Top Banner
JU SREDNJA ELEKTROTEHNIČKA ŠKOLA „VASO ALIGRUDIĆ“ – PODGORICA STRUČNI RAD PROMJENA STILA I FILTERA U PROGRAMU ADOBE PHOTOSHOP Mentor : Kandidat: dipl.ing.el.Mileva Lučić Miloš Stanišić S 4 C
25

Promjena Stila i Filtera u Programu Adobe Photoshop - Milos Stanisic

Sep 26, 2015

Download

Documents

[email protected]
- Izrada maturskih i seminarskih radova
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript

Komutacioni sistemi

JU SREDNJA ELEKTROTEHNIKA KOLAVASO ALIGRUDI PODGORICA

STRUNI RAD

PROMJENA STILA I FILTERA U PROGRAMUADOBE PHOTOSHOPMentor : Kandidat:dipl.ing.el.Mileva Lui Milo Stanii S4CPodgorica, Maj 2015.S A D R A J

Strana

Uvod31. SLOJEVI41.1. Ostale alatke za rad sa slojevima51.2. Grupe slojeva52. CAMERA RAW63. FILTERI73.1. Filter Gallery83.2. Extract filtera113.3. Liquify Filter114. EFEKTI ODRAENI U PHOTOSHOPU12Zakljuak18Literatura19

UvodPostoji itav niz raznih grafikih programa, od onih jednostavnih (kojima je mogue vriti okretanje ili razmjeranje slike) pa sve do veoma detaljnih programa koji imaju jako detaljne algoritme sa mnogo opcija za rukovanje digitalnom slikom. Poznati rasterski grafiki programi su Adobe Photoshop, Paint Shop Pro i potpuno besplatni GIMP. Uz profesionalne fotoaparate poznatih firmi kao to su CANON, NIKON i OLYMPUS obicno dobivamo softver za obradu fotografija koji takodje sadrze layere ( slojeve ). Jedna od vanijih osobina svakog grafikog programa jesu slojevi (layer). Doslovno jedan grafiki program moe imati neodreeni broj slojeva od kojih se sainjava cijelina odnosno slika. Grafiki program je u mogunosti sakriti jedan sloj slike, promjeniti samo jedan da ne utie na drugi, te topiti dva sloja u jedan, grupisati ih i tako dalje. Ovo je jedna od najvanijih mogunosti jer omoguuje lagano i efikasno rukovanje slikom bez da se uini neka nepovratna akcija koja e unititi cijelu sliku. Takoer je mogue dodatno isprobavanje raznih efekata i promjena bez diranja same slike, taj se sloj kasnije moe ukloniti ili ostaviti, ovisno o kvaliteti kako je odraen.

2D grafika ne omoguuje koritenje 3D tehnika kao to su osvjetljenje, sjene, odsjaj i tako dalje. Slojeviti (layer) modeli se ponekad zovu i 2 1/2-D grafika. Slojevi ukratko omoguavaju bolje upravljanje sa elementima neke slike. Tako je mogue promjeniti jedan dio slike (odnosno sloj) a da to ne utie na drugi dio. Na primjer ako elite zamrljati jedan dio slike a ne elite otetiti drugi dio slike, tada se prvi dio odvoji u jedan sloj a drugi dio u drugi sloj tako da vie nisu jedna cjelina. Poslije mijenjanja oni se mogu sklopiti opet u jednu cjelinu.1. Slojevi

Na prvi pogled, slojevi moda izgledaju sloeno,ali ideja njihove upotrebe je krajnje jednostavna. Koristei slojeve moemo izdvojiti djelove slike u nezavisne slojeve.

Slojeve moemo shvatiti kao gomilu dokumenata poslaganih jedan na drugi.Na sljedeoj slici je dat izgled palete slojeva.

Paleta slojeva nalazi se u donjem desnom uglu. Photoshop e kreirati veinu slojeva koji su nam potrebni. Novi sloj e biti dodan svaki put kada uradimo copy-paste slike ili kada prevlaimo sloj izmeu dokumenata. Klikom na New Layer kreiraemo novi , prazan sloj. Moemo kreirati sloj koji e biti ispod aktivnog sloja tako to emo kliknuti Ctrl i New Layer. Ovo pravilo ne vai kada je pozadina aktivna. Samo jedan sloj moemo biti aktivan u odreenom trenutku.Moemo promijeniti redoslijed slojeva prevlaenjem imena sloja ispod ili iznad odreenog sloja na paleti slojeva.Photoshop ne dozvoljava da prevuemo sloj ispod pozadine jer pozadina nije sloj. Podeavanje neprovidnosti (opacity settings) se moe vriti na aktivnom sloju i ova poseavanja se nalaze na vrhu palete slojeva. Kada je neprovidnost podeena na najmanju moguu vrijednost, tada cijeli sloj postaje djelimino providan.Ako elimo da pomjeramo sve to se nalazi na odreenom sloju, prvo moramo da aktiviramo taj sloj,a onda pomou alatke za pomjeranje vrimo prevlaenje po ekranu. Ako prevlaimo sloj na drugi dokument, Photoshop e kopirati sloj u taj dokument. Za pomjeranje sloja moemo koristiti i strelice na tastaturi (pod uslovom da je alatka za pomjeranje ukljuena) to e uzrokovati pomjeranje od 1 piksela u odreenom smjeru. Za pomjeranje od 10 piksela pritisnemo Shift i odgovarajuu strelicu.

1.1 Ostale alatke za rad sa slojevima

Photoshop sadri veliki broj kontrola za manipulaciju slojevima. Ove kontrole nam omoguuju da sa slojevima radimo mnogo vie od obinog kreiranja,dupliciranja i brisanja slojeva.Za rotiranje, mijenjanje veliine i izobliavanje sloja bira se jedna od opcija u Edit > Transform Path meniju. Nakon to izvrimo promjene pritisnemo Enter.Ikone na vrhu palete slojeva nam omoguuje zakljuavanje providnosti,pozicije i slike pojedinog sloja. Kada je sloj zakljuan , promjene na tom sloju su ograniene. Dodatne opcije za rad sa slojevima moemo pronai u Layer > Layer Style meniju. Izgled Layer Style dijaloga je dat na sljedeoj slici.

2.2 Grupe slojeva

U Photoshopu postoji mogunost grupisanja slojeva. Grupa izgleda kao folder u paleti slojeva. Za pravljenje grupe slojeva koristi se ikonica Create a New Group (u obliku foldera) koja se nalazi na dnu palete alatki. Folder se pojavljuje u listi slojeva u paleti slojeva. U svaku grupu moemo staviti proizvoljan broj slojeva tako to emo prevlaiti slojeve u grupe slojeva. U Photoshop-u postoji mogunost prevlaenja jedne grupe slojeva u drugu.2. CAMERA RAW

Raw fajlovi su razliiti od JPEG ili TIFF faljova po tome to sadre sve podatke snimljene kamerom sa minimalnim procesiranjem. Nae digitalne kamere moraju uraditi dosta posla da pretvore raw podatke u JPEG ili TIFF fajlove. Veina programa za rad sa slikama ne moe da otvara RAW slike, ali Photoshop moe.Kada otvorimo sliku u RAW formatu u Photoshop-u dobiemo Camera Raw dijalog koji je prikazan na sledeoj slici.

Pomou ovog dijaloga moemo vriti razna podeavanja.Na kartici Adjust moemo vriti sledea podeavanja: White balance ovdje moemo podeavati osvijetljenje (As shot, Auto, Daylight, Clody, Shade, Tungsten, Fluorescent, Flash, Custom)

Temperature pomjeranjem klizaa u lijevo boje poprimaju plavi odsjaj,a pomjeranjem klizaa u desnu stranu boje poprimaju uti odsjaj

Tint pomjeranjem klizaa u lijevo boje poprimaju zeleni odsjaj, a pomjeranje klizaa u desnu stranu boje poprimaju magenta odsjaj.

Exposure kontrolie osvijetljenje na slikama.Pomjeranje klizaa u lijevo dobijamo tamnije slike, a pomjeranje klizaa u desno dobijamo svijetlije slike.

Shadows kontrolie koliko e tamne sijenke na slici biti

Brightness kontrolie koliko e svijetli dijelovi slike biti zaista svijetli. Contrast koristi se za podeavanje kontrasta na slikama.

Saturation kontrolie zasienje bojama

Na kartici Detail moemo vriti sledea podeavanja:

Sharpness koristi se za izotravanje slike

Luminance Smoothing koristi se za redukovanje uma kada se koriste high ISO podeavanja kod digitalne kamere.

Color Noise Reduction za redukovanje uma bojatj. svaki piksel ija se boja razlikuje od okolnih boja zamjenie okolnom bojom

Na kartici Lens moemo nai sledea podeavanja:

Fix Red/Cyan Fringe za uklanjanje crvenih i cijan oreola oko objekata na slikama

Fix Blue/Yellow Fringe za uklanjanje plavih i utih oreola oko objekata na slikama

Vignetting zapodeavanje smanjenja svijetlosti na ivicama slike

Podeavanja pod karticom Calibrate nam omoguava da promijenimo nain na koji e Photoshop da interpretira boje.3. Filteri

Filteri nam omoguavaju promjenu izgleda naih slika. Filteri se nalaze u Filter meniju. Filteri pravljeni od strane programera su dostupni kao plug-in-ovi. Plug-in filteri se pojavljuju na dnu Filter menija. Neke od osobina filtera:

filteri se primjenjuju na aktivne,vidljive slojeve ili dijelove koje smo selektovali.

filteri se ne mogu primjeniti kad se radi u Bitmap modu

neki od filtera rade samo sa RGB slikama

svi filteri se mogu primjeniti na 8-bitne slike.

sledei filteri se mogu primjeniti na 16-bitne slike: Liquify, Average Blur, Bilateral Blur, Blur, Blur More, Box Blur, Gaussian Blur, Lens Blur, Motion Blur, Radial Blur, Sampled Blur, Lens Correction, Add Noise, Despeckle, Dust & Scratches, Median, Reduce Noise, Fibers, Lens Flare, Sharpen, Sharpen Edges, Sharpen More, Smart Sharpen, Unsharp Mask, Emboss, Find Edges, Solarize, De-Interlace, NTSC Colors, Custom, High Pass, Maximum, Minimum, Offset

sledei filteri se mogu primjeniti na 32-bitne slike: Average Blur, Bilateral Blur, Box Blur, Gaussian Blur, Motion Blur, Radial Blur, Sampled Blur, Add Noise, Fibers, Lens Flare, Smart Sharpen, Unsharp Mask, De-Interlace, NTSC Colors, High Pass, Offset.3.1 Filter Gallery

Sa ovom verzijom programa Photoshop pojavile su se neke pogodnosti kada su u pitanju filteri koji mogu da se primjene na zadatu sliku. Kao prva pogodnost je galerija filtera gdje korisnik moe u Preview ekranu da vidi rezultate primjene datog filtera. Do ove galerije se moe doi putem Filter > Filter Gallery i kao rezultat se poajvljuje sljedea slika:

Unutar ove galerije nalaze se sledei filteri: Artistic, Brush Strokes, Distort, Sketch, Stylize i Texture.Filteri iz podmenija Artistic daju slikama umjetniki izraz ili specijalni efekat za projekat lijepe umjetnosti ili reklame. Ovi filteri repliciraju prirodne i klasine efekte medijuma. Unutar ovog filtera nalazi se 15 podfiltera koji donose razne varijante.

Prvi podfilter u nizu je Colored Pencil. On omoguava crtanje slike olovkama u boji po vrstoj podlozi. Znaajne ivice se zadravaju i daje im se izgled grube rafure.

Drugi podfilter je Cutuot koji oslikava sliku kao da je napravljena od kola papira. Slike visokog kontasta izgledaju kao siluete dok su slike u boji izgraene od vie slojeva obojenog papira.

Sledei podfilter je Dry Brush koji oslikava ivice na slici tehnikom suve etkice (neto izmeu uljanih i vodenih boja). Filter pojednostavljuje sliku tako to redukuje opseg boja na oblasti najee boje.

Sledei podfilter je Film Grain gdje se primjenjuje jednaka ara na tonove u sjenkama kao i na srednje tonove na slici. Mnogo blaa,zasienija ara dodaje se svijetlijim oblastima slike.

Podfilter Fresco oslikava kratkim, okruglim i grubo nanesenim mrljama.

Podfilter Neon Glow dodaje raznovrsne tipove isijavanja objektima na slici i koristan je za kolorizaciju slike sa ublaenim izgledom.

Podfilter Paint Daubs omoguava korisniku da bira razne tipove i veliine etkica za izradu slikarskog efekta.

Podfilter Palette Knife smanjuje detalje na slici i tako stvara efekat tanko oslikanog platna koje prikazuje i teksturu podloge.

Podfilter Plastic Warp presvlai sliku sjajnom plastikom i naglaava detalje povrine.

Podfilter Poster Edges redukuje broj boja na slici prema zadatoj opciji posterizacije i nalazi ivice na slici i po njima crta crne linije. Vee i ire oblasti slike imaju jednostavno sjenenje dok su tamniji i finiji detalji rasporeeni po cijeloj slici.

Podfilter Rough Pastels ini da slika izgleda kao da je u potezima crtana kredom u boji po hrapavoj teksturisanoj podlozi.

Podfilter Smudge Stick omekava sliku pomou kratkih, dijagonalnih poteza koji zamagljuju ili razmazuju tamnije oblasti slike.

Podfilter Sponge stvara sliku sa oblastima slike visoke teksture i boje kontrasta. tako da izgleda kao da je slikana sunerom.

Podfilter Underpainting omoguava da se slika oslikava po teksturnoj podlozi ,a zatim se konana slika oslikava preko nje.

Podfilter Watercolor omoguava slikanje vodenim bojama ime se detalji na slici pojednostavljuju.

Filteri Brush Strokes daju umjetniki izraz pomou poteza razliitih etkica i mastila. Neki od filtera dodaju granulaciju, boju,um, detalje ivica ili teksturu ime se dobija takasti efekat.

Prvi podfilter je Accented Edges. On naglaava ivice na slici. Kada je kontrola osvijetljenosti ivice podeena na visoku vrijednost, naglaenja podsjeaju na bijelu kredu,a kada je podeena na niu vrijednost naglaenja podsjeaju na crno mastilo.

Podfilter Angled Strokes omoguava preslikavanje potezima po dijagonali.

Podfilter Crosshatch zadrava detalje i odlike originalne slike dok dodaje teksturu i grube ivice na obojene oblasti slike sa simuliranim rafiranjem olovkom.

Podfilter Dark Strokes omoguava da se tamne oblasti slike boje bojom bliom crnoj i to kratkim i uskim potezima, a svijetlije oblasti slike dugim bijelim potezima.

Podfilter Ink Outlines preslikava sliku finijim, uim linijama preko originalnih detalja.

Podfilter Spatter replicira efekat rasprivanja vazdunom etkicom. Sa veim vrijednostima opcije, cjelokupni efekat se pojednostavljuje.

Podfilter Sprayed Strokes omoguava preslikavanje slike koristei dominantne boje i sa pod uglom naprskanim potezima boje.

Podfilter Sumi omoguava oslikavanje japanskim stilom.Ovaj efekat daje njeno zamagljene ivice sa dosta crne boje.

Filteri Distort geometrijski deformiu sliku tako to prave 3D efekat ili neki drugi efekat promjene oblika. Unutar ovog filtera postoje tri podfiltera.

Podfilter Diffuse Glow omoguava sjenenje kao da se posmatra kroz blago difuzni filter. Filter dodaje providni bijeli um sa isijavanjem koje opada od centra ka periferiji selekcije.

Podfilter Glass omoguava da slika izgleda kao da se posmatra kroz razliite tipove stakla. Korisnik moe da bira efekat stakla ili da pravi sopstvene staklene povrine kao Photoshop datoteke.

Podfilter Ocean Ripple na sluajan nain dodaje razmaknuto prelamanje povrini slike tako da slika izgleda kao da je pod vodom.

Filteri u podmeniju Sketch slikama daju teksturu i najee se koriste za 3D efekte. Ovi filteri su takoe korisni za davanje izgleda runog rada ili umjetnikog izraza.

Podfilter Bas Relief transformie sliku tako da izgleda rezbarena reljefom i osvijetljena kako bi se naglasile varijacije u povrini. Tamne oblasti slike preuzimaju boju prednjeg plana , dok svijetlije oblasti preuzimaju boju pozadine.

Podfilter Chalk&Charcoal omoguava da se odsjaji i srednji tonovi slike prikazuju isto srednje sivom pozadinom nacrtanom grubim potezima krede.

Podfilter Charcoal prikazuje efekat zamagljene posterizacije. Glavne ivice su galantno nacrtane, dok su srednji tonovi skicirani dijagonalnim potezima.ugljena olovka predstavlja boju prednjeg plana, a papir je boje pozadine.

Podfilter Chrome tretira sliku kao da je polirana hromna povrina. Na reflektujuoj povrini odsjaji su uzviene take ,a sjenke udubljenja.

Podfilter Conte Crayon replicira teksturu gustih tamnih i istih bijelih Conte krejona na slici. On koristi boju prednjeg plana za tamne oblasti , a boju pozadine za svijetlije oblasti.

Podfilter Graphic Pen koristi fine,prave poteze mastilom pomou kojih se hvata detalj u originalnoj slici, a posebno je efektivan kod skeniranih slika. Filter zamjenjuje boju u originalnoj slici tako to koristi boju prednjeg plana za mastilo ,a boju pozadine za papir.

Podfilter Halftone Pattern simulira efekat polutonskog ekrana pri emu se zadrava kontinualni opseg tonova.

Podfilter Note Paper stvara sliku koja izgleda kao da je raena na runo pravljenom papiru.

Podfilter Photocopy simulira efekat fotokopirane slike.

Podfilter Plaster simulira sliku koja se oblikuje od 3D gipsa koji se na kraju boji bojama prednjeg plana i pozadine. Tamne oblasti su podignute , dok su svijetlije oblasti sputene.

Podfilter Reticulation simulira kontrolisano skupljanje i deformaciju zbog ega slika izgleda nagomilana u sjenovitim oblastima,a u odsjajima blago zrnasta.

Podfilter Stamp najbolje rezultate daje kod crno bijelih slika. Filter pojednostavljuje sliku tako da izgleda kao da je uraena gumenim ili drvenim peatom.

Podfilter Torn Edges posebno je koristan za slike koje se sastoje od teksta ili objekata visokog kontrasta . Filter rekonstruie sliku kao iskidane , iscjepane dijelove papira, zatim je boji bojama prednjeg plana i pozadine.

Podfilter Water Paper pravi efekat tako da izgleda kao da se boje razlivaju i mjeaju na slici.

Filter Stylize na selekciji proizvodi efekte oslikanog ili impresionistikog tako to pomjeraju piskele i to pronalaze i pojaavaju kontrast na slici.

Podfilter Glowing Edges identifikuje ivice odreenih boja i dodaje im neto nalik fluorescentom isijavanju.

Filteri Texture se koriste kada slika treba da poprimi izgled dubine ili supstance.

Podfilter Craquelure boji sliku po reljefnoj , gipsanoj povrini i tako proizvodi finu mreu pukotina koje prate konture na slici .Ovaj filter treba koristiti kada je potrebno napraviti efekat reljefa sa slikom koja sadri iri opseg vrijednosti boja ili sivih tonova.

Podfilter Grain dodaje teksturu na sliku tako to simulira razliite vrste zrnaste strukture.

Podfilter Mosaic Tiles crta sliku kao da je sainjena od paria ili ploica , a zatim dodaje malter izmeu ploica.

Podfilter Patchwork razbija sliku u kvadrate popunjene predominantnom bojom u datoj oblasti slike.

Podfilter Stained Glass boji sliku u obliku pojedinano obojenih elija,oivienih bojom prednjeg plana.

Podfilter Texturizer primjenjuje selektovanu ili kreiranu teksturu na sliku.

3.2 Extract filter

Komandu Filter > Extract moemo koristiti za brisanje pozadine objekata. Kada izaberemo Filter > Extract otvara nam se sledei prozor.

Za izdvajanje dijelova slike potrebne su tri informacije: koje dijelove slike treba odbaciti, koje sauvati i koji dio slike sadi tranziciju izmeu prethodna dva dijela. Generalna ideja je koritenje Edger Highlighter Tool za definisanje granica izmeu objekta i pozadine. Ovu alatku moemo pronai u gornjem lijevom uglu Extract prozora. Nakon to izaberemo objekat koji elimo izdvojiti , izaberemo alatku Fill Tool i kliknemo na objekat koji elimo izdvojiti, a zatim pritisnemo OK.

3.3 Liquify Filter

Ovaj filter dobijamo tako to izaberemo Filter > Liquify.Moemo ga koristiti za pravljenje raznih zanimljivih slika.Kada se pojavi Liquify prozor, u gornjem lijevom uglu se nalazi Forward Warp Tool. Kada je ova alatka aktivna moemo da mijenjamo oblik slike tj. da je razvlaimo u onom smjeru u kome vrimo prevlaenje.Pomou alatke Reconstruct moemo da vratimo sliku na njen poetni izgled.Sledea alatka je Twirl Clockwise koja omoguava rotaciju dijela slike u smjeru kazaljke na satu.Sledea alatka je Pucker Tool. Ona nam omoguava skupljanje slike.Suprotan efekat se dobija koritenjem Bloat Tool.Alatka Push Left pomjere dijelove slike u lijevu stranu.Alatka Mirror Tool prebacuje dijelove slike vertikalno ili horizontalno.Zadnja alatka je Turbulence Tool koja ima slinu funkciju kao Warp Tool,ali daje vie talasast izgled4. Efekti odraeni u Photoshopu

Primjer 1 Efekat vode

Ovdje e biti objanjen efekat kreiranja vode. U ovom radu su koriteni neki elementi koje Photoshop prua,a korisniku ostaje da eksperimentie i pronae neka nova rjeenja.

Kreirati novi dokument (File > New). U polju Mode odabrati RGB Color, a pozadina treba ostati bijela.Izvriti resetovanje palete boja na crno-bijelu (pritiskom na taster D ili pomou Foreground/Background alatke na paleti alatki)

Aktivirati Filter > Render > Clouds Aktivirati Filter > Blur > Radial Blur. Parametre treba podesiti na sljedei nain: Amount - 40; Blur Method - Spin; Quality Good

Kao rezultat se pojavljuje slika

Aktivirati Filter > Sketch > Bas Relief. Parametre treba podesiti na sljedei nain: Detail 14; Smoothness 10; Light Bottom.Kao rezultat se pojavljuje sljedea slika.

Aktivirati Filter > Sketch > Crome. Parametre podesiti na sljedei nain: Detail 6; Smoothness 3. Kao rezultat se pojavljuje sljedea slika.

Sljedei korak je Image > Adjustments > Hue/Saturation. Parametre podesiti na sljedei nain: Hue 210; Saturation 34; Lightness 0. Kao rezultat se pojavljuje sljedea slika.

Primjer 2 Stakleni tekst

Ovdje e biti objanjen nain kreiranja staklenih slova tj. slova napravljenih od stakla.

Treba krenuti od neke slike koja e sluiti kao pozadina. U ovom sluaju to je slika Ohridskog jezera. Izgled slike je :

Treba izabrati da je Foreground boja bijela. Pomou alatke Horizontal Type otkucati eljeni tekst. U ovom sluaju to je OHRIDSKO JEZERO. Treba napomenuti da je samim startovanjem pomenute alatke program Photoshop kreirao novi sloj pod nazivom OHRIDSKO JEZERO. Podesiti veliinu slova kao i font. Koristiti alatku Warp text koja se nalazi u Option bar-u (kada je aktivirana Horizontal Type alatka). Izabrati Style Shell Lower; Horizontal. Dobijamo sljedeu sliku:

Aktivirati Layer > Layer Style > Bevel and Emboss. Parametre podesiti na sljedei nain: Style Pillow Emboss; Technique Smooth; Depth 300%; Direction Up; Size 7; Soften 0; Angle 120; Altitude 30; Highlight Mode Screen; Opacity 75; Shadow Mode Multiply; Opacity 75. Nakon podeavanja dobijamo sljedeu sliku

U paleti Layers, uz desnu ivicu ekrana, treba aktivirati opciju Fill i za nju podesiti vrednost na 0%. Kao rezultat primene ovog pojavie se sljedea slika.

Aktivirati Layer > Flatten Image kako bi se svi slojevi sjedinili u sloj pod nazivom Background.Dobijamo sljedeu sliku:

Primjer 4 Animacija loptice skoice

Ovdje e biti objanjeno kreiranje animacionog GIF-a koji e simulirati lopticu skoicu. U tu svrhu koristie se programi Photoshop i ImageReady.

Napraviti novi dokument (File > New). U polju Mode izabrati opciju RGB Color, a u polju Background Contents izabrati Transparent,rezolucija neka bude 72 pixel/inch.

Za Foreground boju izabrati: R:18 G:42 B:255.

Aktivirati alatku Rectangle Tool pa izabrati iz Option Bar Elipse Tool. Pomou ove alatke nacrtati krug (prilikom crtanja drati taster Shift pritisnut).

Treba selektovati sloj Layer1 u paleti slojeva i pomou Layer > Duplicate Layer napraviti etiri kopije tog sloja.

U kopijama slojeva treba pomjeriti plavu krunicu tako da e u animacionom GIF-u izgledati kao da se krunica kree po vertikali.

Treba aktivirati vidljivost sloja Layer1, a iskljuiti vidljivost ostalih slojeva(klikom na ikonicu oka pored sloja na paleti slojeva)

Prei u program Image Ready pomou File > Edit in ImageReady. Kao rezultat u Animation prozoru se pojavljuje sadrina prvog sloja.

Aktivirati dugme sa malim crnim trouglom u gornjem desnom uglu Animation prozora. U meniju koji se pojavljuje aktivirati komandu Make Frames From Layers.

Podesiti vremenski odziv svakog okvira od po 0.1 sekunda.

U glavnom crteu unutar programa ImageReady aktivirati karticu pod nazivom Optimazed.

Snimiti dokument : File > Save Optimized As i snimiti ga kao Images Only(*.gif).

Primjer 5 Animacija teksta Ovdje e biti objanjeno kreiranje animacionog GIF-a koji e vriti izmjenu ukucanih tekstova.

Napraviti novi dokument (File > New). Veliina neka bude 600x200 piksela, a u polju Mode izabrati RGB Color, u polju Backgorund Contents izabrati opciju Transparent.Na ovaj nain se kreira dokument sa providnom pozadinom. Za Foreground izabrati boju R:18 G:42 B:225.

Kreirati novi sloj pomou komande Layer > New > Layer. Aktivirati prvi sloj i ukucati prvi tekst (U ovom sluaju MULTIMEDIJALNI) pomou Horizontal Type alatke. Aktivirati drugi sloj i ukucati drugi tekst (u ovom sluaju SISTEMI). Pomou komande Edit > Free Transform podesiti da se ova dva teksta preklapaju.

Oznaiti sloj MULTIMEDIJALNIi pomou komande Layer > Duplicate Layer napraviti kopiju sloja. Oznaiti kopiju ovog sloja ( sloj MULTIMEDIJALNI copy) aktivirati Filter > Blur > Motion Blur.Podesiti parametre: Angle 0; Distance -25.

Oznaiti sloj MULTIMEDIJALNI copy pomou komande Layer > Duplicate Layer napraviti kopiju ovog sloja. Na ovaj nain se kreira MULTIMEDIJALNI copy 2 sloj.

Oznaiti sloj SISTEMI i pomou komande Layer > Duplicate Layer napraviti kopiju ovog sloja. Na ovaj nain se kreira SISTEMI copy sloj.

Sa aktivnim slojem SISTEMI copy izabrati komandu Filter > Blur > Motion Blur. Podesiti parametre: Angle 0; Distance -25.

Oznaiti sloj SISTEMI copy i pomou komande Layer > Duplicate Layer napraviti kopiju ovog sloja.Na ovaj nain se dobija SISTEMI copy 2 sloj.

Aktivirati prvi sloj, a iskljuiti vidljivost ostalih kopija ovog sloja.

Prei u program ImageReady pomou File > Edit in ImageReady.

Aktivirati dugme sa malim crnim trouglom u gormjen desnom uglu Animation prozora. Iz menija koji se poajvljuje izabrati komandu MakeFrames From Layers.Podesiti da vrijeme odziva prvog i etvrtog frejma bude 0.5 , a za ostale frejmove podesiti 0.1.

U glavnom crteu unutar programa ImageReady aktivirati karticu pod nazivom Optimized.

Snimiti dokument pomou Save Optimized As i izabrati opciju Images Only(*.gif).ZakljuakU radu je opisan grafiki program Adobe Photoshop ija je primarna namjena dizajniranje i ureivanje fotografija.

Ovaj program moemo iskoristiti za obnavljanje starih i oteenih fotografija koje nakon obrade poprimaju svoj izvorni izgled. Kao to je vidljivo u primjerima koje smo prikazali, za obradu fotografija potrebno je vrlo malo vremena rada te je time uloga ovog grafikog programa vrlo znaajna i daje vrlo veliki doprinos u svim granama u kojima se koristi.

Iako je program vrlo koristan i funkcionalan za dobronamjeran rad, esto se susreemo sa njegovom upotrebom za neke nemoralne i neetike svrhe.

Budui da raunarska grafika, zahvaljujui svojoj atraktivnosti i primjeni, ne zaostaje za drugim ograncima primjene raunara, ovaj rad bi bio koristan ne samo poetnicima koji ele samostalno nauiti raditi u Photoshop-u, nego i grafikim dizajnerima kojima je ovaj program potreban u svakodnevnom radu za ilustraciju, pripremu za urnale i izradu animacija.

Literatura

Ben Willmore Photoshop CS Studio techniques CET italite http://www.cet.co.yu/italite