Top Banner
1 พื้นฐานเบื้องต ้นที ่ควรรู ้เกี ่ยวกับการเขียน Storyboard การเขียน Storyboard เพื่อสื่อถึงจินตนาการของผู ้เขียนบทให้ออกมาเป็นรูปภาพที่ผู ้อื่นเข้าใจได้ตรงกันนั ้น มี องค์ประกอบพื้นฐานที่ควรรู ้ดังนี 1. ขนาดภาพ (Camera Size / Field of View) 2. มุมภาพ (Camera Angle) 3. การเคลื่อนไหวกล้อง (Camera Movement) 4. การใช้ลูกศร (Arrow Works) ขนาดภาพ (Camera Size / Field of View) ในการเขียน Storyboard สามารถแบ่งขนาดภาพ หรือระยะภาพได้หลายแบบ ซึ่งแต่ละแบบสามารถสื่ออารมณ์ ภาพได้ต่างกัน โดยส่วนมากมักจะแบ่งระยะภาพได้เป็น 8 ระยะดังตัวอย่าง 1. ระยะไกลมาก (Extreme Long Shot) 2. ระยะไกล (Long Shot) 3. ระยะไกลปานกลาง (Medium Long Shot) 4. ระยะ ¾ (3/4 Shot) 5. ระยะกลาง (Medium Shot) 6. ระยะใกล้ปานกลาง (Medium Close Up) 7. ระยะใกล้ (Close Up) 8. ระยะใกล้มาก (Extreme Close Up)
18

Shot Size Camera Angle

Jan 02, 2016

Download

Documents

Out Anona
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Shot Size Camera Angle

1

พนฐานเบองตนทควรรเกยวกบการเขยน Storyboard

การเขยน Storyboard เพอสอถงจนตนาการของผ เขยนบทใหออกมาเปนรปภาพทผอนเขาใจไดตรงกนนน ม

องคประกอบพนฐานทควรรดงน

1. ขนาดภาพ (Camera Size / Field of View)

2. มมภาพ (Camera Angle)

3. การเคลอนไหวกลอง (Camera Movement)

4. การใชลกศร (Arrow Works)

ขนาดภาพ (Camera Size / Field of View)

ในการเขยน Storyboard สามารถแบงขนาดภาพ หรอระยะภาพไดหลายแบบ ซงแตละแบบสามารถสออารมณ

ภาพไดตางกน โดยสวนมากมกจะแบงระยะภาพไดเปน 8 ระยะดงตวอยาง

1. ระยะไกลมาก (Extreme Long Shot)

2. ระยะไกล (Long Shot)

3. ระยะไกลปานกลาง (Medium Long Shot)

4. ระยะ ¾ (3/4 Shot)

5. ระยะกลาง (Medium Shot)

6. ระยะใกลปานกลาง (Medium Close Up)

7. ระยะใกล (Close Up)

8. ระยะใกลมาก (Extreme Close Up)

Page 2: Shot Size Camera Angle

2

ELS (Extreme Long Shot)

เปนภาพทถายใหเหนฉากพนทกวางมาก สวนตวละครจะไมเหนรายละเอยดหรอมองไมเหนเลย สวนมากมกใชเปน shot

เปดน าเรองหรอscene

LS (Long Shot)

ขนาดภาพกวางพอทจะเหนเหตการณทงหมดได และเมอดแลวรไดวาในฉากนเกดอะไรขน ใครท าอะไรบาง ถอเปนขนาด

ภาพทเหมาะสมในการเปดฉาก หรอเปดตวละครเพอใหเหนภาพรวม กอนทจะน าคนดเขาไปใกลตวละครมากขน

Page 3: Shot Size Camera Angle

3

MLS (Medium Long Shot)

เปน shotทถายใหเหนตวละครทงตว ไมเนนทสหนาอารมณตวละครมากนก แตเนนการบอกเลาการกระท า และภาพรวม

ของฉากมากกวา

¾ Shot

เปน Shot ทถายตงแตศรษะตวละครลงไปจนถงหวเขาตวละคร เปน Shot ทตองการใหคนดเหนสหนาของตวละครชดเจน

ไปพรอมๆกบการกระท า

Page 4: Shot Size Camera Angle

4

MS (Medium Shot)

เปน shotทถายตงแตศรษะตวละครลงมาถงเอว เหนตวละครชดเจนขน เปนขนาดภาพทใชบอยมากกวาขนาดภาพอนๆ

เพราะคนดสามารถเหนไดทงทาทางของตวละคร และอารมณทฉายบนสหนาไปพรอมๆกน

MCU (Medium Close Up Shot)

shotทถายเพยงแคชวงศรษะจนถงระดบอกของตวละคร มกใชกบฉากทมสนทนาโตตอบกน

Page 5: Shot Size Camera Angle

5

CU (Close Up Shot)

เปนระยะภาพทเนนสหนาตวละคร หรอวตถใดๆโดยเฉพาะ ถาเปนการสนทนามกจะเปนฉากทตองเนนอารมณ ภาพขนาด

นมกมการเคลอนไหวนอย เพอใหคนดเกบรายละเอยดใหครบถวน

Page 6: Shot Size Camera Angle

6

ECU (Extreme Close Up Shot)

เปนshotทจะพาคนดเขาไปใกลตวละครมากๆ เชน ตา ปาก จมก มอ รวมถงสงของอยางอนอยางชดตด และใชเนน

อารมณของตวละครในสภาวะทตงเครยดตองตดสนใจ หรอกดดนมากทสด และหากใช ECU กบวตถสงของมกใชเพอเนน

ความส าคญของๆสงนน หรอการกระท านน

มมกลอง Camera Angle

มมมองทแตกตางกนสามารถสออารมณภาพไดแตกตางกนไป ผทจะเปนคนเขยน story board ทดจงควรหมนฝกฝนการ

วาดภาพในมมมองทหลากหลายเพอทจะสามารถสอภาพออกมาตามทผ เขยนบทวางไวไดอยางสมบรณ

Bird Eye View

เปนมมทจ าลองการมองจากทสงมากๆหรอจากบนฟาลงมายงเบองลาง เสมอนวาเปนมมมองของนก หรอของพระเจาท

มองลงมา สวนใหญจะใชเปนการบอกเลาบรรยากาศโดยรวม

Page 7: Shot Size Camera Angle

7

High Angle

เปนมมกลองทชวยเนนเหตการณใหดเขมขน เนนอารมณและสถานการณใหดตงเครยด กดดนขน (ขนอยกบขนาดภาพ)

และใชในการเนนสถานะของตวละครทดอยกวาหรอเสยเปรยบ เชน แทนสายตาทเจานายมองคนรบไช ถาใชกบสถานท

มกจะใชในการเปดเรอง หรอเพอใหเหนภาพรวมของฉากทงหมด

Normal Angle

เปนมมกลองระดบสายตาทใชในการด าเนนเหตการณปกต บทสนทนาทวไป หรอทตวละครมสถานะเสมอภาคกน

Page 8: Shot Size Camera Angle

8

Low Angle

เปนมมกลองทมองจากต าแหนงต ากวาระดบสายตา เปนมมทมกใชเนนสถานการณทไดเปรยบ มชยชนะ และก าลงใจหรอ

เนนอ านาจของตวละคร ถาใชกบสถานทจะเนนใหสถานทดยงใหญ ลกลบ

Worm Eye View

เปน Low Angle ทกลองจะเหมอนอยบนพนและอยต ากวาตวละครและฉากมากๆ ใชเมอตองการใหเหนความยงใหญ

อลงการของสถานท ความนาเกรงขามและไดเปรยบของตวละคร ทใหผดรสกถกกดดน

Page 9: Shot Size Camera Angle

9

ศพทมมกลองอนๆทใชในงานภาพยนตร

High Hat Shot

เปน Low Angle ทกลองอยต ากวาระดบตวละครมาก แตไมมากเทา Worm’s eye view ความสงของกลองจะสงจากพน

ขนมาเลกนอย

¾ Shot

เปน Shot ทต าแหนงการจบภาพตวละครอยกงกลางระหวางดานหนาตรงกบดานขาง

Profile

เปน Shot ทถายตวละครจากดานขาง

Frontal, Straight on

เปน Shot ทกลองจบทตวละครหรอวตถดานหนาตรง

Page 10: Shot Size Camera Angle

10

Over the Shoulder Shot

เรยกยอๆวา OTS เปนShot ถายขามไหลทแทนมมมองของบคคลท 3 โดยมกใชกบฉากทมบทสนทนา

Canted Frame

เรยกอกอยางวา Dutch หรอ Chinese angle กลองจะจบภาพในแนวเอยง

Single Shot

เปน Shot ทเหนตวละครเพยงตวเดยว

Page 11: Shot Size Camera Angle

11

Two Shot

เปน Shot ทกลองจบภาพตวละครสองคนในฉาก

Wide Shot

เปน Shot ทใหเหนภาพฉากในมมกวางๆ

Full Figure

Shotทถายใหเหนตวละครเตมตว

Page 12: Shot Size Camera Angle

12

Insert Shot

คอ Shot ทใชแทรกเพอเสรมรายละเอยดทในShotหลก(Master shot) มองไมเหน หรอเพอเสรมอารมณและความตอเนอง

ของShot โดยมกเปน Close-upเชน มอทลวงในกระเปาถอแลวหยบปนออกมา ฯลฯ

Reaction Shot

เปน Shot Close-up ทใชจบอารมณ สหนาตวละครในระยะใกล เมอมปฏกรยาตอค าพดทไดยนหรอการกระท าตางๆแตตว

ละครไมแสดงออกชดเจน

Jump Cut

เปน shot ทถกตดในมมกลองเดยวกนแตระยะตางกน ใชเพอใหอารมณในฉากไมตอเนองและถกรบกวน เวลาจะใชมม

กลองแบบนควรตองระมดระวงเปนพเศษ

Page 13: Shot Size Camera Angle

13

การเคลอนไหวของกลอง (Camera Movement)

การเคลอนไหวกลองจะชวยใหภาพยนตรดนาสนใจ และสออารมณภาษาภาพบางอยางใหชดเจนยงขน ภาพยนตร

แอนเมชนทดจงควรมทงการวางกลองนงและการเคลอนไหวกลองสลบกนไป

Dolly In/Out

การเคลอนกลองในแนวราบโดยกลองจะเลอนไปตามรางทเซทไว เพอตดตาม Actionตวละคร หรอสถานการณบางอยาง

เปนเทคนคทดในการตดตามการเคลอนไหวของตวละคร การผจญภย การไลลาหลบหนฯลฯ

Pan Left/Right

กลองโยกซาย-ขวา โดยทกลองตดอยกบขาตงกลอง

Tilt Up/Down

เปนการถายโดยโยกกลองขน-ลง โดยทกลองตดอยกบขาตงกลอง Zoom In เปนการถายซมกลองเขาหาตวละครโดยใชเลนส

Zoom Out เปนการถายซมกลองออกจากตวละครโดยใชเลนส

Crane เปนการถายภาพโดยตากลองนงอยบนเครน การเคลอนไหว

คอนขางเปนอสระอสระ

Hand Held เปนการถายท าโดยการใชมอถอกลองถายโดยไมมขาตงกลอง ไดอารมณการถายจรงจากมมมองของตวเอก (Point of View) ใหผชมไดความรสกเหมอนอยในสถานการณนนจรงๆ

Page 14: Shot Size Camera Angle

14

การใชลกศรในการเขยนstoryboard

ในการเขยน storyboard นน การก าหนดทศทางของการเคลอนไหวสงตางๆในภาพจะตองสอไดชดเจน จงควรมการวาด

ลกศรก ากบไวเมอมการเคลอนไหวของกลองและองคประกอบในฉาก วาเคลอนทจากจดใดไปจดใด

การเลอกใชมมกลองทตางกนมผลตออารมณในฉาก และสถานการณ

มมเงยชวยเนนสถานะทไดเปรยบและอ านาจของตวละคร มมกดทใหรสกถงความออนแอ ต าตอย

มมหนาตรงเหมาะการเลาเรอง รายงานเหตการณ หรอการพดคยเชงธรกจ

Long Shot ทใหความรสกถง อารมณโดดเดยวของฉากและตวละคร

Page 15: Shot Size Camera Angle

15

การใช Shot ขามไหล ชวยเนน Space ของฝายตรงขามใหเหลอนอย และยงท าใหรสกถงอ านาจ ของตวละครได

ทศทางการหนของตวละครทเปลยนไป ท าใหเหลอSpace ดานหลงมากกวา ท าใหรสกถงสถานการณทอนตรายทใกลเขามา

การจดองคประกอบภาพส าหรบฉากสนทนา

Down Shot Over Girl’s Shoulder

Page 16: Shot Size Camera Angle

16

Over Boys Shoulder Framed

ความสมพนธทเกดจากการวาง Space (Spatial Relationship)

การจดระยะระหวางตวละครทไมเหมาะสม สามารถท าใหเกดการสอสารทไมตรงกบทผสอตองการจะสอได

Page 17: Shot Size Camera Angle

17

Match Cut or Match Dissolve

ใชในการตองการcut หรอdissolveจากสงหนงไปอกสงหนงทมcompositionคลายคลงกนเชนdissolveจากลอรถ

ไปยงพระอาทตย

Reverse Angle

Shot ทถายตอเนองกนแตมมมมองตางกน 180องศา ตรงขามกบShotกอนหนา

Page 18: Shot Size Camera Angle

18