ting Dasar Untuk Scene Interior Dalam V-Ray For SketchupTujuan
tutorial ini adalah untuk membantu mengatur setting sebuah scene
interior menggunakan V-Ray Rectangular Light dan Physical Camera
dalam V-Ray for SketchupSetting dasar Render.Global
Switches>Gamma 2.2 (Nilai/values yang lain tetap)
Camera>Physical Camera enabled>Still Camera>Shutter
speed 125>Film Width 36>Zoom 1>F-number 10>Film Speed
(ISO) 800>Exposure enabled>Vignetting enabled
Environment/Sky>GI enabled 1.4>Texture Editor (klik dua
kali pada m) Common>Type Sky>Multiplier 1.5 (Nilai/values
yang lain tetap)
Image Sampler>Adaptive QMC>Min 1 Max 16>Antialiasing
enabled>Area 1.5
Color Mapping>HSV Exponential>Dark 1 Bright 1
Indirect Illumination>GI enabled>Primary engine Irradiance
Map Secondary engine Light Cache
Irradiance Map>Min -3 Max 0>HSph Subdivs 50>Samples 20
(Nilai/values yang lain tetap)
Untuk test render yang cepat, anda bisa mengurangi HSph Subdivs
menjadi 30 dan Max Rate menjadi -2Light Cache>Subdivs
750>Sample Size 0.01>Scale Screen>Num Phases 2 (setara
nilai prosessor)
Untuk tes render yang cepat, kurangi nilai Subdivs menjadi 500
dan naikkan Sample Size menjadi 0.02Setting SceneGambar 1
menunjukkan sebuah scene interior. Tujuannya adalah untuk merender
scene interior tersebut menggunakan VRay Rectangular Light dan VRay
Physical Camera. Yang penting untuk diperhatikan adalah VRay
mengunakan setting lokasi dan waktu berdasarkan Sketchup Shadow
Settings.Gambar 1: Scene Interior dalam Sketchup
Pada scene interior ini, sebuah VRay Rectangular Light
diletakkan langsung di luar jendela (seperti pada gambar 2). Warna
dari Rectangular Light adalah biru muda untuk menyesuaikan dengan
warna langit. Sedangkan Nilai Multiplier 30, Invisible enabled, No
Decay enabled, Ignore Light Normal enabled.Gambar 2: VRay
Rectangular Light
Catatan : Jika anda mengaktifkan Show Calculation Phase pada
Irradiance Rollout dan Light Cache Rollout, maka anda akan bisa
melihat proses kalkulasi dan distribusi cahaya (seperti pada gambar
3 & 4)Gambar 3: Proses Kalkulasi Light Cache
Gambar 4: Proses Kalkulasi Irradiance Map
Gambar 5: Hasil akhir Render menggunakan Vray for Sketchup
Setting pada Vray for Sketchup dapat disimpan (save) dan
digunakan lagi untuk untuk scene yang lain. Buka Render Options
toolbar, pilih File>Save, Load atau Restore Default. Secara
umum, ada tiga kualitas render dalam setting VRay for Sketchup,
yaitu low, medium dan high quality.Metoda di atas hanyalah salah
satu dari sekian banyak cara yang lain. Semakin sering anda mencoba
berlatih maka anda akan terlatih dan mendapatkan settingan yang
sesuai dengan yang anda inginkan.(source by
:http://archiholic99danoes.blogspot.com/ )- See more at:
http://www.applicadindonesia.com/news/setting-dasar-untuk-scene-interior-dalam-v-ray-sketchup#sthash.Z1p92fHz.dpuf