Top Banner
16

Pedagogía Cibernética

Jul 09, 2015

Download

Documents

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Pedagogía Cibernética
Page 2: Pedagogía Cibernética
Page 3: Pedagogía Cibernética
Page 4: Pedagogía Cibernética
Page 5: Pedagogía Cibernética

Se dio cuenta que los alumnos estaban

resolviendo un problema en el tablero. La maestra caminaba por los pasillos mirando como trabajaban

y de vez en cuando les señalaba algún error.

Page 6: Pedagogía Cibernética

Algunos terminaban muy rápidos y estaban impacientes.

Page 7: Pedagogía Cibernética

Skinner pensó que lamaestra les exigía atodos el mismo ritmosin tener en cuenta sucapacidad y su nivel.

Page 8: Pedagogía Cibernética
Page 9: Pedagogía Cibernética

ESTIMULO

H e r r a m i e n t as

T e c n ó l o g i c as

RESPUESTA

ENSAYO - ERROR

Page 10: Pedagogía Cibernética

SKINNER N.A. CROWDER

Page 11: Pedagogía Cibernética

SKINNER N. A. CROWDER

El alumno se adapta al programa

El programa se adapta al alumno

Page 12: Pedagogía Cibernética

SKINNER N.A. CROWDER

Programación Lineal Programación Ramificada

Page 13: Pedagogía Cibernética

SKINNER N.A. CROWDER

Diseño un programa de enseñanza para que el alumno construya la respuesta “correcta”

Problema de la Uniformidad

Los alumnos deberían pasar por los mismos ítems educativos

Diseñar un programa de enseñanza, en el que no sea necesario el profesor

Utiliza la respuesta para elaborara el programa

Page 14: Pedagogía Cibernética

SKINNER N.A. CROWDER

Si los ítems eran contestados correctamente el conocimiento de todos ellos sería muy similar

Presentaba un panel de ítems con una variada gama de alternativas

Page 15: Pedagogía Cibernética

SKINNER N.A. CROWDER

El problema era, cuando los conocimientos mínimos de los alumnos que se suponía que tenían, no eran tales y por lo tanto no podían hacer el programa

Cuando la elección era incorrecta, un proyector mostraba una secuencia que trataba sobre las consecuencias de su elección

Page 16: Pedagogía Cibernética

ELABORÓ: Lic. en Psic. Saraí Albarrán

García