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WELCHE VORAUS SETZUNGEN MUSS ICH ERFÜLLEN?• Gute
Englischkenntnisse• Analytische Fähigkeiten• Interesse an
Mathematik, Betriebswirtschaft und hohe Affi nität zu
digitalen Spielen und Anwendungen• Allgemeine oder fachgebundene
Hochschulreife
und Fachhochschulreife• Deutschkenntnisse Niveau B2 bei
Nichtmuttersprachlern
WOFÜR STEHT DIE HOCHSCHULE NEU-ULM?Die Hochschule Neu-Ulm (HNU)
ist eine Internationale Business School. In den interdisziplinären
Bachelor- und Masterstudiengän-gen werden die Studierenden
praxisrelevant auf Managementtätig-keiten und Führungspositionen
mit unterschiedlichen Schwerpunk-ten vorbereitet. Die HNU
kooperiert intensiv mit zahlreichen Unternehmen, legt Wert auf
internationalen Austausch sowie auf die Förderung kultureller und
sozialer Kompetenzen. Der Campus mit modernster medientechnischer
Ausstattung liegt im Grünen und zeichnet sich durch seine familiäre
Atmosphäre aus.
WER IST DER RICHTIGE AN SPRECHPARTNER?Fragen zur Bewerbung und
zu den Voraussetzungen:Thomas Bartl, Studienberater+49 (0) 731 –
9762 – 2000 [email protected]
Fragen zum Inhalt des Studiengangs:Prof. Dr. Philipp Brune+49
(0) 731 – 9762 – 1503 [email protected]
Hochschule Neu-UlmWileystraße 1D-89231 Neu-Ulmwww.hnu.de
WANN KANN ICH MICH BEWERBEN?Wintersemester:2. Mai bis 15.
Juli
Mehr Informationen zum Studiengang und zur Online-Bewerbung:
www.hnu.de/gpm
Die Hochschule Neu-Ulm fördert Auslandsaufenthalte durch
Partnerschaften mit Hochschulen weltweit. Stu-dierende können
zwischen dem 4. und 7. Semester ein Studien- oder Praxissemester im
Ausland absolvieren. Wichtige Voraus setzung für einen
erfolgreichen Aus-landsaufenthalt sind Fremd-sprachenkenntnisse.
Deshalb sind Englisch und eine weitere Sprache sowie Seminare mit
länderspezifi schem Fokus oder zu interkul turellem Ma-nagement
fester Bestandteil im Studium.
WIE IST DER STUDIENGANG AUFGEBAUT?1. Semester 30 ECTS•
Einführung in die Game-Industrie und
Betriebswirtschaftslehre• Game-Konzeption•
Informationsmanagement, Programmierung
und Informationstechnologie
2. Semester 30 ECTS• Informations- und Kommunikationsdesign•
Englisch 1• Wirtschaftsmathematik und Statistik• Projektmanagement
und Vorgehensmodelle
3. Semester 30 ECTS• Gamifi cation und Serious Games• Englisch
2• Allgemeine Psychologie• Fortgeschrittenes Projektmanagement
und
Leadership
4. Semester (z.T. in Englisch) 30 ECTS• Game Design• Marketing
und Medienethik• Sozialpsychologie
5. Semester (z.T. in Englisch) 30 ECTS• Game Production and
Developement• Business models, processes and
e-entrepreneurship• Wahlpfl ichtfächer
6. Praxissemester 30 ECTS
7. Semester 30 ECTS• Game Project• Research Methods and Project•
Bachelorarbeit
Abschluss: Bachelor of Arts (B.A.)
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?WAS ZEICHNET DAS STUDIUM AUS?Für Studierende, die innovative
Computerspiele von der Entwick-lung bis zur Vermarktung managen
wollen, ist der zukunftsorientier-te Studiengang Game-Produktion
und Management richtig. Be-triebswirtschaft, Projektmanagement,
Kommunikation/Design und Grundlagen der IT-Entwicklung sind
Bestandteile des international orientierten Studiengangs. Die
Studierenden bekommen Fachwis-sen der Betriebswirtschaft und
Wirtschaftspsychologie vermittelt und werden auf ihre berufl iche
Tätigkeit als Game-Producer vorbe-reitet. Dazu erwerben sie
Management- und Projektmanagement-kompetenzen, um in der boomenden
Zukunftsbranche das Manage-ment bei der Entwicklung, Umsetzung und
Markteinführung neuer digitaler Spiele oder digitaler Anwendungen,
wie Virtual Reality oder Augmented Reality, zu übernehmen.
EXTRA-PORTION PRAXISDie HNU bietet zwischen dem ersten und
dritten Semester ein Studium mit vertiefter Praxis an. Praxisphasen
inklusive Praxis-semester fi nden im Unternehmen statt und dauern
insgesamt mindestens sieben Monate.
WELCHE BERUFLICHEN CHANCEN GIBT ES?Der Studiengang
Game-Produktion und Management eröff net den Absolventinnen und
Absolventen Positionen im Projektmanage-ment sowie in der
Produktionsleitung in der zukunftorientierten
Computerspiele-Branche. Als Game-Producer managen sie die
Konzeption, Entwicklung und Produktion sowie die Vermarktung von
digitalen Spielen und Anwendungen, wie Virtual Reality oder
Augmented Reality. Berufseinsteigerinnen und Berufseinsteiger
entwickeln neben neuer Game-Konzepte die dazugehörigen
Ge-schäftsmodelle und koordinieren die Umsetzung von der Idee bis
hin zur Markteinführung. Game-Producer sind in
Game-Produk-tion-Studios, Publishern und Organisationen im
Game-Bereich tätig. Der Studiengang bietet darüber hinaus
Karriereperspektiven in den Bereichen Visualisierung, Serious
Gaming und Gamifi cation z.B. in der Automobilindustrie.