UPUTSTVA zA igrAce ˇ p a i n t b a l l k l u b PAinTbAll-flekA.hr
UPUTSTVA zA igrAceˇ
paintball klub
PAinTbAll-flekA.hr
PAinTbAll PArk flekA
VAzne nAPOMene
kAkO dO nAS
hrAnA i PiceNa terenima PP Fleke postoji zidani roštilj. Moguća priprema roštilja za popodnevne grupe. Vi samo doneseti meso i ugljen, a rešetka te priprema roštilja (ako to želite naravno) su naša briga.
Za sve grupe postoji mogućnost narudžbe hladnih bezalkoholnih napitaka. Cijene su identične onima na benzinskim pumpama i u dućanima u okolici.
EXTRA USLUGA: mogućnost dostave jela iz obližnjeg restorana.
Tereni PP Fleka nalaze se u Odranskom Strmcu kraj Brezo-vice na samo 15 minuta vožnje od Arene Zagreb. Do terena vozi i autobusna linija 159 koja kreće sa Savskog Mosta, te linija 161.
KLIKNUTI ZA LINKOVE
Preporučuje se da se satovi i nakit skinu prije samog ulaska na teren. Također naša preporuka je da se dolazi u visokim tenisicama (izbjegavati tenisice tankog đona te obuću koja nije za šumu). Kuglice koje koristimo na našim teremima su 100% biorazgradive (na bazi škroba i soje) te nisu opasne za ljude, biljke i životinje.
Paintball park Fleka se prostire na preko 20000 m2 i sadrži 3 šumska tematska te-
rena, prostor za odmor i zabavu te osigu-rano parkiralište. Najmodernija oprema,
atraktivni tereni za igru te stručno osoblje garancija su da je Paintball park Fleka jedno od vodećih paintball odredišta u Zagrebu i Hrvatskoj. Paintball kod Fle-
kavih je jedinstveno iskustvo koje nikada nećete zaboraviti i o kojem će se
u vašem društvu još dugo pričati.
DOBRO DOŠLI NA PRAVI DOŽIVLJAJ PAINTBALLA!
Mi vam nudimo: šumu, potok, šikaru, kuće, rovove!!! Kod nas ne
postoji izreka: “Evo vam oprema, vidimo se za 3 sata!?” Kod Flekavih ćete igrati
tematske terene s napetom pričom i uz-budljivim ulogama, doživjeti prave bitke na vlastitoj koži i preživjeti da pričate! A
sve pod budnim nadzorom našeg osoblja.
Uza sve to naše osoblje će fotografirati vašu paintball
avanturu za vašu uspomenu.
ˇ
�
MASkAM
Ar
ker
i
Paintball park Fleka koristi opremu renomiranog američkog proizvođača Tippmann čija oprema spada među najbolje na svijetu. Oprema se redovito održava i podmazuje, te ima sve potrebne atestove i izvršene kontrole.
Kombinezoni i sva zaštitna oprema su uvijek SVJEŽE OPRANI i predani vama na korištenje. Jedan komad opreme se koristi samo jednom dnevno. Ne pos-toji mogućnost da dobijete na korištenje kombinezon koji je prije vas koristio netko drugi. Jednostavno kada broj rezervacija za taj dan prijeđe ukupan broj kombinezona s kojima raspolažemo, zatvaramo termine za taj dan. Ista je situacija sa zaštitinim maskama koje dolaze u kontakt s vašim licem. Sve su maske DEZINFICIRANE prije uporabe i nema bojazni od osipa ili alergijskih reakcija.
OPreMA i higijenA
NAJVAŽNIJA stvar koju morate zapam-titi vezano uz mark-er je da kada niste
u igri vaš je marker ZAKOČEN I
UPEREN U POD!
Reguliranje veličine maske se vrši pomican-jem dvije plastične kopče. Približavanjem kopči povečavate veličinu maske, a udalja-vanjem kopči smanjujete veličinu maske!
NIKADA NE SKIDATI MASKU ZA VRIJEME IGRE ILI KADA STE U POLIGONU ZA IGRU!!!
MASKA SE MOŽE SKINUTI SAMO U PROSTORU ZA
ODMOR!!!
Marker je ODKOČEN kada gurnemo klip osi-gurača kažiprstom
desne ruke i sa lijeve strane markera ugledamo CRVENU gumicu kao na slici. Suprotna radnja koči
marker.
Marker nikada sa cijevi ne gurati u ze-mlju, niti se na isti naslanjati!
Zabranjeno je guranje cijevi i pucanje kroz rupe manje od ljudske šake.
Zabranjeno je lupanje bocom markera.Zabranjeno je skupljanje kuglica sa poda.
Svaki marker ima svoj broj koji služi da ne uzimate tuđu opremu.
VAznO
Koristimo ergonomske zaštitne maske sa pojačanim zaštitnim staklom.
ˇ
KOČNICAMARKERA
VrSTe ScenArijA (igArA)DEATHMATCHCilj igre je eliminirati protivničku ekipu. POBJEDA: Pobjeda se postiže eliminacijom svih igrača suparničke ekipe.
CENTRALNA ZASTAVAU igri “Centralna zastava” natječu se dvije ekipe. Ekipe imaju isti cilj i zadatak - osvojiti zastavu koja se nalazi u centru igrališta i prenijeti ju u protivničku bazu! POBJEDA: Ostvaruje se osvajanjem zastave koja se nalazi u centru igrališta i prenošenjem u protivničku bazu.
OSVOJI ZASTAVUDva tima, pri čemu svaki tim zauzima svoju stranu igrališta jed-nako udaljena od centra igrališta. POBJEDA: Cilj igre je eliminirati protivnički tim, osvojiti zastavicu iz protivničke baze i donijeti ju u vlastitu bazu.
NAPAD I OBRANAU igri sudjeluju dvije ekipe. Obrambena ekipa postavljena je na ograničenom, omeđenom području unutar kojeg je zastava.B ranitelji ne smiju napuštati područje koje im je određeno. Napadači mogu napadati sa bilo kojeg položaja na terenu. Pogođeni igrači ispadaju iz igre. POBJEDA: Za napadače: trenutak skidanja zastave. Za bran-itelje: zaustavljanje napadača u skidanju zastave.
SAM PROTIV SVIH Jedan igrač ima par minuta prednosti pred ostalima, sakrije se a ostali igrači ga moraju naći i eliminirati prije nego što ih on sve izbaci.
PREDSJEDNIKScenarij se igra tako da se izabere jedan igrač koji će biti tzv. pred-sjednik koji ima marker (samo 10 kuglica). Igrači iz njegova tima ga moraju odvesti sa točke A do određene točke B dok ih protivnički igrači napadaju. Cilj igre je da «predsjednik» mora sigurno stići od jedne do druge točke.
PrAVilA PAinTbAll igre
PRAVILA O SIGURNOSTI I TIJEKU PAINTBALL IGRE:
- svi markeri moraju biti zakočeni prije početka igre i po njezinom završetku
- nošenje zaštitne maske je obavezno dok se igrač nalazi na poligonu i u dometu markera
- pucanje prema objektima izvan poligona i u životinje je zabranjeno
- penjanje na drveće je zabranjeno
- zabranjeni su fizički kontakti sa drugim igračima
- potrebno je izbjegavati opasne načine igranja
- pripremanje zamki ili kakvih iznenađenja s drugim predmetima, alatom ili oružjem je zabranjeno
- na poligonu se smije upotrebljavati isključivo sportska oprema i kuglice s bo-jom u vlasništvu kluba, donošenje vlastite opreme i kuglica s bojom je zabra-njeno
- alkohol i opojna sredstva su zabranjena na poligonu
- zabranjeno je mijenjanje izlazne brzine kuglica na markeru i druge izmjene na bilo kojem dijelu markera
- pucanje “na pamet” je zabranjeno, gađa se samo u ono što vidiš
- pucanje u suca i voditelja je zabranjeno
- pucanje u ljude koji se nalaze na udaljenosti manjoj od 5 metara je zabranjeno
- odluke sudaca i voditelja su konačne, prepiranje s njima je zabranjeno
- izlaženje izvan označenoga područja za igru je zabranjeno
- sa svom opremom kluba ću ravnati odgovorno, pažljivo i u skladu s propisima
PA
INTB
ALL
PA
RK
FLE
KA
, šu
ma
Ma
li g
rm, O
dra
nsk
i ob
rež,
Za
gre
b
Arm
oru
m s
po
rt j.
d.o
.o.,
Vrg
ad
ski p
ut
10
, Za
gre
b; O
IB:8
74
45
74
50
58
; www.paintba
ll-flek
a.hr
PRIS
TUPN
A IZ
JAVA
ZA
IGR
AN
JE P
AIN
TBA
LL-a
Pre
zim
e i i
me
igrača
: __
____
____
____
____
_
Dat
um rođe
nja
igrača
:
____
____
____
____
___
Adr
esa
i mje
sto
preb
ival
išta
:
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
_
Ova
j dok
umen
t im
a pr
avno
oba
vezu
juće
uči
nke.
Mol
im, p
ažlji
vo g
a pr
očita
jte!
Oso
bam
a m
lađi
m o
d 18
god
ina
je d
ozvo
ljeno
igra
ti pa
intb
all s
amo
ako
su u
pozn
ati s
uv
jetim
a i p
ravi
lima
igre
i nj
ihov
i rod
itelji
ili z
akon
iti s
tara
telji
koj
i svo
jim p
otpi
som
na
pris
tupn
oj iz
javi
pot
vrđu
ju d
a su
istu
proči
tali
i da
se s
lažu
sa
svim
dije
lovi
ma
izja
ve.
Svj
esta
n sa
m d
a ig
ra p
aint
ball
mož
e bi
ti op
asan
spo
rt ia
ko z
a nj
u vr
ijede
pra
vila
koj
a om
oguć
avaj
u si
gurn
o ig
ranj
e. S
vjes
tan
sam
da
krše
nje
sigu
rnos
nih
prav
ila m
ože
imat
i za
posl
jedi
cu te
ške
ozlje
de u
ključu
jući
i sm
rt m
ene
i dru
gih
osob
a ko
je s
e na
laze
na
polig
onu.
O
dgov
orno
st z
a m
oguć
e oz
ljede
koj
e sa
m z
adob
io il
i pro
uzroči
o ne
pošt
ivan
jem
pra
vila
pr
euzi
mam
na
sebe
. S
vjes
tan
sam
i sl
ažem
se
s tim
e da
je m
oje
sudj
elov
anje
u ig
ri ka
o i s
amo
prom
atra
nje
igre
u
polig
onu
na m
oju
osob
nu o
dgov
orno
st.
Oba
vezu
jem
se
da ć
u no
siti
zašt
itnu
mas
ku s
naoča
lam
a i d
a ću
poš
tivat
i sve
dru
ge
sigu
rnos
ne p
ropi
se i
uput
e os
oblja
dok
se
nala
zim
na
polig
onu.
S
vjes
tan
sam
da
za v
rijem
e ig
re p
osto
ji m
oguć
nost
ozl
jeda
zbo
g pa
da il
i kliz
anja
pre
ko
priro
dnih
ili u
mje
tnih
pre
prek
a; o
zlje
da o
d ud
arac
a; o
zlje
da m
ekog
tkiv
a ko
je s
u po
slje
dica
ud
arca
kug
lice
s bo
jom
. Odg
ovor
nost
za
ozlje
de i
njih
ove
posl
jedi
ce u
pot
puno
sti p
reuz
imam
na
seb
e.
Oba
vezu
jem
se
da ć
u na
dokn
aditi
svu
šte
tu k
oju
sam
nam
jern
o pr
ouzr
očio
za
vrije
me
moj
eg
igra
nja
na p
olig
onu
osob
no il
i sol
idar
no s
ost
alim
pro
uzroči
telji
ma
kao
i sve
mož
ebitn
e pr
avne
troš
kove
do
kojih
mož
e doći
moj
im ig
ranj
em p
aint
ball-
a.
Pot
piso
m o
vog
doku
men
ta p
otvrđu
jem
da
sam
svj
esta
n sv
ih uči
naka
i po
slje
dica
što
ih m
oje
sudj
elov
anje
u ig
ri pa
intb
all i
ma
za m
ene
te s
e u
cjel
osti
odrič
em s
vih
odšt
etni
h za
htje
va
prem
a vo
dite
lju ig
re, v
lasn
iku
zem
ljišt
a, p
ruža
telju
usl
uge
i sud
ioni
cim
a ig
re.
Sla
žem
se
sa s
vim
točk
ama
ovog
dok
umen
ta i
ravn
ati ć
u se
u s
klad
u sa
njim
a.
Ova
j dok
umen
t pot
pisu
jem
svo
jevo
ljno
pri p
unoj
svj
esti
i dob
rom
zdr
avlju
. Svj
esta
n sa
m s
vih
prav
nih
posl
jedi
ca ta
kve
moj
e od
luke
. P
otpi
siva
njem
ovo
g do
kum
enta
pot
vrđu
jem
da
sam
ga
proč
itao
i u p
otpu
nost
i ga
razu
mije
m.
U Z
agre
bu, _
____
____
_ 20
15. g
odin
e
Pot
pis
igrača
: P
otpi
s ro
dite
lja/s
tara
telja
(mal
olje
tnic
i):
E-m
ail a
dres
a* (*
za o
stva
rivan
je
popu
sta
prek
o ak
cijs
kih
ponu
da):
____
____
____
____
____
____
___