PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS Instituto de Ciências Humanas – Departamento de Educação Curso de Pedagogia – 8º período – Manhã Informática Aplicada à Educação Infantil Professor Paulo Veríssimo ANÁLISE DE GAMES EDUCACIONAIS Janaina Dutra de Sales Priscila de Lima Silva Belo Horizonte 2013
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS
Instituto de Ciências Humanas – Departamento de Educação
Curso de Pedagogia – 8º período – Manhã
Informática Aplicada à Educação Infantil
Professor Paulo Veríssimo
ANÁLISE DE GAMES EDUCACIONAIS
Janaina Dutra de Sales
Priscila de Lima Silva
Belo Horizonte
2013
DESCRIÇÃO DO SOFTWARE DO SITE
Recursos necessários:
Computador - Mouse - Teclado
Caixa de som - Acesso à internet
• O site pesquisado tem opções para a idade
desejada, fazendo sugestão de idade.
•É compatível com qualquer Hardware
que tenha internet.
ANÁLISE I – AVALIAÇÃO TÉCNICO PEDAGÓGICA
• Apresentação gráfica
• O jogo é bem colorido, mas bem confuso. O fundo das
cartas desfavorecem o jogo.
• As imagens são limpas, não tem excesso de informação.
• As imagens chamam a atenção das crianças, criando uma
interação com os jogadores.
QUALIDADE DO SOM
• Não possui som nos personagens
• Existem apenas dois sons no game escolhido: um quando a pessoa que
esta jogando erra as combinações dos animais e outro quando a pessoa
acerta as combinações dos animais.
LINGUAGEM UTILIZADA
• É adequada à temática
• Não possui instrução de como jogar o jogo da
memória.
INTERAÇÃO DO ALUNO
• Não há muita interação entre aluno e o game proposto
• É superficial
• É adequado ao tema
• Quando a criança erra, ela tem a quantidade de chance que ela quiser
de acertar as combinações, não tem uma determinação de tempo para
completar as combinações.
• Têm-se a presença de feedback, mas somente
quando a criança consegue acerta todas as
combinações, que recebi o parabéns.
PROPOSTA DE REALIZAÇÃO DE TRABALHO
• Não existe uma proposta feita pelo jogo em escolher tão
jogo, mas o jogo faz uma relação bacana doas animais que
existem na África.
• O jogo esta relacionado à temática
TEMÁTICA
• O fabricante explicita uma idade adequada para o jogo
• A temática é significativa, pois trabalha com os animais que
vivem em outro país.
VELOCIDADE
• O jogo não ocupa muita memória do computador
• A velocidade é adequada na transição da tela
• O tempo de resposta é satisfatório
MANUAL
• O jogo não disponibiliza manual para utilização e nem
instrução presente durante o jogo, é apenas entrar e jogar.
• Não possui instrução de como jogar
• E não possui opção de ajuda
ANALISE II – FUNDAMENTAÇÃO DIDÁTICO PEDAGÓGICA
• Os conteúdos são elaborados para a memorização
• O jogo necessita de atenção, pois caso isso não ocorra a
criança não conseguirá terminar o jogo.
• O erro é “ignorado” durante o jogo, possibilitando a criança
tentar novamente, quantas vezes forem necessárias.
• O jogo não permite intervenção do professor
mediador, já que acertando ou errando
não existe informação alguma.
ANÁLISE III – EM RELAÇÃO AO CONTEÚDO
• Não apresenta nenhum tipo de preconceito.
• Não apresenta condutas violentas
• O conteúdo é adequado e atrativo
• Não apresenta outros caminhos para a solução das
combinações
•Não apresenta diferentes alternativas de uso
•Trata de tema que não ficam obsoletos em
curto prazo
SEGUNDA PARTE – PLANO DE AULA
• Atividade interdisciplinar
• Perfil da turma: Destina-se a crianças da Educação Infantil
do Maternal III – 3 / 4 anos;
• Uma sala composta por 12 alunos do turno da tarde de uma
escola particular, sendo dentre eles, 7 meninos e 5 meninas e
nenhum apresentando necessidades
especiais;
• Duração e horas/aulas: 5 dias;
• Conteúdo: animais da África;
JUSTIFICATIVA
• Este tema foi escolhido por se tratar de animais de grande
porte, despertando assim, o interesse e a curiosidade das
crianças.
OBJETIVOS:
• Conhecer alguns animais africanos ( habitat, alimentação,
cadeia alimentar);
• Adquirir uma postura curiosa e investigativa através do
estudo;
• Construir e ampliar conhecimentos
sobre o tema.
RECURSOS
• Laboratório de informática com computadores, internet,
mouse, fone de ouvido.
• Enciclopédia: “Vida Selvagem”
• Vídeo: Animais Africanos – África, terra
de gigante.
• Lápis de cor, folha branca A4.
DESENVOLVIMENTO
Segunda feira:
• Receber os alunos em sala de aula e em roda, levantar as seguintes
questões:
• Vocês sabem onde que fica a África?
• Sabem quais animais vivem lá?
• Eles são bravos ou mansos?
• Sabem a importância que eles têm no mundo?
• Informar os alunos que essa semana vamos
trabalhar sobre os animais da África.
• E em seguida passa o vídeo: Animais Africanos
– África, terra de gigante.
Terça feira:
• O que mais gostaram do vídeo?
• O que vocês acharam dos animais?
• Quais os animais vocês identificaram no vídeo?
• Pedir para que cada criança faça um desenho do animal que mais
chamou sua atenção.
• Confeccionar um bilhete para os pais dizendo que haverá uma visita ao
zoológico que complementará o estudo realizado durante a semana. No
bilhete deverá constar o dia da excursão, o
valor, o horário da saída e da chegada e o
motivo de estar fazendo essa visita.
Quarta feira:
• Apresentar a Enciclopédia: “Vida Selvagem”, mostrando o
habitat dos animais selvagens, a alimentação.
• Situar as crianças no mapa, mostrando a localização do
continente africano.
• E pedir que cada criança fala o que mais
chamou sua atenção.
Quinta feira:
• Levar as crianças para a informática para que elas joguem
o jogo da memória relacionado aos animais da África.
Sexta feira:
• Nesse dia será a excursão para o zoológico.
• Sairemos as 13:30 e voltaremos as 17:00.
• Vamos mostrar os animais que ali estão que de fato vivem na África,
para que as crianças conheçam alguns deles ao vivo.
• Na medida em que for mostrando os animais, vamos falar de onde vem,
o que eles comem etc.
• Após a visita, fazer as seguintes perguntas:
• O que mais gostaram de ver no zoológico?
• O que aprenderam com o estudo dos animais da
África?
• E novamente pedir para que elas façam um
desenho do que mais gostou.
CONCLUSÃO
• Durante a realização dessas atividades, concluímos que os
animais da África são de grane importância para o
ecossistema. Além disso, podemos observar que o trabalho a
ser realizado com as crianças podem se dar também de
diversas formas, sobretudo com o uso da tecnologia em nosso
favor.
AVALIAÇÃO
• A avaliação será processual e acontecerão por meio da
observação, envolvimento e participação das crianças no