Ing. Ján Mičkanin 2013/2014 1/48
Jan 27, 2016
Ing. Ján Mičkanin 2013/2014
1/48
2/48
•Základná konfigurácia DSXZákladná konfigurácia DSX•Štandardné komponentyŠtandardné komponenty•DoplnkyDoplnky
•Spravovanie systémuSpravovanie systému•Vysvetlenie práce s kamerouVysvetlenie práce s kamerou•Konfigurácia DSXKonfigurácia DSX•Práca s optickým diskomPráca s optickým diskom•Použitie front na pozadíPoužitie front na pozadí•Správa užívateľských implicitných hodnôt a Správa užívateľských implicitných hodnôt a protokolovprotokolov•TlačTlač
3/48
4/48
Nové kamery1.Stativ a detektoryRotácia: hodnoty približné DSX systému existujú systémy s neobmedzenou rotáciouHrúbka kryštálu: 3/8“( 9.5mm) alebo 5/8“(15.9mm)Počet fotonásobičov: 48 až 59 na jeden detektorUFOV (užitočné snímacie pole): ~ 500mm x 400mm
2.Výpočtová technikaProcesory: Pentium III, Pentium IVFrekvencia: 650 MHz až 3GHzPamäť SRAM: 512MB, 1GBHDD: 40GB až 80GBOptické mechaniky: CD 640MB, DVDMonitory: CRT, LCD s uhlopriečkou 17“ až 21“
5/48
Procesory:
Polovodičová súčiastkaJednojadrové, mnohojadrové (paralelné spracovanie informácií)Frekvencia, pamäť, cacheRiadenie PC + vykonávanie inštrukcií z inštrukčného súboru
6/48
Procesory:
7/48
Matičná doska:
Slúži pre realizáciu prepojenia medzi jednotlivými komponentmiBIOS chip + batériaPorty pre pripojenie perifériíChladenie
8/48
Pamäť:
9/48
Pamäť:
10/48
- kapacita, prístupový čas, rýchlosť, cena, použitie
11/48
12/48
13/48
14/48
15/48
16/48
17/48
18/48
19/48
Grafické karty:
-Ide o kombináciu grafického procesora, pamäte, analógovo/digitálneho prevodníka-Procesor komunikuje s hlavným CPU a spracuváva informácie, ktoré sú následne zobrazené na displeji zobrazovacieho zariadenia-Výstup: RBG(analog.) D-SUB(analog.), HDMI, DVI (digit.)-Umiestnenie grafickej karty: zbernica, impl. na matičnej doske-Dôležité parametre: rýchlosť karty, veľkosť pamäte, rýchlosť pamäte, farebná hĺbka, rozlíšenie, typ zbernice (externý prípad), počet. bitov!
20/48
Grafické karty:
gragická pamäť
história grafických kariet
21/48
Grafické karty:
zbernice pre grafické karty
-Chladenie (spôsoby)- Paralelné spájanie kariet pre dosiahnutie vyššieho výkonu
22/48
Grafické karty:
gragická pamäť
história grafických kariet
23/48
24/48
25/48
Periférne zariadenia:
26/48
Periférne zariadenia:
27/48
Dotyková obrazovka (touchscreen):
28/48
Dotyková obrazovka (touchscreen):
Rozdelenie:1.Digitálne (malé plôšky s určitým počtom bodov)2.Analógové (s veľkým počtom snímajúcich bodov)
Používané technológie:1.Optické (infračervené) – rád IR LED a fotodetektorov v rámeVýhoda: pracovať môže s rôznymi predmetmi, nie len prstomNevýhoda: nízke rozlíšenie2. Rezistívny – 2 fólie umiestnené vodorovne nad sebou-Medzi fóliami sa nachádza medzera (nevodivá)-Po stlačení dochádza v danom mieste k zmene rezistivityVýhoda: nízka cenaNevýhoda: nižšia životnosť oproti ostatným technológiam
29/48
Dotyková obrazovka (touchscreen):
Používané technológie:3. Kapacitný – použitie jednej fólie, napájanej prúdom-Na vrchu sa nachádza: sklo, plexisklo-Pri dotyku prstom dochádza k zvedeniu prúdu prstom a vyhodnotením pomeru prúdov vieme určiť polohuVýhoda: vysoká odolnosť voči vonkajším vplyvomNevýhoda: náchylnosť na rušenie elektormagnetic. poľom, problém s použitím kovových predmetov, menožnosť použitia nevodivých predmetov4. Ultrazvukový s povrchovou vlnou – vysielač vyšle ultrazvukovúvlnu, ktorá sa šíri pomocou odrazových plôšok k prijímaču-Pri dotyku prstom dôjde k utlmeniu vlny, pričom podľa rýchlosti šírenia vlny a času v ktorom bola vlna utlmená určíme bod dotykuVýhoda: veľká presnosť, možnosť snímať tlak prstu na plochuNevýhoda: citlivosť na poškriabanie plochy
30/48
Tlačiareň (printer):
Je výstupné zariadenie pripojiteľné k počítaču, určené na tlač predovšetkým papierových dokumentov. Niektoré novšie tlačiarne sú však použiteľné aj na tlač fotografií vo vysokej kvalite, a niektoré sú tiež schopné samostatnej činnosti bez pripojenia počítača.
31/48
Tlačiareň (printer):
Princípy činnosti:-Mechanický:1.Prenos z pásky-atrament sa nachádza na páske, odkiaľ sa pritlačenímprenáša na papier
2. Priamé ukladanie atramentu-atrament sa vystrelí vo forme kvapiek na papier-vystrelenie teplom (odporový element), alebo ultrazvukom (piezoelektrický elekment)
32/48
Tlačiareň (printer):
Optický:- používa sa pri laserovej tlači- polovodičová vrstva rovnomerne nabitá na valci- laserom sú selektívne vybité niektoré časti vrstvy- toner je priťahovaný len nabitými časťami- následne prenesený na zapekací valec
Termálny: - tlačiareň obsahuje malé odporové elementy, ktoré sa prechodom prúdu zahrievajú a pôsobia tak na papier- použitie termopapiera na čiernobielu aj farebnú tlač
33/48
34/48
Zbernica:
je elektrický vodič, alebo častejšie sústava vodičov, ktoré prepájajú viaceré elektrické či elektronické zariadenia a slúžia na vzájomný prenos energie, alebo údajov vo forme elektrických impulzov, medzi nimi
Základné typy zberníc v počítači:Lokálna zbernica - používa signály z procesora. Obvykle sa používa pre prepojenie procesora a pamätí.Systémová zbernica - prepája signály z mikroprocesora a periférií. Zbernica navonok je reprezentovaná normalizovaným konektorom, tzv. slotom. Do slotov sa zasúvajú karty rozširujúcich periférnych zariadení.
35/48
Zbernica:
Rozdelenie zberníc:adresovádátováriadiacanapájaciaPodľa smeru:jednosmernéobojsmernéPodľa synchronicácie:Synchrónna zbernica - synchronizovaná s taktom procesora počítača.Multimaster zbernica - dovoľujúca tzv. busmastering, pro ktorom môže byť zbernica riadená viacerými zariadeniami.Pseudosynchronná zbernica - s oneskorením prenosu dát.Asynchrónne - jednostranne riadené.Podľa umiestnenia:vnútorná zbernicaperiférna zbernica
36/48
Zbernica:
Typológia zbernice USB s pohľadu periférnych zariadení. Periférne zariadenia môžu byť v dvoch vyhotoveniach: buď ako koncové zariadenia, alebo ako rozbočovače (hub).
37/48
Zbernica:
Klasické USB disponuje rýchlosťami prenosu:- Pomalšou rýchlosťou (low - pomalý prenos) pre zariadenia, ktoré nepotrebujú vysoké prenosové rýchlosti, ako sú napríklad klávesnice alebo myši. V tomto móde sa sa prenáša maximálne 1,5Mb za sekundu. - Pre rýchlejšie zariadenia je plná rýchlosť 12Mb za sekundu (v režime ktorý sa nazýva full alebo úplný). - V USB 2.0 je aj ďalšia prenosová rýchlosť 480Mb za sekundu, čo je až 4000 krát viac oproti klasickému sériovému portu.
38/48
Štandardné komponenty DSX:
Procesor, viacúčelový softvér, pevný disk, 3.5“ floppy mechanika
39/48
Štandardné komponenty DSX:
Štandardná 101 tlačidlová klávesnica
40/48
Štandardné komponenty DSX:
Trackball – slúži spolu s tlačidlami pri guľôčke ako myš pri štandardných počítačoch
41/48
Štandardné komponenty DSX:
Kombinovaná konzola – použitie k nastaveniu podmienok vyšetrenia, kalibrácii, kontrole kvality a spracovaniu nasnímaných dát
42/48
Štandardné komponenty DSX:
Diaľkové ručné riadenie:-Používa sa k riadeniu pozícii hláv detektorov, -nastaveniu výšky pacientskeho lôžka a k spolupráci -so systémom pri vyšetrení
43/48
Štandardné komponenty DSX:
Diaľkové ručné riadenie:
44/48
Štandardné komponenty DSX:
Diaľkové ručné riadenie:
45/48
Štandardné komponenty DSX:
Scintibed:-ide o motorizované pacientske lôžko pre tomografické a celotelové vyšetrenia-lôžko sa pohybuje po koľajniciach kĺzavým pohybom-k zabrzdeniu sa používa brzda-natočenie lôžka je možné po zošliapnutí pedálu-lôžko je navrhnuté pre pacientov do hmotnosti 160 kg!-na podložku pod hlavu nedávame predmety ťažšie ako 3 kg!
46/48
Flash logic:-Ide o paralelný procesor, ktorý je možné pripojiť k počítaču, čí bude urýchlene spracovanie údajov a získanie požadovaných výsledkov
Kolimátory:
Voliteľné doplnky k DSX:
Zoznam možných kolimátorov:
47/48
Vysokokapacitný pevný diskVysokokapacitný optický diskTermotlačiareňSophyNet – HW, ktorý umožní pripojiť DSX do siete
Voliteľné doplnky k DSX:
48 / 48