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PANTALLAS LED Y PANTALLAS 3D LUIS FELIPE GONZALEZ ALZATE COLEGIO SAN JOSE DE LA SALLE SEPTIEMBRE 07 DEL 2011 TRABAJO DE TECNOLOGIA
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TELEVISORES LED Y 3D

Jun 29, 2015

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Technology

ESTE TRABAJO CONTIENE TODSO SOBRE LOS TELEVISORES LED Y 3D. DISFRUTELO
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PANTALLAS LEDY

PANTALLAS 3DLUIS FELIPE GONZALEZ ALZATECOLEGIO SAN JOSE DE LA SALLE

SEPTIEMBRE 07 DEL 2011TRABAJO DE TECNOLOGIA

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PANTALLAS LED

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¿QUE SON ?

Una pantalla LED es un dispositivo de vídeo que utiliza LEDs disponiéndolos en forma de matriz utilizando diodos de distintos colores RGB para formar el píxel

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SU ALTA RESOLUCIONPara que cada uno de los LEDs brille más o menos dinámicamente se desarrolló una tecnología conocida como tecnología de píxel dinámico, del inglés Dynamic Pixel Technology, que ofrece una mayor resolución de imagen.[1] Así, se dispone de píxeles y subpíxeles formados íntegramente por leds verdes, rojos y azules, consiguendo con la mezcla o combinación de estos más de 16.000 millones de colores

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TIPOS DE PANTALLASi bien todas las pantallas led siguen el mismo funcionamiento y caracteristicas técnicas, por lo general existen pantallas diseñadas con una menor separación entre pixeles de manera que es posible aumentar la resolución de la pantalla y adaptarla a un uso interno, estas son las llamadas INDOOR, por otro lado, aumentando la separación entre pixeles se puede lograr aumentar el tamaño general de la pantalla, en ese caso hablamos de pantallas que son OUTDOOR, es decir pantallas que están diseñadas para ser usadas en exteriores. Existen también las pantallas estereoscópicas que son empleadas en la tecnología de televisores 3D

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PANTALLAS OUTDOOR

Estas son las pantallas que encontramos en las calles, museos, centros comerciales, etc.. Estas son de un tamaño gigante y principalmente son utilizadas como un medio de propaganda de un producto y/o empresa, como también en los EUA son utilizadas para situaciones de emergencia.

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PANTALLAS INDOOR

Estas son las pantallas que utilizamos en nuestras casas, edificios y empresas. Su mayor utilidad es para el uso de televisión pero también es para usarla con computadores de alta resolución,

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Pantallas 3D

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SU PRINCIPAL OBJETIVO

El principal objetivo de una pantalla 3D es reproducir escenas del mundo real y por lo tanto tridimensionales y poder mostrarlas como imágenes 3D por ejemplo, en la Televisión 3D

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SUS DOS TIPOS DE SISTEMAS PARA VER 3D

• ESTEREOSCÓPICOS: Se refieren a cualquier técnica de grabación de la información visual tridimensional o a la creación de la ilusión de profundidad en una imagen. La ilusión de profundidad en una fotografía, la película, u otra imagen bidimensional son creados presentando una imagen ligeramente diferente a cada ojo.

• AUTOESTEROSCÓPIA: Es el método para reproducir imágenes tridimensionales que puedan ser visualizadas sin que el usuario tenga que utilizar ningún dispositivo especial (como gafas o cascos especiales) ni necesite condiciones especiales de luz. Se ve mas profundidad

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QUE ES NECESARIO PARA VER UN TELEVISOR 3D

• Evitar la sensación de mareo• El usuario no debe tener que

hacer un esfuerzo para adaptarse a la sensación 3D, sino que esta sensación tiene que ser natural

• La sensación 3D debe ser nítida y constante a lo largo de todas las figuras y especialmente en los contornos de los objetos

• El sistema debe ser lo más independiente posible del ángulo de visión del usuario

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PROBLEMATICA

Una pantalla 3D es un sistema multivisión. Los sistemas multivisión son reconocidos generalmente por proporcionar una reproducción superior de la imagen 3D por que la imagen visible cambia con el punto de vista del observador en relación a la pantalla. Con tal de exagerar la sensación de profundidad en imágenes estereoscópicas 3D, es posible aumentar el número de vistas, de modo que la imagen pueda ser observada desde varias posiciones. Sin embargo, el problema radica en que un aumento del número de vistas provoca una pérdida de resolución, dado que el número de píxeles que se pueden colocar en una pantalla de cristal líquido es limitado

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SUS DOS PROBLEMAS• Zona de visión: Las

imágenes en las pantallas 3D comunes diseñadas con un ancho de visión de 62 a 65 mm pueden aparecer incorrectas y resultar incómodas a menos que se vean de frente y desde una determinada distancia, ya que los ojos pueden detectar una imagen 2D en algunas partes de la pantalla. Es por este motivo que actualmente se trabaja en optimizar el ancho de visión para que se reduzca la aparición de imágenes 2D y permita que las imágenes 3D puedan visualizarse con un campo de visión más amplio.

• Pérdida de resolución: Para resolver el problema de la pérdida de resolución en las pantallas multivisión se puede utilizar una tecnología de procesamiento de imágenes llamada step 3D pixel array (mejora de la formación de píxeles 3D), actualmente ya probada por algunas compañías. Esta técnica tiene en cuenta la sensibilidad del ojo humano a la pérdida de resolución en la dirección horizontal. Al minimizar la degradación de la resolución horizontal del píxel, se mejora la calidad de la imagen para ofrecer a los espectadores imágenes 3D de mayor definición y más vivas

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