,
www.patent.google.com )
99.9% anda bukan orang
pertama yang
memikirkan ide tersebut.
Sumber: Radite Praeko A.S., Dr.
4/15/2013
3
1. Water (Air): teknologi pengadaan air bersih dan
pemanfaatan air untuk produktivitas.
2. Energy (Energi): teknologi energi alternatif (terbarukan
dan atau ramah lingkungan)
3. Health (Kesehatan): teknologi pengobatan/pencegahan
terhadap penyakit spesifik lokal, alat kesehatan, obat-
obatan alternatif
4. Agriculture (Pertanian): teknologi yang dapat
diterapkan dalam bidang pertanian, perikanan dan
peternakan
5. Others (Lain-lain): teknologi lain yang dibutuhkan dan
dapat memberikan manfaat bagi masyarakat
Bidang Teknologi : W E H A + • Sistem informasi Sms di Papua
• Pemenang bayer
• Pemenang YCM (Ashoka)
• Jangan berfikir teknologi yang modern, tetapi
bisa memaksimalkan teknologi sederhana
yang aplikatif.
Angka kematian ibu di Indonesia masih terlalu
tinggi. Kebanyakan penyebab kematian ibu
adalah kurangnya informasi yang tepat
mengenai kehamilan dan persalinan. Dalam
survei Demografi Kesehatan Indonesia 2007,
Kementerian Kesehatan mencatat tingkat
kematian ibu hamil dan saat melahirkan masih
mencapai 228 per 100 ribu angka kelahiran
hidup.
Our local partner, Yaya Education Trust,
distributed 52 Q Drums in the 13 sub-
locations within the Matungu district.
Over the course of two weeks, we will be
interviewing 30 of the families who have
purchased Q Drums to see what impact
they are having, and shed some light on
why they are so oversubscribed!
On this very fine day, let’s hop on our
motorbike (piki piki in the local
language), meander a bit in sugar cane
fields, and venture to the village of
Harambee!
Mulai
• Bentuk super team
• Mencari dosen pembimbing, Kolaborasi dengan mahasiswa bidang yang sesuai, Ikut program
• Tentukan permasalahan yang ingin dipecahkan
• Cari solusi yang sudah ada
• Tuliskan ide pemecahan masalah
• Tuliskan fungsi-fungsi /mekanisme yang utama
• Tuliskan komponen utama dari alat
Tahapan Pengembangan Ide ke Venture Marketing help for inventors and small businesses, by James E. White
• STEP 0– Lihat yang ada di pasaran
Persoalannya apa? Beli produk sejenis yang ada
Pelajari solusi masalahnya Putuskan solusinya
Bandingkan dengan solusi anda
• STEP 1– Survey ke konsumen dan analisis jawabannya
Buat model/simulasi Tanya pendapat ahli
Usahakan dapat HakI/Paten
• STEP 2– Usahakan evaluasi dari ahli marketing profesional dan
terpercaya tentang invensi anda.
• STEP 3– Perkirakan biaya produksinya
• STEP 4– Lakukan penyempurnaan desain dan buat prototip produk
• STEP 5– Pasarkan produk setelah aplikasi paten dibuat
• STEP 6– Buat material pemasaran dan pasarkan
IDENTIFIKASI KEBUTUHAN (AWAL MUNCULNYA IDE (DISKUSI, SURVEY, MEMBACA) DAN JUDUL DIBUAT MENARIK)
PERANCANGAN (DESAIN SEMENARIK MUNGKIN)
PEMBUATAN
PENGUJIAN ALAT (DIUJI TERLEBIH DAHULU SEBELUM PENILAIAN)
PROSES
4/15/2013
4
Ide ke Prototip
Ide Pemahaman
Permasalahan
Sesuai Target
Solusi Potensial
Rancangan Fungsional
Ranc. Struktur,
Gambar Teknik
Prototip
Uji kinerja
Sesuai Target
Prototip Teruji
Luar negeri • T. Alfa Edison
• Nikola Tesla
• Y. Nakamatsu (Japanese inventor claiming to hold the world record for number of inventions 3,000+.)
• J. Lemelson
His inventions, include:
• Sauce pump,
• Basic technology for the floppy disk, the CD, the DVD,
• The digital watch,
• The karaoke machine,
• The taxicab meter.
• Fax machine,
• Magnetic paper train tickets,
• The synthesizer
• Enerex, car engine that runs on tap water
• CinemaScope,
• Armchair "Cerebrex",
• "PyonPyon" spring shoes
• Brilian Prasetyo
• Hamid Abdillah
• Syafiq
• Rizky H Oktiavenny
• Beny A.
Lokal
Contoh:
Portable Digester System, Hamid dkk
Alat penyiram jamur, Cipto dkk
Alat Pemarut Kelapa, Janu dkk
Mesin Pemotong Krupuk, Bp. Yunus
Astutik, Rizky dkk
Kompetisi TTG Apa aja?
• BPTTG
• Innovation Award
• http://kopernik.info/socialinnovatoraward
Manfaat jika karya dikompetisikan?
Kompetisi bisa menjadi ujian atas kejelasan misi sebuah bisnis tersebut. Kompetisi memacu para pelaku untuk mewujudkan misi dalam bentuk kegiatan terbaik. Manfaat ini terutama bagi kompetisi yang memberi dukungan dana untuk melakukan kegiatan atau program. Ketiga, kompetisi memberi kesempatan berjumpa dengan banyak orang dan jejaring yang bisa memberi manfaat positif buat bisnis. Keempat, kompetisi memberi kesempatan publikasi buat para pesertanya. Kelima, kompetisi bisa bikin kita jalan-jalan.
1. Meningkatkan Keberanian dan Kompetensi Diri
2. Membuka Pikiran Menjadi Lebih Luas
3. Mendapatkan Banyak Teman Berkualitas
4. Meningkatkan Daya Saing yang Sportif
5. Menjadi Track Record yang Positif
LOMBA CIPTA DESAIN ALAT TEPAT GUNA
Lomba Inovasi dan Teknologi Tepat Guna (TTG) yang siap
diaplikasikan di UMKM
TEPAT GUNA (Dilihat dari manfaat , kegunaan dan Hasil dari alat
bagi masyarakat yang membutuhkan)
1. PENINGKATAN PRODUKTIVITAS DAN MUTU
PRODUK YANG DIHASILKAN
2. PENINGKATAN KESEJAHTERAAN,
PEREKONOMIAN MASYARAKAT
3. PENUMBUHAN DAN MEMASYARAKATKAN
WIRAUSAHA
4. BERBASIS POTENSI DAERAH
4/15/2013
5
Latar Belakang Proposal
• Apakah alat yang seperti ini penting untuk dikembangkan? Mempunyai nilai aplikasi dan nilai komersial?
• Apakah alat seperti ini sudah ada? Bagaimana cara kerjanya?
• Apakah ada kekurangan dari segi fungsi dan kinerja yang bisa ditingkatkan? Bagaimana caranya?
• Merumuskan permasalahan rancangan
Presentasi TTG
• Prinsip KISS
• Prinsip 10-20-30
• Prinsip First Four Minutes
• Prinsip Burung
Masalah [Permainan]
Sebutkan masalah dan solusi sementara tentang:
• Pertanian
• Air bersih
• Sampah
• Energi alternatif
• Alat memasak
• Berkarya, masak sih menunggu sampai bisa dulu
• berkarya, mosok sih menunggu sampai ahli dulu
• berkarya, mosok sih menunggu sampai pintar dulu
• berkarya, mosok sih menunggu banyak alasan
• berkarya, itu dimulai saja apa adanya ...
It`s your time….