TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI penerapan … yang membelajarkan Sumber gambar: http://www.gracefieldschool.co.uk/workspace/images/content/pageArticles/p1190792-1305929806.jpg uwes anis chaeruman [ babak 1 ] Portal RUMAH BELAJAR dan kebutuhan MEDIA digital
56
Embed
Uwes penerapan tik yang memberlajarkan - balitbang - babak 1
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI
penerapan …
yang membelajarkan
Sumber gambar: http://www.gracefieldschool.co.uk/workspace/images/content/pageArticles/p1190792-1305929806.jpg
relate to graphics first instead of text. tend to learn best through trial and error. solves complex problems best within collaborative learning groups and in relevant settings.
Sumber gambar: http://www.concisegroup.com/img/interactive-media.jpg
MEDIA DIGITAL
Jadi, mulai sekarang STOP hanya sekedar konversi buku menjadi …
pemenuhan kebutuhan GURU?
bagaimana dengan
Pengunduh VIDEO Pengunduh LESSON PLAN
lebih besar
belajar dari kasus HOW TO TEACH ENGLISH
8 X
“karena video tersebut berisi
tentang bagaimana mengajar,
bukan apa yang harus diajar”
MENGAPA?
guru membutuhkan model HOW to TEACH, dalam bentuk video. Selama ini belum terpenuhi.
“
“
KESIMPULAN
TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI
penerapan …
yang membelajarkan
Sumber gambar: http://www.gracefieldschool.co.uk/workspace/images/content/pageArticles/p1190792-1305929806.jpg
uwes anis chaeruman
[ babak 2 ]
mengenal lebih dekat LEARNING OBJECT
“e-Learning is the use of information and computer technologies to create learning experiences”
- William Horton, 2006
konteks bahasan kita
SINKRONOUS
r • Ceramah
• Presentasi
• Diskusi klp
• Praktek lab, dll
ASINKRONOUS
• Forum diskusi
• Mailinglist
• Project Work
• text, audio, video, animasi, simulasi
• Video conference
• Audio conference
• Text-based conference (chatting)
Tatap Muka (Live
Synchronous)
Sinkronous Maya (Virtual Synchronous)
Asinkronous mandiri
(mempelajari modul
pembelajaran digital)
Asinkronous kolaboratif
Seting Pembelajaran dalam era e-learning
Media Digital
Sinkronous (real time, belajar terjadi saat
bersamaan)
Live Face to Face
Kuliah tatap muka
Praktek Lab
Sinkronous Maya
Konferensi
Video, Audio
Chatting
Asinkronous (belajar terjadi secara tidak bersamaan,
waktu dan tempat berbeda)
Asinkronous
Mandiri
Media pembelajaran digital
Asinkronous Kolaboratif
E-mail Forum Diskusi
Assignment, dll
Adaptasi dari Staley, 2007
Kategori Kategori
contoh contoh contoh contoh
Seting Pembelajaran dalam era e-learning
media pembelajaran digital dapat di-deliver melalui:
computer-based atau web-based
Modul Pembelajaran Digital dalam konteks e-learning = “learning object”
web-based interactive chunks of e-learning designed to explain a stand-alone learning objective - British Inter University Learning Object Center, 2008
Unsur Terkecil suatu Zat?
Atom
Elektron Neutron Proton
Unsur Terkecil Materi Ajar?
Learning Object
tujuan
(objective)
Materi
(isntruction)
Tes
(assessment)
LEARNING OBJECT suatu analogi
Objective (tujuan
pembelajaran, spesifik)
Content (materi)
Practice (latihan)
LEARNING OBJECT
struktur LEARNING OBJECT
Sub topik 1 Sub topik 2
LO 1 LO 2
Learning Point 1
Learning Point 2
Knowledge Object 1
Knowledge Object 2
Text grafis Audio Animasi Video Simulasi
Knowledge Object … n
Learning Point 3
Learning Point … n
LO 3 LO … n
Sub topik 3
raw media
obyek informasi
obyek belajar
unit-unit topik
struktur LEARNING OBJECT
Pusingggg ya …? Tenang … Mari kita demonstrasikan !
Login
Pre Test Mata Kuliah
(Course)
Pertemuan 1
Pertemuan 2
Topik 1 Topik 2
LO 1 LO 2 LO 3
Topik 3 Topik 4
Pertemuan 3
Post Test
memetakan LEARNING OBJECT dalam konteks online learning di kampus