TV-seriens dramaturgi Pater Harms Larsen: De levende billeders dramaturgi II, pp. 350 - 356
Feb 24, 2016
TV-seriens dramaturgi
Pater Harms Larsen:De levende billeders dramaturgi II, pp. 350 - 356
Hvad er TV-serien ikke?
Spillefilmens dramaturgi
Dramaturgisk vilkår Spillefilmens varighed: 1,5 - 2 timer Afsluttet handlingsforløb
Klassiske plotstruktur Den dobbelte plotstruktur
1. Heltens moralske udfordring (Kongeriget)2. Heltens romantiske udfordring (Prinsessen)
Seriens dramaturgiske succes
Succeskriterier for seriens dramaturgiske udformning
Økonomisk rationel masseproduktion Engagere publikum indenfor rammerne af
dagligdagens faste og trygge ritualer At fastholde seernes fascination og
identifikation
Serieidentifikation
Karaktergalleriet / Orkestreringen Karakterer:
Ingen eller langsom udvikling
Identifikation Glæde ved gentagelsen Fornøjelsen ved at gense det velkendte
Slægtskab med religiøse og kulturelle events
Dramatugisk konsekvens: Udvikling af venskab mellem seer og serie
Konceptideen
Anledning: Seriens dramaturgiske udfordring Kedsomhed lurer bag gentagelsen
Dramaturgisk løsning Mange historier sikrer langtidsholdbarhed
Mange muligheder for at vise hvordan dagligdags eller mere eksistentielle problemer/udfordringer kan tackles.
Konceptideen: Seriens kontinuitet:
Bidrager til at give seriens mange afsnit sin særlige karakter blandt mange andre serier.
Eksemplerne
”Der er et liv bag enhver forbrydelse”
DR’s Taxa
Konceptidé:
Skal man blande sig eller lade være?
DR’sRejseholdet
Konceptidé:
”Man jager et bæst, men fanger et menneske”
Sammenhængen mellem afsnittene…?
Episodeserie vs. Føljetonserie
Episodeserien I
Kendetegn: Afsluttet historie med samme persongalleri Samme setting er fælles for hele serien
Karaktererne Ofte en gennemgående karismatisk
hovedperson Enkelte afsnits plot afgør hvem der er
hovedperson
Episodeserie IIIdentifikation
Tryghed ved at karaktererne er genkendelige og uforanderlige fra afsnit til afsnit
FascinationPlottet i hvert afsnit udfordrer og truer hver gang seriens uforanderlighed
Episodeserien III
Føljetonserien I
Kendetegn: Én lang fortsat historie
Gennemgående historie udvikler sig fra afsnit til afsnit med ”ups and downs”
Bevæger sig ikke mod egentligt klimaks Neverending story Virkemidler til dramaturgisk fremdrift:
Masser af dialog Falske sortier Cliff-hangers
Føljetonserien IIAgnes Nixon:
”Make ’em laugh, make ’em cry, make ’em wait”
Føljetonserien III
Identifikation: Sympati med karakterne og deres projekter
Sympati etableres i takt med at publikum lærer karaktererne at kende
Fascination: Udspringer af frustration over det uafsluttede
som hvert afsnit skaber Seeren tvinges til at følge med…
Føljetonserier IV
Karakterer og setting Kollektiv af individer, der hver gennemlever sin
egen plotlinje/storyline ”Hovedrollen” altererer indenfor
karakterkollektivet Fælles om et veldefineret – ofte lukket - socialt
univers. Kollektive karakterer: Mange
befolkningssegmenter
Plot i serier
De fremdriftsskabende spændingsbuer
Seriebuen Ligger over hele serien, og som giver en fast og sikker understrøm af
spænding i alle afsnit Føljetonbuer
Går over et antal afsnit f.eks. tre til seks. Disse plotlinjer vil typisk have cliffhanger-scener i hvert afsnit, så seeren må se fortsætteslsen i næste afsnit
Episodebuer Går over et enkelt afsnit og sikrer en følelse af forløsning i slutningen af det
enkelte afsnit Scenebuer
Hver scene skal have et tydeligt vendepunkt, så seerne sidder med en overraskelse i maven, der kan holde den enkelte plotlinje ”i kog” mens man følger de andre.
Den moderne TV-serie
Kombinationen af episode og føljetondramaturgi
Sindrigt system af vekslende parallelle storylines
Plotstrukturen
Ingen systematik i rækkefølgen af scenerne Scenerne fra hver plotlinje udgør i sig selv en
hel spillefilm Berettermodellens faser