1 Programación de dispositivos móviles Proyecto final Proyecto final Recomendaciones para presentar la Actividad: Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que llamarás Proyecto final. Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente: Nombre Jaime zamora Fecha 27/03/15 Actividad Fase 4 Tema Proyecto final Proyecto final Para este proyecto, es necesario el manual hecho en la actividad 1, los conceptos relacionados en la actividad 2 y el diagrama hecho en la actividad 3 del MIDLet. Usaremos todos esos conocimientos adquiridos para programar y ejecutar el MIDLet de ejemplo de la última unidad en el software que bajamos para la actividad 1, usando el diagrama que creamos en la unidad 3 como base, y teniendo los conceptos definidos en la unidad 2 muy claros. Se debe hacer un documento en el que se explique, paso por paso, el procedimiento para ejecutar este MIDlet y proporcionar pantallazos de su funcionamiento en la plataforma del computador. De esta manera, se comprueba que el aprendiz ha obtenido los conocimientos básicos para ejecutar un MIDLet en un dispositivo móvil”
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1 Programación de dispositivos móviles Proyecto final
Proyecto final
Recomendaciones para presentar la Actividad:
Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que llamarás Proyecto final.
Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente:
Nombre Jaime zamora
Fecha 27/03/15
Actividad Fase 4
Tema Proyecto final
Proyecto final
Para este proyecto, es necesario el manual hecho en la actividad 1,
los conceptos relacionados en la actividad 2 y el diagrama hecho en la
actividad 3 del MIDLet. Usaremos todos esos conocimientos adquiridos
para programar y ejecutar el MIDLet de ejemplo de la última unidad en
el software que bajamos para la actividad 1, usando el diagrama que
creamos en la unidad 3 como base, y teniendo los conceptos definidos
en la unidad 2 muy claros. Se debe hacer un documento en el que se
explique, paso por paso, el procedimiento para ejecutar este MIDlet y
proporcionar pantallazos de su funcionamiento en la plataforma del
computador. De esta manera, se comprueba que el aprendiz ha
obtenido los conocimientos básicos para ejecutar un MIDLet en un
dispositivo móvil”
2 Programación de dispositivos móviles Proyecto final
Los dispositivos móviles son todos aquellos que son portables, con memoria y capacidad de
procesamiento pero durante el curso nos hemos enfocado al dispositivo móvil por excelencia
como lo es el celular ya que nos permite comunicarnos y es sumamente portable con lo cual
tenemos la ubicuidad necesaria para comunicarnos vía telefónica o con otros dispositivos o a
través de la red estos dispositivos con el tiempo han ido avanzado y hoy tenemos celulares de
datos mejorados que poseen un sistema operativo autónomo y aplicaciones complejas como
office móvil.
pero para desarrollar una aplicación para un dispositivo móvil que es lo que nos compete en
este curso debemos tener en cuenta primero, que las configuraciones de los equipos están
bien definidas y delimitadas tanto así que una configuración cdc no puede correr una
aplicación cldc puesto que esta última puede llevar a cabo funciones más avanzadas y
complejas porque está dotada de un software y hardware adecuado a sus requerimientos
como la máquina virtual cvm la cual maneja o soporta un mayor número de librerías que a
diferencia de la configuración cldc con su máquina virtual kvm es más limitada debido a su
hardware y software más reducido.
Debido a lo anterior cada configuración sea cldc o cdc, tiene definidos una serie de perfiles
acordes a cada configuración por ejemplo en la cdc tenemos los perfiles: foundacion profile,
personal profile y RMI profile mientras que la cldc (Conected limited device configuration)
dirigida a dispositivos con muy pocas capacidades de procesamiento están los siguientes: PDA
profile y Mobile informatión device profile (MIDP).
En el presente trabajo nos centraremos en los dispositivos perfil MIDP, y crearemos y
correremos una aplicación midlet. Un midlet es una aplicación java puesto que para su
desarrollo utilizamos el lenguaje java, además un midlet en cldc viene siendo un applet en j2se.
Y utilizaremos el entorno de desarrollo estándar para la plataforma java 2 J2SDK java standard
development kit, el cual lo descargamos del enlace: