Page 1 Entorno VirtualPage 2 Estrategia de EvaluaciónPage 3 Comprensión del proyecto y la intencionalidad de los productosPage 4 Diagrama del juego y programación del prototipoPage 5 Proceso de indagaciónPage 6 Comprensión de la Didáctica de la programaciónPage 7 La guía y los recursosPage 8 Comprensión del proyectoPage 9 Socialización de productosPage 10 Page 11 Page 12 Page 13 Page 14 Situación de aprendizaje 1 Guía de 9°Page 15 Situación de aprendizaje 2Guía de 7°Page 16 Page 17 Oferta de Desarrollo Profesional 2011Page 18 •Guías Didácticas •Estudiantes •Educadores IEPage 19 Page 20 Page 21 Page 22