perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id commit to user Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN KAMPANYE SOSIALISASI LIMBAH ELEKTRONIK KEPADA MASYARAKAT MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh TRI HANTORO C0709073 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015
17
Embed
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIALISASI LIMBAH ELEKTRONIK ...
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIALISASI LIMBAH ELEKTRONIK KEPADA MASYARAKAT
MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat
Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Disusun Oleh
TRI HANTORO
C0709073
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2015
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIALISASI LIMBAH ELEKTRONIK KEPADA MASYARAKAT MELALUI
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Tri Hantoro1 Esty Wulandari, S.Sos.,M.Si.2, Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.3
ABSTRAK
Tri Hantoro, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Kampanye Sosialisasi Limbah Elektronik Melalui Desain Komunikasi Visual. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang Kampanye Sosialisasi Limbah Elektronik Kepada Masyarakat Melalui Desain Komunikasi Visual? (2) Bagaimana memilih media yang efektif bagi target audience?
Pada era modern sekarang ini tingkat penjualan barang elektronik terus melonjak seiring dengan perkembangan jaman. Diperkirakan akan terjadi lonjakan drastis jumlah barang elektronik di Negara-negara berkembang dalam 10 tahun kedepan. Meningkatnya penjualan barang-barang elektronik tentu saja berdampak pada penumpukan sampah elektronik yang membahayakan lingkungan dan kesehatan manusia. Setelah kita menyadari bahaya dari limbah elektronik, tentunya diperlukan langkah-langkah nyata untuk menyelamatkan bumi, perlu kiranya dilakukan edukasi kepada masyarakat terhadap fakta-fakta dan bahaya limbah elektronik di dalam seluruh aspek kehidupan kita. Berdasarkan hal tersebut penulis mengangkat judul “Perancangan Kampanye Sosialisasi Limbah Elektronik Kepada Masyarakat Melalui Desain Komunikasi Visual”. Program Kampanye ini didukung oleh Kementrian Lingkungan Hidup Republik Indonesia, dan Badan Lingkungan Hidup yang berperan sebagai pelaksana Kampanye Sosial “Gerakan Anti Limbah Elektronik” di Solo. Kampanye ini dibuat atas dasar minimnya pengetahuan masyarakat modern tentang bahaya yang disebabkan oleh limbah elektronik. Kampanye ini mengajak masyarakat untuk lebih bijak dalam mengelola pembelian barang elektronik, apakah benar-benar membutuhkan atau tidak. Oleh karena itu diperlukan media yang dapat menarik perhatian audience dan dapat mengajak mereka untuk menerapkan gaya hidup go green dalam pengelolaan barang-barang elektronik pada kehidupan sehari-hari. 1Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain UNS, dengan NIM C0709073
2Dosen Pembimbing I 3Dosen Pembimbing II
iv
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
SOCIALIZATION CAMPAIGN DESIGN OF ELECTRONIC WASTE TO COMMUNITY THROUGH
VISUAL COMMUNICATION DESIGN
Tri Hantoro1 Esty Wulandari, S.Sos.,M.Si.2, Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.3
ABSTRACT
Tri Hantoro, 2015. The introduction to this Final Project entitled Socialization Campaign Design of Electronic Waste to Community Through Visual Communication Design. The problems to be studied are: (1) How to design the Social Campaign E-Waste Awareness to The Society Use Trough Visual Communication Design? (2) How to choose appropriate media to the target audience effectively?
On this modern era, the sales level of electronic goods are keep raising in line with the current development. It is estimated that there will be a drastic surge in the number of electronic goods in developing countries within the next 10 years. Increased sales of electronic goods of course have an impact on the accumulation of electronic waste that is harmful to the environment and human health. Once we are aware of the dangers of electronic waste, concrete steps would be required to save the earth. We need to educate people about the facts and dangers of electronic waste in all aspects of our lives. Based on these, the writer take the title “Socialization Campaign Design of Electronic Waste to Community Through Visual Communication Design”. The campaign program is supported by Environment Ministry of the Republic of Indonesia, and the Environment Agency, which acts as the implementing Social Campaign "Anti Electronic Waste Movement" in Solo. This campaign was made on the basis of lack of knowledge of modern society about the dangers caused by electronic waste. This campaign invites people to be wise in managing the purchase of electronic goods, whether really need it or not. Therefore, we need a media that can attract the attention of the audience and can encourage them to adopt go green lifestyle in the management of electronic goods in daily life. 1Student of Visual Communication Design Department, Faculty of Art and Design UNS with NIM C0709073 2Guide Lecture I 3Guide Lecture II
v
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
HALAMAN MOTTO
“You only live once”
-Penulis-
vi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
LEMBAR PERSEMBAHAN
Karya ini kupersembahkan untuk:
Keluarga tercinta yang selalu memberikan dukungan dan doa
Orang-orang terkasih yang telah banyak membantu dan menginspirasi
vii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
KATA PENGANTAR
Segala Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas
berkat dan anugrahnya penulis dapat menyusun dan menyelesaikan Karya Tugas
Akhir ini dengan baik.
Terselesaikannya Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bantuan,
dorongan dan bimbingan berbagai pihak. Oleh karena itu penulis menyampaikan
terimakasih kepada :
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret.
2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl. Art selaku ketua Program Studi Desain
Komunikasi Visual.
3. Esty Wulandari, S.Sos.,M.Si selaku pembimbing Tugas Akhir I.
4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn., selaku pembimbing Tugas Akhir II.
5. Bapak dan ibu dosen serta seluruh staf pengajar Fakultas Seni Rupa dan
Desain UNS.
Penulis menyadari bahwa dalam skripsi ini masih belum sempurna. Oleh
karena itu, penulis menerima kritik dan saran dari pembaca guna
menyempurnakan karya ini. Penulis meminta maaf atas segala kesalahan dan
kekurangannya dan semoga karya ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa Seni Rupa
dan Desain di Indonesia pada khususnya dan pembaca pada umumnya.
viii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih dan berharap semoga
Konsep Karya Tugas Akhir ini dapat bermanfaat serta menambah wawasan bagi
pembaca.
Surakarta, 17 April 2015
Penulis,
Tri Hantoro
NIM.C0709073
ix
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .................................................................................. i
LEMBAR PERSETUJUAN ...................................................................... ii
LEMBAR PENGESAHAN ........................................................................ iii
ABSTRAK .................................................................................................. iv
ABSTRACT ................................................................................................ v
HALAMAN MOTTO ................................................................................ vi
LEMBAR PERSEMBAHAN .................................................................... vii
KATA PENGANTAR ................................................................................. viii
DAFTAR ISI .............................................................................................. x
DAFTAR GAMBAR .................................................................................. xvi
DAFTAR BAGAN ..................................................................................... xvii
BAB I PENDAHULUAN ........................................................................... 1
A. Latar Belakang Permasalahan ...................................................... 1
B. Rumusan Masalah .......................................................................... 3
C. Tujuan Perancangan ...................................................................... 3
D. Target Audience ............................................................................. 3
E. Metodologi Penelitian ..................................................................... 4
1. Jenis Data ..................................................................................... 4
2. Metode Pengambilan Data .......................................................... 4
BAB II KAJIAN TEORI ............................................................................ 7
A. Tinjauan Perancangan ................................................................... 7