i Perancangan dan Implementasi Pembelajaran Candi Prambanan Berbasis Multimedia (Studi Kasus : FKIP Progdi Sejarah UKSW) Artikel ilmiah Ditujukan Kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk Memperoleh Gelar Sarjana komputer Oleh : Aditya Rosma Septa Murti (672006186) Anthony Y.M. Tumimomor, S.kom., M.Cs Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2014
7
Embed
Perancangan dan Implementasi Pembelajaran Candi Prambanan …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8565/1/T1... · 2016-10-14 · Artikel ilmiah Ditujukan Kepada Fakultas Teknologi
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
i
Perancangan dan Implementasi Pembelajaran Candi Prambanan Berbasis Multimedia
(Studi Kasus : FKIP Progdi Sejarah UKSW)
Artikel ilmiah
Ditujukan Kepada Fakultas Teknologi Informasi
Untuk Memperoleh Gelar Sarjana komputer
Oleh : Aditya Rosma Septa Murti (672006186)
Anthony Y.M. Tumimomor, S.kom., M.Cs
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga
2014
ii
iii
iv
v
vi
vii
Perancangan dan Implementasi Pembelajaran Candi Prambanan Berbasis Multimedia
(Studi Kasus : FKIP Program Studi Sejarah UKSW )
1) Anthony Y.M. Tumimomor, 2) Aditya Rosma Septa Murti Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana Jl.Diponegoro 52-90, Salatiga 50711, Indonesia
Abstract Prambanan temple is one of the relics of the ancestors of the famous Indonesia to foreign countries . An understanding of the Prambanan temple is listed in the curriculum of the course lectures History Faculty Teaching and Education Christian University of Satya Wacana as an ancient Indonesian history courses. However, the teaching-learning process includes only texts and pictures as media for the students. Therefore, a new teaching-learning media based on interactive multimedia needs to be designed, which presents texts, pictures, videos, audios and animations. The method used in designing the Historical Legacy of Hindhu Learning Media is the prototype model. Using this media as a learning tool, the students will be able to obtain more information about the temple and hopefully will help them in their study.
Abstrak Candi Prambanan merupakan salah satu peninggalan nenek moyang bangsa Indonesia yang terkenal sampai ke manca negara. Pemahaman tentang Candi Prambanan terdapat pada kurikulum program studi Sejarah FKIP Universitas Kristen Satya Wacana untuk mata kuliah sejarah Indonesia kuno. Namun dalam kegiatan perkuliahan, mahasiswa hanya mendapat media belajar berupa teks dan gambar, sehingga perlu dirancang suatu media pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang di dalamnya berisi teks, gambar, video, suara, dan animasi. Metode yang dipakai dalam merancang Media Pembelajaran Candi Prambanan berbasis Multimedia adalah prototype model. Dengan adanya media pembelajaran ini, mahasiswa akan mendapatkan informasi seputar Candi Prambanan yang diharapkan dapat memberikan manfaat dalam perkuliahan.
Kata Kunci : ActionScript 3.0, Multimedia, Candi Prambanan.
1) Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2) Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya