PEMBUATAN DAN PUBLIKASI MAJALAH DIGITAL “DESTINY GOD” DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh ADHITYA DWI NUGROHO 09.01.2514 JAVISLAM PRADIPTA PUTRA 09.01.2533 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013
20
Embed
PEMBUATAN DAN PUBLIKASI MAJALAH DIGITAL …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_09.01.2514, 09.01.2533.pdf · Video merupakan sajian gambar dan suara yang ... Animasi merupakan
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
PEMBUATAN DAN PUBLIKASI MAJALAH DIGITAL “DESTINY GOD”
DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
ADHITYA DWI NUGROHO 09.01.2514
JAVISLAM PRADIPTA PUTRA 09.01.2533
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
2013
NASKAH PUBLIKASI
THE MAKING AND PUBLISHING “DESTINY GOD” DIGITAL MAGAZINE USING
ADOBE FLASH CS
PEMBUATAN DAN PUBLIKASI MAJALAH DIGITAL “DESTINY GOD” DENGAN
MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS
Adhitya Dwi Nugroho
Javislam Pradipta Putra
Dhani Ariatmanto
Jurusan Teknik Informatika
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
In the modern era, people familiar with digital name, the development of digital
technology is increasingly advanced and sophisticated, and people also need to innovate and look more attractive and unique. Besides young people today really like what its name music and life style.
For that I will make in the present magazine digitally so that the reader is more fresh, pleasing and good in terms of appearance, the magazine is about the band "indie that exist in the country of Indonesia and the life style you want.
Why this magazine chose to discuss indie bands.?? "Because television is now mostly just menanyangkan popular bands whose lyrics were easy to digest. Actually in Indonesia so many great musicians and better quality in terms of technique, experience and skill. And unfortunately they are less tar exposure in the media or television. For that I bergagas create an option for people to know and be able to enjoy a variety of music genres and a more qualified and certainly in the country of Indonesia.
Keywords: Digital Magazine, Band Indie, Life Style
1. Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Buku atau majalah merupakan salah satu sarana untuk mendapatkan berbagai
macam informasi atau pengetahuan. Sudah sejak ratusan bahkan ribuan tahun, kita
sudah mengenal buku dengan menggunakan media kertas, kulit atau daun. Namun
sekarang di era digital media buku telah mengalami perubahan yang sangat pesat.
Era buku dan majalah versi digital kini telah hadir. Walau belum bias
menggantikan buku dan majalah versi konvensional, namun teknologi ini dapat
dijadikan alternative dalam mencari informasi. Kemunculan teknologi buku ini
lambat laun akan berpengaruh juga pada keberadaan buku konvensional. Terlebih
buku dan majalah versi digital dapat di unduh dengan gratis maupun berbayar.
Internet sangat berperan penting untuk membantu berkembangnya sebuah
bisnis, salah satunya sebagai media promosi. Salah satu hasil produksi yang
menjadi pesaing adalah majalah. Majalah adalah sarana atau media yang banyak
digunakan sebagai sumber sarana informasi berita. Sedangkan komputer sendiri di
dalam dunia usaha digunakan untuk penunjang kegiatan produksi. Pembuatan
majalah terbantu dengan dengan adanya computer. Hampir semua hasil percetakan
saat ini menggunakan teknologi computer. Dengan adanya computer ini maka
persaingan dalam bisnis percetakan juga semakin ketat.
Mengulas tentang majalah, khususnya majalah Musik saat ini hanya mengankat
band-band major atau sering disebut band popular seperti yang kita nikmati acara
musik yang di televisi saat ini. Tanpa di sadari di Indonesia masi banyak banget
musisi dan band-band indie yang hebat dan lebih berkualitas dari segi teknik,
pengalaman maupun skill. Dan sayangnya mereka kurang ter-ekspose di media
ataupun televisi.
Berdasarkan latar belakang diatas penulis bermaksud memberiakan sebuah
media informasi khususnya bagi pencinta musik agar lebih bisa menikmati jenis
music yang beragam dan berkualitas. Untuk itu penulis bergagas untuk membuat
judul “Pembuatan Dan Publikasi Majalah Digital “Destiny God” Dengan
Menggunakan Adobe Flash CS”. Majalah ini mengulas tentang seluk beluk band-
band indie yang ada di negeri ini.
1.2 Metode Penelitian
Pencarian fakta sebagai sumber untuk penyusunan tugas akhir ini, digunakan
beberapa metode , yaitu:
1. Studi pustaka
Penulis mencari referensi dengan membaca buku-buku dan browsing internet
yang berhubungan dengan pembuatan majalah digital ini.
2. Wawancara
Penulis mencari data dengan melakukan wawancara.
3. Observasi
Penulis mencari data dengan melakukan tinjuan langsung pada objek.
4. Dokumentasi
Penulis mengambil gambar ketika melakukan tinjauan langsung pada objek
sebagai bukti observasi.
2. Landasan Teori
2.1 Pengertian Multimedia
Istilah multimedia berawal dari teater, bukan komputer. Pertunjukan yang
memanfaatkan lebih dari satu medium di panggung seringkali disebut sebagai
multimedia1. Multimedia yang merupakan perpaduan dari kata multi dan media.
Kata multi berarti banyak atau lebih dari satu, sedangkan media berarti sarana
atau piranti untuk komunikasi. Jadi multimedia berarti suatu system yang terdiri
dai perangkat keras, lunak dan alat – alat lain guna mendukung proses informasi.2
Atau multimedia adalah pemanfaatan computer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak ( video dan animasi )
dengan mengabungkan link dan tool yang mungkin pemakai melakukan navigasi
dan berkreasi.
2.2 Unsur – Unsur Multimedia
2.2.1 Teks (Text)
Teks merupakan bentuk data yang paling mudah disimpan dan dikendalikan.
Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan
bahasa. Secara umum ada empat macam teks, yaitu:3
1. Teks Cetak
Yaitu teks yang tercetak di atas kertas penggunaan teks ini sebagai basis
dokumen pada multimedia harus diolah agar mampu dibaca oleh mesin.
2. Teks Hasil Scan
Teks jenis ini merupakan teks yang dihasilkan oleh scanner, merupakan
hardware yang dapat digunakan untuk merubah teks cetak atau gambar cetak
1M. Suyanto, 2003. Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Andi Offset.
Yogyakarta. Halaman19. 2 Raymond Mc Leod, 1996. Sistem Informasi Manajemen II. PT. prenhallindo. Jakarta. Halaman
135. 3 M. Suyanto, 2003. MULTIMEDIA Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta :
Andi Offset. Halaman 255.
menjadi data elektrik sehingga dapat dibaca dan diedit dengan bantuan
komputer.
3. Electronic Text
Yaitu teks yang bisa dibaca komputer dan dikirim secara elektronik melalui
jaringan.
4. Hypertext
Hypertext merupakan dasar untuk produksi multimedia virtual. Hypertext
mengacu pada teks yang telah masuk link (linked). Dengan kemampuan hypertext
melakukan link, maka kita dapat menyembunyikan grafik, audio, video dan
animasi. Link itu memberikan dimensi lebih kepada teks, sebab itulah ia
dinamakan hyper. Untuk membuat hypertext Anda membutuhkan perangkat lunak
khusus untuk menciptakan link antara kata dengan grafik, audio, video dan
animasi. Perangkat lunak itu misalnya HTML, Java, ASP, PHP dan sebagainya.
2.2.2 Gambar ( Image )
Gambar atau grafik merupakan bagian yang penting dalam multimedia, sebab
sebuah gambar dapat menggambarkan hiburan maupun kata- kata. Pada umumnya
sebuah format gambar dapat dipresentasikan kedalam beberapa tipe yaitu : JPEG