Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANCANGAN STORYBOARD DALAM FILM
PENDEK ANIMASI 3D “THE GIFT”
Laporan Tugas Akhir
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn)
Nama : Monica
NIM : 10120210108
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2014
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Monica
NIM : 1012021018
Program Sudi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Tugas Akhir/Skripsi:
PERANCANGAN STORYBOARD DALAM FILM PENDEK
ANIMASI 3D “THE GIFT”.
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
gelar (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang
berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 7 Februari 2014
Monica
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR
PERANCANGAN STORYBOARD DALAM FILM
PENDEK ANIMASI 3D “THE GIFT”
Oleh
Nama : Monica
NIM : 10120210108
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 7 Februari 2014
Ketua Program Studi
Desi Dwi Kristanto, S. Ds., M.Ds.
Penguji
Edwin Hartono Sutiono, M.A
Ketua Sidang
Ina L. Riyanto, S.Pd., M.A.
Pembimbing I
Drs. Edy Purwantoro, M.Ds.
Pembimbing II
Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds.
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan
rahmatnya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir yang berjudul
“Perancangan Storyboard Dalam Film Pendek Animasi 3D The Gift”. Pemilihan
topik didasari dari penemuan fenomena-fenomena dan juga pengalaman pribadi
penulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi
animasi. Penyusunan laporan tugas akhir ini juga merupakan salah satu persyaratan
yang harus dipenuhi untuk menyelesaikan program Sarjana Strata I Jurusan Desain
Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain, Universitas Multimedia Nusantara.
Laporan tugas akhir ini diharapkan dapat menjadi sumber informasi dan
juga pengetahuan bagi para storyboard artists maupun mahasiswa yang ingin
membuat storyboard terutama dalam suatu produksi film pendek animasi 3D.
Banyak hal yang harus diperhatikan untuk menjadi seniman storyboard yang baik.
Pemahaman terhadap tahapan alur kerja produksi perlu diperhatikan bagi
storyboard artist agar proses pembuatannya bisa meminimalisir kesalahannya dan
memberikan perencanaan yang lebih matang bagi kru-kru lainnya dalam suatu
produksi animasi.
Selama proses pembuatan storyboard, banyak suka dan duka yang penulis
alami terutama selama bekerja bersama-sama dalam suatu tim. Penulis menemui
beberapa kesulitan dan hambatan terutama masalah waktu dan kedisiplinan.
Perencanaan yang matang, komunikasi yang baik, tanggung jawab, dan
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
kedisiplinan sangat dibutuhkan dalam suatu produksi animasi sehingga dapat
menghasilkan karya animasi yang berkualitas baik.
Menyadari penyusunan laporan ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak,
maka pada kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang
setulus-tulusnya kepada:
1. Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds., selaku Ketua Program Studi Desain
Komunikasi Visual Universitas Multimedia Nusantara sekaligus dosen
pembimbing II yang sangat berjasa dalam membimbing penulis dalam
menyusun laporan tugas akhir ini serta memberikan masukan-masukan
kepada Hiccup Animation dalam menyelesaikan karya tugas akhir dari
awal hingga akhir pembuatan tugas akhir ini.
2. Drs. Edy Purwantoro, M.Ds., selaku dosen pembimbing I yang telah
membimbing dan memberikan masukan sehingga penulis dapat lebih
menyempurnakan laporan tugas akhir ini.
3. Kemal Hasan, S.T. selaku dosen Universitas Multimedia Nusantara
yang telah membantu memberikan pengertian-pengertian dan masukan-
masukan berkaitan dengan storyboard.
4. Alexander Rei Apollo, Jovian Gozali, Yosiana Irawan, Fransiska
Wenda, Marshellina Monica, Michael, dan Devin Anggara Hakim,
selaku rekan-rekan dalam kelompok Hiccup Animation yang telah
berjuang bersama dalam menyelesaikan karya tugas akhir.
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
5. Papa, Mama, dan kakak perempuan penulis, Theresia, yang selalu
mendoakan, memotivasi dan mendukung penulis dalam penyusunan
laporan tugas akhir ini.
Tangerang, 7 Februari 2014
Monica
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
ABSTRAKSI
Storyboard merupakan perencanaan dan visualisasi awal sehingga dapat
memberikan gambaran dari suatu cerita menjadi lebih jelas dan dapat meningkatkan
efisiensi kerja dalam suatu produksi animasi. Berdasarkan pemahaman tersebut
maka penulis membuat karya tugas akhir ini untuk menjawab pertanyaan
bagaimana perancangan storyboard dalam film pendek animasi 3D “The Gift” dan
bagaimana perancangan storyboard sebagai acuan untuk dapat meningkatkan
efisiensi produksi film pendek animasi 3D “The Gift”. Metode penelitian yang
digunakan adalah studi pustaka yaitu dengan mengumpulkan beberapa referensi
yang berkaitan dengan storyboard. Referensi yang telah dikumpulkan kemudian
akan diteruskan ke metode penelitian berikutnya yaitu teknik observasi. Observasi
dilakukan dengan meneliti dan mengamati referensi-referensi yang berkaitan
dengan topik penelitian. Metode berikutnya yang digunakan adalah teknik
eksperimen, yaitu melakukan percobaan-percobaan berkaitan dengan pemilihan
shot angle. Eksperimen juga dilakukan dengan melakukan percobaan pada timing
yang akan disesuaikan pada tiap-tiap frame dengan membuat video referensi. Hasil
yang didapat dari tugas akhir ini adalah storyboard dan animatic storyboard dalam
film pendek animasi 3D “The Gift”.
Kata kunci: 3D, camera, film animasi, storyboard, visualisasi
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
ABSTRACT
Storyboard is a planning and early visualization to provide an overview of the story
becomes more apparent and may improves the efficiency of performance in an
animation production. Based on that, the authors made this final project report to
answer the questions how to design a storyboard in a 3D animated short film " The
Gift " and how to design a storyboard as a reference in order to improve the
efficiency of production of 3D animated short film " The Gift ". The research method
used is a literature study by collecting some references related to the storyboard.
References that had been collected will then be forwarded to the next research
methods, observation techniques. The observations techniques was done by
researching and observing references related to the topic of research. The next
method used was experimental techniques by doing experiments related to the
selection of shots and angles and also did some experiments on timing to be
adjusted in each frame by making reference video. The result of this final project
are storyboard and animatic storyboard for 3D animated short film "The Gift”.
Keywords: 3D , camera , movie animation , storyboard, visualization
Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ..................... ii
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ................................................ iv
KATA PENGANTAR .......................................................................................... iv
ABSTRAKSI ...................................................................................................... viii
ABSTRACT ........................................................................................................... ix
DAFTAR ISI ........................................................................................................... x
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xii
DAFTAR TABEL .............................................................................................. xiv
DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................................ xv
BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang .................................................................................................... 1
1.2. Rumusan Masalah ............................................................................................... 2
1.3. Batasan Masalah ................................................................................................. 3
1.4. Tujuan Perancangan. ........................................................................................... 3
1.5. Metode Pengumpulan Data ................................................................................. 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 5
2.1. Animasi 3D ......................................................................................................... 5