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República Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior. Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos” Valle de la Pascua Edo_ Guárico. Facilitadora: Integrantes: Fabiola García Alvarez Yusmar Aranguren Anyely Arnao Daniel. Cornejo Barbara Reyes Wilmara 2do año de Medicina “A” Julio, 2011 MEDIOS DE CONEXIÓN DE REDES: DEFINICIÓN Y FUNCIONES
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Trabajo informatica

Jun 30, 2015

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Maria Fabiola
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Page 1: Trabajo informatica

República Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior.

Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos”

Valle de la Pascua Edo_ Guárico.

Facilitadora: Integrantes:

Fabiola García Alvarez Yusmar

Aranguren Anyely

Arnao Daniel.

Cornejo Barbara

Reyes Wilmara

2do año de Medicina “A”

Julio, 2011

MEDIOS DE CONEXIÓN DE REDES: DEFINICIÓN Y FUNCIONES

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Son los distintos entornos físicos a través de los cuales pasan las

señales de transmisión. Los medios de red más usados son: el cable de par

trenzado, coaxial y de fibra óptica, y la atmósfera (a través de la cual se

produce la transmisión de microondas, láser e infrarroja).

Par Trenzado

Usado en muchas de las topologías de red actuales. Es similar al

cable telefónico con la diferencia que tiene 8 alambres formados en 4

trenzas y utiliza un conector RJ-45 para conectarlos a la tarjeta de red,

swtches o Hubs.

Existen varios tipos: el UTP (Par Trenzado Desprotegido), el ScTP

(Aislante que protege a todas las trenzas) y el STP (Aislante que protege a

cada una de las Trenzas) utilizado en ambientes ruidosos.

Además de estos tipos también se pueden subdividir por categorías

de la 1 hasta la 7. Siendo la categoría 1 la utilizada por el sistema de líneas

telefónicas (dial-up) que transmite sonidos análogos. Ese cable esta

conformado por 2 o 4 alambres generalmente de cobre que utiliza en los

extremos el conector RJ-11 (Jack Registrado No. 11) para conectarlo al

MODEM de la Computadora y el otro extremo en el enchufe de la pared.

Estas conexiones tiene una velocidad techo de 56 Kbps. Anteriormente se

utilizaba la Cat3 para las redes con el método Ethernet, esta es la categoría

mas baja que soporta el estándar 10BaseT. Hoy en día la mas utilizada es la

Cat5.

Cable de Fibra Óptica:

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Diseñada para transmitir datos a gran velocidad y sobre grandes

distancias, es uno o varios filamentos de vidrio que transmite rayos de luz y

no frecuencias electicas como los cables mencionados anteriormente, estos

están cubiertos por un revestimiento de vidrio llamado Cladding, para

mantener los filamentos rectos una capa de hebras de polímero llamada

Kevlar son agregadas y finalmente están todas cubiertas por un protector

exterior.

Alcanza velocidades de 100Mbps hasta 10Gbps y puede tener 100

Kilómetros de largo. Puede doblarse en un ángulo casi de 90 grados con

perdidas mínimas de la señal, es inmune a interferencias

electromagnéticas. Es utilizado para la base o el backbone de las redes

informáticas y no para conectar a cada una de las computadoras clientes.

Dentro de las desventajas podemos mencionar que su costo es elevado

comparado con los demás tipos de cables, es difícil de instalar y si se llega

a quebrar después de la instalación hay que cambiar todo el segmento.

La fibra óptica es un medio excelente para la transmisión de

información porque tiene: gran ancho de banda, baja atenuación de la

señal, integridad, inmunidad a interferencias electromagnéticas, alta

seguridad y larga duración. Su mayor desventaja es su coste de

producción superior al resto de los tipos de cable, debido a necesitarse

el empleo de vidrio de alta calidad y la fragilidad de su manejo en

producción. La terminación de los cables de fibra óptica requiere un

tratamiento especial que ocasiona un aumento de los costes de

instalación.

Uno de los parámetros más característicos de las fibras es su relación

entre los índices de refracción del núcleo y de la cubierta que depende

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también del radio del núcleo y que se denomina frecuencia fundamental

o normalizada; también se conoce como apertura numérica y es a

dimensional. Según el valor de este parámetro se pueden clasificar los

cables de fibra óptica en dos clases:

Cable coaxial.

El cable coaxial contiene un conductor de cobre en su interior.

Este va envuelto en un aislante para separarlo de un apantallado

metálico con forma de rejilla que aísla el cable de posibles

interferencias externas.

Aunque la instalación de cable coaxial es más complicada que la

del UTP, este tiene un alto grado de resistencia a las

interferencias, también es posible conectar distancias mayores

que con los cables de par trenzado.

Conexión Inalámbrica

Las señales inalámbricas son ondas electromagnéticas, que pueden

recorrer el vacío del espacio exterior y medios como el aire. Por lo tanto, no

es necesario un medio físico para las señales inalámbricas, lo que hace que

sean un medio muy versátil para el desarrollo de redes.

COMUNICACIÓN INALÁMBRICA.

- Las señales inalámbricas son ondas electromagnéticas que pueden

viajar a través del vacío en el espacio externo a través de un medio

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como el aire o la atmósfera, por lo que no se necesitan cables para estas

señales.

- Componentes del espectro electromagnético: ondas de radio,

microondas, ondas de rayos infrarrojos, ondas de luz visibles, ondas de

ultravioleta, rayos x y rayos gamma.

CARACTERISTICAS:

La comunicación inalámbrica consiste en el envío y recepción de

electrones que viajan por el espacio libre.

MEDIOS DE TRANSMISION INALAMBRICA

I) RADIO

- Son fáciles de generar

- Pueden viajar a grandes distancias, penetran en los edificios sin

problemas y viajan e todas direcciones.

- Por la capacidad que tienen de viajar a largas distancias, es necesario

realizar un control estricto por parte de los gobiernos para que las

diferentes transmisiones no interfieran entre si.

- Dos tipos:

1) Ondas de baja frecuencia: En su recorrido siguen la curvatura de

la tierra y pueden atravesar con facilidad los edificios. Su velocidad de

transmisión es baja.

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2) Ondas de alta frecuencia: Transmisión largas distancias. Estas

ondas tienden a ser absorbidas por la tierra por lo que deben de ser

enviadas a la ionosfera donde son reflejadas y devueltas. Velocidades de

transmisión alta.

II) INFRAROJOS: - Tecnología que se usa en comunicación de corto

alcance (ej: control remoto de tv, infrarrojos en portátiles, en móviles…).

- Es una solución barata en el área donde sea difícil tender cables o

donde los usuarios sean móviles.

- Son señales difíciles de interpretar sin el consentimiento del usuario.

- No requiere licencia del gobierno.

III) MICROONDAS

Velocidad del orden de 10 Mbps

- No es práctico cuando se necesitan velocidades de transmisión

elevables.

- Es caro de instalar y mantener

- Sujeto a interferencias provocadas por el mal tiempo y las condiciones

atmosféricas.

Tipos de Cable:

Coaxial:

Un cable coaxial consta de un núcleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa.

El término apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de

metal (u otro material) que rodea algunos tipos de cable.

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Tipos de cable coaxial

Hay dos tipos de cable coaxial:

Cable fino (Thinnet). Cable grueso (Thicknet).

Cable Thinnet (Ethernet fino). El cable Thinnet es un cable coaxial flexible de unos 0,64

centímetros de grueso (0,25 pulgadas). Este tipo de cable se puede utilizar para la mayoría de los tipos de instalaciones de redes, ya que es un cable flexible y fácil de manejar.

El cable coaxial Thinnet puede transportar una señal hasta

una distancia aproximada de 185 metros (unos 607 pies) antes de que la señal comience a sufrir atenuación.

Cable Thicknet (Ethernet grueso).

El cable Thicknet es un cable coaxial relativamente rígido de aproximadamente 1,27 centímetros de diámetro. El núcleo de cobre del cable Thicknet es más grueso que el del cable Thinnet.

Cuanto mayor sea el grosor del núcleo de cobre, más lejos puede

transportar las señales. El cable Thicknet puede llevar una señal a 500

metros.

CABLE DE PAR TRENZADO:

En su forma más simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre aislados y entrelazados. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par trenzado sin apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).

Cable de par trenzado apantallado (STP)

El cable STP utiliza una envoltura con cobre trenzado, más protectora y de mayor calidad que la usada en el cable UTP. STP también utiliza una lámina rodeando cada uno de los pares de hilos. Esto ofrece un

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excelente apantallamiento en los STP para proteger los datos transmitidos de intermodulaciones exteriores, lo que permite soportar mayores tasas de transmisión que los UTP a distancias mayores.

Cable de par trenzado sin apantallar (UTP)

El UTP, con la especificación 10BaseT, es el tipo más conocido de cable de par trenzado y ha sido el cableado LAN más utilizado en los últimos años. El segmento máximo de longitud de cable es de 100 metros.

El cable UTP tradicional consta de dos hilos de cobre aislados. Las especificaciones UTP dictan el número de entrelazados permitidos por pie de cable; el número de entrelazados depende del objetivo con el que se instale el cable. 

La mayoría de los sistemas telefónicos utilizan uno de los tipos de UTP.

El UTP es particularmente susceptible a la intermodulación, pero cuanto mayor sea el número de entrelazados por pie de cable, mayor será la protección contra las interferencias.

TIPOS DE CONECTORES:

CONECTOR JACK

El conector Jack es un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la transmisión de sonido en formato analógico.

Hay conectores Jack de varios diámetros: 2,5 mm; 3,5 mm y 6,35 mm . Los más usados son los de 3,5 mm que se utilizan en dispositivos portátiles, como los mp3, para la salida de los auriculares. El de 2,5 mm, también llamado minijack, es menos utilizado, pero se utiliza también en dispositivos pequeños. El de 6,35 mm se utiliza sobre todo en audio profesional e instrumentos musicales eléctricos.

Los conectores Jack en un PC: Códigos de colores.

Son códigos estandarizados por Microsoft e Intel en 1999 para computadoras como parte de los estándares PC99. En el caso de los

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ordenadores, como tienen varios conectores de este tipo, se utiliza un código de colores para distinguirlos:

Verde: salida de línea estéreo para conectar altavoces o cascos Azul: entrada de línea estéreo, para capturar sonido de cualquier

fuente, excepto micrófonos Rosa/Rojo: entrada de audio, para conectar un micrófono

Los ordenadores dotados de sistema de sonido envolvente 5.1 usan además estas conexiones:

Gris: salida de línea para conectar los altavoces laterales Negro: salida de línea para conectar los altavoces traseros Naranja: salida de línea para conectar el altavoz central o el

subwoofer (subgrave).

CONECTOR RJ-45:

Es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet,

donde suelen usarse 8 pines (4 pares).

CONECTOR  AUI (ATTACHMENT UNIT INTERFACE):

Este tipo de cable es conocido como el cable para transceiver. Es del tipo STP 1 (Shielded Twisted Pair) y se usa principalmente para la tecnología Ethernet.

Aunque sólo ocupa cuatro pines para lograr la conectividad, dos para emisión y dos para recepción. AUI_15pines

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En algunos casos el tipo de conector de la tarjeta de interfaz de red (NIC) no se ajusta al medio al que se tiene que conectar. El conector AUI permite que medios diferentes se conecten cuando se usan con el transceptor apropiado. Un transceptor es un adaptador que convierte un tipo de conexión a otra. Por ejemplo, un transceptor convierte un conector AUI en uno RJ-45, coaxial, o de fibra óptica en Ethernet.

MEDIOS DE COMUNICACIÓN:

Medio de comunicación inalámbrica:

Es aquella en la que el extremo de la comunicación (emisor-receptor) no se encuentra en un medio de propagación físico, sino que se utiliza un medio de modulación de ondas electromagnéticas atreves del espacio.

Pero también se puede obtener por medio de ondas radiofrecuencias, en donde se facilita las operaciones en lugares donde las computadoras no se encuentren en una ubicación fija; por ejemplo en almacenes y oficinas de varios pisos etc.

Ya que este medio de comunicación es una tecnología que es sometida por una investigación para que el futuro pueda ser utilizada de forma general.

Donde la comunicación inalámbrica es un medio muy eficaz en la actualidad.

Entre el emisor y receptor se encuentra los siguientes:

Televisor Teléfono móvil Antenas.

Cabe mencionar que actualmente que las redes cableadas presentan ventajas en el momento de la transmisión de datos sobre la inalámbrica…….

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Medios de comunicación Alambrica:

Es un medio de comunicación que se puede definir como un cable y/otros dispositivos electrónicos que conecta físicamente adaptadores de comunicación entre si .este medio consta solamente de cable y dispositivo. y se pude decir que es un medio” pasivo “ ya que

Consta con dichos elementos (cable y dispositivo) en donde los dispositivo son lo que amplifique, requiera o module la señal. Y este medio se llamaría “activo” en donde ellos depende de sus principios de operaciones y aplicaciones de diversas configuraciones...

Tipos de cable más utilizado en la transmisión de datos son:

Cables de cobre.

Iniciaremos por los cables de cobre, estableciendo dos definiciones básicas:

Un alambre es un filamento de material conductor, normalmente de cobre o cobre estañado. El alambre o conductor puede tener diferentes diámetros los cuales definen calibres, como veremos más adelante.

Un cable es la reunión de varios alambres y otros elementos, integrados bajo una configuración específica, cuyo diseño dependerá de la aplicación del cable.

Así, tenemos dos tipos de cables para redes:

Cables Multíparas: Es la unión de dos a mas cables torcidos. Cables Coaxiales: Es una estructura diferente a los cables

multíparas

Independientemente de su estructura, los cables presentan tres características importantes:

Características Mecánicas: Esla que describe de forma geométrica del conducto de propiedades mecánicas de material etc.

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Características Eléctricas: Describe el comportamiento de una señal eléctrica.

Características de Transmisión: Describe propagación de la señalen un cable.

Fibra óptica o cables coaxiales.

Los cables coaxiales presentan una estructura diferente a los cables multíparas. Existe una variedad muy amplia de este tipo de cables (más de 200 tipos diferentes) cada una con una aplicación específica.

 CLASIFICACIÓN DE LAS REDES:

LAN (Local Area Network): Redes de Área Local

Es un sistema de comunicación entre computadoras que permite compartir información, con la característica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequeña. Estas redes son usadas para la interconexión de computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topología.

Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para resolver conflictos.

Dentro de este tipo de red podemos nombrar a INTRANET, una red privada que utiliza herramientas tipo internet , pero disponible solamente dentro de la organización.

Ej: IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus), IEEE 802.5 (Token Ring).

MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área Metropolitana

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Es una versión de mayor tamaño de la red local. Puede ser pública o privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño. La razón principal para distinguirla de otro tipo de redes, es que para las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual que las Redes de Área Local.

WAN (Wide Area Network): Redes de Amplia Cobertura

Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un país o un continente. Este tipo de redes contiene máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales están conectados a una subred de comunicaciones. La función de la subred es transportar los mensajes de un host a otro.

En la mayoría de las redes de amplia cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de transmisión y los elementos de intercambio (Conmutación). Las líneas de transmisión se conocen como circuitos, canales o truncales. Los elementos de intercambio son computadores especializados utilizados para conectar dos o más líneas de transmisión.

Las redes de área local son diseñadas de tal forma que tienen topologías simétricas, mientras que las redes de amplia cobertura tienen topología irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a través de satélite o sistemas de radio.

ADMINISTRACIÓN DE REDES.

La Administración de Redes es un conjunto de técnicas tendientes a mantener una red operativa, eficiente, segura, constantemente monitoreada y con una planeación adecuada y propiamente documentada.

Sus objetivos son:

Mejorar la continuidad en la operación de la red con mecanismos adecuados de control y monitoreo, de resolución de problemas y de suministro de recursos.

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Hacer uso eficiente de la red y utilizar mejor los recursos, como por ejemplo, el ancho de banda.

Reducir costos por medio del control de gastos y de mejores mecanismos de cobro.

Hacer la red más segura, protegiéndola contra el acceso no autorizado, haciendo imposible que personas ajenas puedan entender la información que circula en ella.

Controlar cambios y actualizaciones en la red de modo que ocasionen las menos interrupciones posibles, en el servicio a los usuarios.

La administración de la red se vuelve más importante y difícil si se considera que las redes actuales comprendan lo siguiente:

Mezclas de diversas señales, como voz, datos, imagen y gráficas.

Interconexión de varios tipos de redes, como WAN, LAN y MAN.

El uso de múltiples medios de comunicación, como par trenzado, cable coaxial, fibra óptica, satélite, láser, infrarrojo y microondas.

Diversos protocolos de comunicación, incluyendo TCP/IP, SPX/IPX, SNA, OSI.

Ejempleo de muchos sistemas operativos, como DOS, Netware, Windows NT, UNÍS, OS/2.

Diversas arquitecturas de red, incluyendo Ethernet 10 base T, Fast Ethernet, Token Ring, FDDI, 100vg-Any Lan y Fiber channel.

Varios métodos de compresión, códigos de línea, etc...

El sistema de administración de red opera bajo los siguientes pasos básicos:

1.- Colección de información acerca del estado de la red y componentes del sistema. La información recolectada de los recursos debe incluir: eventos, atributos y acciones operativas.

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2.- Transformación de la información para presentarla en formatos apropiados para el entendimiento del administrador.

3.- Transportación de la información del equipo monitoreado al centro de control.

4.- Almacenamiento de los datos coleccionados en el centro de control.

5.- Análisis de parámetros para obtener conclusiones que permitan deducir rápidamente lo que pasa en la red.

6.- Actuación para generar acciones rápidas y automáticas en respuesta a una falla mayor.

La característica fundamental de un sistemas de administración de red moderno es la de ser un sistema abierto, capaz de manejar varios protocolos y lidiar con varias arquitecturas de red. Esto quiere decir: soporte para los protocolos de red más importantes.

Clasificación según la tecnología de transmisión:

Redes Broadcast:Todas las máquinas de la red comparten el mismo canal de

comunicación. Por lo cual cada paquete de datos enviado por cualquier máquina es recibido por todas las de la red.

Redes Point-to-Point:En estas redes existen bastantes conexiones entre parejas

individuales de máquinas. Por tanto para poder transmitir los paquetes desde una máquina a otra a veces es necesario el uso de routers, ya que el paquete tiene que atravesar máquinas intermedias con lo cual el router debe trazar una ruta previa.

Ubicación geográfica:

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Red pública:

Una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectadas, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.

Red privada:

Una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal. Red de área Personal (PAN): (Personal Area Network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros.

Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link). Las redes personales del área se pueden conectar con cables con los buses de la computadora tales como USB y FireWire.

Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.

TOPOLOGÍA DE REDES FÍSICA Y LÓGICAS

Hay varias maneras de conectar dos o más computadoras en red.

Para ellos se utilizan cuatro elementos fundamentales: servidores de archivos, estaciones de trabajo, tarjetas de red y cables.

A ellos se le suman los elementos propios de cada cableado, así como los manuales y el software de red, a efectos de la instalación y mantenimiento.

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Los cables son generalmente de dos tipos: UTP par trenzado y coaxil.

La manera en que están conectadas no es arbitraria, sino que siguen estándares físicos llamados topologías.

Dependiendo de la topología será la distribución física de la red y dispositivos conectados a la misma, así como también las características de ciertos aspectos de la red como: velocidad de transmisión de datos y confiabilidad del conexionado.

TOPOLOGÍA FÍSICAS: Es la forma que adopta un plano esquemático del cableado o estructura física de la red, también hablamos de métodos de control.

TOPOLOGÍA LÓGICAS: Es la forma de cómo la red reconoce a cada conexión de estación de trabajo.

Se clasifican en:

TOPOLOGÍA LINEAL O BUS:

Consiste en un solo cable al cual se le conectan todas las estaciones de trabajo.

En este sistema un sola computadora por vez puede mandar datos los cuales son escuchados por todas las computadoras que integran el bus, pero solo el receptor designado los utiliza.

Ventajas: Es la más barata. Apta para oficinas medianas y chicas.

Desventajas:

Si se tienen demasiadas computadoras conectadas a la vez, la eficiencia baja notablemente.

Es posible que dos computadoras intenten transmitir al mismo tiempo provocando lo que se denomina “colisión”, y por lo tanto se produce un reintento de transmisión.

Un corte en cualquier punto del cable interrumpe la red

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TOPOLOGÍA ESTRELLA:

En este esquema todas las estaciones están conectadas a un concentrador o HUB con cable por computadora.

Para futuras ampliaciones pueden colocarse otros HUBs en cascada dando lugar a la estrella jerárquica.

Por ejemplo en la estructura CLIENTE-SERVIDOR: el servidor está conectado al HUB activo, de este a los pasivos y finalmente a las estaciones de trabajo.

Ventajas:

• La ausencia de colisiones en la transmisión y dialogo directo de cada estación con el servidor.

• La caída de una estación no anula la red.

Desventajas:

Baja transmisión de datos.

TOPOLOGÍA ANILLO (TOKEN RING):

Es un desarrollo de IBM que consiste en conectar cada estación con otra dos formando un anillo.

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Los servidores pueden estar en cualquier lugar del anillo y la información es pasada en un único sentido de una a otra estación hasta que alcanza su destino.

Cada estación que recibe el TOKEN regenera la señal y la transmite a la siguiente.

Por ejemplo en esta topología, esta envía una señal por toda la red.

Si la terminal quiere transmitir pide el TOKEN y hasta que lo tiene puede transmitir.

Si no está la señal la pasa a la siguiente en el anillo y sigue circulando hasta que alguna pide permiso para transmitir.

Ventajas:

No existen colisiones, Pues cada paquete tienen una cabecera o TOKEN que identifica al destino.

Desventajas:

La caída de una estación interrumpe toda la red. Actualmente no hay conexiones físicas entre estaciones, sino que existen centrales de cableado o MAU que implementa la lógica de anillo sin que estén conectadas entre si evitando las caídas.

Es cara, llegando a costar una placa de red lo que una estación de trabajo.

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TOPOLOGÍA ÁRBOL:

En esta topología que es una generalización del tipo bus, el árbol tiene su primer nodo en la raíz y se expande hacia fuera utilizando ramas, en donde se conectan las demás terminales.

Esta topología permite que la red se expanda y al mismo tiempo asegura que nada más existe una ruta de datos entre dos terminales cuales quiera.

TOPOLOGÍA MESH:

Es una combinación de más de una topología, como podría ser un bus combinado con una estrella.

Este tipo de topología es común en lugares en donde tenían una red bus y luego la fueron expandiendo en estrella.

Son complicadas para detectar su conexión por parte del servicio técnico para su reparación.

Dentro de estas topologías encontramos:

1. TOPOLOGÍA ANILLO EN ESTRELLA: se utilizan con el fin de facilitar la administración de la red. Físicamente la red es una estrella centralizada en un concentrador o HUBs, mientras que a nivel lógico la red es un anillo.

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2. TOPOLOGÍA BUS EN ESTRELLA: el fin es igual al anterior. En este caso la red es un bus que se cable físicamente como una estrella mediante el uso de *concentradores.

3. TOPOLOGÍA ESTRELLA JERÁRQUICA: esta estructura se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales. Por medio de concentradores dispuestos en cascadas para formar una red jerárquica.

Segundo Punto (Protocolos de transferencia de datos)

Los protocolos de transferencia de datos son formatos estandarizados para transmitir datos entre dos dispositivos. El tipo de protocolo utilizado puede determinar variables como el método de comprobación de errores, el método de compresión de datos y la indicación de fin de archivo. Si todas las redes estuvieran organizadas de la misma forma y todo el software y equipos de las redes se comportaran de forma similar, sólo sería necesario un protocolo para todas las transmisiones de datos. Sin embargo, Internet está formada por millones de redes distintas con una amplia gama de combinaciones de hardware y software. Como resultado, la capacidad de transmitir de forma fiable contenido multimedia digital a los clientes depende de varios protocolos de gran complejidad. Los protocolos empleados para transmitir contenido basado en Windows Media son:

Protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP)

HTTP

Los Servicios de Windows Media administran el uso de estos protocolos mediante complementos de protocolo de control. El complemento de protocolo de control recibe la solicitud entrante del cliente, determina qué acción se indica en la misma (por ejemplo, el inicio o la detención de una transmisión), convierte la petición en una forma de comando y, a continuación, envía el comando al servidor. Estos complementos también pueden devolver información de notificación a los clientes si se produce un error o un cambio de estado. Los Servicios de Windows Media incluyen los complementos Protocolo de control de servidor RTSP de WMS y Protocolo de control de servidor HTTP de WMS.

Si bien los complementos de protocolo de control administran el intercambio de datos de alto nivel, los protocolos básicos de red, como el Protocolo de datagrama de usuario (UDP) y el Protocolo de control de transmisión (TCP), se emplean para administrar tareas más

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fundamentales, como la conectividad de redes y la corrección de errores de paquetes. El protocolo RTSP se usa en combinación con los protocolos UDP o TCP.

En la siguiente imagen se ilustra cómo los Servicios de Windows Media usan los diferentes protocolos para negociar conexiones entre un servidor de Windows Media, los codificadores, los orígenes de contenido y los clientes.