1 Universidade de Lisboa Faculdade de Letras Departamento de História Técnicas de documentação gráfica em Arqueologia Ano lectivo de 2009/2010 Docente: Catarina Viegas (Professora Auxiliar) 1. Tintagem de desenho arqueológico com Adobe Illustrator (10.02.2010) Digitalização de originais (desenho a lápis de cerâmicas, à escala 1:1) com Photoshop – escolher modo fotografia a preto e branco e digitalizar a 150 ou a 300 dpi. Guardar o documento em formato .psd (Photoshop). Abrir programa Illustrator e abrir o documento previamente digitalizado File - Open escolher o documento Faro 1.psd e aparece o documento. Faro 1.psd
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Universidade de LisboaFaculdade de Letras
Departamento de História
Técnicas de documentação gráfica em ArqueologiaAno lectivo de 2009/2010
Docente: Catarina Viegas (Professora Auxiliar)
1. Tintagem de desenho arqueológico com Adobe Illustrator (10.02.2010)
Digitalização de originais (desenho a lápis de cerâmicas, à escala 1:1) com Photoshop – escolher modofotografia a preto e branco e digitalizar a 150 ou a 300 dpi. Guardar o documento em formato .psd(Photoshop).
Abrir programa Illustrator e abrir o documento previamente digitalizado
File - Open escolher o documento Faro 1.psd e aparece o documento. Faro 1.psd
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Para o colocarmos na posição correcta é necessário : clicar em cima dele e fazer Object-Transform-Rotate.
Dependendo da rotação necessária colocar os graus e a folha roda para a posição correcta.Depois é necessário colocar a régua superior e lateral com View-Show rulers, só assim será possívelbaixar linhas (Guides) destas réguas para fazer os acertos finais na posição da folha.Agora é necessário abrir a janela dos Layers (Window – Layers).Com o documento activo deve abrir o Layer 1 para lhe dar o nome lápis :
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Este Layer é a base do desenho e deve sertrancado.
Segue-se a criação de um novoLayer
a que damos o nome Tintagem e que corresponde ao Layer em que vamos trabalhar.
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Para começar o desenho propriamente dito deve escolher-se a espessura e características da canetaem Window- Stroke
0.5 pt e escolher também - Round Cap eRound Join
De seguida seleccionamos no menuda esquerda (Tools)
a Pen tool E podemos precisar de ampliar odesenho em Window – Navigatorpara a 300 ou 400%
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Por fim escolhemos a cor do traço(Stroke - preto).
e deixamos a cor de preenchimentovazia (Fill colour).
O desenho inicia-se pelo ponto em que o bordo toca na linha do plano de abertura e segue o contornoexterior da secção.
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Quando estiver terminada segue-se o traço de continuidade. Sempre que se tem de interromper alinha tem de se ir novamente à Pen Tool e continua-se. Sugere-se que se opte por pequenos traçospara permitir curvas sem ângulos muito visíveis. Sempre que é preciso apagar a acção que se acaboude fazer recorre-se a CTRL+Z que permite anulá-la.
Logo no início do desenho é conveniente gravar o desenho File – Save que se torna num ficheiro comextensão ai (Faro 1.ai).
Segue-se a transferência da linha que se obteve para o outro lado da linha média utilizando o efeito deespelho.
Assim, depois de fazer Copy – Paste da linha. Fazemos Object – Transform – Reflect.
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Reflect - Axis – Vertical – 90º
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Depois do efeito de espelho arrasta-se o contorno exterior para o seu local que está assinalado nodesenho por um pequeno traço.
De volta ao desenho da secção para nos certificarmos que vamos ter um contorno fechado parapreencher a preto será preciso activar a parte da linha que está começada. Para isso ficam activos ospontos anteriores e continua-se o traço até fechar e coloca-se o traço de continuidade.
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Parea terminar o desenho será preciso colocar as linhas rectas horizontal, do plano de abertura evertical, que corresponde à linha média. Para estas linhas ficarem correctas devem ser precedidas dacolocação de guias (Guides).
Para preencher a secção selecciona-seum ponto qualquer na linha decontorno da secção.
E coloca-se a preto (Fil).
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Para colocar o nº de inventário da peça será necessário seleccionar o texto (Text Type)
E escrever o nº sob a peça
Para terminar volta-se aos Layers. Retira-se o cadeado que bloqueava o Layer lapis earrasta-se para o lixo, depois de verificar quetodos os desenhos correctos.
ATENÇÃO: SÓ SE DEVE ARRASTAR O LAYER PARA O LIXO DEPOIS DE VERIFICAR QUE TODOS OSDESENHOS ESTÃO TERMINADOS E CORRECTOS.
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Para reduzir à escala correcta 1:3 fazemos Object - Scale
e seleccionamos a escala 33.3%
vamos ao ficheiro das escalas (Escala ok) e escolhemos a escala correcta (1:3) que copiamos para onosso desenho.
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Depois selecciona-se todo o desenho e o nº de inventário e agrupam-se Object – Group
Repetimos os passos anteriores até termos peças suficientes para preencher uma estampa, fazemos alegenda e terminamos. A escolha das peças a ilustrar depende dos objectivos do trabalho e a estampaorganiza-se segundo os eixos verticais das linhas médias e eixos horizontais que correspondem àslinhas de abertura ou das bases.
Depois de terminado o desenho em formato ai (Adobe Illustrator) pode converter-se em outrosformatos para ser incluído no texto (Word) ou no Powerpoint.