Page 1
Internet/IT Internet/IT sebagaisebagai WahanaWahana SyiarSyiar DigitalDigital
SaifulSaiful HidayatHidayatAVP IT Service Strategy AVP IT Service Strategy
Directorate of Information Technology Directorate of Information Technology PT. Telekomunikasi IndonesiaPT. Telekomunikasi Indonesia
SantriSantri Indigo, Indigo, TELKOM~RepublikaTELKOM~RepublikaKrapyakKrapyak--YogyakartaYogyakarta, 28 , 28 OktoberOktober 20092009
Page 2
OutlineOutline
���������� ������ ������������� ������ ���
�������� �������� ���������������� ��������������
�� ��������� ��� ��������� �
���� ���������������� ������������
Page 3
Evolution of Communication and DevicesEvolution of Communication and Devices
Before to Today Today to Tomorrow
Single Mode Communication Multimedia Communication
KOMPUTER- INTERNET
softphone
MULTIPLAY
iPhoneTELEPHONY
Page 4
Digital Lifestyle & Digital Lifestyle & WorkstyleWorkstyleMany Experiences from Many ScreensMany Experiences from Many Screens
Watch TV onTrain, ProgramDVR for Tonight
Find Child’s GPSLocation on TV
Download theLatest Tunes
Schedule a Meeting
ConferenceFace-to-Face
Make Wait TimeProductive
Work from Home
Watch Showson Demand,Answer VideoCall on TV
Conduct TelepresenceMeeting
Page 5
FuturizationFuturizationThe Upcoming Era of Conceptual AgeThe Upcoming Era of Conceptual Age
Source: Daniel H. Pink, A Whole New Mind, New York, Riverhead Books, 2005
���� ����� ���� ����� � �� ����� ���������
���������������(farmers)
��������������(factory workers)
���������������(knowledge workers)
��������������(creators & empathizers)
����������� ���������� ���������������
�
! "
“The Next decade will be the Value Era- the refining & institutionalizing of the concept of value. Value isn’t just money. Its intellectual capital, ideas, innovation”.
Gordon Petrash, PWC- Intellectual Asset Management Practice
Page 6
The Six Aptitudes for Conceptual AgeThe Six Aptitudes for Conceptual Age
Not JustNot Just……
�� FunctionFunction�� ArgumentArgument�� FocusFocus�� LogicLogic�� SeriousnessSeriousness�� AccummulationAccummulation
But Also…But Also…
�� DESIGNDESIGN�� STORYSTORY�� SYMPHONYSYMPHONY�� EMPATHYEMPATHY�� PLAYPLAY�� MEANINGMEANING
Page 7
Impact of Digital TechnologyImpact of Digital Technology�� �
�������������� �� �!��"� ����
"� ���������������
#$���� ��
%#&'�"�
���� �� �
�� ������������ �� �����!����( �"��������
#)���� ��
%'�"�
�� ��
���� ������ ����� �� � ����������*����� ������ ����+�����*�� �������
,���,��
������ �
����������� �� �
!�� ��� �������,"���� �����
� ������� �
,��,"�-�.
% % %/��"�! 0*
��!�������
1��!����� ��2���3����� ����������
Page 8
Indonesia ICT Penetration, Internet Users and Indonesia ICT Penetration, Internet Users and Broadband GrowthBroadband Growth
10.5% 1150%
Source : internetworldstats.comSource : internetworldstats.comThe Asian Internet Statistics were updated for March 31, 2009.
#5
#1
3.8%
Page 9
PeluangPeluang PemanfaatanPemanfaatan InternetInternet
INTERNETINTERNET
• Transparansi• Demokratisasi• Debirokratisasi
IPOL
• Pemberdayaan UKM• Penciptaan Lapangan Kerja• Penciptaan Ekonomi Jaringan• Peningkatan Produktivitas & Efisiensi
• Peningkatan AktivitasINDAG & Investasi
• Peningkatan YANMAS
EKONOMI• Pengembangan SDM• Pembentukan Identitas & Karakter Bangsa
• Mendorong PeningkatanPendidikan & Pengajaran
• Pengembangan BudayaNasional
• Syiar Agama
SOSBUD
• Pengendalian Sumber-SumberDaya Nasional Strategis
HANKAM
Page 10
Mau Mau CariCari InformasiInformasi ApaApa AjaAja : Google: Google
Page 11
BisnisBisnis : Google: Google
Page 12
ManfaatManfaat TeknologiTeknologi InformasiInformasi: : AplikasiAplikasi BisnisBisnis
•e-Tax•e-Payment•e-Commerce•e-Government•e-Healt•e-Learning
Page 13
ATHG InternetATHG Internet
INTERNETINTERNET
•Penyebaran Ideologi•Infiltrasi Opini Desktruktif
IPOL
•Pembajakan terhadap HAKI•Penguasaan Informasi Bisnisoleh Pihak Asing
•Penguasaan Pasar Lokal olehPihak Asing
•US Centric Network
EKONOMI
•Infiltrasi Budaya Bebas•Informasi yang tdkBertanggung Jawab
•Penyerangan Privacy
SOSBUD
•Serangan/Perusakan terhadapAset dan Informasi Strategis•Penyebaran SARA•Computer Crime
HANKAM
Page 14
3G :3G :
Gambling
Games
Girls
• 3G Gaming marketplaceby 2006: $16 BillionSource: 3G.co.uk, Feb. 2003
SisiSisi GelapGelap TITI
Page 15
AntisipasiAntisipasi ATHG Internet : SecurityATHG Internet : SecurityComprehensive Multiple Layer Protection for Cyber Attack
Mal
icio
us
Cod
e/
Hac
king
Function
Objective
People
Process
Tech-nology
Dim
ensi
on
Mal-ware
Hacking
Protection Type
Secu-rity
PolicyManda-tory Rules for Secure System
Prevention
Security Aware-
ness
Knowled-ge and behavior for secure operation
Preven-tion
Anti Virus/
Malware
Detection & Correction
Finds Malware
Block
Contain & Clean
Firewall
Access Controls,Authentication,
Authorization id, ports, service protocols
Prevention & Detection
Patch Management
Fix for vulnerableO/S & applica-tions
Prevention &
Correction
VulnerabilityManagement
Identifies vulnerable system, version & patch level
Preven-tion
Optimal Risk Management
Identifies,Risk & Controls, Corellate, Prioritize Security Risk, Take Action
Prevention &
Detection
IPSBlock Attack via Network
Filt:Vuln, protocols / traffic anomalies
Preve-tion
Page 16
AntisipasiAntisipasi ATHG Internet : Online Safety Guide ATHG Internet : Online Safety Guide �� 1�����1��������4������4��� ��������55����6"���4�����6"���4��� ���� ������������������������ �� ��� ��� ��� ���!����!��77��������8�8������������� ���� ����9�9� ������� �������4� ��4� ������������ "����"����
�� 0���0��� �� �� ���������������������������� ���������������� ���� ���� ������������ ��������55����������� ��� ���������� ���������������������� �� ��� &��� ��� &�
�� ������������������������ ������������������������������������������������������������������������������������������������������������ �� ����� �� ��� !�!�����������������������
�� :����� ��:����� �������� ������ �������������� �������������� ������� ������������������� "���������"���������"���������"��������� �� ��� ��� ��� ���!����!�� �������������� �����*�� �����*�� �������� "���#$��"���#$��%��#��&%��#��&
�� ��������55�������������� "���4�"���4� ������������4�����4��� ���� ���� ��������� ������� 4� ��4� ��� ��� �� ������ ������������������������ ������������������������������ ��������������3�����3����������������� �������� �������� ������ &�&�
Page 17
AntisipasiAntisipasi ATHG Internet : Online Safety TipsATHG Internet : Online Safety Tips
�� �������������� ������������������������������������������*�������*����� ��
;; <=�������� �� �2�� ����&<=�������� �� �2�� ����&
;; 0���������� �����6�0���������� �����6��������&�������&
;; 0�����������1!��������&0�����������1!��������&
;; ���!������>�61 ���� �����!������>�61 ���� ������������*��� ����*�������������*��� ����*���������"�� ���6��������&������"�� ���6��������&
�� �������������� �� ����� ����������������� ���� ����������55��������&&
�� �������������� �"���"�� ������������������*������ ��� ���*������ ��� ��������� ��������55�������������������� � ������ � ���� ���������1�>��1�>�
Page 18
Personal Info Safety TipsPersonal Info Safety Tips
�� ����������6�6��� ����� ��� �� ��>���� ��>��
!������&!������&
�� ?����?���� ������������ ��*�������*�����
"�����"����� �������� ��"�����"��� "����"����
���������� �"�!��� �"�!���&&
�� ?����?���� �������������� �� ���� ������������
�"�!��� �"�!��� ������ �������� ��� ���
������������������ �� ��� �1��""���&�� ��� �1��""���&
�� ���������������� ������������ ��������
��*�������*����� �������� �� ��� �� ���
��*�������*����� 2����!����3�2����!����3���������������
"����� �����!�������"����� �����!�������
�"�!��� �"�!��� ������ ��������
�� � � � � �� ��"�� ��" ������� ������� ��������&&
�� ��� �������� ����� ��* �����* ���"��������"��������
"���!��"���!������ ���"� ����"� � ��������
�� ���"����� ���"��� ��?���� ��� �������!���?���� ��� �������!�
��������������� �� ��� ������ ������������
���� ��� �� ��������� ����
Page 19
Participatory Network: 2.0 EraParticipatory Network: 2.0 Era
���"���� �"������!�
�"�������� ���
#��������&������
&' ������%� ����
(������)�"�*�����+���%� ����
��*� *������� ����!
���� ������
��!����� �����
�����������
���� ������������
Page 20
Digital PhenomenonDigital PhenomenonFlat World Flat World
�� �������� ���������� ��"� �������� ��"���������������� ��"� �������� ��"�������������� ��"������������� ��"�������������
�� @������ ������*����� ������ ������@������ ������*����� ������ ������������������������������������������������������������������������������������������������������������
�� ��������������������������������������A�����1�� ��!��.�A�����1�� ��!��.�;; ��� ������������ �������������� ���������"������� ������������ �������������� ���������"������������������������������������������������������������������������������������4���������"�����&�����4���������"�����&�
;; ������ �������������4���-������ �������������4���-��������������������.������.������������������� ��������������� ������������"�������������"��� --������������������������ ���� ����.3�.3�����"�����������"������� ���� ������3����� ������3������ ������������� ��������"�������"������� �����3����������3�����������������"����������������������������"����������������3�3����������4����"�������������� ������������������&���������4����"�������������� ������������������&
;; ,������������������,������������������
Page 21
Get your children to play with information and Get your children to play with information and media ……… and see Innovation EXPLODEmedia ……… and see Innovation EXPLODE
Page 22
Long Tail Economy: Towards Long Tail Economy: Towards Broadband EraBroadband Era
Broadcast Era Broadband Era
VS
Bringing one show to millions people Bringing a million show to one person each
The era of unlimited choices where Pareto Principles no longer applies
broadcast narrowcast
Here, one broadcast TV station or one major web site can reach millions of viewers
Here, a thousand web sites can each reach a thousand viewers
ultra narrowcast
sources
view
ers
Page 23
OutlineOutline
���������� ������ ������������� ������ ���
�������� �������� ���������������� ��������������
�� ��������� ��� ��������� �
���� ���������������� ������������
Page 24
Creative Industry PotentialCreative Industry Potential
Knowledge-Creative
Skilled Worker
Labor Intensive -!...!...��� ������-..����������
-.!...��� ������-..����������
- ��� ������-/���� ��������
http://mrsedenk.files.wordpress.com/2008/04/kickandy1.jpg
Page 25
11.6
11.8
13.5
21.0
22.3
32.9
42.5
71.6
33.7
31.3
39.2
30.8
41.6
39.8
41.3
20.5
52.6
55.0
39.8
44.3
34.0
27.3
12.6
7.5
2.1
1.9
7.5
3.9
2.1
-
3.6
0.4
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Ekonomi
Kesejahteraan
Politik
Hukum
Keamanan
Pemerintah
TNI
Kebudayaan
Asp
ek
(%)
BANGGA BIASA TIDAK BANGGA TIDAK TAHU
Source : Litbang Kompas 15 Agu 2005
Source: Bisnis Indonesia 7 Mei 2008
KebanggaanKebanggaan Orang IndonesiaOrang Indonesiaterhadapterhadap beberapabeberapa AspekAspek KehidupannyaKehidupannya
Page 26
Cultural Content CoverageMusic
Performance
Broadcasting
Film
Game
Character
Animation
Comics
EdutainmentSpiritual Content
Page 27
2,3462,643
1,300994
839
498
3,186
3,901
805 750 605371
0
500
1,000
1,500
2,000
2,500
3,000
3,500
4,000
4,500
Semi C
ondu
ctor
Home A
pplic
ztion
Mobile
Pho
neShip
Build
ingDisp
layMem
oryBro
adca
sting
Publis
hing
Movie
Animati
on
Game
Music
Bill
ion
US
DManufacturing vs “Cultural Content” Industries
Manufacturing Industry
Cultural ContentIndustry
Source: World Market / KOCCA Case (2005)
Page 28
PotensiPotensi KreatifKreatif BangsaBangsa
� :�� ��� ��������� �������� ������ ���"���������
� :������� ������� ����� ������
� :������� �� ������������ �������������
� ����� "��� ����������� ��3��� ��"���������� ��!�� ��"� ���� ���!�" ���������
Page 29
TantanganTantangan industriindustri kreatifkreatif
�:� �������������� �������"�����*�� �� � "������
������������ ���� !�" � �� ���� ���
�?���� �� ��� ����� ��� "�����
���������� � ���
�������� ������ "��� ��� "������
Page 30
Digital is the Way Out Digital is the Way Out • Garage band• iPod ���� Podcasting• mobile phone• ebook reader• IPTV• Google Blog• RSS
Page 31
The ICT Based Creative Industry in IndonesiaThe ICT Based Creative Industry in Indonesia
• Indonesia local game production
• Winner of Asia-Pacific ICTAward
Interactive Games News Portals
…………..and many more
Leo Dance – Leo Snack (Garuda Food)
TNT Drive Game – TNT Logistics
• All games developed by A-Box Activities Games, Jakarta• Founded in Jakarta, 2007, focused on developing Advergame
Interactive Advertising
Source: Andi S.Boediman,”Creative Industry Trend 2009” 2009, Bullit Sesariza 2009
Business Software
Page 32
OutlineOutline
���������� ������ ������������� ������ ���
�������� �������� ���������������� ��������������
�� ��������� ������������� ��������� �����������
���� ���������������� ������������
Page 33
BERBUDIBERBUDI� ���������� ��"��� ��"��������� ����� ��������; ������� ������� ��������" �3�:��� ��� ���������� ���������
; ������ ���������������� �������������� �" � ���:��� �����
; ������ ������ �������� ������� ��3�������������� ������� �!�" ���� ���� ������� ���� �
; �������� �" � ��� :��� ������������� ���������� ���� ����� ������� )#
� �����*�� �� �� � 7������>��� ���� �����; 1������ ��*� �������� ��� �*��� "����� ����4����������� ���� �� ������� ����������B���� "�����!�" �������>
Page 34
Era Digital Era Digital perluperlu BudayaBudaya DIGITALDIGITAL""���� ��9����!�"��������� ��9����!�"����� ������ �������9������� ����������� �������9������� ���������
������� ��������� ���� ������������ �������� ��������� �������� �
�������������!�������������!�� ����"����"������4���4� ������������������������ � �� �����4����������������4������������
��� ���� ����� ��������� ��3��� ���"����� 3�������3�!������ ��3��� ���"����� 3�������3�!�55����� �������� ���
##���"��� ����"��� � ������ ��������9��������!�� ���� ��������9��������!�� ��
$$""�!�� ����""�!�� ���� ������������������������������!�" �3��� ��� �*��������������������������!�" �3��� ��� �*
������������ ������"� ������"� ����3���������3��������� CCCC
�������������� ���������� �� ������� �������������
Page 35
the technology toolboxSyiarSyiar Islam Islam MelaluiMelalui Internet/ITInternet/IT
Page 36
ContohContoh : : maillingmailling listlist
Page 37
Web SiteWeb Site�� �������������������� ���� �� ���� �����������������"�������"���� ��������������������55���������������� ���� ��3������3���������������������� ������� ������� ������������������������������������� ��� ��������������������3������3������ ��"� ��� ��"� ��� ������������������������ (����(����(����(����(���-(((.�(���-(((.������� ��� &��� ��� &�1�����1����� ��� ���"����"������������������������������������������ ������ ��������������*��� �?����-?�"��*��� �?����-?�"����, �����"���, �����"���������.3��������������.3���������"����"� ������������������������������������������������ ?���3�?���3���� ���� �"� ����"� ���� ����������������"�����������"�������*�������*����� ������ ���������� ���� �� ���� ���� ���� ���� ��"������� ��"����� ��"�����"���"��"�� "������"������ �������������� ����� �� ����� ��
1����1���� ����&(���"����&����&(���"����&��
Page 38
the technology toolbox: blogs
personalreflection
seekingfeedback
Page 39
BlogBlog�� 0 ��0 �����"�������"���������� �������� �� ������ !����!������!��!��������������� ����� ���"�������"������ �� ������������������"��������"�� ������ ������55 ������ ������ -�����-���������� ����� �������������� ����� �����.�.�"���"��� �������������������������� ��� �����������&�&�1� ��1� �� ��� �������!������!�� � �� ����������������� ��"� ��"� ��������������������������������"�������"������� �� ��� ��� ��� ������������� ������������ �"�� �"�������� �4��� �4��� ������ ����"�������"������� �������� ����� ����� &&
1����1������&(���"����&����&(���"����&��
Page 40
Web Forum Web Forum
�� 1�������������1����������������"�������"����*����� ��*����� ������������ ������ ������ ���� �� ��� �� ��� ������������ "�������"���������"� ��"� ������������������&3�&3�
Page 41
the technology toolbox: wikis
collaborativeknowledge building
Page 42
GudangGudang IlmuIlmu : : WikipediaWikipedia�� (���"����(���"���� �������������������"����������"��� ���������������������������"������������"������������������� ���������� ���� �������� ������ ������ ������� ������� � ����� ����&�&�?�������?��������������������������"����������"������������������������� ��������������� ����� ������"������"� �������� �������3�3�����������������������������"������"���"������"����������"����������"������������������� ��"� ���"� �@�!� �@�!� �
Page 43
the technology toolbox: social networking
making connections
Page 44
Social MediaSocial Media
Page 45
Social MediaSocial Media
Page 46
the technology toolbox: multimedia
expressingcreativity
Page 48
the technology toolbox: Mobile
Page 49
OutlineOutline
���������� ������ ������������� ������ ���
�������� �������� ���������������� ��������������
�� ��������� ������������� ��������� �����������
���� ���������������� ������������
Page 50
Indigo Indigo IInitiativesnitiatives
�� InisiatifInisiatif terpaduterpadu Telkom Group Telkom Group untukuntuk mendukungmendukungindustriindustri & & komunitaskomunitas kreatifkreatif yang yang sehatsehat didi IndonesiaIndonesia
�� Indigo (Indigo (Indonesia Digital CommunIndonesia Digital Communityity))�� MendorongMendorong ““ValuetainmentValuetainment CreativityCreativity””
Page 51
Pleasant EnvironmentPleasant Environment
���� ������
� ������
���� �
� �����
�������� �
� �����
� ���������
� ��
� ����� ������
� � ���������������
� � ������� ���
� �� ��� � ����
� ���������
� � ������ �������
� !� �����
� "��� � �������
� #��� ����
� $ �%��&�'() *
� + ����������
� $ ������������ �
� $ ������������ ��
�� �����,� ���
� ������� �
Indigo ImplementationIndigo ImplementationGiving People Freedom to…….Giving People Freedom to…….
Page 52
Digital Creative Digital Creative OpportunityOpportunity
�����������
7.122.540Indonesian Facebook Users
125.000.000Mobilephone Users
25.000.000Internet Users
6.000.000D’Massive RBT Transaction
28%Broadband Users Growth
6.000.0003G Mobile Users
Page 53
Indigo FellowshipIndigo Fellowshipwww.plasaindigo.com
Page 54
Indigo FellowshipIndigo Fellowship
Seed Capital
SuccessfulDigitalpreneur
Creative
Digital Creative Playground
Business Ideas
Workshop & Coaching
Page 55
Indigo : Content IncubationIndigo : Content Incubation
http://www.pasarkreasi.com
http://Speedytrek.telkomspeedy.com
Page 56
Digital Asset Management
Digital Content & Applications
Digital Payment
TheThe InfrastructureInfrastructure
Broadband & BroadcastBroadband & Broadcast
Digital Asset Management
copyrightprotection
portaldirectoryservices
mediaserver
Digital Content & Applications
Game Education Music Animation Schools Govt SMEs
Digital Payment
Page 57
�� 77:� ��:� ������� ���������� ����� "�����"�����55"�����"�����
����������"����"����������� ������� 3�3������������������� ��� ��� 3�3�
������������ ������ ���� ���� ���� ��������������"��������"��3�3�
�� ��������� �������3�3�������� ������� 3�3������� ����������������������D�D�
����������4� ����4� ���� ��"�������"����� ��������������������3�3�
��"������"���� ������ �� �������� ������3�3������� ����������
���������������� ��� � ��� �����"����"�������������� ���� 3�3�
�������������� ���!�"��������!�"����� ������������ ����������
��� ��� ���� ��"� ��"� �4��� �4���&8�-?�������&8�-?�������55����������.�.�
Page 58
Thai
SaifulSaiful HidayatHidayatAVP IT Service StrategyAVP IT Service Strategy
Directorate of Information Technology PT. Telekomunikasi Indonesia
[email protected]