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6 Bsico
Unidad N 4
Informacin para el profesor
Seleccionar informacin de Internet
Internet es el lugar que concentra la mayor cantidad de
informacin en el mundo. Lo importante es saber elegir cules son las
fuentes ms confiables respecto a su contenido.
Etapa 1: consultar en los distintos buscadores, el ms utilizado
es Google, pero tambin existen otros como; Yahoo!, Bing, Altavista
y Terra.
Etapa 2: escribe sobre la barra de bsqueda la o las palabras que
mejor describan lo que quieres encontrar.
Etapa 3: lee la informacin de algunas pginas web y elige la que
te parezca ms confiable. Te recomendamos: preferir sitios de
instituciones conocidas, observar la fecha de actualizacin, ver si
tienen mapa del sitio, poner aten-cin en el lenguaje que utiliza,
que tenga un registro adecuado al contenido, sea coherente y
objetivo.
La abreviatura .com indica que el sitio pertenece a una
institucin comercial, .net corresponde a institucin relacionada con
las redes, mientras que .org a organizaciones no comerciales.
De igual modo, algunas direcciones de internet nos indican el
pas del que provienen; por ejemplo:
.ar de Argentina, .cl de Chile, .es de Espaa, .fr de Francia,
.mx de Mxico, etc.
Anexo 1 - clase 1 Seleccionar informacin de internet
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 1 - clase 2 Segunda Guerra Mundial
Anexo 2 - clase 2 Ana Frank
Informacin para el profesor
Informacin para el profesor
La Segunda Guerra Mundial fue un conflicto global en el que se
enfrentaron las Potencias Aliadas (Gran Bretaa, Estados Unidos,
Francia) y las Potencias del Eje (Alemania, Italia y Japn), entre
1939 y 1945. Fuerzas armadas de ms de setenta pases participaron en
combates areos, navales y terrestres. Por efecto de la guerra muri
alrededor del 2% de la poblacin mundial de la poca (unos 60
mi-llones de personas), en su mayor parte civiles. Como conflicto
mundial comenz el 1 de septiembre de 1939, para acabar oficialmente
el 2 de septiembre de 1945.
La Alemania nazi o nacionalsocialista comprendi el periodo de la
historia de Alemania entre 1933, ao de la llegada al poder del
Partido Nacionalsocialista Obrero Alemn de Adolf Hitler, y 1945, ao
de la derrota del pas en la Segunda Guerra Mundial, que tuvo como
consecuencia el final del rgimen.Para intimidar al Estado alemn y a
los otros partidos polticos, el partido nazi dependa de una fuerza
paramilitar, la (SA) o Tropas de asalto que se utilizaba
principalmente para atacar a la oposicin de izquierda, a los
demcratas, a judos y otros grupos minoritarios o de oposicin. La
violencia de las SA caus antes de 1933 un clima de temor en las
ciudades. Las SA tambin contribuyeron a atraer a un gran nmero de
jvenes desempleados y alienados al Partido Nazi.El racismo era un
aspecto importante de la sociedad y la poltica en el Tercer Reich,
determinando la persecucin y asesinato de los alemanes de origen
judo, y luego de otras minoras tnicas como los gitanos. Los nazis
tambin combinaron el antisemitismo con su lucha contra la ideologa
comunista y consideraron que el movimiento de izquierda, as como el
capitalismo de mercado, eran la labor de una Conspiracin de los
judos, como justificacin al exterminio de dicha etnia. Esta clase
de ideas se manifiesta en el desplazamiento, internamiento y, ms
tarde, el exterminio sistemtico de un nmero estimado de 11 a 12
millones de personas. Aproximadamente la mitad de estas vctimas que
murieron a lo largo de la Segunda Guerra Mundial fueron judos, en
lo que es his-tricamente recordado como el Holocausto (Shoah), y
otro grupo enorme de 100.000 a 1.000.000 de gitanos, que fueron
asesinados.
Annelies Marie Anne Frank, conocida en castellano como Ana Frank
(Frncfort del Meno, 12 de junio de 1929 Bergen-Belsen, 12 de marzo
de 1945) fue una nia juda alemana, mundialmente conocida gracias al
Diario de Ana Frank, la edicin en forma de libro de su diario
ntimo, donde dej constancia de los casi dos aos y medio que pas
ocultndose, con su familia y cuatro personas ms, de los nazis en
msterdam (Pases Bajos) durante la Segunda Guerra Mundial. Su
familia fue capturada y llevada a distintos campos de concentracin
alemanes. El nico superviviente de los ocho escondidos fue Otto
Frank, su padre. Ana fue enviada al campo de concentracin nazi de
Auschwitz el 2 de septiembre de 1944 y, ms tarde, al campo de
concentracin de Bergen-Belsen, donde muri de tifus el 12 de marzo
de 1945, pocos das antes de que ste fuera liberado. En 1947, apenas
dos aos despus de terminada la guerra, Otto publica el diario bajo
el ttulo La casa de atrs (en neerlands, Het Achterhuis).
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Unidad N 4
Anexo 1 - clase 3
Anexo 2 - clase 3
Tilde diacrtico
Ejemplos:
Hay ciertas palabras de una slaba que nunca llevan tilde: fue,
fui, dio, vio, fe, di, pie, fin. Se les conoce como monoslabos
inconfundibles.Sin embargo, otros monoslabos llevan tilde para
diferenciar la funcin que cumplen en la oracin. Este tilde se llama
diacrtico.
T (pronombre): T eres un gran amigo.
Tu (adjetivo posesivo): Tu opinin es importante.
l (pronombre): Confo en l.
El (artculo): Perd el informe de notas.
M (pronombre): Esa torta es para m.
Mi (adjetivo posesivo): Esa torta es para mi cumpleaos.
T (sustantivo): Todas las tardes toma t con leche.
Te (pronombre personal): Te llamo ms tarde.
D (verbo dar): D la mano a su hermanita.
De (preposicin): Es la oportunidad de su vida.
Los Pronombres Interrogativos son pronombres cuya funcin es
preguntar de manera directa o indirecta.
Nota: Son palabras tnicas y siempre llevan tilde.Ejemplos de
Pronombres Interrogativos:
Qu? se refiere a cosas y es invariable:- Qu me ests
diciendo?
- Dime qu es lo que quieres (pregunta indirecta)
- Qu te vas a poner?
- Qu vas a hacer hoy?
- Me pregunt qu haramos hoy (indirecta)
- Qu es necesario para poder entrar?
Quin, quines? se refieren siempre a personas y no varan en
gnero:- Quines son ellos? ; Me pregunto quin ser (indirecta)
Cul, cules? son formas que carecen de variacin de gnero:- Cul es
tu respuesta?
Cunto, cunta, cuntos, cuntas? poseen variacin de gnero:
- Cunto necesitas?, Cuntos libros has ledo?
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 1 - clase 5 La entrevista
Anexo 2 - clase 5 Biografa Francisco Coloane
Concepto y caractersticas
Una entrevista es un texto expositivo en el que se recoge el
dilogo mantenido por un periodista con un personaje del que se
quiere dar a conocer su forma de pensar o de actuar. Su finalidad
es informativa; por ello, las entrevistas son textos periodsticos
de tipo expositivo.La entrevista busca profundizar en la dimensin
humana del reportaje y constituye un documento extenso sobre la
vida, la obra o la forma de pensar del entrevistado.Una entrevista
consta de tres partes:Una introduccin, en el que el periodista
presenta al personaje entrevistado, describe el ambiente en que
comenz la conversacin, narra los antecedentes de encuentro, etc. El
cuerpo de la entrevista, formado por las preguntas y las
respuestas. En las entrevistas extensas, el periodista va
informando sobre las reacciones del entrevistado, los gestos, el
grado de mayor o menor cordialidad en la conversacin, etc. El
cierre de la entrevista, en el que el periodista busca sintetizar
lo dicho o recoger algn aspecto de especial relevancia.
Fuente:
www.memo.com.co/fenonino/aprenda/castellano/castellano3.html
Hijo de Juan Agustn Coloane capitn de barcos balleneros y
mercantes y de Humiliana Crdenas pequea propietaria agrcola, naci
en el pueblo de Quemchi (Chilo) en un palafito de la costanera,
estudi en diversos lugares, hasta que, a la muerte de su madre,
interrumpi sus estudios.Junto a su padre, capitn de cabotaje, viaj
al Estrecho de Magallanes y, en Tierra del Fuego desempe varios
oficios, entre ellos: ovejero, capataz, explorador de petrleo,
escribiente judicial, marino y domador de potros.Colabor en el
peridico El Magallanes y trabaj como funcionario administrativo de
la Armada de Chile. Se radic en Santiago, donde muri en el ao
2002.Sus experiencias en Tierra del Fuego marcaron sus escritos,
con un estilo sencillo y gil. Sus obras se caracterizan por
desarrollarse en el extremo austral de Amrica del Sur y los mares
australes. Es as como un viaje en el velero Baquedano (en 1933) le
sirve como inspiracin para su novela El ltimo grumete de la
Baquedano. Obtiene mltiples reconocimientos, en 1964 recibe el
Premio Nacional de Literatura, en 1966 fue presidente de la
Sociedad de escritores de Chile, en 1980 fue nombrado Miembro de la
Academia Chilena de la Lengua, el 2001 la orden al mrito Gabriela
Mistral y en Francia fue nombrado Caballero de las Artes y las
Letras adems de ser comparado con Melville, Verne y Conrad por
crticos franceses.Algunas de sus novelas y cuentos se han traducido
a diferentes idiomas como el ingls, ruso, sueco, eslovaco, francs,
alemn, checo, hngaro, griego, blgaro y portugus.
Fuente: www.biografiasyvidas.com
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 1 - clase 10
Definicin de Aliteracin:
La Aliteracin es una Figura Retrica que consiste en repetir y/o
combinar varios sonidos a lo largo de una misma frase. Su objetivo
es conseguir un efecto lrico sonoro.
Ejemplos de Aliteracin:
1. En el silencio slo se escuchabaun susurro de abejas que
sonaba.
Garcilaso de la Vega, gloga III.
En este caso se repite el sonido /s/ creando un efecto sonoro
que se asemeja al zumbido de las abejas.
2. Mi mam me mima...Popular
3. A las aladas almas de las rosas...Miguel Hernndez
4.Los suspiros se escapan de su boca de fresa.Rubn Daro
En los trabalenguas tambin se recurre frecuentemente a la
aliteracin,repitiendo slabas o palabras:
5. Donde digo digo no digo digo, sino que digo Diego.
Anexo 2 - clase 10 Proyecto Entrevista
Rbrica biografa personaje:
Indicador L M/L N/L
Relaciona con lgica la biografa con el cuento elegido
Incluye datos relevantes de la vida del personaje
Ordena cronolgicamente los hechos
Utiliza al menos 3 conectores temporales
Utiliza lenguaje formal
Respeta ortografa literal, puntual y acentual
Presentacin ordenada y limpia Rbrica Exposicin oral:
Indicador L M/L N/L
Roles bien delimitados
Utilizacin apropiada de lenguaje no verbal
Utilizacin apropiada de lenguaje paraverbal
Fluidez y seriedad en la presentacin
Disfraz aporta a la caracterizacin de los roles
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Unidad N 4
Anexo 2 - clase 10 Proyecto Entrevista
Objetivo: crear y representar una entrevista a un personaje
secundario de cuento conocido.
Integrantes: 3 alumnos en tres roles: presentador, entrevistador
y entrevistado.
Metodologa: 3 clases para realizar las siguientes actividades:I.
Eleccin de cuento: cuento tradicional, de los que aparecen en la
lista. El personaje elegido no debe ser princi-pal.II. Creacin
biografa personaje.III. Creacin entrevista: 5 preguntas
interesantes y relacionadas con el papel del personaje en el
cuento.IV. Ensayo presentacin.V. Exposicin oral.
Cuento Personajes
Caperucita Roja Lobo, abuelita
La Bella Durmiente Hada buena, hada mala, prncipe
La Cenicienta Madrastra, hermanastra, hada madrina, ratn
Blancanieves Enanitos, Bruja Mala, Prncipe
El Gato con botas Hermano mayor, ogro
El Patito feo Mam Pata, hermano patito
Aladino y la lmpara maravillosa Genio, to
El soldadito de plomo Bailarina, Mueco saltarn
Pinocho Gepetto, Pepe Grillo, Hada Azul
Hansel y Gretel Bruja
Pulgarcito Ogro, hermano mayor
Peter Pan Campanita, Capitn Garfio
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 1 - clase 12
Conectores:
Las oraciones compuestas, estn unidas por un conector, que
indica la relacin que se establece entre ellas. Entre los
conectores ms comunes, se encuentran:
a) Copulativos: yb) Adversativos: peroc) Condicionales: sid)
Causales: porquee) Consecutivos: por lo tantof ) Finalidad:
para
Anexo 2 - clase 12
El Participio
El Participio es una de las tres formas no personales del verbo
(infinitivo, gerundio y participio) porque carece de desinen-cias
personales.
El Participio puede funcionar como adjetivo sin perder su
naturaleza verbal.El Participio en espaol se forma con el sufijo
-ado/-ido: cantado, terminado, soado, redo, vivido.
Los verbos de la 1 conjugacin (-ar) se forman con -ado: amado,
despertado, Los verbos de la 2 y 3 conjugacin (-er, -ir) se forman
con -ido: bebido, vivido, aprendido.
Algunos verbos irregulares pueden presentar variaciones:
Atender: atento y atendido Despertado: despierto y despertado
Imprimir: impreso Proveer: provisto y provedo Soltar: suelto y
soltado Torcer: tuerto y torcido
El Participio Irregular:
Por otra parte, muchos verbos poseen participio irregular: morir
> muerto, en vez de la forma en -ido, y algunos incluso poseen
dos participios, uno especializado en uso como adjetivo y otro en
uso verbal: imprimir > impreso, imprimido.
Ejemplos de Participio:
Algunos ejemplos de Participio dentro de oraciones:
Joaqun ha estudiado toda la nocheVemos que estudiado no vara si
cambiamos el gnero o el nmero (Elena ha estudiado, Ellos han
estudiado, ellas han estu-diado), por lo que estamos ante un
participio.
No sera Participio la siguiente oracin: Esa pelcula ser premiada
por el jurado.
Vemos que premiada vara si cambiamos el gnero o el nmero (las
pelculas sern premiada-s...), por lo que no estamos ante un
participio.
Lo mismo sucede en las dos oraciones siguientes: Estudien slo
las hojas sealadas (...la hoja sealada) Salida la mercanca, no se
acepta reclamacin (salidas las mercancas...)
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 2 - clase 12
Ms ejemplos de participio:
Ella ya haba caminado mucho Hemos cantado mucho esta noche Los
nios han comido muy mal Los hombres han bailado muy bien Luis ha
dormido toda la tarde Yo tambin he ledo ese libro Carlos se ha redo
mucho El arquitecto ha construido 4 edificios Yo he sido tu amigo
Carlos ha lavado el mantel T has sido el elegido para
representarnos Lorena ha amado profundamente He soado contigo
algunas veces Ya he terminado el trabajo Hemos vivido mucho tiempo
juntos Hoy he despertado con ganas de correr Luis ha estudiado toda
la noche Roberto ha grabado todo el incidente l ha hablado sobre un
proyecto ambientalista Ya he mencionado el tema Enrique ha luchado
contra el cncer desde hace aos Ha estado de oyente en las clases
Mario si ha manejado una gra Karla ha vivido 7 aos en sta casa
Rosario ha comprado un reloj Hemos investigado mucho sobre el tema
He tenido al nio aqu una semana Has estado durmiendo bien? Gerardo
ha tenido tiempo de verte Te he esperado por 50 minutos Ya hemos
acabado de comer El nio ha perseguido al gato Luis ha inventado una
historia fantstica Hemos ledo el libro de texto Hemos cometido un
error al creerle
Tomado y adaptado de
http://www.gramaticas.net/2010/09/ejemplos-de-participio.html
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 3 - clase 12
Lainformacin.com
LAS ABEJAS, PRINCIPALES RESPONSABLES DEL EQUILIBRIO BIOLGICO DEL
PLANETA
El 70% de los cultivos espaoles para consumo humano dependen de
la polinizacin. En el ao 2011 el valor econmico de la polinizacin
fue de ms de 2.400 millones de euros.
El descenso en la poblacin de abejas de EE.UU. pone en peligro
numerosas cosechas
Con la llegada de la primavera, la naturaleza despierta. Los
campos comienzan a florecer y los cultivos producen gran cantidad
de frutas, verduras y cereales. Gran parte de esos procesos deben
agradecerse a pequeos insectos como las abejas. Su labor como
polinizadores hace que transmitan el polen de unas flores a otras,
permitiendo que muchas plantas generen frutos y semillas.
Importancia a nivel biolgico y econmico
Pero la supervivencia de los insectos polinizadores se encuentra
amenazada. Segn un estudio publicado por la organizacin ecologista
Greenpeace, en los ltimos aos se ha constatado un importante
declive de los insectos polinizadores. De ellos depende en gran
medida la seguridad alimentaria y la biodiversidad del planeta. Su
supervivencia se
ve amenazada por el uso de diversos plaguicidas y pesticidas que
estn provocando que las poblaciones de estos insectos disminuyan
hasta niveles alarmantes.
La produccin y la calidad de los cultivos dependen de la
polinizacin. Una mayor o menor polinizacin afectara al cultivo y
repercutira directamente en la alimentacin humana. Como expone el
informe, en el ao 2011 el valor econmico de la polinizacin fue de
ms de 2.400 millones de euros. El 70% de los cultivos espaoles para
consumo humano dependen de esa polinizacin. Los cultivos de
melones, sandas, o calabazas se veran afectados de manera exagerada
por el descenso de la polinizacin, llegando a descender su
produccin entre un 90 y 100%. Por otro lado melocotones,
nectarinas, manzanas, pepinos, almendras o cerezas podran sufrir
prdidas de entre un 40 y 90% por el descenso de las poblaciones de
insectos polinizadores.
El uso de plaguicidas amenaza a las colonias de
polinizadores
Como explican desde la organizacin ecologista, hace unos aos que
las poblaciones de abejas melferas y otros polinizadores se estn
reduciendo, llegando a estar en peligro de extincin. La mortalidad
estacional de estos insectos es de un 6,8%. Unido a esta mortalidad
natural, existen otros factores que influyen en que la mortalidad
de los insectos aumente.
Una de las posibles causas de este descenso es el cambio
climtico, que est afectando a la floracin de numerosas plantas lo
cual tiene consecuencias directas en los insectos.
jueves, 08/05/14 - 14:02
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 3 - clase 12
Otra de las causas es el uso de pesticidas y plaguicidas para
proteger los cultivos de las plagas. De los 2.387 productos
fitosanitarios utilizados como insecticidas, 319 son peligrosos
para las abejas. La Unin Europea decidi en 2013 restringir el uso
de cuatro tipos de insecticidas demostradamente peligrosos para las
abejas.
Como defienden desde Greenpeace, un modelo basado en la
agricultura ecolgica protegera a los insectos polinizadores,
reportando beneficios directos en la propia agricultura y en los
consumidores.
http://noticias.lainformacion.com/medio-ambiente/naturaleza/las-abejas-principales-responsables-del-equilibrio-biologico-del-planeta_
pnXdyYoBVZjlMNYAzBnQX5/
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Unidad N 4
Anexo 1 - clase 13
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 2 - clase 13
Comparar y contrastar
Semejanzas
Diferencias
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6 Bsico
Unidad N 4
Anexo 3 - clase 13
Una vez que se ha adquirido una informacin nueva, es necesario
utilizar estrategias de organizacin y almacenamiento para guardarla
en la memoria de largo plazo.
Es muy importante este paso del aprendizaje a fin de que el
sujeto pueda recuperar rpidamente esa informacin cuando vuelva a
necesitarla. Por lo tanto, las habilidades de organizacin de la
informacin deben constituirse en contenidos que deben ser enseados
explcitamente en la escuela.
Qu es necesario ensear?
1. Concepto de organizador: Es una estructura grfica vaca cuyo
diseo vara de acuerdo al tipo de informacin que se va a guardar.
Veamos algunos ejemplos:
2. Tipos de organizadores: Existen distintos tipos de
organizadores, como habrs podido ver en los ejemplos anteriores. Es
muy importante conocer la forma que adopta cada organizador y los
usos que se le puede dar, pues cada uno representa grficamente una
estructura determinada de la informacin. Esto quiere decir que no
hay una sola forma de organizar la informacin. Adems, la
conformacin visual que adoptan los organizadores grficos es otro de
los elementos que sirven de apoyo a la memoria de largo plazo para
almacenar adecuadamente la informacin.
En el caso de los organizadores es necesario ensear
explcitamente al alumno que stos deben ser funcionales a la
estructura del contenido que se desea guardar. Una analoga que
sirve a esta idea son los llamados organizadores para guardar
objetos. La forma de un organizador para guardar corbatas no es
igual a uno para guardar zapatos, depende de la forma de lo que va
a contener.
3. Uso estratgico de los organizadores:
La seleccin autnoma por parte de los alumnos del organizador ms
adecuado para representar la informacin que est adquiriendo,
depender de la planificacin intencionada de parte del profesor. Por
esta razn es importante el uso de actividades que ejerciten la
seleccin de organizadores y justificacin de tal eleccin.
En este caso, nuestro objetivo ser representar una descripcin
(caractersticas del constructivismo), por lo tanto, bastar con
indicar al centro del organizador el nombre de la temtica a
describir y sus caractersticas alrededor, ya que no hay ninguna
jerarqua entre ellas.
Un organizador de tipo descriptivo ser el ms adecuado para
realizar esta tarea pues este tipo de organizadores representa
hechos o caractersticas acerca de personas, cosas, lugares o
eventos especficos, que no necesitan tener un orden determinado ya
que todas tienen la misma importancia.
Secuencial
Clasificacin
Descriptivo
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Unidad N 4
Clase 15
SugerenciasActividades
Como motivacin para esta clase puede mostrar y/o leer la
entrevista a ISOL, una de las cinco ilustradoras ms reconocidas a
nivel mundial. (Anexo 1)
Entregue las instrucciones del trabajo de la clase.
Pida a los alumnos que se junten en los tros ya
determinados.
Supervise la creacin y redaccin de las biografas, aplicando
correctamente los principios de redaccin y ortografa.
Exija a los alumnos guardar todo el material en una carpeta.
- Caractersticas del libro
albumhttp://proferaponi6.blogspot.com/search/label/2012%20-%2010%20-%20Caracter%C3%ADsticas%20del%20Libro%20Album
- Libro Willy el
tmidohttp://proferaponi6.blogspot.com/search/label/2012%20-%2010%20-%20Caracter%C3%ADsticas%20del%20Libro%20Album
Crear biografa de personaje literario de acuerdo a pauta. Crear
preguntas al personaje elegido. Re-escribir textos en base a
correccin de profesor.
Objetivos de la clase
Entrevista a IsolEscrito por Rodrigo Morlesin el Lunes, 6
febrero, 2012
Isol, la creadora de libros para nios que ha estado nominada en
dos ocasiones al premio Hans Cristian Andersen, est de estreno por
partida doble.Por un lado, acaba de salir su nuevo libro Nocturno
(FCE), un libro que invita a soar e imaginar mediante una serie de
paneles ilustrados en los que de da se ve una imagen y por las
noches se ve otra S, as como por arte de magia, con un ingrediente
secreto que es la tinta luminosa (ups, creo que ya no es
secreto).Por otro lado, y lo ms importante, Isol se estrena como
mam! Digamos que acaba de hacer una aportacin a cuenta de futuros
lectores.Con el tiempo apretado y pocas horas para dormir (mas no
para soar), Isol nos recibe en su casa en Argentina (por medio de
mail, no crean que fuimos hasta all). El nico requisito que nos
pidi fue que solo respondera seis preguntas; as que aqu estn, las
seis preguntas que Babar le hizo a Isol.
Anexo 1 - clase 15
Link video http://Inicio:
Desarrollo:
Cierre:
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6 Bsico
Unidad N 4
Cul es el mejor sueo y la peor pesadilla de ser Isol?
Uy, esa es difcil! El mejor sueo es estar inspirada y enamorada
de lo que hago, y la peor pesadilla es estresarme por la cantidad
de cosas en las que me meto y no disfrutarlas. Por eso trato de ser
respetuosa de mis deseos y tiempos para aprovechar mi vida; me
siento muy privilegiada ya que hago lo que me gusta la mayor parte
del tiempo.
De qu color son tus sueos?Me parece que tienen los colores de la
realidad, ya que nunca me di cuenta de que tuvieran un color en
especial. Tampoco tienen errores de impresin de color, jaja, algo
menos por lo que preocuparse.
Adems de ilustradora, tambin tienes una banda. Cmo describiras
tu msica?
Mi banda se llama SIMA, componemos a do con mi hermano Zypce.
Hacemos canciones que tienen un esquema simple, con letras de una
poesa minimal, y de esto me encargo yo (lo siento a veces parecido
a los libros, ya que no soy muy extensa en mis letras), y luego los
arreglos musicales hechos junto a Zypce tienen una vuelta
imprevista que hace que el producto final tenga sorpresas y cada
tema sea diferente. No nos gusta ser previsibles y buscamos
divertirnos encontrando cosas nuevas. Mi hermano viene de la msica
experimental y construye sus propios instrumentos; esto hace que el
dilogo que se produce sea muy interesante, entre mi manera de
cantar, mis letras, y su impronta musical. En vivo el show es muy
visual, ya que su set es bastante sorprendente, como esculturas que
suenan (hecho con objetos elctricos reciclados, mezclados con
electrnica de ltima generacin), luego estoy yo cantando, que es
algo parecido a contar un cuento, en un sentido de expresarme con
palabras y secuencias. Tambin nos acompaan dos msicos ms, que
amplan la sonoridad del disco. Estoy muy contenta con el proyecto y
el prximo disco est en camino.
Cmo te inspiran tus sueos para ilustrar? Y para hacer msica?
Jajaja, yo tengo sueos diurnos, uno fue hacer este libro
Nocturno, y se ha hecho realidad. En el momento de crear, me
conecto con algo parecido al soar, dejando abierta esa puerta por
donde salen imgenes e ideas que no son prcticas o controladas, sino
que estn hechas del material que compone el mundo interno, en el
que estn mis propios misterios y preguntas. Para hacer un libro o
escribir una cancin, dibujo sin pensar mucho o improviso cantando,
y empiezo a ordenar un poco esas intuiciones que se asoman como un
rompecabezas; luego veo qu se arma. Hay algo aleatorio en mi manera
de trabajar que se parece a soar, o es lo que quiero propiciar en
todo caso. Aparecen cosas o personajes que me sorprenden, al no
controlar el resultado final. Lo que es genial de dibujar es poder
darles forma visual, visible para otros, a imgenes que salen de mi
cabeza. Cuando estoy durmiendo, los sueos son mucho ms ambiguos, no
los puedo asir, pero suelo anotar algunos si me parecen
intrigantes, como mensajes que tal vez pueda decodificar ms
adelante.
Por qu consideras importante soar e imaginar para la literatura?
Y por qu la literatura es importante para soar e imaginar?Creo que
dejar salir en una obra algo de ese misterio que hay en cada ser
humano, de lo que no alcanzamos a entender totalmente pero nos
atrae o inquieta, es la clave para que el libro o la cancin tenga
vida propia y sea inspirador para otros. Desde pequeos tenemos
desarrollada la capacidad de imaginar e inventar, y es lo que ha
posibilitado el desarrollo de la cultura humana, la ciencia, etc.
Somos el nico ser que puede soar lo que no existe, y crear algo a
partir de una idea. Pasamos gran parte de nuestra vida consumiendo
historias (en libros, peridicos, narraciones, pelculas, cuadros),
como un alimento fundamental. Me parece que nuestro ser necesita
ese aire para poder volar ms all de nuestra terrenal experiencia:
los sueos nocturnos son construcciones personales no conscientes
que se arman a partir de deseos, temores, intuiciones. Y los sueos
diurnos (imaginacin, fantasas, miedos, etc.) se alimentan de
nuestra vida y experiencias pero tambin de los sueos de otros
humanos a travs de sus creaciones. La literatura (la buena, claro),
es material precioso en este sentido, nos da la oportunidad de
abrir ms puertas vivenciales de las que podramos experimentar sin
ella.
Tomado y adaptado de
http://revistababar.com/wp/entrevista-a-isol/
Anexo 1 - clase 15 Entrevista a ISOL
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enseanza - Aptus Chile
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6 Bsico
Unidad N 5
Anexo 1 - clase 1 LENGUAJE POTICO Y TEMPLE DE NIMO
Informacin para el profesor
El lenguaje potico busca comunicar un estado interior
relacionado con emociones, sentimientos e ideas. Para expresar con
fuerza ese estado interior, el poeta necesita hacer un uso
diferente de las palabras. El uso creativo del lenguaje permite
expresar un sentimiento o una idea de un modo diferente del
habitual o cotidiano.
El lenguaje potico o connotativo contiene mltiples significados,
nos permite jugar con las palabras, a diferencia del lenguaje de
los textos cientficos o informativos donde se emplea un lenguaje
literal.
Hay varios recursos que ayudan al poeta a expresarse de manera
original; entre ellos estn las figuras literarias. Recuerde las ya
conocidas: personificacin, comparacin y aliteracin.
Temple de nimo: Es el estado emotivo o afectivo que experimenta
el hablante lrico en el poema. Por ejemplo: tristeza, alegra,
rabia, etc.
El Hombre Imaginario
El hombre imaginariovive en una mansin imaginariarodeada de
rboles imaginariosa la orilla de un ro imaginario
De los muros que son imaginariospenden antiguos cuadros
imaginariosirreparables grietas imaginariasque representan hechos
imaginariosocurridos en mundos imaginariosen lugares y tiempos
imaginarios
Todas las tardes imaginariassube las escaleras imaginariasy se
asoma al balcn imaginarioa mirar el paisaje imaginarioque consiste
en un valle imaginariocircundado de cerros imaginarios
Sombras imaginariasvienen por el camino imaginarioentonando
canciones imaginariasa la muerte del sol imaginario
Y en las noches de luna imaginariasuea con la mujer
imaginariaque le brind su amor imaginariovuelve a sentir ese mismo
dolorese mismo placer imaginarioy vuelve a palpitarel corazn del
hombre imaginario
Nicanor Parra
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6 Bsico
Unidad N 5
Anexo 1 - clase 5 La hiprbole
Informacin para el profesor
Hiprbole
La hiprbole es una figura retrica que consiste en una exageracin
intencionada con el objetivo de plasmar en el interlocutor una idea
o una imagen difcil de olvidar.
Ejemplos:
rase un hombre a una nariz pegado (Quevedo)No hay extensin ms
grande que mi herida (Miguel Hernndez)
Porque te miro y muero (Mario Benedetti)Te llam como un milln de
veces!Sonrisa de oreja a oreja
Anexo 2 - clase 5 Mariano Latorre
Informacin para el profesor
Cuentista y novelista chileno. Catedrtico de Lengua y
Literatura, encabez en la narrativa chilena la tenden-cia
criollista, empeada en una literatura de tema y lenguaje
nacionales. Exalta, sobre todo, en sus cuentos y novelas, el
paisaje rural en sus diversas manifestaciones: el campo, la
cordillera, el mar, a travs de una cuida-dosa observacin y un lxico
exacto.Latorre, que ejerci tambin la crtica y el ensayo, perteneci
a la Academia Chilena de la Lengua, obtuvo el Premio Nacional de
Literatura (1944) y mereci numerosas traducciones de sus
relatos.
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6 Bsico
Unidad N 5
Inicio:
Desarrollo:
Cierre:
SugerenciasActividades
Explique a los alumnos que esta clase redactarn un discurso
fnebre del personaje elegido y lo expondrn frente al curso. Indique
las etapas de planificacin y elaboracin del texto.
Gue la redaccin del texto.
Invite a los alumnos a pronunciar su discurso.
Tome nota de los aspectos relevantes de las presentaciones y los
aspectos que se pueden mejorar.
Una vez terminadas las presentaciones, comente los aspectos
destacados.
Clase 6
Planificacin y elaboracin del texto:
- Instrucciones:1. Elige un personaje famoso y anota tres
acciones importantes que haya realizado en vida.
2. Redacta el discurso fnebre de tu per-sonaje, siguiendo la
siguiente estructura:
a) Introduccin: Nos encontramos aqu para
b) Desarrollo: Como todos sabemos, xx fue una persona., como lo
demostr cuando
c) Conclusin: Para terminar, me gustara decirles
Anexo 1 - clase 6
Rbrica de texto escrito
Indicador L M/L N/L
Trabaja con estructura introduccin-desarrollo-conclusin en
prrafos distintos.
Demuestra conocimiento del personaje elegido.
Presenta al personaje y el objetivo del discurso en la
introduccin.
Comenta tres aspectos relevantes de la vida del personaje en el
desarrollo.
Concluye el texto expresando un mensaje.
Utiliza al menos dos conectores de causa-consecuencia y dos
temporales.
Respeta la ortografa puntual, acentual y literal.
Utiliza letra clara y ordenada.
Objetivos de la clase
Escribir, revisar y editar sus textos para satisfacer un
propsito y transmitir sus ideas con claridad. Durante este
proceso:
- emplean un vocabulario preciso y variado, y un registro
adecuado.- aseguran la coherencia y agregan conectores.
Producir textos orales espontneos o planificados de diverso tipo
para desarrollar su capacidad expresiva.
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6 Bsico
Unidad N 5
Anexo 2 - clase 6
Rbrica de texto oral (formalidad, presentacin personal, kinsica,
proxmica, lenguaje paraverbal).
Indicador L M/L N/L
Utiliza lenguaje formal y cuidado
Tono de voz, ritmo y volumen apropiados
Acompaa el discurso con expresiones faciales (mira al
pblico)
Utiliza su cuerpo (manos, desplazamiento)
Presentacin personal
Al momento de la retroalimentacin, enuncie errores comunes y
fcilmente identificables por los alumnos (ej: muletillas, falta de
energa en la voz, falta de movimiento corporal) y plantelos como
generalizacin, no como casos individuales.
Atencin
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81
6 Bsico
Unidad N 5
Anexo 1 - clase 9
Razones para la emigracin:
Las razones que tienen las personas para emigrar de sus pases
son generalmente complejas y diversas. Las ms frecuentes son:
Problemas referidos al nivel de vida: los pases o lugares de
fuerte emigracin suelen tener un nivel de vida bajo, una economa
poco diversificada, tasas de desempleo y subempleo altas,
desbalance entre las numerosas nece-sidades de importacin y la
escasez de productos de exportacin, salarios bajos, situacin
socioeconmica pre-caria y otras. Con la emigracin se busca superar
estos problemas y alcanzar unas mejores expectativas de vida.
Razones de tipo poltico: sistema poltico poco democrtico, con
leyes de asistencia social insuficientes o casi inexis-tentes,
escasa transparencia en la administracin de los servicios pblicos
con la consiguiente corrupcin, etc.
Persecuciones internas en el pas por razones raciales, polticas
o religiosas. Las razones polticas suelen ser bas-tante traumticas
y pueden terminar en el exilio, tanto si es forzado como
voluntario.
Guerras, tanto internas como internacionales, dando lugar a
desplazamientos masivos y forzosos de millones de personas
anualmente. Se destacan en este sentido los grandes desplazamientos
ocurridos durante la segunda guerra mundial y en el perodo de la
postguerra, que afectaron a muchos millones de personas.
Razones medioambientales (catstrofes naturales, clima ms
favorable, etc.).
Informacin para el profesor
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6 Bsico
Unidad N 5
Anexo 1 - clase 18
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Unidad N 5
Anexo 2 - clase 18
EL TIGRE
William Blake, poeta, pintor y filsofo ingls nacido en Londres
en 1757.
Tigre, tigre, que te enciendes en luz por los bosques de la
noche qu mano inmortal, qu ojo pudo idear tu terrible simetra?
En qu profundidades distantes, en qu cielos ardi el fuego de tus
ojos? Con qu alas os elevarse?Qu mano os tomar ese fuego?
Y qu hombro, y qu arte pudo tejer la nervadura de tu corazn? Y
al comenzar los latidos de tu corazn, qu mano terrible? Qu
terribles pies?
Qu martillo? Qu cadena? En qu horno se templ tu cerebro? En qu
yunque? Qu tremendas garras osaron sus mortales terrores
dominar?
Cuando las estrellas arrojaron sus lanzas y baaron los cielos
con sus lgrimas sonri al ver su obra? Quin hizo al cordero fue
quien te hizo?
Tigre, tigre, que te enciendes en luz, por los bosques de la
noche qu mano inmortal, qu ojo os idear tu terrible
simetra?Vocabulario:Osar: Atreverse, emprender algo con
audacia.
http://www.amediavoz.com/blake.htm#EL TIGRE
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Aptus Chile
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96
6 Bsico
Unidad N 6
Anexo 1 - clase 1
T E A T R O U C I P R E S E N T A
de JULIO VERNE
Jorge Washington 26, Plaza uoa. www.tEatROUc.cL
AUSPICIAdORES TEATRO UCR: 252G: 103B: 0
C: 0M: 71.08Y: 95.09K: 0
Pantoneorange 021 c
R: 247G: 143B: 30
C: 0M: 53.48Y: 91.15K: 0
MEdIA PARTNER COLABORA
TEATRO
UC
Del 12 De MARZO Al 26 De AbRil / MiRcOles A sbADO 20:30 hRs. /
ReseRvAs: 2205 5652AUSPICIAdORES TEATROCINEMA
Adaptacin: Laura Pizarro, Juan Carlos Zagal y Jaime Lorca (Ex La
Troppa). Versin 2013 realizada por TEATROCINEMA sobre la versin de
Ex La Troppa: Laura Pizarro, Juan Carlos ZagalMsica: Juan Carlos
Zagal. Grupo rock: LUMA Vittorio Meschi, Vctor lvarez y Amaru Lpez.
Diseo de Escenografa: Eduardo Jimnez y Ex La Troppa. Artefactos y
utileras: Jorge Chino Gonzlez, Eduardo Jimnez y Ex La Troppa Diseo
de vestuario: Jorge Chino Gonzlez. Diseo de Iluminacin: Luis
Alcaide. Banda sonido: Matas del Pozo. Ilustracin piezas grficas:
Alejandra Acosta. Diseo grfico: Gerardo Rivera. Produccin Teatro
UC: Vernica Tapia
Ex La TroppacOpROdUccIN FonDart Y CelCit-esPaa (1995), eX la
troPPateatro uC Y teatroCineMa chRisTiAN AGUileRA Y esTebAN
ceRDA
BreveTemporada
PO
R XITO DE PBLICO
2014
ORaf.VCT 2014.indd 1 16/1/14 22:15:32
Texto utilizable nica y exclusivamente para fines de enseanza -
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6 Bsico
Unidad N 6
Anexo 2 - clase 1
GNERO DRAMTICO
El gnero dramtico es aquel que representa algn episodio o
conflicto de la vida de los seres humanos por medio del dilogo de
los personajes.
La palabra dramtico proviene de drama; esta palabra corresponde
al nombre genrico de toda creacin literaria en la que un artista
llamado dramaturgo concibe y desarrolla un acontecimiento dentro de
un espacio y tiempos determinados. Los hechos se refieren a
personas o caracteres que simbolizan en forma concreta y directa un
conflicto humano.
Este gnero esta destinado a ser representado pblicamente frente
a un auditorio, por lo tanto, este gnero abarca todas las
manifestaciones teatrales, a todo lo escrito para el teatro y a
todo lo que es susceptible de representacin escnica ante un
pblico.
Una caracterstica esencial es la accin. Lo que sucede en la obra
no est descrito ni narrado ni comentado directamente por el
dramaturgo, sino visto por el espectador. La obra est escrita, pero
lo principal en ella es lo que ocurre (debido a esto, existen obras
dramticas sin palabras, o sea mudas, en las cuales se utilizan
gestos y actitudes que expresan el conflicto).
La obra dramtica ha sido creada para ser representada o
interpretada por actores frente a un pblico, pudiendo estar escrita
en prosa o en verso o combinando ambos.
Antecedentes histricos
El gnero dramtico tuvo su origen en Grecia. Al comienzo, las
representaciones teatrales estaban relacionadas con el culto a
Dionisio, dios del vino y la alegra, y posean por lo tanto un
carcter sagrado. Dichas representaciones consistan en himnos
dedicados a esa deidad o divinidad. Ms tarde, fueron
introducindosele cambios a los cantos; de esta forma surge el gnero
dramtico propiamente tal. Los dramaturgos griegos ms importantes
fueron: Sfocles, Eurpides y Esquilo.
De Grecia la obra dramtica pasa a Roma siendo los autores ms
destacados: Terencio, Sneca y Plauto. Durante el primer perodo de
la Edad Media el gnero dramtico se extingue, olvidndose por
completo las obras griegas.
Alrededor de los siglos XI y XII los europeos reinventan el
teatro, surgiendo comedias escritas en latn, que eran representadas
en monasterios, cortes y universidades. No eran un teatro para el
pueblo. ste surgi en las iglesias y consisti en la dramatizacin de
ciertas escenas del Evangelio. Dichas representaciones escritas en
lengua vulgar, se hacan principalmente en las tres fiestas ms
importantes de la liturgia: Navidad, Epifania y Resurreccin.
La primera obra teatral escrita completamente en Castellano fue
el Auto de los Reyes Magos. Se conserva incompleta (142 versos);
falta la parte final, que deba mostrar la adoracin de los reyes al
Nio Jess. Esta representacin fue escrita a fines del siglo XII o
principios del XIII y, como todas las de su tiempo, es annima.
Estructura de la obra dramtica
Tomada de modo general como una construccin estructurada, una
obra dramtica tiene tres instancias caractersticas:
1. Presentacin del conflicto
El conflicto es el origen para una obra dramtica. Si no hay
conflicto no hay drama. El conflicto hace referencia a las fuerzas
contrapuestas (fuerzas en pugna) que hacen avanzar el desarrollo
argumental del drama.
Aparecern dos posturas contrarias, que habr que descubrir.
Pueden manifestarse explcitamente o hallarse implcitas en otras
situaciones, anteriores o posteriores, de la obra.
La presentacin del conflicto cambia de acuerdo a la obra.
Podemos diferenciar en trminos generales, cuatro etapas:
Informacin para el profesor
Texto utilizable nica y exclusivamente para fines de enseanza -
Aptus Chile
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6 Bsico
Unidad N 6
Anexo 2 - clase 1
Informacin para el profesor
- Exposicin o situacin del protagonista.
- Propsito del protagonista.
- Presentacin del obstculo o materia del conflicto.
- Choque de las dos fuerzas en pugna.
2. Desarrollo de la accin dramtica
La realidad del conflicto avanza hasta llegar a un duelo
decisivo de los personajes y sus objeciones. Es lo que sera el nudo
y coincide con el momento de mayor tensin y donde la trama se
complica.
Esto entrega la dimensin artstica a la obra de teatro. Los
distintos esfuerzos por superar a la fuerza opuesta dan lugar a un
pensamiento dramtico.
3. Desenlace de la accin dramtica
Es el momento en que se resuelve el problema planteado en el
desarrollo de la obra.
Es la eliminacin del obstculo (resolucin del conflicto) o la
desaparicin del protagonista. Al hablar de conflicto este puede
observarse desde diversos puntos de vista; del hombre con el
destino (Edipo Rey de Sfocles); del instinto con el ambiente
(Hamlet de William Shakespeare); del entendimiento con el ambiente
(Madre Coraje de Bertolt Brech); del libre albedro con el ambiente
(Casa de Muecas de Enrique Ibsen).
Por eso, la fuerza opuesta puede ser un elemento externo o
interno del propio personaje, fuerza que dificulta el propsito de
la fuerza protagnica.
ASPECTOS FORMALES DE LA OBRA DRAMTICA
Una obra dramtica (obra de teatro) est formada por dos tipos de
textos: texto principal o primario y texto secundario.
Texto principal
Es el contenido, propiamente, de la obra que se presenta
dividido en:
- Acto: Es una unidad temporal y narrativa, que est marcado por
la subida y bajada el teln.
- Cuadro: Parte del texto que est marcada por el cambio total o
parcial del decorado.
- Escena: Parte de la obra que viene determinada por la entrada
o salida de los actores. Cada vez que cambia el nmero de actores en
escena, cambia la escena.El texto principal utiliza cuatro formas
de expresin:
- Dilogo: Es la conversacin entre dos personajes.
- Monlogo: Es el modo de expresarse cuando un solo personaje est
hablando. Se llama tambin soliloquio.
- Aparte: Es la forma de hablar de uno o varios personajes que
utilizan cuando dicen algo sobre la obra, y los dems personajes
fingen no enterarse.
- Off: Cuando se habla fuera de escena
Texto utilizable nica y exclusivamente para fines de enseanza -
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enseanza - Aptus Chile
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6 Bsico
Unidad N 6
Anexo 2 - clase 1
Informacin para el profesor
Texto secundario o acotaciones
Aporta informacin para la representacin teatral. sta puede
ser
Sobre la accin
- Datos e indicaciones sobre el lugar en el que se desarrolla la
accin: decorados, poca, mobiliario, etctera.
- Iluminacin, con la que se expresan la hora del da, un espacio
concreto, etctera.
- Sonidos, para indicar o provocar diversos efectos.
Sobre los personajes: vestuario, movimientos, gestos, tono de
voz, intencionalidad expresiva, etctera.
LA REPRESENTACIN TEATRAL
Como lo expresamos al comienzo, el fin primordial de un texto
dramtico, aunque puede ser ledo, es su representacin en un
escenario ante unos espectadores.
Esta tarea es llevada a cabo por los actores, que encarnan a los
personajes y que son conducidos por un director, que los organizar
y transformar ese texto escrito en un espectculo.
Por ltimo, la escenografa es otro de los elementos esenciales de
la representacin teatral, con ella se sita la historia en un tiempo
y espacio concretos.
Nivel o categoras de los personajes
Principales: son aquellos sobre los que recae el peso de la
accin.
Pueden ser:
- Protagonista: actan de una forma. ( de acuerdo a la tsis del
autor )
- Antagonista: acta de forma contraria al protagonista.
Secundarios: ayudan a los principales.
Escenografa
Comprende los siguientes campos:
Decorados: Elementos necesarios para ambientar el escenario.
Vestuario: Prendas y ropas de vestir.
Iluminacin: Luces y elementos luminosos para provocar efectos:
da, noche, tormentas...
Sonido: Msica y efectos sonoros para complementar lo que aparece
en escena: ruidos, etc.
Divisin del gnero dramtico
A travs del tiempo, obedeciendo quizs a criterios de poca o tal
vez de temtica o de profundidad se han distinguido en el gnero
dramtico las llamadas formas mayores. Entre estas, tragedia y
comedia, seran las principales; a las que se agregan, adems, el
drama, la tragicomedia, y el autosacramental. Luego estn las
llamadas formas menores: Entrems, paso, monlogo y farsa, entre
otros.
http://www.profesorenlinea.cl/castellano/generodramatico.htm
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6 Bsico
Unidad N 6
Anexo 1 - clase 7
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6 Bsico
Unidad N 6
SugerenciasActividades
Corrija oralmente la tarea, haciendo las correcciones
necesarias.
Pida a los alumnos que resuelvan los ejercicios del CT,
Actividad N 7.
Revise oralmente las respuestas. Anote en el pizarrn las
caractersticas y asegrese de que los alumnos complementan sus
respuestas en el cuaderno.
Invite a los alumnos a redactar la carta a la madre de Lzaro de
acuerdo a las instrucciones del CT, Actividad N7, ejercicio VI
Gue la produccin del texto.
Selecciones 5 alumnos para leer sus cartas. Subraye los logros y
los aspectos a mejorar.
Dibujar en el cuaderno a Lzaro y al ciego.
Clase 8
Sugiera a los alumnos revisar la lista de caractersticas
sicolgicas trabajado en unidades anteriores.
Atencin
Anexo 1 - clase 8
Rbrica de correccin de la carta.
Indicador L M/L N/L
Utiliza estructura de carta (fecha, saludo, cuerpo, despedida,
firma)
Demuestra conocimiento del personaje.
Indica claramente los motivos del abandono del ciego.
Utiliza al menos dos conectores de causa-consecuencia y dos
temporales.
Respeta la ortografa puntual, acentual y literal.
Utiliza letra clara y ordenada.
Caracterizar sicolgicamente personajes literarios. Escribir para
desarrollar la creatividad y expresar sus ideas.
Objetivos de la clase
Inicio:
Desarrollo:
Cierre:
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6 Bsico
Unidad N 6
Anexo 1 - clase 9
Historia de los perros San Bernardo
En el paso de montaa del Gran Monte St. Bernhard, a 2.469 metros
sobre el nivel del mar, unos mon-jes fundaron en el siglo XI, un
hospicio para viajeros y peregrinos. All se criaron, desde mediados
del siglo XVII, perros grandes de montaa para guardia y vigilancia.
La existencia de aquellos perros est documentada grficamente desde
1695 y por escrito en unas crnicas del hospicio desde el ao 1707.
Estos perros pronto se utilizaron como perros de escolta y,
especialmente, como perros de salvamento para viajeros perdidos en
la niebla y la nieve. Existen crnicas publicadas en muchos idiomas
sobre las numerosas vidas que fueron salvadas por estos perros de
la muerte blanca y re-latos de soldados que cruzaron el paso de
montaa con Napolen Bonaparte hacia 1800, en el siglo XIX, que
extendieron la fama del perro de San Bernardo por toda Europa.Ya
llamado por aquel entonces Barry Hund, y el legendario Barry se
convirti en el smbolo del perro de rescate. Los antepasados
directos del perro de San Bernardo fueron los muy extendidos perros
de gran tamao, de campesinos de la regin. Estos perros de gran
tamao se convirtieron en pocas generaciones, siguiendo un patrn
ideal, en la raza actual.
Informacin para el profesor
Fuente:
http://www.fci.be/uploaded_files/061-st%20bernard_sp.doc
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6 Bsico
Unidad N 6
Anexo 1 - clase 10
El mtodo Braille
El braille es un sistema de lectura y escritura tctil pensado
para personas ciegas. Fue ideado por el francs Louis Braille a
mediados del siglo XIX, que se qued ciego debido a un accidente
durante su niez mientras jugaba en el taller de su padre. Cuando
tena 13 aos, el director de la escuela de ciegos y sordos de Pars
donde estudiaba el joven Braille le pidi que probara un sistema de
lecto-escritura tctil inventado por un militar llamado Charles
Barbier para transmitir rdenes a puestos de avanzada sin tener
necesidad de delatar la posicin durante las noches. Louis Braille
descubri al cabo de un tiempo que el sistema era vlido y lo
reinvent utilizando un sistema de 8 puntos. Al cabo de unos aos lo
simplific dejndole en el sistema universalmente conocido y adoptado
de 6 puntos.
Informacin para el profesor
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114
6 Bsico
Unidad N 6
Anexo 1 - clase 18
Rbrica para evaluar texto escrito (grupal)
Indicador L M/L N/L
El texto est estructurado en base al dilogo.
El texto presenta acotaciones.
El guin es fiel al cuento original.
En la obra se aprecia claramente presentacin, desarrollo y
desenlace de aconte-cimientos.
Respeta la ortografa puntual, acentual y literal.
Utiliza letra clara y ordenada.
Rbrica de dramatizacin (grupal)
Indicador L M/L N/L
Los actores saben su papel
Tono de voz, ritmo y volumen apropiados.
Movimiento corporal y desplazamientos adecuados.
Escenografa aporta al desarrollo de la obra.
Disfraces acordes con los personajes
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Aptus Chile