DISEÑO Y SEMIOTICA Luis Alfonso Ramirez
Seres humanos – Objetos – Contextos
Interacciones Humano a humanoInteracciones Objeto a objetointeracciones humano y objetointeracciones humanas y contextoInteracciones Objeto y contexto Interacciones que involucran humano (s), objeto(s) y contextos juntos.
El Diseñador como intermediario y traductor semiótico. Como intermediario, Los principales métodos por los que el diseñador actúa es haciendo la investigación etnográfica, utilizando diferentes etapas de modelado para descifrar las necesidades del usuario, y, finalmente, mediante el uso de traducción semiótica articula estas necesidades en el producto diseñado. Mediante el uso de estos métodos el diseñador actúa como un mediador que combina las necesidades del usuario del productor.
Productor Diseñador Usuario
?
?
Pro
du
cto
r
Proyecto
CONTEXTO
Inve
stig
ado
r
Pro
yect
os
Dis
eñ
ado
r
Co
mu
nic
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r
Dis
trib
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or
Usu
ario
S
O
ARTEFACTO Como SISTEMApara un sujeto OBSERVADOR
Sh
S = Sistema
E = Entorno
Sh.= Sistema humano
O = Observador
E
-COMO ORGANIZACIÓN -COMO ESTRUCTURAComo un todo Como elementos interactuantes
SISTEMAS OBSERVADOS (MATURANA)
ENTORNO
O SS
ENTORNO
O
UNIDAD SIMPLE UNIDAD COMPUESTA
El USUARIO observa* el OBJETO-Como un Todo :
- Como: INTERFAZ (Caja Negra)
UTIL
S
TEXTO
S
Funciona o No
Expresa o No
PRODUCTO
S
Ha sido fabricadoBien o Mal
Unidad simple - Organizada
Como:
Como:
Como:
El DISEÑADOR debe conocer (observar) el OBJETO
a)― Como interface : unidad simple como un todo organizado. En cuanto <<usuario>>.
b)―Como estructura : unidad compuesta de elementos interrelacionados .En cuanto << >>
c)―Como arquitectura: sistema construible . En cuanto << productor>>
Arquitectura
UTIL
S
Funciona o No
PRODUCTO
S
Ha sido fabricadoBien o Mal
TEXTO
S
Expresa o No Estético - Comunicativo
Funcional - Operativo
Tecno -Productivo
DOMINIOSUSUARIO DISEÑADOR
UTIL Operación/Función/Estructura/Operación
TEXTO
S
Expresión ← Configuración → Contenido
PRODUCTO
S
Estructura/Configuración→ Arquitectura→ Fabricación
F.O.
E.C.
T.P.