Top Banner
1 Konsep-konsep Pembuatan E-Learning Teguh Bharata Adji, ST, MT, M.Eng.
23
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Indo e learning

1

Konsep-konsep PembuatanE-Learning

Teguh Bharata Adji, ST, MT, M.Eng.

Page 2: Indo e learning

2

IT Applications

What is an e-application? A network-based computer application that is

designed to handle activities in our parallel world Running in a network environment To be able to handle virtual activities, it has to

capture the characteristics of the world it represents

Page 3: Indo e learning

3

Examples

E-government Making government more responsive and

effective to inform parliament or governmental procedures

E-commerce E-shopping E-banking

E-learningE-news/E-mail/chatting/e-wife ?

Page 4: Indo e learning

4

E-learning

Definisi : setiap kegiatan menggunakan aplikasi

berteknologi Web dengan tujuan mendidik masyarakat

misalnya mengajar siswa, melatih karyawan dll berkenaan dengan bagaimana mengajar

anyone anything anywhere anytime

Berbeda dengan computer conveyed education : penggunaan sistem komputer untuk menyimpan

dan menyebarkan materi ajar (CAI, CBT)

Page 5: Indo e learning

5

Keuntungan

Menghemat Biaya

Memperbaiki Sistem Pengajaran

Kebebasan Siswa dan Universalitas

Kemudahan Pengajar

Materi Kuliah yang lebih dinamis

Skalabilitas yang lebih luas

Membentuk sebuah komunitas

Kenyamanan

Page 6: Indo e learning

6

Model E-Learning

Instructor-led vs learner-led

Sinkron vs asinkron

Model Pengorganisasian Mingguan Melebar Mendalam

Page 7: Indo e learning

7

Sistem Pembelajaran Jarak Jauh Berbasis Web

Pendukung Perkuliahan

Peran Pengajar - Who….is the leading

Struktur Materi Ajar

Aktivitas Belajar

Model Soal & Penanganan Kecurangan

Teknologi Pendukung Media Komunikasi

Page 8: Indo e learning

8

Learning Activities

Studi Mandiri - Presentation Sequence

Berlatih - Individual Practice

Pencarian Informasi – Scavenger Hunt

Analisa & Penelitian

Kerjasama – Team Design

Virtual Laboratories

Permaianan - Games

Page 9: Indo e learning

9

Model Soal, Pemberian Jawaban, dan

Metode Penanganan Kecurangan

Siswa mengerjakan ujian dan mengirim jawaban kepada pengajar

Jawaban dikirimkan kepada pengajar

Dibaca, …

Dievaluasi, …

Data disimpan, …

Pengajar mengirimkan nilai pada siswa

Siswa me-review nilai ujian

1

2

3

4

5

Page 10: Indo e learning

10

Metode Penanganan Kecurangan

Pendekatan Kepercayaan - TRUST APPROACH

Pendekatan Pembatasan - FENCE APPROACH

Pendekatan Ancaman - THREAT APPROACH

Page 11: Indo e learning

11

Model Pemberian Jawaban

QuestionStart Test Next Question EvaluateWelcome Question Recap

Rules

Start Test

Back

Feedback untuk

jawaban yang salah

Feedback untuk

jawaban yang salah

Feedback untuk

jawaban yang salah

Link ke referensi materi untuk jawaban yang salah

Page 12: Indo e learning

12

Teknologi Pendukung Media Komunikasi

Kompleksitas

Web Pages Email

www

Video-conferencing

ChatDiscussion group

Scrren Sharing

Web form

Audio-conferencing

Page 13: Indo e learning

13

E-Learning

Insert info studi, guru, dan siswa

Lihat Info umum

Insert pelajaran,

konektor1, & konektor2

Insert materi ajar

Mengikuti Pelajaran

Administrator/Tata Usaha

Pengajar

Guest

Siswa

Use Case Sistem

Page 14: Indo e learning

14

DESAIN SISTEM

Desain Data

Desain Arsitektur

Desain Tampilan Antarmuka

Page 15: Indo e learning

15

kode_kuliah varchar 10nama varchar 50sks smallint 1jenis varchar 10tujuan text

Tabel kuliah

nim varchar 20nama varchar 50username varchar 20password varchar 20tempat_lahir varchar 0tgl_lahir datejenis_kelamin varchar 10agama varchar 20status varchar 20alamat_kontak varchar 100telp_kontak varchar 20email varchar 20website

Tabel mahasiswa

kode_modul varchar 10nama varchar 100tujuan textsumber textkode_kuliah varchar 10

Tabel Modul

kode_topik varchar 10judul varchar 100minggu char 3kesimpulanlatihankode_modul varchar 10

Tabel topik

PK= kode_kuliah

PK=nim

PK=kode_modul

FK=kode_kuliah

PK=kode_topik

FK=kode_modul

nip varchar 20nama varchar 50username varchar 20password varchar 20tempat_lahir varchar 0tgl_lahir datejenis_kelamin varchar 10agama varchar 20status varchar 20alamat_kontak varchar 100telp_kontak varchar 20email varchar 20website

Tabel dosen

PK=nip

Tabel modul

nipkode kuliah

Konektor2konektor2

nimkode kuliah

Konektor1konektor1

kode_file varchar 20nama varchar 100jenis_file char 2minggu char 3kode_kuliah varchar 10

Tabel file_materi

PK=kode_file

FK=kode_kuliah

Page 16: Indo e learning

16

Login Process

Data Manipulation Process

Information Browsing Process

Desain Arsitektur Sistem

Page 17: Indo e learning

17

Desain Antarmuka Sistem

Style

Function

Navigation

Interactivity

Page 18: Indo e learning

18

E-learning

Produk : e-learning berbasis web untuk mendukung proses belajar di kelas bukan menggantikan prosesnya ( dapatkah ? )

Software yang disarankan : Open Source PHP (server-side programming) MySQL (RDMS) Apache Web Server

Pengguna : dosen, siswa, administrator

Page 19: Indo e learning

19

Struktur dari Materi TI

Materi ajar dibagi menjadi modul-modul Modul ekivalen dengan Pokok Bahasan

Module dibagi menjadi topik-topik Topik ekivalen Sub Pokok Bahasan

Topik mengandung file presentasi file audio/video file eksperimen/animasi

Page 20: Indo e learning

20

Struktur Materi TI

Topic juga mengandung Soal latihan Soal tes

Siswa secara default membaca topik minggu ini

Aturan Topik - Minggu ini juga fleksibel

Page 21: Indo e learning

21

Hak Akses Pengguna

Siswa dapat membaca topik minggu-minggu sebelumnya

Pengajar bisa memasukkan materi ajarnya bisa menghapus, memodifikasi, dan memperbarui

Page 22: Indo e learning

22

Hak Akses Pengguna

Admin Menyetel Pengajar - Pelajaran Menyetel Siswa - Pelajaran

Page 23: Indo e learning

23

Terima kasih