GEARS OF WAR
JUDGMENT
POR: GONZALO JOAQUIN
ELABORADO POR : GONZALO ACEVEDO
FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War:_Judgmen
Gears of War: Judgment
Gears of War: Judgment es un juego de disparos en tercera persona, del
género acción-aventura, es el cuarto titulo de la saga Gears of War , se
estrenó el 19 de marzo para
norteamerica y partes de
europa , y el 21 de marzo se
estrenó para las demas
provincias. El 4 de junio de
2012, Microsoft anunció
oficialmente el desarrollo
del juego en la conferencia
de prensa de la compañía
durante la Electronic
Entertainment Expo 2012,
antes de lanzar un trailer del
debut y demostrar las
fantásticas características
de multijugador. Antes de
qué Microsoft anunciara, los
periodistas de videojuegos ya había determinado que la cronología de
los acontecimientos serían anteriores a la de los otros lanzamientos de
la franquicia, y que contaría con la precuela de Damon Baird y August
Cole como protagonistas. ya incluidos en las entregas anteriores; sin
mencionar que marcus no aparece en esta entrega.
Campaña
Ambientado años antes de los acontecimientos de la trilogía “Gears of
War”, “Judgment” narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando
liderado por dos viejos conocidos de la saga: Damon Baird y Augustus
Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofia Hendrick y Garron
Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un
nuevo y terrible enemigo conocido como General Karn. Por primera vez
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en la saga, “Gears of War: Judgment” inaugura un revolucionario sistema
llamado “Misiones Desclasificadas” que alterará elementos del modo
Campaña como eventos y escenarios para ofrecer una experiencia
nueva cuando la juegues por 2ª vez o posteriores. Empieza el juego
cuando el Escuadrón Kilo es juzgado por haber lanzado una bomba de
masa ligera al General Karn. La primera parte de la historia es narrada
por Baird y se trata que la misión del Escuadrón Kilo es reunirse con un
convoy que queda destruido por los Locust (La misión desclasificada es
que los infames son negros y su sangre es como imulsión). Después la
siguiente misión es ir al museo que estaba al otro lado del río que dividía
la ciudad antigua en dos partes y una la manejaba la COG, ahí te puedes
encontrar un francotirador nuevo (La misión desclasificada es que tiene
4:00 minutos antes de que el martillo del alba haga un ataque masivo). El
Escuadrón Kilo entra al museo, guardias Ónices les dicen que cubran la
sala principal de 2 hordas Locust (la misión desclasificada es que
Nemacyst se unen a la horda). La sig misión era apoyar a Negro 4 que se
encontraba en la ala este, el paso obligado a la ala este era la ala
Kashkur cual te encontraras maulers (La misión desclasificada es que
aparecen cyclops). Al llegar al ala este los mismos guardias Ónice te
dicen que protejas el ala de 2 oleadas Locust (La misión desclasificada
es que evites que los Locust dañaran la armadura de Nassar Embry). La
misión que más segura del Pelotón Kilo era seguir a los Ónices, no lo fue
desde luego, la bajar encontraran al Ónice Negro 4 (La misión
desclasificada es destruir todos los huevos serapedes o si no
aparecerán más). La última misión que contó Baird fue que entraron a la
sala de cámaras cual estaba invadida de Guardias Theron y de Infames.
(la misión desclasificadaes que una nube de polvo invadió la sala y no se
pueden detectar enemigos a largos alcances). La segunda parte de la
historia es contada por Sofia que dice las misiones del instituto militar
Halvo Bay: Al inicio es que se vieron cientos de Drones entrando al
museo y después se vio a Karn pisando a un guardia Ónice. Sofia narra
que usaron una ruta por las alcantarillas y llegaron al puente que daba a
la entrada del instituto. la primera misión era tomar el puente de Enfield
cual estaba manejado por Guardias Theron y de Infames cuales tenian
Francotiradores, (La misión desclasificada era tomar el puente con
pocas municiones, sin usar francotiradores y que ataquen más Ravers)el
cual al final de la misión entran al instituto. El Escuadrón Kilo, al entrar
al museo la siguiente parte que tenias que cruzar era el patio de la
academia, la misión era matar a una oleada de Boomers y Drones locos
que solos le podías dar en la cabeza, (la misión desclasificada es que se
narra que cuando se fundó el Instituto el antiguo director temía que la
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UNR la invadiera e instaló un interruptor que sacaba un gas venenoso,
solo tiene 4:00 minutos antes de que salga el gas.
Personajes
Damon Baird
Baird, nace en el centro de una familia con una excelente posición
económica y crece alrededor de máquinas. Pasa su infancia armando y
desarmando aparatos, inventando nuevos artefactos y luciéndose en las
ferias de ciencias. Las máquinas se
convirtieron en su pasatiempo
favorito, de ahí su excelente
habilidad con la maquinaría. Años
más tarde Baird intenta ingresar a la
escuela de ingeniería, sin embargo,
sus padres ponen la condición que
para recibir su herencia, el tendrá
que alistarse en el ejército antes de
entrar a la universidad, de esta forma
es como Baird se alista en el ejército
en el Día de la Emergencia. Baird es
bromista pero llega a ser cruel y
sarcástico, estos rasgos lo
mantienen a raya de la convivencia
con la gente, por esta razón prefiere
pasar su tiempo armando máquinas.
Esta habilidad le permite convertirse en un experto examinando objetos
Locust dejados en el campo de batalla por lo que se hace indispensable
en el escuadrón.
Augustus Cole
Cabo de las Fuerzas Armadas de la
“Coalición de Gobiernos Ordenados” y
famoso ex jugador Thrashball. Cole nace
en la ciudad de Hanover y se convierte
en uno de los mejores jugadores de
Thrashball llegando a ganar grandes
cantidades de dinero que tenía
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guardados en un banco en Ephyra. Jugó en varios equipos con el número
83, pero su temporada más famosa fue al jugar con los Cougars, los
cuales eran de su ciudad natal. Cole al igual que Baird, se alista en el
ejército el Día de la Emergencia y se da a conocer por su carácter
sencillo y amigable, como ya lo conocéis, su vida militar la pasa
acompañando a su amigo Baird. Durante su carrera rechaza
oportunidades de ascensos bajo la firme idea de que esto no cambiará la
cantidad de Locust que elimine.
Sophia Hendrick
Hendrick fue cadete de la academia de
Guardias Onyx donde se les conoce
como los mejores soldados que solo
entran en combate ante extrema
necesidad, también son quienes asisten
al presidente de la CGO como su
guardia personal. El día de su
graduación coincide con el surgimiento
del Día de la Emergencia por lo que
tiene que ser cancelada. Fue marcada
por los horrores de la guerra que
presenció al ser corresponsal de medios
de comunicación de la Coalición de
Gobiernos Ordenados de durante las
Guerras del Péndulo, por esta razón
decide alistarse al ejército y luchar
contra los Locust.
Garron Paduk
Durante la Guerra del Péndulo sirvió como
soldado para la Unión de Repúblicas
Independientes en la devastada Gorasnaya.
Cuando los Locust emergieron, poco
después el resto de la URI se rindió y en
algunos casos fueron encarcelados por la
CGO como fue el caso de Paduk. Su
servicio militar, el hecho de que Gorasnaya
se había negado a firmar el armisticio URI-
CGO, transformándose automáticamente en
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prisionero de guerra y su capacidad de persuasión, le sirven para
convencer a la CGO que él valía más para servir como un Gear, que
sentado en una celda de cárcel, de esta forma es como se une
finalmente al ejército CGO.
Ezra Loomis
Loomis es un Coronel de las Fuerzas
Armadas de la CGO de ideas sumamente
cuadradas, pragmático y siempre acatado a
las reglas, de la vieja escuela incapaz de
ajustar su método por el bien de la
humanidad. Era un Gear que durante los
primeros años de la Guerra Locust juzgó al
Escuadrón Kilo por sus acciones en Halvo
Bay. Tuvo una infancia con problemas
económicos
Modos de Juego
Todos Contra Todos
Este modo, como su nombre lo dice, consiste en luchar todos contra
todos, tiene un máximo de 10 jugadores(personajes COG) y gana el
jugador que llegue primero a cierto número de bajas requeridas para
ganar. En este modo, no se pueden abatir enemigos (no hay la
posibilidad de que un compañero te reanime).
Overrun (Invasion)
Epic nos cuenta como será el modo Overrun en su nuevo y reluciente
Gears of War Judgment. En dicho modo humanos y Locust, tendrán que
sobrecargar el generador rival mientras protegen el propio a toda costa.
Distintas clases con sus características propias para cada bando más la
posibilidad de fortificar las bases como en Gears of War 3, hacen que
este modo parezca una buena manera de gastar tiempo jugando en linea.
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Superviviencia
Gears of War: Judgment incluirá un modo tipo Horda, el cual llevará el
nombre de Survival (superviviencia), según revela la lista de logros del
juego. Pese a que Epic Games no ha suministrado más información en
torno al modo Survival, uno de los logros, Survivor, se obtiene al
“completar diez oleadas en todos los mapas del modo Survival”. La
discusión del modo Survival en los foros de Epic Games menciona que
probablemente Survival será un modo Horda 3.0, aunque no está claro si
entre oleada y oleada habrá un momento para recoger munición y
similares, o si cada oleada aparecerá una tras otra. Por otra parte, la
discusión señala que probablemente el modo Survival comparta mapas
con los modos OverRun y Multiplayer.
Ejecucion
El modo multijugador del juego Gears of War: Judgment recibió un nuevo
impulso con un nuevo mapa. Regresa la serie de primera necesidad de
“ejecución” en el campo de batalla con golpes de gracia como el orden
del día, Haven descongela un nuevo campo de batalla helado. El paquete
va acompañado de una actualización dado al fallo del primer título, que
se ocupa de varias correcciones de errores menores y mejoras en el
modo multijugador. Asilo sólo estará disponible de forma gratuita
durante un tiempo limitado, así que date prisa y únete a algunas de las
nuevas experiencias de reproducción mientras estás en ello. Ambos
mapas se presentan por la revista Maxim. Preferimos pensar que Maxim
realizó el rescate de contenido después de un robo encubierto profundo
dentro de las oficinas de Epic.
Warzone (Zona de Guerra)
Gears of War: Judgment esconde el modo Warzone en el disco, uno de
los modos descartados en esta entrega que estaba disponible en los
anteriores Gears of War. En Warzone se enfrentaban dos equipos en el
que cada jugador contaba solo con una vida; la ronda terminaba en el
momento en el que un equipo caía. En esta ocasión no se trata de un
añadido que se desbloqueará en un futuro, no obstante: según un
representante de Microsoft es parte del código de Gears of War 3, juego
en el que se basa Judgment. "No planeamos lanzar Warzone," ha
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afirmado el representante de Microsoft a Eurogamer. "Pero lanzaremos
Execution, un modo muy similar, como una actualización gratuita el 2 de
abril en Xbox Live." A pesar de que no está accesible de modo oficial,
los jugadores todavía pueden acceder a Warzone usando el siguiente
sistema: tras iniciar el juego elige "partida privada", luego "Team Death
Match" y presiona A. Vuelve a presionar los botones A y B a la vez y
aparecerá un mensaje que te preguntará si quieres continuar. Presiona A
de nuevo, y a disfrutar.
Dominación
Dominación sustituye a Rey de la Colina y/o Anexo de las anteriores
sagas. Cuenta con la diferencia de que en este modo se tienen que
capturar 3 anillos distribuidos en todos los mapas simultáneamente, a
diferencia de Anexo (Gears of War 1 y 2) o Rey de la Colina (Gears of War
3), en el cual solo era uno.
Duelo por Equipos
Este modo debuto en Gears of War 3 y también esta disponible en esta
saga. En este modo de juego participan 2 equipos, cada uno deberá
matar a los jugadores del equipo contrario. Las reglas son las mismas
que las de Zona de Guerra con excepción de que aquí existen cierta
cantidad de reapariciones, se pueden modificar la cantidad de bajas
antes de iniciar la partida (Privadas). En Gears of War 3 es el modo mas
jugado al igual que en esta saga junto con el modo Todos Contra Todos.
Master at Arms (Maestro de Armas)
Este nuevo y exclusivo modo para Gears of War: Judgment pondrá a
prueba las habilidades como soldados de los jugadores. El objetivo es
obtener una baja con cada una de las 20 armas disponibles, sin recurrir
al cuerpo a cuerpo ni al uso de granadas. Cada muerte llevará a la
siguiente arma disponible hasta que se hayan utilizado todas y
demostrado que el jugador es realmente un maestro en armas.Disponible
en el DLC Call to Arms.
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Breakthrough (Avance)
Estilo de objetivos individuales que incluye dos equipos de roles muy
distintos, uno con posesión de una bandera que debe entregar en una
ubicación concreta, y otro que por el contrario tiene un rol defensivo y
recursos limitados. El equipo que ataca debe romper las líneas
defensivas del enemigo y entregar la bandera antes de que su ronda de
vidas se agote.Disponible en el DLC Lost Relics.
DLC
Paquete de DDC Haven
El primer contenido descargable de Gears of War: Judgment esta
disponible desde el 29 de Marzo.Presentado por MAXIM, el contenido de
Haven es el mapa multijugador "Refugio" y el modo "Ejecución".
Además, incluye una actualización para poder utilizar "Matchmaking" en
partidas en linea.Haven estaba previsto que fuera lanzado el 2 de abril
pero fue adelantado al 29 de marzo del 2013.Además, hasta el 2 de abril,
todos los que descargaron Haven, obtuvieron doble experiencia en las
partidas multijugador y los que posean el pase de temporada recibieron
triple experiencia.Este DLC es totalmente gratuito por tiempo limitado.
Call to Arms
Los posedores del VIP Pase de Temporada podran descargar el
contenido totalmente gratis desde el pasado 23 de abril del 2013 y esta
actualmente disponible a nivel mundial por 1000 Microsoft Points.
Desarrollado por Epic Games y People Can Fly, el Pack de Mapas Call to
Arms ofrece a los jugadores tres mapas multijugador, el nuevo modo
“Master at Arms” y seis armaduras y diseños de pistolas para
personalizar las armas y los personajes. Tomando como trasfondo la
invasión de los Locust de Halvo Bay, los tres nuevos mapas ofrecen
tanto combate a corta distancia como vertical, asegurando a los fans de
Gears una acción sin límite. El Pack de Mapas Call to Arms incluye 10
nuevos desafíos con un valor de 250 Gamescore.
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Paquete de DDC Dreadnought
El equipo de desarrollo de Epic Games y sus socios de Maxim anunciaron
que los jugadores podrán acceder de forma gratuita a una nueva pieza
de contenido descargable, llamada Dreadnought, para Gears of War:
Judgment desde el 15 de mayo. El nuevo mapa está relacionado con el
modo Overrun y los jugadores podrán llegar a CNV Pomeroy, una nave
donde las fuerzas COG decidieron mantener capturados a los Locust
Berserkers después de los acontecimientos del Día de Emergencia.
Lost Relics
El Pack de Mapas Lost Relics trae consigo cuatro nuevos mapas y el
nuevo modo multijugador “Breakthrough”, así como nuevas armaduras y
diseños de armas. El Pack de Mapas Lost Relics de “Gears of War:
Judgment” está disponible en Xbox Live para usuarios con el Pase de
temporada VIP y para el resto de usuarios por 1.000 Microsoft Points.
Mapas Multijugador
Gondola
Los Apartamentos Coastal Villa son una parte de la exclusiva comunidad
de Halvo ubicada en las laderas de la prestigiosa Agora. Los residentes
disfrutan de lujos en el interior y vistas al océano desde un patio o
balcón privado. Esta zona residencial tranquila y cerrada se encuentra a
un paseo corto en góndola de las tiendas y negocios de mayor renombre
de la activa e interesante comunidad costera.
Island (Isla)
Los Apartamentos Coastal Villa son una parte de la exclusiva comunidad
de Halvo ubicada en las laderas de la prestigiosa Agora. Los residentes
disfrutan de lujos en el interior y vistas al océano desde un patio o
balcón privado. Esta zona residencial tranquila y cerrada se encuentra a
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un paseo corto en góndola de las tiendas y negocios de mayor renombre
de la activa e interesante comunidad costera (Exclusivo para Overrun).
Junkyard (Vertedero)
Cuando los Locust invadieron Halvo Bay, atacaron desde todos lados.
Una patrulla de soldados COG vio una masa de Kryll que salía del
vertedero Angry Bear y, a continuación, se produjo una de las batallas
más extrañas de la guerra; para salvar la ciudad, el COG tuvo que
defender, precisamente, un basurero. Esta patrulla tuvo que mantener a
raya a los Locust sin ayuda hasta que se consiguió alinear un satélite
HOD para sellar los E-Holes de forma permanente (Exclusivo para
Overrun).
Library (Biblioteca)
La Alexiy Desipich Memorial Library no es una biblioteca al uso, sino un
archivo de documentos importantes relacionados con su vida, carrera e
intereses personales. Desipich, ávido historiador, político y filósofo, es
conocido como el padre y creador del Canon austero, la base filosófica
del COG, que se ha modelado a partir de ocho principios: orden,
diligencia, pureza, trabajo, honor, lealtad, fe y humildad.
Skyline (Horizonte)
Cuando los Locust empezaron a salir de agujeros en el suelo, que podían
aparecer en cualquier momento, muchos pensaron que el mejor sitio
para estar seguro era “arriba”. Estos refugiados se agruparon en
campamentos en azoteas, compartían recursos, construían refugios y
formaban comunidades alejadas del resto del mundo (Exclusivo para
Overrun).
Streets (Calles)
Los callejones y las zonas de obras de Halvo Bay nunca saldrán en las
postales turísticas, pero estas instalaciones y carreteras industriales
son el verdadero corazón de la ciudad. Si subes a los tejados, las vistas
no mejorarán (tampoco el olor), pero estarás en un lugar más estratégico
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desde el que organizar tus defensas. Ten cuidado por la noche; podrías
acabar derretido en las máquinas acereras o convertido en carne picada
para una carnicería.
Rig (Plataforma)
Rig es un mapa estándar localizado en la Plataforma Emerald Spar
Imusion, una plataforma taladro lejos de la costa que ha aguantado el
paso del tiempo en aguas difíciles, guerras, invasiones enemigas e
incluso piratas. Las áreas de combate combinan corredores angostos
entretejidos alrededor de un espacio central abierto que está expuesto
al fuego de todos lados. Una de las características importantes de este
mapa es el helicóptero Raven; el cual permite mucha interacción con él
y su alrededor.
Estate (Finca)
Estate es un mapa de la modalidad Overrun localizado en una de las
famosas mansiones Halvo Bay; su localización cercana al rio y la
oscuridad de la noche la hace vulnerable a la invasión Locust. El equipo
Invasor Locust puede cruzar el rio a través del puente que lleva a la
pequeña pero bien defendida mansión y si la marea está baja también
puede cruzar por los vados del rio. Los dos caminos se cruzan en ciertos
puntos, haciendo de este objetivo uno de los más complicados y únicos,
de los mapas de modalidad Overrun (Exclusivo para Overrun).
Haven (Refugio)
Haven, es un monasterio asiático escondido en las montanas de azura,
los creativos de Epic trasformaron el paraiso tropical Azura en una tierra
congelada, pero dirás y tiene de especial, bueno, en este mapa contara
mucho por donde te mueves en la arena tu movimiento sera ágil y rápido
pero estarás al descubierto, mantén el control dentro del edificio en el
anillo y podrás ver a todos tus enemigos pero ellos también podrán
verte, en el anillo exterior hay variadas armas poderosas.Disponible en
el bazar de Xbox Live.
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Terminal (Estación)
La velocidad y ferocidad de la invasión de los Locust tomó totalmente
por sorpresa a Halvo Bay. Los ciudadanos se dispusieron a evacuar la
ciudad por todos los medios posibles y las fuerzas del COG fueron
llamadas a mantener el orden tras implantarse una ley marcial. Sin
embargo, los Locust no mostraron la menor piedad ni dieron cuartel
a Halvo Bay, sino que se centraron en el asedio de trenes como éste
para aprovecharse de estos entornos cerrados, como si de ratoneras se
trataran, y poder atrapar el mayor número de humanos indefensos
posibles. En ocasiones, las fuerzas del COG pudieron resistir lo
suficiente para llevar a cabo una evacuación final, pero muchos de ellos
perdieron sus vidas para defender la vida de la gente y la tierra que
amaban. (Exclusivo para Overrun).Disponible en el DLC Call to Arms.
Boneyard (Cementerio)
El concepto de servicios funerarios tradicionales tuvo que ser
suspendido debido al constante flujo y el volumen alarmante de víctimas
como en Sera,víctima de la Horda Locust. los jardines memoriales
convirtieron rápidamente en cementerios. Había tumbas, mausoleos y
agujeros sin nombre todos estos estaban llenos de los restos de los
caídos, sus esqueletos apilados en montones. Nunca se sabe qué o
quién, estára caminando sobre estos jardines, y un día estára obligado a
unirse a ellos.Disponible en el DLC Call to Arms.
Blood Drive (Vía de Sangre)
A medida que las bajas se sucedían, el personal del Halvo Memorial
empezó a trabajar en el que sería el mayor esfuerzo de clasificación de
enfermos en función de su gravedad en la historia de Sera. La campaña
“Dona Sangre Hoy” inspiró una donación de sangre a nivel mundial para
ayudar a las fuerzas del COG y a los ciudadanos heridos. Por desgracia,
Halvo cayó rápidamente y el hospital acabó convirtiéndose en un campo
de batalla en lugar de en un santuario. Pero la semilla de la esperanza se
había plantado y las administraciones del resto de hospitales Memorial
se movilizaron para mantener vivo el proyecto, hasta que al final el
Jacinto Memorial se erigió como el último bastión en pie de esperanza
para el pueblo de Sera.Disponible en el DLC Call to Arms.
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Dreadnought (Acorazado)
"En los meses inmediatamente posteriores al Día de la Emergencia, el
COG consiguió capturar varios Locust Berserkers y decidió
transportarlos por mar a través del CNV Pomeroy, pensando que sería la
forma más segura de eludir posibles ataques subterráneos. Lo que no
sabían era que los Locust contaban con bestias acuáticas y que serían
implacables en su lucha por recuperar a los Berserkers. El Pomeroy
acabó acorralado e innumerables tropas de Locust se prepararon para
un asalto que acabó con el abandono de la nave" (Exclusivamente para
Overrun).Disponible en el Bazar de Xbox Live.
Checkout (De Compras)
En este mapa la acción transporta al jugador a una tienda abandonada.
Su dueño intentó deshacerse del inventario durante las evacuaciones
HOD, pero finalmente tuvo que marcharse y dejar todo en manos del
tiempo y la historia. Los intensos combates en esta tienda harán que la
elección del arma sea un factor clave y que cubrirse sea esencial para
sobrevivir. Cuando te enfrentes a tu enemigo, no olvides aquello de que
“todo vale”.Disponible en el DLC Lost Relics.
Lost City (Ruinas)
Las ruinas de esta ciudad fueron antaño un importante hallazgo
arqueológico. Aunque han pasado cientos de años, el acueducto y los
sistemas de canales siguen funcionando y demuestran el dominio de la
arquitectura y la ingeniería de los antiguos pobladores de Sera. Como
ocurrió con otros muchos proyectos, la excavación se interrumpió de
forma abrupta con la invasión Locust. Ahora todas las ciudades de Sera
parecen tan desiertas como ésta.Disponible en el DLC Lost Relics.
Museum (Museo)
El Museo de Historia Natural de Lima, situado en la bahía a las afueras
de la capital, incluye toda una colección de exposiciones permanentes,
programas especiales y oportunidades educativas para visitantes de
todas las edades. Con una colección con más de un millón de artefactos
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y de especies, los visitantes podrán explorar las maravillas del mundo
natural y participar en diversos talleres. Descubre antiguas espadas con
poderes místicos y el aspecto de las primeras armas mecánicas de la
historia de Sera.Disponible en el DLC Lost Relics.
Ward
La batalla por Halvo Bay tuvo lugar en varios frentes a la vez. Mientras la
mayoría de las áreas de la ciudad caían rápidamente, algunas fueron
capaces de organizar su defensa y fortificarse ante la llegada de la
Horda. Algunos pudieron hacer retroceder a los Locust y recuperar algo
de terreno antes de que todo estuviera perdido. Este mapa de Overrun se
centra en una batalla pequeña pero intensa, en las que las fuerzas de la
COG intentaron resistir oleada tras oleada de invasiones con escasos
refuerzos. En varias ocasiones consiguieron que los Locust
retrocedieran, pero finalmente se vieron inmersos en una lucha feroz con
pocas esperanzas de éxito.Disponible en el DLC Lost Relics.