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TP Grupo 7: Presentación Algoritmos y Programación III (75.07) Cursos Fontela Primer Cuatrimestre de 2009
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TP Grupo 7: Presentación Algoritmos y Programación III (75.07) Cursos Fontela Primer Cuatrimestre de 2009.

Feb 06, 2015

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Alfonso Merced
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TP Grupo 7: Presentación

Algoritmos y Programación III (75.07)

Cursos FontelaPrimer Cuatrimestre de 2009

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Modelo

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Vista

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import ar.uba.fi.algo3.titiritero.Dibujable;import ar.uba.fi.algo3.titiritero.vista.SubVista;

public class JuegoSubVista extends SubVista {

private Juego juego;public JuegoSubVista(Juego juego) {

super(0, 0, 580, 800);setColor(Color.GREEN);this.juego = juego;

}protected void cargarDibujablesDeLaSubVista() {

Nivel nivel = juego.getNivel();ListIterator iterator = nivel.getCamino().iterator();while (iterator.hasNext()){

agregarDibujable(new VistaPeldañoDelCamino((Posicion) iterator.next()));

}for (Object atacanteObject : nivel.getAtacantes()){

agregarDibujable(new VistaElemento((ElementoUbicableEnTerreno) atacanteObject));

}for (Object enemigoObject : nivel.getEnemigos()){

agregarDibujable(new VistaElemento((ElementoUbicableEnTerreno) enemigoObject));

}}

}

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Controlador

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import componentes.Juego;import enemigo.EnemigoFactory;

import ar.uba.fi.algo3.titiritero.ObjetoVivo;

public class JuegoVivo implements ObjetoVivo {private Juego juego;private static final int CICLOS_HASTA_AGREGAR_ENEMIGO = 20;private int cantCiclosPasaron;

public JuegoVivo(Juego juego){this.juego = juego;cantCiclosPasaron = 10;

}

public void vivir() {if (cantCiclosPasaron == CICLOS_HASTA_AGREGAR_ENEMIGO){

juego.getNivel().agregarEnemigo(EnemigoFactory.generarEnemigo(juego));cantCiclosPasaron = 0;

}juego.continuar();cantCiclosPasaron++;

}}

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Programa Principal(Pequeño ejemplo)

public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {

ControladorJuego controlador = new ControladorJuego();Juego juego = new Juego("Matata");

Ventana ventana = new VentanaPrincipal(controlador);controlador.setSuperficieDeDibujo(ventana);ventana.setVisible(true);

Nivel nivel = juego.getNivel();

Torre torreBlanca = new TorreBlanca(new Posicion(5,2));Obstaculo pegote = new Gelatina(new Posicion(5,4));

nivel.agregarAtacante(torreBlanca);nivel.agregarAtacante(pegote);nivel.agregarAtacante(torreBlanca2);

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//juego.

//Agrego las vistas del juegoJugadorSubVista vistaJugador = new JugadorSubVista(juego.getJugador());

controlador.agregarDibujable(vistaJugador);controlador.agregarDibujable(new JuegoSubVista(juego));controlador.agregarDibujable(new MenuSubVista());

//Agrego al objeto vivocontrolador.agregarObjetoVivo(new JuegoVivo(juego));

controlador.agregarObjetoVivo(new JuegoVivo(juego));controlador.setIntervaloSimulacion(50);try {

controlador.comenzar();} catch (JugadorSeMurioException jsme){

controlador.detener();}

}

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FIN

MUCHAS GRACIAS