1.Adimen NaturistikoaAnimalien
jokaera ezagutzea.
2.Hizkuntzarako adimenaAnimalien
hotsak ezagutu eta
errepikatzea.
3.Adimen musikalaMusikak dauzkan
ezaugarriak ezagutzea: erritmoa, tenpoa…
4. Adimen logiko-
matematikoaPieza
bakoitzaren iraupena neurtzea.
5. Adimen ikus-espaziala
Haien kideen aurpegietan animalien
ezaugarriak irudikatzea. 6. Adimen
kinestesikoaEgokitu zaien animaliaren
tankera mugitu.
7. Adimen interpertsonala
Beraien kideekin
elkartuko dira momentu oro.
8. Adimen espiritualaPlanetan dauden animalia guztiak
errespetatzea.
9. Adimen intrapertsonala
Norberaren ikaspenak
kontuan hartzea.
ANIMALIAKERIAK!
PALETA I.M.
PALETAS I.M.
Proyectos a través de Inteligencias Múltiples:
Ejemplo:“Animaladas” Paleta dedicada a Educación artística. Abarca todas las inteligencias en un solo proyecto.
TRABAJO COOPERATIVO
Trabajo en grupos de tres promoviendo el aprendizaje mutuo. Proyectos interactivos en los cuales todos los componentes del grupo tienen responsabilidades.
PROYECTO COMPRENSIÓN 1º CICLO E.P.
HILOS CONDUCTORES
1. ¿Cuántos tipos/géneros de música hay? ¿En qué se diferencian? 2. ¿Qué nos aporta la diversidad musical? 3. ¿Cómo podemos trasladar esta experiencia a nuestra vida cotidiana?
Music project: Play me and learn all about me!
METAS DE COMPRENSIÓN
1. Hª de la música.
2. Las características
de los distintos géneros.
3. La relación género-artista : ópera:
Pavarotti.
4. Las emociones sentidas al
escuchar las canciones.
5. Respeto hacia las
sensaciones de los otros.
6. Proceso de realizar
conexiones significativas
entre lo aprendido y lo
vivido.
TÓPICO GENERATIVO: Play me and learn all about me!
PRODUCTO FINAL: Información y presentación en cartulina de un compositor.