Top Banner
www.zet-hanke.fi www.facebook.com/zetpeli Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C Hanna Tuohimaa, Laurea-ammattikorkeakoulu
12

Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

Jan 08, 2017

Download

Health & Medicine

Meri Koivusalo
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

www.zet-hanke.fiwww.facebook.com/zetpeli

Osallistavan pelisuunnittelun A-B-CHanna Tuohimaa, Laurea-ammattikorkeakoulu

Page 2: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

Zet Perustiedot

Toteuttajat: Laurea-ammattikorkeakoulu ja Valaa Oy (ent. Meanfish Oy)

Kesto: 8/2015-5/2017 Rahoittaja: Euroopan sosiaalirahasto Kohdealue: Länsi-Uusimaa, erityisesti Hanko ja Lohja Pääyhteistyökumppanit Hangon ja Lohjan kaupunkien

nuorisopalvelut sekä Evangeliska Folkshögskolanin Hangon Mediapaja

Tuloksena: työelämäteemainen hyötypeli ja sitä tukevat palvelukonseptit, ohjeistus osallistavaan pelisuunnitteluun

Page 3: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

Zet pelinkehitys – miten se on edennyt? Marraskuussa 2015 oli nuorten ideointitapahtuma Lohjalla Sen jälkeen kaksi tiimiä

– Hangossa– Lohjalla

Tapaamisia koko viime kevään Tapaamiset avoimia kaikille nuorille (ohjeellisesti 15-24-vuotiaille) Nuoret ideoimassa, kehittämässä ja testaamassa peliä Pelifirma Valaa (ent. Meanfish) fasilitoimassa ja konkreettisesti

toteuttamassa peliä Laurea organisoimassa ja vastaamassa verkostoyhteistyösuhteista Ensimmäinen osademo keväällä Syksyllä testattu pelin eri osioita nuorisotyöpajoilla, nuorisotaloilla,

oppilaitoksissa Koko pelin ensimmäisen version julkistaminen 16.11.

Lohjalla osana taloudenhallinnan teemapäivää Pelin kehittäminen jatkuu edelleen

Page 4: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa
Page 5: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

GameJam 14.-15.11.2015

Page 6: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

Ideointi Game Jamissa Ideointi alkoi keskustelemalla:

– Millaista on muuttaa uuteen kaupunkiin?– Miten saada unelmaduuni?– Miten pitää yhteyttä läheisiin?– Miten pitää yllä omaa hyvinvointia?

Peli-ideoinnissa hyödynnettiin tarinankerrontamenetelmiä Ensimmäisenä päivänä generoitiin noin 200 ideaa Toisena päivänä ideoita käytiin läpi Kolmea idea lähdettiin työstämään eteenpäin

– Yritysimperiumin johtaminen ja vastustajien sabotointi– Elinympäristön puolustaminen Pahaa Perunaa vastaan– Eläytyminen vuorovaikutustilanteista ahdistuvan nuoren rooliin

Lopuksi yhdisteltiin peli-ideoiden parhaita puolia Keskeiseksi tavoitteeksi tulevalle pelille nousi roolien

kääntäminen ylösalaisin

Page 7: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa
Page 8: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

Tiimitapaamiset

Page 9: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

Tiimitapaamiset Tiimitapaamisia järjestettiin Hangossa (8) ja Lohjalla (11) Hangossa tiimitapaamiset järjestettiin Mediapajalla ja nuorille suunnatulla Via-

pajalla Lohjalla tiimitapaamiset järjestettiin Laurean tiloissa Tiimitapaamisilla oli aina tietty pelin kehitykseen liittyvä teema

– Ideointi ja idean konkretisointi – Paperiprototypointi ja pelimekaniikat– Työhaastatteluosio ja työhakemukset– Errantry-pelimoottori ja pelin rakentaminen– Grafiikat ja dialogit– Uusien tehtävien laatiminen– Demotestaus paperiprotolla ja digiprotolla– Työmotivaatio– Pelin juoni ja pelin loppuratkaisu– Hahmojen luonteenpiirteiden vaikutus tehtävien tekemiseen

Tiimitapaamisiin kuului myös pelintekoa tukevia tietoiskuja aiheina mm. terveys ja hyvinvointi, työn tulevaisuus

Tiimitapaamisiin osallistui yhteensä noin 45 nuorta Aktiivisin & sitoutunein osallistujajoukko noin 10 nuorta Poikia enemmän kuin tyttöjä

Page 10: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

Pelitestaukset nuorisotyöpajoilla, nuorisotiloilla ja oppilaitoksissa

Page 11: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa

Osallistavan pelinkehityksen A-B-C

Taustoita ja määrittele reunaehdot Verkostoidu ja markkinoi Ole avoimin mielin, jätä liikkumavaraa ideoille Kuuntele ja hyödynnä ideat & osaaminen Päätä yhdessä, rakenna omistajuutta Rajatkaa ja fokusoikaa Määritelkää tavoite ja stepit Tarjoa erilaisia osallistumisen mahdollisuuksia Käsittele aihepiiriä monipuolisesti Toteuta ja näytä työn tulokset Tiedota ja pidä ovet auki Laajenna testiryhmää

Page 12: Zet - Osallistavan pelisuunnittelun A-B-C/Hanna Tuohimaa