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Creación de los créditos de la película “Malditos Bastardos” (ficción
ucrónica sobre la Alemania Nazi siendo una película de 2009 escrita y
dirigida por Quentin Tarantino (director, guionista, productor y actor)
cuyas películas se caracterizan por emplear historias no lineales, la
estetización de la violencia, las influencias estilísticas del
Grindhuose, el kung fu y los spaghetti western estadounidense)
y protagonizada por Brad Pitt, Christoph Waltz y Mélanie Laurent)
Mostraré una serie de escenarios y acciones llenas de violencia y sangre
de la Alemania nazi, todo ello con ilustración, dando paso a los nombres
de los actores y del equipo técnico. Con esto queremos introducir al
espectador en el ambiente de la Francia ocupada por los Nazis.
El sentido principal de estos créditos es plasmar de una manera dinámica
la conquista y caída de la alemania nazi en la segunda guerra mundial
con escenas llenas de ilustraciones animadas (estilo comic) llena de
transiociones encadenadas unas a otras y a la vez acentuando ese toque
heróico por parte de los soldados americanos para derrotar a los soldados
nazis allí por donde van.
ESTILO
Acción, lleno de texturas, con toques sangrientos, y predomino del
contraste entre elementos y personajes con los fondos.
TÉCNICA
Haré un travelling con pequeños planos secuencia, con zoom out y zoom in
y por corte. Con esto crearé un seguimiento por las diferentes escenas
mostrando las acciones finalizando con un traveling vertical ascendente
para mostrar el título de película (todo ello en fotografía 3D en After
Effects)
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La idea es representar la Francia ocupada por los Nazis con varias
escenas globales de la época intercaladas con escenas propias de la
película. Empezamos con la aparición de un mapa de Francia ocupada por
la Alemania Nazi en el cual vemos un campo de batalla lleno de soldados
nazis en modo ataque con cadáveres, armas y cascos nazis alrededor
esparcidos por el suelo. Se fija la mirada en un casco en concreto
mezclándose con los barrotes de una cárcel de prisioneros que da paso
a una pequeña ventana viéndose en el cielo los aviones nazis atacando
con bombas. Seguimos el rastro de una de ellas la cual cual atraviesa
la tierra para pasar al océano. En éste aparecen una lluvia de bombas
que dan paso a un teléfono sonando en una habitación, nos adentramos en
el teléfono dando paso a un bosque, en donde pasan varias motos dejando
una mancha negra, aquí mostraremos parte de una secuencia de la película
bastante importante la cual es la cabeza de un nazi golpeada por un bate
de béisbol, introduciendo al espectador en el ataque de los soldados
estadounidenses hacia los nazis. A continuación la gorra sale volando a
causa del golpe y es pisada por una bota militar. Damos paso a tres pis-
tolas empuñadas por manos de mujer que son disparadas al infinito, si-
guiendo varias balas tras ella, modo tiroteo, abriendo paso una serie de
manos alzadas representando el saludo nazi. Las manos son cortadas por
un machete saliendo un chorro de sangre y viendo a la vez como cae el
machete clavándose en la mano nazi. Se forman una mancha de sangre a
raíz del apuñalamiento formándose un cielo rojo. Debajo de él nos topa-
mos con un puente. Por últimos vemos de nuevo el cielo con el título de
“Malditos Bastardos”
ELEMENTOS DESTACABLES
Uniforme militares, banderas rojas con esvásticas, esvásticas, cascos
militares, edificios deruídos, armas (pistolas, metralletas, bombas de
avión, cuchillo)
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Uno de los proyectos que más me llamó la atencíon fue los créditos de
la película “300”, en donde muestra una brutal violencia en sus escenas de batalla. Aquí rescatataré la escenicifación a la hora de animar las
salpicaduras de sangre por parte de los guerreros en el campo de
batalla. Me llamó mucho la atencón el juego de contraste de las siluetas
negras de los soldados con ese fondo amarillo (una combinación con mucho
contraste) Por último cabe destacar el plano secuencia cámara dando paso
a las diferentes escenas. También cabe destacar la combinación de
movimientos rapidos con lentos a la hora de escenificar las salpicaduras
de sangre.
https://www.youtube.com/watch?v=L9afK5tv97k
Por otro lado me topé con los creditos de la película “Sherlock Holmes”, en los cuales me llama mucho la atencíon la transicíon de vídeo a
ilustración, usando una tecnica de máscaras simulando gotas de agua
sobre papel. De aquí rescataré el modo de animación de manchas de sangre
con ese tipo de máscaras de agua, que junto con la animacion de la
sangre en los créditos de “300” mencionados anteriormente tendré el
resultado de la animación de la sangre.
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TARGET
El espectador al que va dirigido este estilo cinematográfico tiene un
estilo singular y diferente al resto, con un esquisito gusto a los
brillantes y peculiares diálogos, a las referencias de la cultura pop,
a los guiños a otras películas y directores, a las influencias
estilísticas del Grindhuose, el kung fu y los spaghetti western
estadounidense, y sobre todo a la estetización de la violencia.
Una tipografía estilo spaghetti western, muy utilizada por Tarantino
en la mayoría de sus películas.
ANALISIS PREVIO DE FORMA, COLOR, TIPOGRAFÍA
Predominio de texturas en el estilo gráfico, con mucho contraste entre
siluetas, objetos, etc con el fondo, predominio del color desaturado
casi llegando a blanco y negro con el contraste de las manchas de sangre
en color rojo. La finalidad de elección de este tipo de texturas y
colores es llegar a simular las influencias estilísticas del Grindhuose
el, kung fu y los spaghetti western estadounidense que Tarantino siempre
elige para sus películas( siendo su sello estético más característico.
En el campo del estilo tipográfica me decanté por ese estilo que tanto
utiliza Tarantino en sus películas, mencinado anterior mente como
spaghetti western.
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FRANCHISE BOLD
Tipografía:
Gama de colores:
Con una base ya determinada desarollo un concept art basado en las
imágenes que muestro a continuación. Podemos ver elementos
característicos de guerra, desde armas hasta motocicletas de la segunda
guerra mundial. Aquí también se muestra el estilo visual que tendrán las
ilusraciones, fondos, color, texturas, etc. La elección de estas
imagenes las elegí para una mejor inspiración a la hora de marcar y
llegar al style Grindhuose, el kung fu y los spaghetti western
estadounidense de la animación ya que encajan perfectamente con el
proyecto elegido.
INSPIRACIÓN
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MAPA FRANCIA OCUPADA POR LA ALEMANIA NAZI
Aparece un mapa de Francia ocupada a modo gráfico por la Alemania nazi lleno de símbolos Nazis que van apareciendo uno tras otro representando la conquista del país por los Nazis.
EXTERIOR CAMPO DE BATALLA
Los soldados nazis combaten la batalla arrasando por donde pisan,viéndose caer algunos de los soldados al suelo por la sacudida delenemigo. Desde lo alto vemos la silueta de varios soldados americanos observando la acción. (nombre actor BRAD PITT)Siluetas de las tropas nazis avanzan invadiendo un pueblo francés medio en ruinas por la guerra. Arrasan todo lo que se se cruza delante de ellos. Los habitantes del pueblo, Franceses y Judíos, huyen de los nazis, pero aun así son asesinados. Algunos caen muertos por losdisparos de los nazis y otros salen volando por los aires por lasexplosiones de la granadas.
EXTERIOR CAMPO DE BATALLA
Los soldados nazis siguen avanzando en el campo de batalla, másdetalladamente en el pueblo Francés invadido por estos, sembrando el terror en los habitantes franceses y judíos. Aún es de día y vemos como salen del suelo unas cruces en forma de tumba con cascos nazis. Siguen los tiroteos y bombardeos del ataque mientras nos fijamos en el casco encima de la tumba en forma de cruz, mencionado anteriormente. En un primer plano vemos la silueta del casco con la esvástica nazi, mientras que a la vez el fondo de la misma escena (el pueblo francés medio en ruinas) desaparece para dar paso al interior de una cárcel nazi en donde se encuentra un prisionero maniatado en el centro, cayéndole gotas de agua en al cabeza. (nombre actor CHRISTOPH WALTZ)
INTERIOR CARCEL
Siguen cayendo las gotas de agua, una tras otras lentamente, del techo de la prisión siendo ésta bastante oscura con muy poca luz. Dentro de ella se encuentra la silueta de un soldado judío prisionero por los nazis sentado maniatado por los nazis en el centro de la cárcel.El prisionero malherido se fija en una pequeña ventana con barrotesa la derecha de la prisión por donde entra la luz del día y divisael vuelo de una serie de aviones nazis (nombre actor TIL SCHWEIGER)
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EXTERIOR CIELO DIA / INTERIOR OCÉANO
Entramos a través de los barrotes de la pequeña ventana de la prisión.
Sigue siendo de día tiñéndose de rojo el cielo (efecto agua) mientras los aviones nazis continúan arrasando todo el pueblo francés lanzando sus bombas en territorio enemigo, una tras otra sin cesar. Nos fijamos cómo una de las bombas cae en la tierra atravesándola llegando al océano, donde cambia su color de negro a blanco, su velocidad por el impacto, manteniéndose con la misma forma y saliéndole de la "cola"burbujas simulando aire mientras cae hasta el fondo del océanolentamente. Se ve a los lados varias bombas cayendo con el mismo efecto en diferentes planos de profundidad. Aquí el fondo cambia a un color negro representando la oscuridad del océano. (EDITOR SALLY MENKE)
INTERIOR OCÉANO
La "lluvia" de bombas en el interior del océano continúa hasta que una de las bombas pasa muy cerca de plano (plano detalle) tapando toda la pantalla para dar paso a una nueva escena. Tras el paso de la bomba la tipografía pasa de ser negra a ser blanca en la siguiente escena.
INTERIOR DESPACHO NAZI NOCHE
Vemos una nueva escena en el que se forma un despacho nazi con dosbanderas rojas, un mapa central y una mesa en donde un teléfono rojo y antiguo usado por el paso del tiempo que suena. Se enciende una luz roja del teléfono a modo "código rojo". El teléfono sigue sonando con la luz roja hasta que nos introducimos dentro de el a modo zoom in mientras que el fondo del cuartel desaparece dando paso a la siguente escena.
EXTERIOR BOSQUE NOCHE
Nos introducimos en un bosque después de haber sido arrasado por las tropas nazis. El bosque se ve matorrales secos, árboles sin hojas,cabañas viejas con chimenea y pequeñas montañas a lo lejos, todo con un tono lúgubre, inquieto. De repente aparecen dos siluetas de soldados nazis conduciendo una moto cada uno por el bosque dando el aviso de alerta y una tercera con plano detalle. A su paso van dejando una mancha negra. (nombre actor DANIEL BRÜHL)
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EXTERIOR CAMPO DE CONCENTRACIÓN DIA
Al pasar las siluetas de los nazis montados en las motos van dejando a un lado el bosque pasando a otro escenario inhabitado con solo una verja de alambres de un campo de concentración nazi, con tres farolas en lo
alto a cada lado. Vemos como asoma una silueta de cabeza con un sombrero nazi de abajo a arriba situada en el centro y a la vez viene caminando un soldado americano a la izquierda de la escena con bate en la mano derecha acercándose hacia la cabeza. Cuando el soldado americano está cerca de la cabeza le golpea con brutalidad saltándole los sesos ysaliendo un chorro de sangre de la cabeza. (nombre actor ELI ROTH)
A continuación vemos cómo el sombrero nazi del soldado sale despedida tras el impacto del bate de béisbol. Aquí desaparece el campo deconcentración dejando un fondo liso sin elementos. Cuando el sombrero aterriza en el suelo de tierra aparece una silueta de una bota de un soldado americano con una bandera americana en la bota que pisa el gorro nazi aplastándolo contra el suelo. Cuando la bota militar del soldado americano pisa el gorro éste está totalmente aplastado.
EXTERIOR CALLE DIA
Vemos una transición de mancha roja que ocupa toda la escena dejando el fondo rojo. En la izquierda de la escena aparecen tres siluetas de una mano empuñando una pistola M1911 para disparar una bala al infinito con una trayectoria horizontal. La silueta del brazo desaparece con el arma y seguimos a la bala disparada. A esta bala le acompañan más balas con un tamaño más pequeño situadas en planos horizontales diferentes dejando un rastro difuminado por la velocidad (con diferente velocidad) (nombre actriz DIANA KRUGER)
EXTERIOR CALLE DIA
Las balas desaparecen junto con el fondo rojo y negro por un plano deta-lle de una de las balas de izquierda a derecha pasando a un fondo liso con texturas. Vemos como sale de izquierda a derecha una bandera roja y a continuación aparecen cuatro brazos nazis alzando la mano representan-do el saludo nazi a la derecha de la escena, posicionándose uno detrás del otro con menor tamaño el último respecto al primero. Al mismo tiempo aparece un soldado americano con un machete en la mano a la izquierda de la escena, moviéndolo con tono amenazante (nombre actor MARTIR WUTTKE)
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EXTERIOR CALLE DIA
A continuación vemos un plano detalle del machete moviéndose endirección a los brazos nazis que da paso a un destello blanco muy rápido simulando el corte del machete. Se cortan las manos de losbrazos nazis (nombre actor AUGUST DIEHL). Las manos se despegan de los bazos saliendo un chorro de sangre de cada brazo y mano, cayendo todas las manos cortadas al vacío. Aquí vemos como desaparece la bandera roja y el soldado americano. Una de las manos cortadas cae al suelodesangrándose y el cuchillo del soldado americano es clavado en el centro de la mano el cual deja una mancha de sangre roja debajo de la mano para formar el cielo de la calle de la siguiente escena (DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY ROBERT RICHARDSON)
EXTERIOR CALLE DIA ROJO
La mancha de sangre producida por el apuñalamiento de la mano por el cuchillo sigue aumentando hasta teñir todo el cielo dando paso a laaparición de la silueta de un puente negro con un solo arco. En el arco aparecerán los nombres del equipo técnico y actores de una opacidad 0 a una opacidad 100 (nombre actor MICHAEL FASSBENDER, BJ NOVAK, PRODUCER BY LAWRENCE BENDER, y DIRECTED BY QUENTIN TARANTINO AND ELI ROTH).Por último vemos como la cámara realiza un traveling vertical ascendente hacia el celo dejando debajo el puente para dar paso a la animación del nombre de la película "MALDITOS BASTARDOS"
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Con una idea mucho más clara comencé con la creación de bocetos
intentando llegar al estilo deseado. A raiz de inspirarme con las
imágenes mostradas anteriormente en el concept art cme puse a pintar
un primer storyboard (no definitivo) acariciando el estilo de texturas,
colores, y contrastes entre fondos y figuras.
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CREACIÓN DE PERSONAJES Y ESCENARIOS FINALES
A continuación creé personajes y escenarios definitivos en donde quise dar un toque más estilo cómic, predominando las líneas rectas (exento de curvas) para lograr un aspecto más marcado a la hora de ilustrar. Todo ello empapado de los puntos anteriormente mencionados (colores, textu-ras, tipografía, estilos gráficos, etc)
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Con la creación definitiva de personajes y escenarios llegué al style
definitivo mostrando las escenas con todo el detalle posible, los ritmos
específicos, los colores, tonos y texturas. Después de este proceso
ilustré el storyboard definitivo para una posterios animación con todos
sus movimientos y transiciones de una escena a otra.
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