Online-Rollenspiele - Was meinen die Experten? Online-Rollenspiele - Was meinen die Experten? Fachkonferenz der DHS 2008 Forum 304: Internet Addiction Referentin: Maimu Rehbein Fachkonferenz der DHS 2008 Forum 304: Internet Addiction Referentin: Maimu Rehbein
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Online-Rollenspiele - Was meinen die Experten? · 63% Vermeidend-selbstunsichere Persönlichkeitsstörung 52% Anpassungsstörung 50% Nikotinabhängigkeit 50% Soziale Phobie. Ergebnisse:
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Online-Rollenspiele -
Was meinen die Experten?
Online-Rollenspiele -
Was meinen die Experten?
Fachkonferenz der DHS 2008
Forum 304: Internet Addiction
Referentin: Maimu Rehbein
Fachkonferenz der DHS 2008
Forum 304: Internet Addiction
Referentin: Maimu Rehbein
GliederungGliederung
� Fragestellung� Risikofaktoren und Suchtdreieck
� Methode� Online-Fragebogen
� Teilnehmer
� Ergebnisse
� Diskussion
� Fragestellung� Risikofaktoren und Suchtdreieck
� Methode� Online-Fragebogen
� Teilnehmer
� Ergebnisse
� Diskussion
Welche Risikofaktoren gibt es?Welche Risikofaktoren gibt es?
� Die Popularität von Online-Rollenspielen nimmt
zu
� In den Medien häufen sich Warnungen vor einer
exzessiven Nutzung von Online-Rollenspielen
� Es ist unklar, welche Faktoren eine exzessive
Nutzung von Online-Rollenspielen begünstigen
� Ziel der Studie: Spezifikation der Risikofaktoren
�Welche spezifischen Eigenschaften der „Droge“ Online-
Rollenspiel machen süchtig?
�Welche Personeneigenschaften fördern eine exzessive
Nutzung von Online-Rollenspielen?
� Die Popularität von Online-Rollenspielen nimmt
zu
� In den Medien häufen sich Warnungen vor einer
exzessiven Nutzung von Online-Rollenspielen
� Es ist unklar, welche Faktoren eine exzessive
Nutzung von Online-Rollenspielen begünstigen
� Ziel der Studie: Spezifikation der Risikofaktoren
�Welche spezifischen Eigenschaften der „Droge“ Online-
Rollenspiel machen süchtig?
�Welche Personeneigenschaften fördern eine exzessive
Nutzung von Online-Rollenspielen?
Welche Risikofaktoren gibt es?Welche Risikofaktoren gibt es?
Umwelt
z.B. Peer Group,
Familie, Schule/
Beruf
Person
z.B. Problemlösungsfähigkeit,
Selbstbewusstsein, genetische
Komponente
Suchtmittel
z.B. Verfügbarkeit,
gesellschaftliche
Akzeptanz, Wirkung
Suchtdreieck
Kielholz und Ladewig (1973)
GliederungGliederung
� Fragestellung� Risikofaktoren und Suchtdreieck
� Methode� Online-Fragebogen
� Teilnehmer
� Ergebnisse
� Diskussion
� Fragestellung� Risikofaktoren und Suchtdreieck
� Methode� Online-Fragebogen
� Teilnehmer
� Ergebnisse
� Diskussion
Was meinen die Experten?Was meinen die Experten?
� Gesammelte Einschätzungen der Suchtexperten
mit Hilfe eines Online-Fragebogens
� Link des Fragebogens wird im DHS-Newsletter
08-08 verschickt
� Insgesamt N = 60 vollständige Fragebögen
� Gesammelte Einschätzungen der Suchtexperten
mit Hilfe eines Online-Fragebogens
� Link des Fragebogens wird im DHS-Newsletter
08-08 verschickt
� Insgesamt N = 60 vollständige Fragebögen
Abbrecher
N = 48
Nicht-Abbrecher
N = 60
Teilnehmer
N = 108
Abbrecher
N = 48
Nicht-Abbrecher
N = 60
Teilnehmer
N = 108
Was enthält der Online-Fragebogen?
Was enthält der Online-Fragebogen?
� Fragebogenerstellung mit unipark
� Angaben zu der Soziodemographie der Teilnehmer
� Angaben zum typischen exzessiven Online-Rollenspieler
� 68% ...steigert das Zugehörigkeitsgefühl zu einer Gruppe
� 67% ...verringert die Wahrnehmung sozialer Kontrolle
� 57% ...entspannt
� 52% ...erhöht das Selbstvertrauen
� 52% ...erhöht die Risikobereitschaft
� 98% ...ist eine Form von Realitätsflucht
� 98% ...lässt alles um einen herum vergessen
� 97% ...lässt Probleme und Sorgen vergessen
� 95% ...reduziert unangenehme Gefühle
� 93% ...erzeugt Glücksgefühle
� 92% ...lässt die Zeit schneller vergehen
� 70% ...erhöht das allgemeine Erregungsniveau
� 68% ...steigert das Zugehörigkeitsgefühl zu einer Gruppe
� 67% ...verringert die Wahrnehmung sozialer Kontrolle
� 57% ...entspannt
� 52% ...erhöht das Selbstvertrauen
� 52% ...erhöht die Risikobereitschaft
Welche unmittelbaren Effekte machen das
Suchtpotential von Online-Rollenspielen aus?
Welche unmittelbaren Effekte machen das
Suchtpotential von Online-Rollenspielen aus?
Experten zählen folgende unmittelbaren Effekte auf
� Vergessen der Realität
� Spannungsreduktion
� Veränderung der Zeitwahrnehmung
� Verbesserter sozialer Anschluss bei geringerer sozialer Kontrolle
� Steigerung des Selbstbewusstseins
� Erhöhte Risikobereitschaft und Erregung
Experten zählen folgende unmittelbaren Effekte auf
� Vergessen der Realität
� Spannungsreduktion
� Veränderung der Zeitwahrnehmung
� Verbesserter sozialer Anschluss bei geringerer sozialer Kontrolle
� Steigerung des Selbstbewusstseins
� Erhöhte Risikobereitschaft und Erregung
Welche Risikofaktoren gibt es?Welche Risikofaktoren gibt es?
� Umweltvariablen� Jüngeres Alter
� Männliches Geschlecht
� „Einzelgänger“
� Vergleichsweise kurzer Bildungsweg
� Niedriges Einkommen
� Exzessive Internetnutzung
� Personenmerkmale� mangelhafte Fähigkeiten zum sozialen
Anschluss
� emotionale Labilität
� fehlende Erfolgserlebnisse
� geringes Selbstbewusstsein
� Sensation Seeking
� Tendenz zur Prokrastination
� Intelligenz
� Umweltvariablen� Jüngeres Alter
� Männliches Geschlecht
� „Einzelgänger“
� Vergleichsweise kurzer Bildungsweg
� Niedriges Einkommen
� Exzessive Internetnutzung
� Personenmerkmale� mangelhafte Fähigkeiten zum sozialen
Anschluss
� emotionale Labilität
� fehlende Erfolgserlebnisse
� geringes Selbstbewusstsein
� Sensation Seeking
� Tendenz zur Prokrastination
� Intelligenz
� Suchtmittel
• Vergessen der Realität
• Spannungsreduktion
• Veränderung der Zeitwahrnehmung
• Verbesserter sozialer Anschluss
• geringere soziale Kontrolle
• Steigerung des Selbstbewusstseins
• erhöhte Risikobereitschaft und Erregung
� Suchtmittel
• Vergessen der Realität
• Spannungsreduktion
• Veränderung der Zeitwahrnehmung
• Verbesserter sozialer Anschluss
• geringere soziale Kontrolle
• Steigerung des Selbstbewusstseins
• erhöhte Risikobereitschaft und Erregung
GliederungGliederung
� Fragestellung� Suchtpotential und Suchtdreieck
� Methode� Online-Fragebogen
� Teilnehmer
� Ergebnisse
� Diskussion
� Fragestellung� Suchtpotential und Suchtdreieck
� Methode� Online-Fragebogen
� Teilnehmer
� Ergebnisse
� Diskussion
DiskussionDiskussion
� Welche Rolle spielen die Umweltvariablen bei der Planung von Präventions- und Interventionsprogrammen?
� Gibt es Personenmerkmale, die förderlich sind für das „Herauswachsen“ aus der Sucht? Was bedeutet das für die Therapie von exzessiven Online-Rollenspielern?
� Sind die DSM-IV TR Kriterien des Substanzmissbrauchs und der Substanzabhängigkeitausreichend für eine Diagnose? Wie wendet man das Konzept der Entzugssymptome auf exzessives Online-Rollenspiel an?
� Wie kann man die Kenntnis der unmittelbaren
Effekte nutzen, um einer Sucht nach Online-Rollenspielen vorzubeugen?
� Welche Rolle spielen die Umweltvariablen bei der Planung von Präventions- und Interventionsprogrammen?
� Gibt es Personenmerkmale, die förderlich sind für das „Herauswachsen“ aus der Sucht? Was bedeutet das für die Therapie von exzessiven Online-Rollenspielern?
� Sind die DSM-IV TR Kriterien des Substanzmissbrauchs und der Substanzabhängigkeitausreichend für eine Diagnose? Wie wendet man das Konzept der Entzugssymptome auf exzessives Online-Rollenspiel an?
� Wie kann man die Kenntnis der unmittelbaren
Effekte nutzen, um einer Sucht nach Online-Rollenspielen vorzubeugen?