Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011 PEMBAHASAN Alat Komputer sebagai pengolah data mulai dari sederhana hingga sekarang dapat digolongkan dalam 4 (empat) golongan, yaitu: 1. Alat manual (manual device), mempergunakan alat-alat sederhana, tangan masih memegang peranan penting. 2. Alat mekanik (mechanical device), yaitu alat mekanik yang digerakkan secara manual dengan tangan. 3. Alat mekanik elektronik (electro-mechanical device), yaitu alat mekanik yang digerakkan dengan motor elektronik. 4. Alat elektronik, yaitu alat yang bekerja secara elektronik.
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
PEMBAHASAN
Alat Komputer sebagai pengolah data mulai dari sederhana hingga sekarang dapat digolongkan
dalam 4 (empat) golongan, yaitu:
1. Alat manual (manual device), mempergunakan alat-alat sederhana, tangan masih
memegang peranan penting.
2. Alat mekanik (mechanical device), yaitu alat mekanik yang digerakkan secara manual
dengan tangan.
3. Alat mekanik elektronik (electro-mechanical device), yaitu alat mekanik yang
digerakkan dengan motor elektronik.
4. Alat elektronik, yaitu alat yang bekerja secara elektronik.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
ALAT MANUAL
Adalah alat sebagai pengolah data sudah digunakan oleh manusia jaman purba/primitif.
1. 300.000 SM. Tulang
Manusia purba sudah menggunakan tulang-tulang untuk mengingat dan berkomunikasi, seperti
misalnya menghitung umur, mengukur jarak, dan sebagainya.
1. 3000-14000 S.M Petroglyphs
Ditemukan oleh Bangsa Barbara
2. 5000-350 S.M Tablet Tanah Liat
ditemukan di Timur Tengah Oleh Nenek Moyang Bangsa Sumeria
3. 2600 S.M Tablet Tanah Liat dan Papyrus
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
4. 2500 S.M Abacus
5. 1900 S.M Batu Terstruktur (Stohenge)
6. 1200 S.M Tali Bersimpul (Quipus)
Ditemukan oleh nenek moyang bangsa Peru.
7. 1150. Kertas Digunakan pertama kali oleh bangsa Moors di Spanyol untuk mencatat.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
8. 1614. Napier`s Bones John Napiers Ahli Matematika Jerman menciptakan alat dari
tulang untuk perhitungan perkalian. Dia adalah penemu perhitungan Logarithma.
9. 1621. Oughtreds Slide Rule Ahli Matematika Inggris William Oughteds (1575-1660) membuat
alat yang dinamakan Oughtreds Slide Rule, dengan cara menggeser Mistar pada posisi tertentu.
PERKEMBANGAN ALAT MEKANIK
Sejarah perkembangan perangkat keras Komputer berawal dari Penggunakan alat mekanik
memakai tangan mulai digunakan pada tahun 1623.
1. 1642. Mesin Penghitung Otomatis yang Pertama
Blaise Pascal (1623-1662) ahli Matematika dan Filsafat dari Prancis menciptakan pertama kali
alat perhitungan dengan mesin secara mekanik. Alat tersebut diberi nama Pascals Machine
Arithmetique yang dikenal juga dengan nama The Pascaline.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
1. 1666. Mesin Pengali yang Pertama
Sir Samuel Morland (1625-1695)., menemukan mesin yang bisa melakukan perkalian (X) ,
penambahan (+), Pengurangan (-) dan pembagian (: ) yang pertama tapi tidak otomatis seperti
The Pascaline.
1. 1673. Leibnitz`s Calculating Machine
Gottfried Wilhem Von Leibnitz (1646-1716), Seorang ahli matematika dan filsafat Jerman
mengembangkan mesin yang dibuat oleh Pascal.
1. 1777. Mesin Logika yang Pertama
Charles Mahon (1753-1816), menciptakan suatu mesin berukuran saku yang disebut dengan
nama Logic Demonstrator. Mesin ini dapat memecahkan problema numerik bentk logika dan
juga masalah-masalah probabilitas, alat ini dianggap sebagai dasar komputer yang mempunyai
kemampuan logika serta dapat mengambil keputusan.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
1. 1804. Mesin Kartu yang pertama, Joseph Marie Jacquard (1752-1834).
2. 1820. Mesin Penghitung Komersil Sukses yang Pertama
Charles Thomas De Colmar (1785-1870). Membuat mesin hitung komersil disebut De Colmar
Arithnomoter yang pertama dipakai secara komersial dan sukses dan memenangkan medali
International Exhibition di London tahun 1862.
1. 1822. Babbage`s Difference Engine
Charles Babbages (1791-1871) Ahli matematika dari Cambridge University Inggris diilhami
dari Charles Mahon Logic Machine, menciptakan alat yang disebut dengan Babbage`s
Difference Engine , mesin ini belum sempat diselesaikan.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
1. 1850. Mesin Penghitung dengan Keyboard yang Pertama
D.D. Parmalee dari Amerika membuat mesin hitung yang menggunakan Keyboard.
Mesin ketik pertama diciptakan & dipatenkan oleh seorang Amerika, yaitu Christopher Latham
Stoles, seorang editor koran yg bekerja di Milwaukee pada thn 1868
Rancangan pertamanya ini, sesuai dengan pikiran kita smua menggunakan layout keyboard
ABCD,,,
Ternyata layout keyboard sesuai abjad ini menimbulkan masalah, yaitu sering
tersangkutnya tuts mesin ketik ketika dipakai mengetik dengan cepat,
,,beberapa alternatif lainnya adalah:
,,banyak dipakai pada keyboard premium & komputer2 mahal karena dinilai memiliki susunan
huruf yg lebih efisien untuk pengetikan
,,,banyak dipakai di Swiss & Hungaria
Untung di mayoritas negara dunia, hanya satu yg populer,,yaitu QWERTY yg skarang ini kita
3. NCR seri Century (pabrik National Cash Register)
4. GE-600, GE-235 (pabrik General electric)
5. CDC-3000, CDC 6000, CDC 7000 (pabrik pembuat control data corporation)
6. PDP-8, PDP-11 (pabrik Digital Equipment Corporation)
30. 1970 -> Sekarang Komputer Generasi Ke4 (empat)
IBM 370 telah menggunakan LSI yang merupakan komputer generasi ke 4 yang pertama.
Large Scale Integration (LSI). Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
31. 1971. Microprocessor yang Pertama
Ahli-ahli teknik di perusahaan Intel Corporation telah berhasil mengembangkan chip
miroprocessor yang disebut dengan 4004. Perusahaan Intel menyebut 4004 sebagai
Microprogramic computer on a chip.
32. 1974. Komputer Mikro Komersial yang Pertama
Perusahaan MITS (Micro Instrumentation and Telemetry System) memproduksi komputer Micro
Altair yang dijual komersial pertama dalam bentuk Kit dengan harga $.400. komputer mikro ini
menggunakan 8080 microprocessor buatan perusahaan Intel
33. 1975. Komputer Super Komersial yang Pertama
Komputer ini dinamakan Cray-1 yang dikirim dari Alamos National Laboratories yang
merupakan komputer super komersial yang pertama.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
34. 1977. Local Area Network (LAN) yang Pertama
Perusahaan Datapoint Corporation mengumumkan ARCNET yang merupakan Local Area
Network yang pertama. LAN adalah jaringan koneksi antara satu komputer dengan komputer
yang lainnya yang dihubungkan dengan kabel dalam satu area / wilayah.
35. 1977. Personal Komputer (PC) yang Pertama.
Sejak tahun 1977 perkembangan komputer mikro merupakan kemajuan penting dalam dunia
komputer, sejak saat itu komputer sudah berbentuk lebih kecil dari sebelumnya dengan harga
yang terjangkau oleh masyarakat luas, sehingga disebut dengan Personal Computer (PC) hingga
saat ini.
36. 1981. Komputer Sistem Window dan Menggunakan Mouse yang Pertama.
Xerox Corporation memperkenalkan komputer diatas meja (desktop computer) yang dapat
menampilkan beberapa bentuk layar sekaligus dalam bentuk jendela (window) dan memakai alat
mouse yang pertama. Komputer ini dinamakan Xerox Star
37. 1981. Komputer IBM PC yang Pertama
Tahun 1981, IBM memperkenalkan komputer mikro yang disebut dengan PC IBM. Komputer ini
sukses besar dipasaran hingga akhir tahun 1982 sudah 835.000 IBM PC terjual. IBM PC
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
pertama yang diperkenalkan ini diberi seri XT sehingga dikenal dengan IBM PC/XT. Dengan
Menurut Microsoft dalam “The Hallowen Document”, terdapat beberapa jenis lisensi yang dapat
digunakan untuk program komputer. Beberapa jenis lisensi tersebut antara lain adalah:
a. Lisensi Commercial
adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada perangkat lunak seperti Microsoft
dengan Windows dan Officenya, Lotus, Oracle dan lain sebagainya. Software yang
diciptakan dengan lisensi ini memang dibuat untuk kepentingan komersial sehingga
user yang ingin menggunakannya harus membeli atau mendapatkan izin
penggunaan dari pemegang hak cipta.
b. Lisensi Trial Software
adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari
sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah
diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. Lisensi ini mengizinkan pengguna
untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas.
Namun karena bersifat demo, seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki
fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. Dan biasanya dibatasi oleh masa
aktif tertentu.
c. Lisensi Non Commercial Use
biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang
sosial. Sifatnya yang tidak komersial, biasanya gratis tetapi dengan batasan
penggunaan tertentu.
d. Lisensi Shareware
mengizinkan pemakainya untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan tanpa
harus meminta izin pemegang hak cipta. Berbeda dengan Trial Software, lisensi ini
tidak dibatasi oleh batas waktu masa aktif dan memiliki fitur yang lengkap. Lisensi
jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil.
e. Lisensi Freeware
biasanya ditemui pada software yang bersifat mendukung, memberikan fasilitas
tambahan atau memang free/gratis. Contoh yang bersifat mendukung antara lain
adalah plug in tambahan yang biasanya menempel pada software induk seperti Eye
Candy yang menempel pada Adobe Photoshop.
f. Lisensi Royalty-Free Binaries
serupa dengan lisensi freeware, hanya saja produk yang ditawarkan adalah library
yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu
software yang berdiri sendiri.
g. Lisensi Open Source
membebaskan usernya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan,
mempelajari, mengubah, dan meningkatkan kinerja software. Berbagai jenis lisensi
open source berkembang sesuai dengan kebutuhan, misalnya GNU/GPL, The
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
FreeBSD, The MPL. Jenis-jenis software yang memakai lisensi ini misalnya Linux,
sendmail, apache dan FreeBSD.
E. Identifikasi Jenis-Jenis Software Aplikasi
1. Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan software yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat
booting sebagai dasar pengoperasian komputer.
Terdapat 2 jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antar muka kepada penggunanya
(user interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI
(Graphical User Interface). Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk
Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol,
sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT,
XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.
1. Program Bantu dan Program Tambahan Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan
atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan Norton
Utilities merupakan contoh dari program ini. Salah satu dari kelemahan DOS adalah tidak
mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh karena itu beberapa perusahaan membuat
program tambahan yang dapat mengubah sistem DOS tersebut (single user atau stand
alone system) menjadi sistem operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai
(multiuser). Netware, Token R ing dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini.
2. Bahasa Komputer (Computer Language)
Computer Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program
komputer. Disebut bahasa karenacomputer language memiliki kosa kata dan tata bahasa
yang harus ditaati oleh pemakainya.
1. Yang termasuk dalam jenis ini adalah :
a. Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami
dan hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah
bahasa mesin assembly language
b. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan
kata-kata yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC,
PASCAL, FORTRAN, dsb.
1. Program Aplikasi
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan
untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Aplikasi ini disiapkan sesuai
kebutuhan. Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :
1.
a. Word Processing
Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah.
Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
b. Desktop Publishing
Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga
siap untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker.
c. Program Speadsheet
Merupakan programprogram yang digunakan untuk mengolah data secara
berkolom. Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv.
d. Database Management System
Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data
dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk
menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan
program yang disebut dengan program database management system (disingkat
DBMS) dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox,
Foxpro, Microsoft Access, Approach.
e. Graphics
Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa
menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau
graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat
membuat gambar yang bagus di komputer, karena gambar dikomputer mudah
diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics, Visio.
f. Program Akuntasi
Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang
berhubungan dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting,
Pacioli 2000, PeachTree Accounting.
g. Program Statistik
Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan
penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS,
Statisca.
h. Communication
Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi
dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus,
CrossTalk.
i. Multimedia
Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan
komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital,
video player. Contoh : Microsoft Video.
j. Game
Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball,
Prince of Persia.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
k. Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan
menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh :
McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG.
Perkembangan Software di Indonesia beserta perangkatnya berkembang sangat pesat. Ini
ditandai dengan semakin banyaknya para pembuat software. Tidak hanya untuk keperluan bisnis,
untuk keperluan pembelajaran juga tidak kalah pesatnya. Pada awal perkembangannya, software
pendidikan lebih didominasi oleh software dalam bentuk tutoriall misalnya tutorial belajar
Windows XP, tutorial belajar MS Word, dan lain-lain. Dalam perkembang berikutnya, kini juga
sudah mulai dikembangkan software pendidikan yang berfungsi untuk membantu proses belajar
mengajar, mulai dari sistem penerimaan siswa, penjadwalan mata pelajaran, sistem pembuatan
nilai, dan lain-lain.
Seiring dengan perkembangan tersebut diatas, mau atau tidak mau era kompetisi kualitas
pendidikan semakin ketat, semakin kita menjauhi, maka kita akan semakin tertinggal.
Penerapan teknologi tidak harus selalu menjadi “barang mewah” untuk sekolah-sekolah di
Indonesia, khususnya sekolah yang minim dari segi pengadaan biaya. Turning Point-nya adalah
bagaimana menciptakan rekayasa teknologi yang tepat guna dan tidak mahal.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
1. Zaman Tanda dan Isyarat 2. Zaman Bahasa Lisan
Zaman komunikasi lisan ini berjalan kira-kira 300.000 sampai 200.000 tahun SM. Era ini juga ditandai dengan lahirnya embrio kemampuan untuk berbicara dan berbahasa secara terbata-bata dalam kelompok masyarakat tertentu. Oleh karena itu, manusia pada zaman ini sering disebut dengan homosapiens
3. Zaman Tulisan Bukti kecakapan ini ditandai dengan ditemukannya tanah liat yang bertulis di Sumeria dan Mesopotamia sekitar 4000 tahun sebelum masehi. Kemudian berlanjut dengan ditemukannya berbagai tulisan di kulit binatang dan batu arca. Lalu secara berturut-turut dapat disebutkan pemakaian huruf kuno di Mesir (3000 tahun SM), alphabet Phunesia (1800 tahun SM), huruf Yunani Kuno (1000 tahun SM), huruf Latin (600 tahun SM).
4. Zaman Kemunculan Retorika
Orang yang pertama-tama dianggap memperkenalkan oratori atau seni berpidato adalah orangYunanai Sicilia. Tetapi tokoh pendiri sebenarnya adalah Corax dari Srakuasa (500 SM). Dialah yang mula-mula meltakkan sistematika oratori atas lima bagian.
5. Perkembangan Teknik Pengiriman Pesan Sejak zaman primitif sampai sekarang, semua kelompok manusia tergantung pada komunikasi tatap mata, berhadap-hadapan. Akan tetapi diperlukan adanya sistem mengirim pesan untuk mengatasi ruang dan waktu. Dikisahkan bahwa Persia tua telah mendirikan serangkaian menara yang dinamakan “pos seruan”, dan menempatkan orang yang bersuara nyaris dan keras atasnya untuk meneruskan berbagai pesan dengan cara berteriak, beranting dari satu menara ke lain menara. Orang Romawi mengoperasikan suatu organisasi pelayanan kurir yang dinamakan cursus publicus. Antara tahun 1305 sampai awal tahun 1800-an, perusahaan House of Taxis telah meneylenggarakan suatu bentuk pelayanan kkilat berkuda di seluruh Eropa. Pada tahun 1628, organisasi ini memperkerjakan 20.000 karyawan. Para kurirnya berseragam biru dan perak menjelajahi seluruh Eropa dengan membawa pesan antara para pangeran dan jenderal, saudagar dan peminjam uang.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
Kantor pos adalah saluran pertama yang terbuka lebar bagi komunikasi era industri. Pada tahun 1837, kantor pos Inggris bukan saja membawa berbagai pesan kaum elit, tetapi juga melayani 88 juta kiriman setahun, suatu komunikasi yang luar biasa volumenya dalam ukuran waktu itu. Pada tahun 1960, ketika era industry mencapai puncaknya, jumlah itu mencapai 10 milyar kiriman. Pada tahun yang sama, kantor pos Amerika Serikat mendistribusikan rata-rata 355 kiriman pos dalam negeri persetiap pria, wanita, dan anak di negeri itu.
6. Kemajuan Teknologi Komunikasi
Komunikasi makin berkembang dengan ditemukannya mesin cetak di Cina pada abad ke-10 yang mluas ke Jepang abad ke-12. Akhirnya komunikasi mulai dapat menembus jarak dan waktu, terutama setelah Johannes Gutenberg menemukan mesin cetak pada tahun 1440.
Louis Daguerre menemukan fotografi yang dapat mengabadikan rupa dan peristiwa (1822). Samuel Morse menemukan telegrafi jarak jauh pertama (64 KM: 1844).
Guglielmo Marconi menemukan radio telegrafi (1898), disusul penemuan radio teleponi oleh Reginald Fressenden(1900)
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
Selanjutnya Edison menemukan film bicara (1913). Televisi dirintis oleh Paul Nipkov (1883). Sejak tahun 1935, televisi merupakan alat komunikasi mutakhir.
Sementara itu teleks muncul di eropa awal tahun 30-an:jaringannya meluas setelah Perang Dunia II, yang mempercepat penyampaian berita dalam media massa.
Setelah itu ditemukannya kapal api oleh Robert Fulton (1807), kereta api oleh George Stephenson (1825), serta pesawat terbang oleh dua bersaudara Wilbur dan Orville Wright (1903), merupakan penyempurnaan teknologi pengangkutan yang langsung mempengaruhi kelancaran komunikasi.
Sejarah Informasi dan Komunikasi 2011
Tahun-tahun tersebut adalah tahapan di mana komunikasi terus mengalami kemajuan dan penyempurnaan. Bahkan di masa sekarang kita mengenal yang namanya internet, handphone, komputer, serta beragam teknologi komunikasi yang sudah menggunakan teknik digital.