Augmented Realityfür Ihre gedruckten Publikationen
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Erweitern Sie mit der MetaBuch-App Ihre Bücher, Kataloge und Prospekte digital und integrieren Sie Videos, Audios, 3D-Objekte und interaktive Elemente. Die App bietet Ihnen die Möglichkeit, jegliche Art von gedruckten Abbildungen mit Hilfe von Smartphones und Tablets interaktiv zu ergänzen. MetaBuch nutzt dazu die Augmented Reality-Technologie als Brücke zwischen klassischen Druckerzeugnissen und multimedialen Zusatzinhalten!
Jegliche Abbildung kann in die App integriert und individualisiert werden. MetaBuch erkennt daraufhin automatisch die hinterlegten Bilder und Grafiken und blendet die Medienelemente direkt in das Layout ein. Sogar bereits gedruckte Publikationen können im Nachhinein interaktiv erweitert werden.
Testen Sie die innovativen Möglichkeiten von MetaBuch mit diesem Heft und lassen Sie sich von den Beispielen in diesem Heft für Ihr Projekt inspirieren. Wir beraten Sie gerne!
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METABUCH
Dieses Beispiel zeigt ein schlagendes Herz als 3D-Animation über der Seite schwebend.
3D-Animationen erweitern Abbildungen in Büchern eindrucksvoll plastisch. Hier kann das 3D-Modell eines Herzens von allen Seiten betrachtet werden.
Rundumblick auf 3D-Objekte
Beispiel Aorta
Lungenarterie
rechter Vorhof
untere Hohlvene
linker Vorhof
linke Kammer
Herzspitze
obere Hohlvene
METABUCH
Der Erklärfilm stellt das Virtual Lab von BASF vor, welches KIDS interactive weltweit in über 10 Sprachen entwickelt.
Erkläranimationen eignen sich, um komplexe Prozesse, Projekte oder Produkte anschaulich darzustellen.
ErkläranimationenBeispiel
METABUCH
Dieses Beispiel zeigt eine Station einer Stadtführung vor dem Bild des Erfurter Doms.
Videotutoren können direkt im oder vor dem Bild eingeblendet werden und dieses kommentieren oder erläutern.
VideotutorenBeispiel
METABUCH
Im Beispiel erläutert ein Tutor historische Hintergründe des auf dem Gemälde dargestellten Ereignisses.
Erläuterungen und Interviews per Video eignen sich zur audio-visuellen Kommentierung unterschiedlichster Themen.
Kommentare und Interpretationen
Beispiel
METABUCH
Dieses Beispiel zeigt ein Fahrzeuggetriebe, welches per Klick in Einzelteile zerlegt werden kann.
Interaktive 3D-Objekte und dreidimensionale Explosionszeichnungen machen Funktionen und Zusammenhänge sichtbar.
Rundumblick auf 3D Objekte
Beispiel
METABUCH
Hier kann eine plastische Darstellung der Bevölkerungsdichte auf das Bruttoinhaltsprodukt umgeschaltet werden.
Statistische Daten, Vergleiche und Dynamiken lassen sich eindrucksvoll und aussagekräftig visualisieren.
3D-StatistikenBeispiel
METABUCH
Der Direktlink startet dasKlicksafe.de-Quiz, welches von KIDS interactive im Auftrag der Landesmedienanstalten entwickelt wurde.
Webinhalte können direkt aufgerufen und gestartet werden. Das Einbinden von interaktiven Online-Übungen ist so möglich.
Mobiles Online-Quiz
Beispiel
METABUCH
Dieses Video erklärt die SWE-Wissenswelt-App, eine digitale AR-Schnitzeljagd von KIDS interactive für Schüler durch Erfurt.
Auch Hausfassaden, Straßenschilder oder andere Motive können erkannt und mit interaktiven Medien durch AR erweitert werden.
AR-ApptourenBeispiel
METABUCH
Dieses Beispiel zeigt ein Gebäude, welches als 3D-Modell auf der Architekturzeichnung erscheint.
Zur Visualisierung von Architektur und Darstellung von Bauplänen ist Augmented Reality ein geeignetes Medium.
Visualisierung von Architektur
Beispiel
METABUCH
Hier steht „Sendung-mit-der Maus“-Moderator Christoph Biemann, der in der digitalen Kinderuniversität des Goethe Institutes auftritt.
Videoaufnahmen von Personen oder virtuellen Avataren können frei, in dem Raum neben, oder auf der Buchseite eingeblendet werden.
Freigestellte Videotutoren
Beispiel
METABUCH
Das Beispiel zeigt dreidimensionale Felgen, welche über der Katalogseite schweben, wenn man darauf tippt.
3D-Objekte von Produkten schaffen in Katalogen ganz neue Möglichkeiten der Präsentation.
Visualisierung von Produkten
Beispiel
METABUCH
Hier finden Sie einen kurzen Film über die AR-Ausstellungs-App für das Schloss Doberlug.
Augmented Reality eignet sich perfekt für die interaktive und zeitgemäße Erweiterung von Exponaten in Ausstellungen und Museen.
Ausstellung und Museum
Beispiel
METABUCH
Hier sehen Sie ein Video über die erste ZOOM-Schulbuch-App zum Englisch-Lehrwerk „Camden Market“
Für die Westermann Verlagsgruppe entwickelt KIDS interactive die Schulbuch-App-Reihe ZOOM, die Schulbücher mit Augmented Reality interaktiv erweitert.
Die ZOOM-AppsBeispiel
KIDS interactive GmbHAgentur für junge MedienErich-Kästner-Str. 1aD-99094 Erfurt
MetaBuch ist ein Produkt von:
Tel.: +49 (0) 361-511 43 730Fax: +49 (0) 361-75 22 [email protected]
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