1 Herzlich willkommen zur S/Z – Schulung
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Herzlich willkommen zur S/Z – SchulungHerzlich willkommen zur S/Z – Schulung
2c
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Bitte unbedingt beachten!Bitte unbedingt beachten!
! ! SS/Z sind Assistenten der Schiedsrichter/Z sind Assistenten der Schiedsrichter
Ihre Kritik an Schiedsrichterentscheidungen führt zur Ablösung und Ihre Kritik an Schiedsrichterentscheidungen führt zur Ablösung und im Wiederholungsfall zum Entzug des Ausweises!im Wiederholungsfall zum Entzug des Ausweises!
Sie dürfen während der Ausübung ihres Amts keine zusätzlichen Sie dürfen während der Ausübung ihres Amts keine zusätzlichen Tätigkeiten wahrnehmen!Tätigkeiten wahrnehmen!
IhrAusweis enthält folgende Angaben:Name, Vorname/Geburtsdatum/Vereinszugehörigkeit/Gültigkeits-datum/Passbild/eigenhändige Unterschrift
Die Gültigkeit wird von dem/den Schiedsrichter(n) vor dem Spiel überprüft
S/Z sind Assistenten der Schiedsrichter
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Ausrüstung von S/ZAusrüstung von S/Z
Sportschuhe, Ausweis, Pfeife (nur Z), 2 grüne Karten für den Notfall, Schreibzeug, Zettel für Eintragungen wegen Hinausstellungen
5wenn die Uhr vom Auswechselbereich einsehbar ist
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Eintreffen 30 Minuten vor Spielbeginn• Sich dem/den Schiedsrichter/n vorstellen Mit ihm/ihnen ein Abstimmungsgespräch führen 10 Min. vor Spielbeginn
Spielzeit / Spieldauer Verhalten bei Vergehen im Auswechselbereich Verständigung nach Bestrafungen den Aufenthaltsort der SR in der Halbzeit erfragen wegen des Abgleichs der Eintragungen in der SR. Kabine
• Begrüßung des Partners und der beiden MV‘en• Der Heimverein stellt den Zeitnehmer• Der Gastverein stellt den SekretärBei Männer-BOL-Spielen müssen 15min. vor Spielbeginn S/Z benannt sein!
Vorbereitung auf das Spiel
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In Ausnahmefällenkann eine Person die Aufgaben von
Sekretär und Zeitnehmerwahrnehmen
Aber nicht bei der Männer -BOL!
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Spielzeituhr Benutzung der automatischen Zeitmessanlage ersatzweise Tischstoppuhr (21 cm Durchmesser) Handball-Timer Uhr für Team-Time-Out
vom Z-Tischbedienbar
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Noch vor dem Anpfiff beachten ... Eintrag mit Namen, Verein, Straße, und Wohnort
Ordnungsgemäßer Aufbau des Auswechselbereichs Einblick in die Auswechselbereiche muss möglich sein
Bekannt machen mit der Spielzeituhr
Kontrolle der Bankbesetzung Anzahl laut Eintragungen im Spielbericht max. 14 Spieler/4 Offizielle 7 Spieler auf der Spielfläche, 11 Personen auf der Bank Überprüfung auch während des Spiels vornehmen
Das Ab- und Anmelden beim Verlassen des Auswechselbereichs Das Ab- und Anmelden beim Verlassen des Auswechselbereichs entfälltentfällt
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frei frei
Im Auswechselraum halten sich nur Personen auf,die im Spielbericht eingetragen sind
7+4
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VergleicheVergleiche - Eintragungen lautEintragungen laut Spielbericht Spielbericht - Anwesenheit auf Spielfeld / BankAnwesenheit auf Spielfeld / Bank
3,5 m
12
13
D= Disqualifikation ohne Bericht
D+B= Disqualifikation mit Bericht
E=Jugendlicher mit Erwachsenen-Spielrecht
Ausw.Name Tore
4
99
88
7
Volk Olaf
Klein Otto
Berg Sven
Müller Kurt
Heinz Otto
12458
23658
84521
22546
E45231
i IIII
III
ii
I
11
14
44
18:05
19:00
12:05
1 2 3 D D+B
31.07 31:07
34:00 34:00 34:00
58:15
56:00
19:18VNR.
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14
Aufgabenverteilung
Grundsätzliche Verantwortungen:• Zeitnehmer
– Spielzeit (bei fehlender öffentlicher Uhr Info an MV´e)
–
–Hinausstellungszeiten
• Sekretär Teilnahmeberechtigung
» Spielbericht
» Eintreten von Spielern ohne Teilnahmeberechtigung
Spielprotokoll führen
Ÿ Gemeinsam mit SR - Überwachung des Auswechselraum-Reglements
Kontrolle Ein-/Austreten von Spielern (Wechselvorgänge)
Generell nimmt nur der Zeitnehmer Spielunterbrechungen vorGenerell nimmt nur der Zeitnehmer Spielunterbrechungen vor
Team- Time- Out und Time-Out
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Der Torerfolg
Eintrag in den Spielbericht erst nach dem Anwurf
Die Torfolge der 1. Hz. in der linken Spalte eintragen Die Torfolge der 2. Hz. in der rechten Spalte eintragen Erzielte Tore werden hinter den Namen eingetragen• Ein Torerfolg durch 7-Meter-Wurf wird zusätzlich mit einem I-Punkt gekennzeichnet und das notierte Tor eingekreistEine Person kann nicht gleichzeitig als Spieler und BetreuerEine Person kann nicht gleichzeitig als Spieler und Betreuer eingetragen sein!eingetragen sein!• Das Streichen einer im SpielberichtDas Streichen einer im Spielberichteingetragenen Personeingetragenen Person kann nach dem Anpfiff nicht mehr vorgenommen werden!kann nach dem Anpfiff nicht mehr vorgenommen werden!Jedoch kann ein Betreuer, der nun Spieler wird, als BetreuerJedoch kann ein Betreuer, der nun Spieler wird, als Betreuer gestrichen und als Spieler eingetragen werden, gestrichen und als Spieler eingetragen werden, vorausgesetzt, die Mannschaft hat noch keine 14 Spielervorausgesetzt, die Mannschaft hat noch keine 14 Spieler eingetragen !eingetragen !
Die Rücknahme eines Tores kann nur bis zum Anwurf erfolgen!Die Rücknahme eines Tores kann nur bis zum Anwurf erfolgen!
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Die MannschaftRegel 4
Eine Mannschaft besteht aus … max. 14 Spielern max. 4 Offiziellen sie muss immer mit einem Torwart spielen zum Spielbeginn müssen wenigstens 5 Spieler anwesend sein
Ausnahme im Bezirk Gießen: Bei Minis/E-/D–Jugend sind bis
zu 16 Spieler und gemischte Mannschaften möglich! In diesem Zusammenhang muss man wissen ...
das Ergänzen ist bis zum Spielende möglich einschließlich einer eventuellen Verlängerung nachkommende Spieler melden sich bei S/Z
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Die MannschaftRegel 4
Teilnahmeberechtigt ist …
wer beim Anpfiff anwesend und
im Spielbericht eingetragen ist,
einen gültigen Spielerpass vorlegen kann,
oder per Unterschrift seine Identität bekundet
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auf dem Spielfeld
im Auswechselbereich
= nicht teilnahmeberechtigt !
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1
2
3
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Die MannschaftRegel 4
Ein Spielerpass ist nur gültig, wenn ...
er die Spielberechtigung für den Spieltag besitzt
er altersgerecht ausgestellt ist (Merkmal Farbe)
ein befestigtes Passbild vorhanden ist
das Passbild gestempelt ist (Vereinsname)
er die Unterschrift des Spielers besitzt
er die Unterschrift eines Vereinsverantwortlichen besitzt
Mustermann
Fridolin
w
01.01.19xx
HC Unbekannt
1234567
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Die MannschaftRegel 4
4:4 - 4:6 Auswechseln/Eintreten
• Ein Aus- und Einwechseln ist nur im eigenen Auswechselraum
möglich, auch der Torwartwechsel
• Der Zeitnehmer muss bei Wechselfehler sofort unterbrechen und
die Uhr anhalten keinen Vorteil abwarten !
• Spielfortsetzung bei klarer Torgelegenheit, wenn Wechselfehler der
verteidigenden Mannschaft: 7-Meter-Wurf !7-Meter-Wurf !
• Wechselfehler bedeutet 2 Minuten gegen den Verursacher
• auf der Spielfläche sind keine 2 TW‘e und 7 Feldspieler erlaubt
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Regel 4:4nur DHB Auswechseln im JugendbereichAuswechseln im Jugendbereich
Ein Auswechseln ist nur zulässig bei ...• eigenem Ballbesitz
. Torwartwechsel beim 7- Meter erlaubt!
• während Time-Out
Was ist Auswechseln? • Ein Spieler verlässt korrekt die Spielfläche
• Ein anderer Spieler betritt korrekt die Spielfläche– erst jetzt Prüfung auf Zulässigkeit
(S/Z)– der fehlbare Spieler ist der zu früh
eintretende SpielerWechseln nur im eigenen Wechseln nur im eigenen Auswechselraum möglich !Auswechselraum möglich !
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Spieler verletzt ?Mannschaft, Regel 4
4:11 Erlaubnis zum Betreten der Spielfläche
• Erteilt zur Betreuung eines Verletzten
• Sie gilt für maximal 2 teilnahmeberechtigte
Personen
Für den nicht im Spielbericht eingetragenen Arzt bzw. Für den nicht im Spielbericht eingetragenen Arzt bzw. RK- Helfer gilt dieses Kontingent nicht !RK- Helfer gilt dieses Kontingent nicht !
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Die Spielzeit
Spielzeiten
2 x 30 Minuten: Männer, Frauen, A-Jugend
2 x 25 Minuten: B- und C-Jugend
2 x 20 Minuten: D- und E-Jugend
Pausendauer normalerweise 10 Minuten
Verlängerungen 2 x 5 Minuten
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Die Spielzeit Zur Spielzeit muss man wissen ...
sie beginnt mit dem Anpfiff des Schiedsrichters
sie endet mit dem automatischen Schlusssignal, oder
sie endet mit dem Pfiff des Zeitnehmers, oder
sie endet mit dem Pfiff des Schiedsrichters ...
das Schlusssignal erfolgt sofort nach Ablauf der Spielzeit
eine Unterbrechung erfolgt nur nach Aufforderung durch
den Schiedsrichter (Time-Out), außer bei Zeitnehmerpfiff
über ihre Richtigkeit entscheidet nur der Schiedsrichter
7m und FW sind noch auszuführen
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Wechselfehler
Team-Time-Out
z.B.
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Time-OutRegel 2:8 IHF-Erläuterungen Nr.2 + Nr.3
Zwingend vorgeschrieben bei:
Entscheidung auf persönliche Bestrafung: Hinausstellung (2 Minuten) Disqualifikation
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Time-Out Regel 2:8
• Pfiff vom Zeitnehmer z.B. wegen Wechselfehlers genereller Pfiff vom Zeitnehmer
• bei Abstimmungsbedarf der SR untereinander
Empfohlen bei
• Einflüssen, die eine Mannschaft unberechtigt benachteiligen
– 7-Meter-Wurf in bestimmten Situationen– Spielverzögerungen– vermutete Verletzungen– Wischen
Wird vom Zeitnehmer sofort angezeigt– Spielunterbrechung durch Hupe
und/oder Pfiff– deutliches Zeigen auf die beantragende
Mannschaft– Anhalten der Spielzeituhr
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Team-Time-OutRegel 2:10
Beginnt mit dem Pfiff des Zeitnehmers wenn die grüne Karte auf dem S/K-Tisch liegt.
- Der Zeitnehmer startet sofort eine separate Uhr.
- Er pfeift nach 50 Sekunden.
Ein SR hält Rücksprache mit S/Z zum Abgleich von Ergebnis, Strafen ...
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Team-Time-OutRegel 2:10
AnspruchAnspruch
• 1x pro regulärer Halbzeit je Mannschaft
• 1 Minute Dauer
Immer möglich bei eigenem Ballbesitz
• Anmeldung durch einen beliebigen Offiziellen– Vorlage der grünen Karte beim
Zeitnehmer
– Rückgabe bei Ballverlust vor Gewährung (Z-Pfiff)
• Es erfolgt der Eintrag in den Spielbericht laut Spielzeituhr
T
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Progression - Regel 16
Alle Strafen: Verwarnung (3 Spieler und 1 Offizielle
pro Mannschaft) Hinausstellung Disqualifikation (zuzüglich 2 Minuten)
- ohne Bericht
- mit Bericht
Keine Unterscheidung, ob Vergehen auf der Bank oder auf dem Spielfeld
3
2
1
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Strafen(Auszüge aus der Regel 16:13)
und während der Pausen !
Unsportlichkeit: Verwarnung
Wiederholte Unsportlichkeit: Hinausstellung
Grobe Unsportlichkeit: Disqualifikation
• Tätlichkeit/SR-Beleidigung Disqualifikation mit Bericht
Disqualifikationen mit zusätzlicher Hinausstellung !
Strafen innerhalb der Spielzeit(Auszüge aus der Regel 16:13)
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Der Sekretär bestätigtdie ausgesprochene
Strafe
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Aus pädagogischen Gründensollten sich im KinderhandballZeitstrafen ausschließlich gegen denbetreffenden Einzelspieler und nichtals „Kollektivstrafe“ gegen dieMannschaft richten.
Dies bedeutet, dass der fehlbare Spielerfür 2 Minuten nicht am Spiel teilnehmen,
die Mannschaft sich jedoch vervollständigen darf.Damit wird durchgängig in Gleichzahl gespielt.
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Progression – Regel 16
Hinausstellung doppelte Hinausstellung (2+2)
gegen einen Spieler bei unsportlichem Verhaltenunsportlichem Verhalten nach einer
Hinausstellung 4 Minuten Strafzeit und Unterzahl Gespräch mit SR wegen der Wiedereintrittszeit
! auch gegen Spieler „auf der Bank” möglich
wiederholtwiederholt unsportliches Verhalten (16:3c)• 2 Minuten Strafzeit und Unterzahl• Reduzierung der Mannschaft auf der
Spielfläche
Spieler und Offizielle werden Spieler und Offizielle werden gesondertgesondert
behandeltbehandelt
2 + 2 = 4
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Progression – Regel 16
Hinausstellung
auch gegen Offizielle möglich ! wiederholt unsportliches Verhalten (nach Verwarnung)
(16:3d) die Mannschaft spielt 2 Minuten in Unterzahl
kein Verlassen des Auswechselraums erforderlich
Gespräch mit SR führen
• gilt kollektiv für alle Offiziellen 1. Vergehen = Verwarnung (max. 1 gegen
Offizielle)
2. Vergehen = Hinausstellung 3. Vergehen = Disqualifikation (inkl. 2
Minuten)
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Hinausstellungszeit
• Sie beginnt mit dem Anpfiff nach “Time out” / = Wiederanpfiff
durch den/die Schiedsrichter
• Betritt ein Spieler vor Ablauf der Hinausstellungszeit die
Spielfläche, so erhält er erneut 2 Minuten
Ein „anderer Spieler” muss dafür die Spielfläche verlassen
• Als Eintrag in den Spielbericht erfolgt der Zeitpunkt des
„Time-Out”
• Als Mitteilung an den MV des fehlbaren Spielers erfolgt die
Wiedereintrittszeit (bei 2+2 nach Ablaufzeit 4 Minuten)
• Ist die Spielzeituhr einsehbar, erfolgt der Wiedereintritt
eigenständig
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Progression - Regel 16
4 Minuten-Zeitstrafe nur gegen den gleichen Spieler
nur bei Vergehen vor Wiederanpfiff möglich
keine zusätzliche Reduzierung auf dem Spielfeld
zusätzlich auch nach Disqualifikation möglich
jedoch nur max. 4 Minuten gegen den Spieler
kann nur wegen Unsportlichkeiten gegeben werden
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ProgressionRegel 16
Disqualifikation nach der 3. Hinausstellung eines Spielers
kann während der „Doppelstrafe“ eintreten ! drittes unsportliches Verhalten eines
Offiziellen (nach 2-Minuten-Strafe)
grob unsportliches Verhalten siehe IHF-Erläuterung Nr.6 Bericht bei Beleidigung oder Tätlichkeit
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ProgressionRegel 16
Disqualifikation
gesundheitsgefährdende Regelwidrigkeit/en
• laut Regel 8:6 bzw.8:10
• Tätlichkeit
durch Spieler außerhalb der Spielzeit
(die Pausen gehören zur Spielzeit)
durch einen Offiziellen
Bericht im Spielbericht mit genauer
Schilderung der Situation und Zeit
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Hinausstellung möglich Hinausstellung möglich
DisqualifikationDisqualifikation
+ Hinausstellung+ Hinausstellung
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Ansprechpartner bei Regelfragen:
Beauftragter S/Z – Ausbildung
Berthold Schäfer
Hauptstraße 63
35415 Pohlheim
Telefon/Fax: 06004 – 2023
Email: [email protected]
Ansprechpartner bei Regelfragen:
Beauftragter S/Z – Ausbildung
Berthold Schäfer
Hauptstraße 63
35415 Pohlheim
Telefon/Fax: 06004 – 2023
Email: [email protected]