1. Pastikan anda sudah menginstal adobe flash CS62. Membuka
adobe flash CS6
3. Setelah masuk akan muncul tampilan seperti dibawah ini4.
Kemudian masuk di ActionScript2.0
5. Memulai tutorial animasi looping pesawat6. Masuk di
properties dikanan atas dan pilih FILL AND STROKE di ubah warna
yang kotak persegi panjang menjadi warna biru
7. Masuk di tools kemudian pilih rectangle tool untuk membuat
kotak dikanvas
8. Pergi kenvas kemudian membuat kotak dengan menutupi semua
layar putih9. Ujung kiri di layar putih klik lalu tarik sampai
menutupi layar putih
10. Akan menjadi hasil seperti gambar dibawah ini dengan
menutupi semua layar putih dan menjadi warna biru11. Agar lebih
jelas sebaiknya nama layer 1 ubah menjadi nama background dengan
cara double klik di layer
12. Mengambil gambar gunung yang sudah ada kemudian masukkan ke
dalam dan letakkan di Library13. Buat layer baru kemudian ubah nama
layer menjadi nama gunung14. Drag gambar gunung yang ada di library
ke kanvas atau ke background biru
15. Klik gambar gunung yang ada di kanvas kemudian tekan tombol
F8 dan ganti nama menjadi nama gunung lalu OK
16. Buat ukuran sejajar dengan background dengan tahan tombol
shift lalu klik tombol kanan
17. Buat gunung menjadi 3 bagian dengan cara ctrl C dan klik
kanan lalu pilih paste in place
18. Buat insert key frame di layer background dan layer
gunung19. Garis merah berada pada frame 100 kemudian klik tombol
F6
20. Untuk melihat hasil jika gunung sudah bergerak maka klik
tombol ctrl ENTER
21. Lakukan hal yang sama dengan gunung ambil gambar pohon yang
sudah ada kemudian letakkan di library 22. Buat layer baru dan
ganti nama layer menjadi nama pohon 23. Drag gambar pohon dari
library ke kanvas
24. Klik gambar pohon kemudian klik tombol F8 dan ganti nama
symbol menjadi nama pohon lalu OK
25. Double klik yang ada di gambar pohon dan dia akan pindah di
tampilan baru atau tampilan symbol
26. Buat gambar pohon menjadi 6 bagian dengan klik di gambar
pohon lalu ctrl C dan paste in place lakukan sampai 5 kali agar
gambar pohon menjadi 6 27. Blog semua gambar pohon agar menjadi
satu
28. Klik tombol Scene 1 yang ada di kiri atas untuk kembali ke
tampilan awal
29. Setelah di tampilan awal pada layer pohon garis merah berada
pada frame 100 kemudian insert key frame dengan klik tombol F630.
Garis merah berada pada frame 1 dan tahan shift kemudian klik
tombol kanan untuk membuat pohon bergeser 31. Menarik gambar pohon
kearah kanan dengan tombol kanan dan jangan sampai pohon melewati
background biru
32. Begitu juga sebaliknya garis merah berada pada frame 100
kemudian tahan shift lalu geser pohon kearah kiri dan jangan sampai
pohon melewati background biru
33. Setelah pohon sudah bergeser maka langkah selanjutnya adalah
lihat layer pohon kemudian diantara frame 1 dengan frame 100 klik
kanan lalu create classic tween
34. Untuk melihat dan memastikan jika pohon sudah bergerak sama
dengan gunung lakukan hal yang sama dengan ctrl ENTER
35. Lakukan hal yang sama seperti gunung dan pohon dengan
mengambil gambar awan yang sudah ada kemudian letakkan di
Library36. Buat layer baru dan ganti nama layer menjadi nama
awan37. Drag gambar awan yang ada di library ke dalam kanvas
38. Klik gambar awan kemudian klik tombol F8 dan ganti nama
symbol menjadi nama awan lalu OK
39. Di gambar pohon double klik dan dia akan berpindah di
tampilan symbol atau tampilan baru
40. Buat gambar awan menjadi 6 bagian dengan ctrl C lalu klik
kanan paste in place lakukan 5kali untuk membuat awan menjadi 6
bagian41. Kembali ke tampilan awal dengan klik Scene1 yang berada
di kiri atas
42. Setelah berada di di tampilan awal maka dilayer awan buat
insert key frame di frame 100 dengan klik tombol F643. Garis merah
berada pada frame 1 dan tahan shift kemudian klik tombol kanan
untuk membuat awan bergeser 44. Menarik gambar awan kearah kanan
dengan tombol kanan dan jangan sampai awan melewati background
biru
45. Begitu juga sebaliknya garis merah berada pada frame 100
kemudian tahan shift lalu geser awan kearah kiri dan jangan sampai
awan melewati background biru
46. Setelah awan sudah bergeser maka langkah selanjutnya adalah
lihat layer awan kemudian diantara frame 1 dengan frame 100 klik
kanan lalu create classic tween
47. Untuk melihat dan memastikan jika awan sudah bergerak sama
dengan gunung dan pohon lakukan hal yang sama dengan ctrl ENTER
48. Lakukan hal yang sama ambil gambar pesawat yang sudah ada
kemudian letakkan di library49. Buat layer baru dan ganti nama
layer menjadi nama pesawat 50. Drag pesawat yang ada di library
kedalam kanvas
51. Buat ukuran pesawat sesuai yang di inginkan lalu geser ke
background yang sudah ada awan, pohon dan gunung
52. Setelah selesai maka lihat hasil animasi looping dengan cara
ctrl ENTER
53. Untuk menyimpan hasil animasi looping ini maka pilih file
yang ada di kiri atas kemudian pilih save us
54. Simpan ditempat sesuai yang anda inginkan dan agar mudah
pada saat mencari sebaiknya file nama diubah menjadi animasi
looping/animasi pesawat55. Jangan lupa menggunakan (*.fla)56. Dan
animasi looping/animasi pesawat disimpan ditempat yang sudah anda
inginkan